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鞋机编程

发布时间: 2022-05-29 07:30:39

⑴ 今年流行飞织面运动鞋,飞织是什么意思

飞织就是飞线编织。

拓展资料:

飞织一体鞋面就是利用3D一体成型技术,以各种颜色的纱线作为原材料,采用全新的编制工艺,编织出的一个几乎完全无缝的单层鞋面。这种鞋面最大的特点就是轻便性、贴合感与透气性。飞织技术一经推出便受到业界人士的广泛关注。

飞织一体鞋面具有极大的透气性、轻便和贴合感。3D立体鞋面是依靠电脑事先编程,随后一体针织成型的,大大减少鞋面的各种工序,直接和鞋底成型,能够节省九成的鞋面针车工,所以它改变的不仅仅只是一个鞋面,而是运动鞋的整个生产方式。

而运用飞织鞋面的跑鞋,具备了以上所有跑鞋类型的特点,更加轻便透气与舒适,穿上后更加贴合脚部,使足部更舒适和利于运动。这就是为什么轻跑鞋会往飞织鞋面技术的方向发展的原因。

⑵ 计算机能直接执行的程序是什么

电脑能直接执行的程序称为可执行文件。
可执行文件 (executable file) 指的是可以由操作系统进行加载执行的文件。在不同的操作系统环境下,可执行程序的呈现方式不一样。
在windows操作系统下,可执行程序可以是 .exe文件 .sys文件 .com等类型文件。

如记事本程序notepad.exe ,这类程序通常用来处理或者辅助处理其它文件。比如:myfile.txt双击打开由notepad.exe记事本程序来进行编辑。
我们做一件事,可以把顺序以及具体做什么事写在mybat.bat文件中,那运行它就可以把要做的事件执行了。
可以理解为:这类文件可以“单独运行”,或者理解为“有生命”的文件!
如果把它用日常通俗的一点的例子来形容:衣服,鞋子等都是普通的文件,那人就是可执行文件! 人可以做衣服穿衣服,衣服却要依靠人来做。布也要由人加工成衣服!
希望我能帮助你解疑释惑。

⑶ smt编程教程是什么

smt编程教程如下所示:

1、机器的配置是贴片程序的基本设置环境。贴片机的配置包括:贴片头的类型;相机的位置、类型和精度;线路板传送的参数;机器所储存的吸嘴型号和数量;自动托盘送料器的参数;机器各坐标轴的参数;其他参数。

2、坐标参考原点是指线路板的坐标原点和贴片元件坐标原点间的差距。不同设备的坐标系方向不同,当线路板的坐标原点在线路板的角时,而贴片元件的坐标以拼板相同方向的角或者个基 准点为原点。




(3)鞋机编程扩展阅读:

SMT生产设备包含:

上板机、印刷机、贴片机、回流焊炉、光学检查机、点胶机、下板机等,由它们组成表面组装生产线;

表面组装技术对生产车间环境要求比较高,一般要求无尘车间、恒温恒湿、车间内工作人员要求着无尘服,防静电鞋和手套等。

⑷ 儿童编程语言有哪些

我就知道有个JavaScript。学习少儿编程,有利于强化少儿的逻辑思考能力,帮助孩子开发大脑,提升抽象思考能力。所以我在我家儿子8岁的时候就让儿子在极客晨星学习少儿编程,学了2年了,2年编程学习下来我儿子的逻辑思维能力确实比同龄的孩子要强很多。

⑸ 学习电脑编程

我用一篇我比较欣赏的文章回答你,希望对你有所帮助:

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Delphi的世界,你在哪个位置?(ZT)

Delphi,一个几近完美的语言。有人赞之,也有人厌之,这很正常,因为我们处在不同的阶段。你在哪个位置?我们一起跳出来看看吧。本文仅是小生几年来(几年?晕,几年就这水平?) 学习delphi的些许总结,也许很多东西并不适合你,因此只以此来抛砖引玉,望各位板砖多用在祖国建设的火热工程中。好,闲言少扯,这就开始。

■崭露头角的Delphi Toucher

心情:轻衫薄履,稍带羞涩的走近Delphi,为的只是好奇或者道听途说。认识Delphi也许是偶然,也许是被迫,总之,对于Delphi的面纱,总是感觉那是洞房花烛前的盖头,按捺不住的心情,想揭却又不敢。

症状:处于这个阶段的人,对Delphi,或者说是对编程只是蒙蒙胧胧的一些不成系统的理解,对于IDE或者程序的理解也仅仅停留在拖动几个控件,点几下鼠标,再照猫画虎的敲出几行Hello World来,就有十足百足胜似蜈蚣的成就感。控件没有任何命名规范,代码也仅仅是CPP(COPY PASTE PRINT)出来的。所有代码全部挤在主窗口单元中,多于一个窗体或者单元的程序对他来说基本是没法翻越的山头。

此阶段,虽然是初学乍练,但稍有闪失,就可能成为遍布满山头的拖拉机司机。

如此一来,一部分想探寻按钮或者代码背后真相的人,便有了下一条路的通行证。

建议:不要仅仅认为点两下鼠标或拖几个控件就是编程。RAD(可视化快速开发)仅仅是为提高开发效率,而并不是为你展示真相的。迈出了脚步,但仅仅是刚刚上路。清晰的了解IDE以及为你提供的现成的东西的用法,和编程真正的目的--解决问题。

推荐用书:《Delphi从入门到精通》

■初入师门的Delphi Starter

心情:犹如刚刚学艺的老虎,小有所成,能够应付一些小病小灾,却一般会在真正的场合中自乱阵脚。飘飘然的欲望经常在小成小利中不觉泛出,实难把握。

症状:这个阶段的人,对于一些常用的控件的使用可以说是轻车熟路。工程文件表现出了多个窗体的分工/调用。由于所做的程序稍微复杂一些,用到的控件多了之后,命名开始规范起来。使用一些现成的或者第三方提供的控件,可以做出相对比较复杂的小软件。

但几乎所有的实现代码都挤在各自窗体的实现单元里,很少看到独立出来的单元文件。窗体与窗体之间调用关系错综复杂,经常出现一个窗体的控件引用了另一个窗体中的控件属性,更动一处而动全身。由于使用了大量的三方控件,以致于工程移植是个很让人抓狂的事情。

代码编写混乱,甚至很多语法规则也不甚知晓,逻辑也是在控件的驱动下四下拼凑。经常遇到很多询问基本语法、语义规则的问题,所谓飘然浮于表面、不知甚解者大多处于此阶段。

当然,由于RAD的便捷性,这一阶段已经可以应付一般的应用而无需花费太多的心思。这个阶段是个分水岭,更深入的学习可以使你向下一阶段进发,但安于现状的话,估计拖拉机公司又多了一名抢饭碗的员工。本人观点:很多认为Delphi垃圾的人大多处于这个阶段。

建议:首先是语法基础,使用Code来构建你的想法,程序终归要用代码逻辑来实现。换句话说,尽量用代码来展现你的程序,而不是鼠标。

推荐用书:《Delphi精要》《开发者手册》《数据结构》

■稍显门道的Delphi Coder

心情:对刚刚捡到的一本真经爱不释手时,常常会因为太多的疑问而感到迷茫,着实想停下来好好整理整理。

症状:此阶段的人,已初步悟出编程的实质,各种应用也开始回归代码。程序编写时,开始合理的划分单元文件,逐渐将可视化组件和代码分离设计。语法基础基本掌握,常用代码可以随叫随到。程序的层次感开始显露,代码的复用率也大幅提高,能够把通用的代码封装成单独的单元或模块来调用,窗体之间不再直接耦合。越来越感到控件的局限性。

程序的分层设计大大的提高了其逻辑的清晰度,但在设计相对复杂的情况下,各个模块间的相互调用显得较为混乱,往往在修正某个函数时,波及到其它使用它的模块,代码维护异常困难。用句术语来说,代码尚处于面向过程或者基于对象阶段。全局变量满天飞几乎是这个阶段人的象征。

建议:此阶段对于器的修炼可谓趋于到家,下一步需要做的是潜心练气,做到心中无剑、厚积薄发。当前主流的OOP是学习的主要目标。另外,试着接触其它一些先进的设计语言,将先进思想借鉴到日常的开发中来。多去读别人的代码,但并不是只读好的,应该看到别人失败的地方,这一点很重要

推荐用书:《Delphi面向对象程序设计》《Delphi面向对象开发实践之路》

■趋于成熟的Delphi Designer

心情:十足的脚力总想让自己去奔跑,收拾起之前的幼稚,使劲系了系双星的鞋带...

症状:此阶段的人,单元文件名前开始出现T、U等字母,一些辅助的设计工具(比如MMX,Cnpack等)也开始出现在IDE中,能够将工程抽象出典型的类型,并合理的分配方法及属性。解决问题时,先想到的是类/对象,模块与模块间的通信开始变窄。全局变量基本不会出现。第三方控件的使用开始减少。

大部分处于此阶段的人已经可以满足大部分应用,一些常用的MIS系统已经可以被很快的设计及扩展。程序的健壮性大幅度提高,逻辑代码清晰。平时手头也积累了一些可以通用的类代码,随时可以拿来使用。

不过由于目前系统的需求日益复杂,加之所使用的VCL架构的庞大体系,在一些特殊的应用中此阶段还无法胜任,比如系统底层、跨越式系统、多语言系统等,简单的OOP已经无法满足需要。仅仅靠方法、属性的封装已经捉襟见肘。另外,跟系统有关的各种底层机制还有待于进一步研究。

建议:熟悉了OOP,那么离设计模式便不远了,离具体的语言实现却开始变远了。程序终归是逻辑,另一方面,对于常用的开发架构也应该进行全面系统的了解,做到心中有数,有章可循。多使用Ctrl键来跟踪代码,VCL的设计是很优雅的,对学习和进阶大有益处。

推荐用书:《设计模式》《Inside VCL》《Delphi深度探索》《Delphi源代码分析》《编译原理》

■生活完全自理的Delphi expert

心情:一个快乐的生产者,衣食无忧。

症状:此阶段的人,已经能够理清VCL的脉路,理解操作系统的基本原理,能够自己动手为IDE或者控件组任意扩展,积累大量自用的组件及单元,甚至能够修复Delphi出现的代码BUG。只要时间允许,常用软件都是自产自销。程序设计的重点不再是Code,而是真正的Design,难点也由能不能转移到了值不值得。实现一个功能也只是时间问题。

建议:到此,你可以出山行善了,生存不再是问题,那么所需要的就是个人思想体系的修行。语言对你不再是绑定的,正可谓心中无剑,像唐伯虎一样随意泼洒笔墨,统帅一般指点江山也是指日可待的,只是前路漫漫,更加需要耐心和悟性。

推荐用书:《代码大全》《人月神话》

■指点江山的Delphi architect

心情:一览而小众山。

症状:系统级,也许只有这个词才能一定程度的体现出该阶段人的层次。实现已不再是他们的主要工作,图形成了他们最主要的设计载体,一个系统他们能够把握大局,能够平衡各模块/子系统间的性能及可维护性。他们不再是底层生产者,而是开拓者、引领者。

此处所写也仅仅是小生对大师的仰视而感,真正的也很少触及,还望各位高人在此不吝赐教。

建议:在横扫千军之余别忘给我们这些后来者传授一二...

推荐用书:自撰自写...

⑹ 人们通常所说的编程指的是什么能教我一下吗

简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。

上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。

我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。

写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来?当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢?这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!
程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。

又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。
随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧?那么就好好的学习一种程序设计语言吧。

编程会过时吗

编程会过时吗?这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗?这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。

编程工具会过时,而编程却不会过时

计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在操作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢?很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。

编程会过时吗?我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗?如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗?当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。

计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。

不断变化的技术需要不断变化的程序员

从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。 软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。

计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。

总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。

我们一起来编程

面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!

选择适合自己的程序语言的必要性

目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。

坚定自己学习编写程序的信心

编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
三、我可以编程吗
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。

总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。

四、我们一起来编程

面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!

选择适合自己的程序语言的必要性

目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。

坚定自己学习编写程序的信心

编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
一、计算机语言的发展过程

到目前为止,世界上公布的程序设计语言有上千种之多,常用的也有三十来种,为了有21于正确选择和使用它们,下面我们做一个简单介绍。

(1)汇编语言: %0

⑺ 希望自己可以单独接单,出图纸(机械设计方面)望大侠给个具体的规划,可以指点我一步一步走的~不胜感激!

机械是需要花比较多的精力的,作为一个能独立设计的工程师,我们的设计步骤一般是这样:结构上的设计,单纯的一些传动部件及一些机座结构的设计,这里需要的知识点应该是:材料及热处理工艺的选择,传动方式的选择(一般带、链、齿轮、蜗轮、丝杆、导轨),零件加工方式的选择(可以不写出来,但设计的时候需要明白你手里的零件是通过什么方式加工才能达到图纸上的要求)(如车、铣、磨、钻、加工中心、线切割、电火花、焊接、铸造、钣金、锻造、冲),电机的选择或其它动力件的选择,传动轴的设计(要满足扭矩或其它力学性能)、关键部件的力学分析,及一些特殊结构的设计(需要某一方面很强的专业知道),然后其它一些标准件的应用,如轴承、挡圈、定位销、密封件等。 最后才是画图,画图也是很重要,前面设计我们一般用三维,后面出二维时就要注意公差及表面处理及热处理及一些制图规范就可以了。
我不知道别人的路是怎么走的,但我是先做了二年的机加工中,中间零碎的做了点电工的工作,才开始搞设计,中间做过鞋机、工程机械、纸品机械等,做设计做了四五年了,之所以换了这么多行业,还是想了解机械在不同行业的异同点,到现在还是很惶恐,机械行业的水太深了,永远都是在入门。希望能帮到你,另外说一句,软件不是重点,但选一个效率高顺手的软件会省很多事情,因为每个公司要求不一样,三维软件我用过proe、UG、solidworks、cimit(鞋模及加工编程时用到),当然CAD和CAXA也用,个人觉得如果做机械设备,solidworks是一款非常优秀的软件,工程机械一般是用proe或UG,因为它里面有些是曲面处理及模具设计。

⑻ v2+压胶机出现HHH故障是什么原因

橡胶液压软管是混凝土运输车、压路机、挖掘机、装载机等工程机械液压系统的重要部件,使用中经常出现渗漏、裂纹、破裂、松脱等故障,但人们往往不分析故障原因而只是简单地更换软管,使用不久后又会重复相同的故障。液压软管的松脱或破裂,不仅浪费液压油、污染环境,而且影响工作效率,甚至发生事故,危机人机安全。
液压橡胶软管分为高压胶管和低压胶管两种,高压胶管为钢丝编织,缠绕胶管,一般由外层胶、钢丝加强层、中层胶和内层胶四部分组成;内层胶直接与液压油接触,一般用合成橡胶制成。胶管的承载能力取决于钢丝加强层,该层是胶管的骨架,通常用钢丝编织,缠绕而成。高压、超高压多采用多层钢丝编织,缠绕骨架;低压胶管以编制棉、麻线代替编织钢丝,一般用于低压回油管道。液压橡胶软管的故障原因主要有:安装与使用不当、系统设计不合理和软管制造不合格等。
1、外胶层的故障
1.1、软管外表出现裂纹
在寒冷环境下,软管外表出现裂纹会使软管受到弯曲。若发现软管外表有裂纹时,要注意观察软管内胶是否出现裂纹,并决定是否立即更换软管。因此,在寒冷环境下不要随意搬动软管或折修液压系统,必要时应在室内进行。如果需要长期在较冷环境中工作,应更换耐寒冷胶管。
1.2、软管外表出现鼓泡
软管外表出现鼓泡是由于软管质量不合格或是使用不当。如果鼓泡出现在软管的中段,多为软管生产质量问题,应及时更换合格的胶管;如果鼓泡出现在胶管的接头处,很可能是由于接头安装不当所致。钢丝编织,缠绕胶管接头与胶管连接端有可折式和扣压式两种形式,可拆式接头外套和接头芯上有六角外形,接头芯的外壁呈圆锥形,便于拆装胶管。接头芯与螺母连接后,穿入钢丝防止松脱。扣压式胶管接头由接头外套和接头芯组成,装配时需剥离外胶层,套入接芯头,拧紧接头外套,然后在专用设备上用模具扣压,使胶管得到一定的压缩量,以达到紧密连接。
1.3、软管未破裂但大量漏油
若软管未发现破裂但大量漏油,其原因是软管内通过高压液流时内胶被冲蚀、擦伤,直至大面积漏出钢丝层导致大量漏油。这一故障一般出现在管道弯曲处,应检查更换软管,并确保软管在使用中弯曲半径符合技术要求。
1.4、软管外胶层严重变质,表面出现微裂
这是软管使用时间过长自然老化的表现。由于老化变质,外层不断氧化使其表层发生脆化,随着时间的延长脆化层加深,软管在使用中只要受到轻微弯曲,就会产生微小裂纹。遇到这种情况,应更换软管。
2、内胶层的故障
2.1、软管内胶层坚硬、有裂纹
由于橡胶制品中加入了增塑剂,使软管柔韧可塑。软管在高温、高压下工作,软管过热,会使增塑剂溢出。另外,过热的油液通过系统中的缸、阀或其他元件时,如果产生较大的压降会使油液发生分解,导致软管内胶层氧化而变硬。遇到这种情况,应先检查液压系统工作温度是否正常,阀节流处、泵的吸油道是否畅通等,在排除所有可能导致油温过高和油液分解的因素后更换胶管。若仅仅是胶管破裂口下方的内胶发硬而上方保持良好,这则说明软管破裂处过分挤压、弯曲过急或扭转等现象导致油液发热和加快氧化,造成内胶发硬。
2.2、 软管内胶层严重变质、明显发胀
胶管内胶层严重变质、明显发胀的原因是由于液压油使用时间超期或被氧化变质的污物存在于液压系统中,软管受到化学作用而变质,在回油口处会发现碎橡胶片。若发生此现象,应检查液压油的理化指标,检查系统油液与软管内胶材质的相容性和工作温度是否符合标准。
3、加强层的故障
3.1、软管破裂,破口附近编织钢丝生锈
若软管破裂,剥去外胶层检查发现破口附近编制,缠绕钢丝生锈,这主要是由于外胶层潮湿或腐蚀性物质的作用,削弱了软管强度,致使高压时破裂。出现这种情况,一般伴有外层断裂、擦伤或严重变质的现象,使外层失去了对加强层的保护作用。这时必须先检查和排除对外胶层的机械破坏、化学腐蚀以及高温烘烤等不良因素,然后再更换软管。但是,也有外胶层保持良好但加强层生锈而破裂的情况,且破裂口通常在距离软管接头200mm的范围内,其原因多数是接头不合格,由于湿气进入外套的内边缘,使加强层吸收湿气,导致生锈引起软管耐压强度降低而破裂。
3.2、软管加强层未生锈,但出现不规则断丝现象
若软管破裂,剥去外胶层检查未发现加强层生锈,但加强层长度方向出现了不规则断丝,其原因主要是软管受到高频冲击力的作用。编织加强层的钢丝与钢丝之间有很多交叉点,当管内压力发生较大变化时,这些交叉点也随着管径的变化而错动,使钢丝之间相互摩擦。若软管受到高频冲击压力,交叉点会发生频繁摩擦,导致钢丝折断。对于经常受到高频冲击的软管,应选用钢丝缠绕骨架作为加强层。
4、破裂口处的故障
4.1、软管一处或多处破裂,裂口整齐
发生这种现象的原因主要是系统压力过高,超过了软管的耐压能力。若系统压力符合要求,应检查所用胶管的实际耐压能力是否符合设计要求。
4.2、软管破裂处出现扭转
发生这种现象的原因是软管在安装或使用过程中受到过分的扭转所致。软管受扭转后,加强层结构改变,编制,缠绕钢丝间的间隙增加,降低了软管的耐压强度,在高压作用下软管易破裂。因此,在使用或保护软管过程中,不应使软管承受扭矩,安装软管时尽量使两接头的轴线处于同一平面上,以免胶管在使用中受扭。
4.3、软管破裂口处钢丝卷曲。有明显的颈缩现象
造成这种现象的原因是软管受到过分的拉伸变形,各层分离,降低了耐压强度。软管在高压作用下会发生长度方向的收缩和伸长,一般伸缩量为常态下的+2%~-4%.若软管在安装时选的太短,工作时就会受到很大的拉伸作用,严重时出现破裂或松脱等故障。因此,应视具体情况采取相应的解决办法。若是由于安装时拉的太紧,应更换加长的新管,若是因为跨度太大,则应增设中间支撑架。

⑼ 系鞋带太麻烦外国学生打造自动系鞋带机器,什么原理

系鞋带确实太麻烦。国外学生的自动系鞋带机器采用的是程序设计原理。将系鞋带的程序输入电脑之后,编程代码是机器人运行这个代码进行系鞋带的工作。

⑽ 求一个机械制造与自动化 毕业设计 的题目。大专的

模具设计与制造工艺的应用与研究
机械加工工艺的分析与应用
先进制造技术的应用
塑胶模具设计与制造
冷冲模具设计与制造
压铸模具设计与制造
成型加工工艺
多工位冲压级进模设计与制造方向
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基于PRO/E软件的机电产品数控加工与编程
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"机电系统检测、传动及控制技术或者机电产品的生产管理与
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基与Pro/E的产品造型设计
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基于UG的产品造型设计
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