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c程序编译成功后运行闪退

发布时间: 2022-05-29 22:39:47

Ⅰ C程序编译没问题,但是运行要崩溃

我大概看了下你的源码,最主要的问题是你没有对front进行初始化就对其进行了操作,front指向不确定,对其进行操作当然会破坏程序本身。
另外我要说的是,队列无论是用栈、链表、数组等等实现,都有现成的算法,你参考下就好了。
你的源码里面有很多不规范的地方,例如:
1、判断队列为空的方法一般都是用front=rear;
2、按你的思路rear->next永远都应该等于NULL,即队尾为空,用它判断队列是否为空是不对的。
3、
linkshow()函数,判断队列到队尾用q!=NULL也不规范,q是个结构体。
4、linkshow()函数,输出的应该为q->data。
5、你定义了p,
front,
rear为全局指针变量,函数就不需要带参数了。
另外,还有不少逻辑错误,所以最好参考其他已有算法(教科书),重新编写你的程序。如果你想用自己的算法,就要解决好以下几个问题:
1、新加队列元素,需要开辟内存空间
2、注意判断队列为空的算法,不要遗漏当只有一个队列元素时候的输出显示问题(按你的思路,队列只有一个元素时,其next也为空)

c语言编写程序后,为什么执行时自动关闭

出现这种情况与溢出造成的有关 ,可以设置断点观察下,在哪里自动关闭。常见的容易溢出的原因是第一个是数组下标越界,第二个是除数为0当然还有其他的。

常见的原因因为程序没有设置暂停,运行完了之后,就自动关闭。可以在程序最后加上getchar();或者 system(pause)。实现程序暂停的效果。

pause是cmd中的一个命令,通过system函数调用执行。这样程序会在执行这个之后结束,换句话说就是按任意键退出,而不会直接退出。



(2)c程序编译成功后运行闪退扩展阅读


C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单;

初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则就会显得十分重要。

关键字又称为保留字,就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等标识符。

数据类型关键字:

short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)

signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)

unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)

restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。(C99标准新增)

复杂类型关键字:

struct:结构体声明。(K&R时期引入)

union:联合体声明。(K&R时期引入)

enum:枚举声明。(C89标准新增)

typedef:声明类型别名。(K&R时期引入)

sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。(K&R时期引入)

inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增)

Ⅲ 新手学C问题:为什么我的C语言程序老是闪退

在return 0; 前加一条语句 getchar();

Ⅳ c语言程序执行一闪而过怎么办

可以在程序结尾使用system("pause");语句阻止窗口消失。

system("pause");的头文件为#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

void to_upper_str( char *str ) //子函数

{

while( *str )

{

if( *str >='a' && *str<='z' )

*str -= 32;

str++;

}

}

int main(){

char str[11] ;

printf("请输入10个英文字符: ");

scanf("%s",str);

str[10]='' ;

to_upper_str( str );

printf("结果为:%s ",str);

system("pause");

return 0;

}

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

stdlib头文件即标准库标准库头文件.stdlib.h里面定义了五种类型,一些宏和通用工具函数。类型例如size_t,wchar_t,div_t,ldiv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE,EXIT_SUCCESS,RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;常用的函数如malloc(),calloc(),realloc(),free(),system(),atoi(),atol(),rand(),srand(),exit()等等。具体的内容打开可以compile-器的包括目录里面的文件stdlib.h头文件查看。

Ⅳ c语言编程做出程序后闪退是怎么回事求大神 本人菜鸟!

因为程序已经运行结束正常退出了,
你想看结果就去cmd里敲你的执行文件完整路径
或者给你的程序加 getchar() scanf() 用stdio的输入函数来拦截程序不让它立马退出
或者调用用stdlib的system函数执行pause命令 实现按任意键继续

Ⅵ C语言编辑出来的转化成exe后打开会自己闪退是怎么回事。

闪退是因为程序运行完了之后会自动关闭.,如果你程序中有输入的部分他会等你输入完成后直接退出。你在末尾加一个system("pause")就行了。

Ⅶ c语言编译完的可执行文件运行后为什么闪退

1、编译后直接双击运行的,非GUI的程序一般不需要等待用户,运行完了当然自动退出了,执行main()函数末尾返回。如果要是想停一下等待看结果,main()函数末尾加一句system("pause");
2、例如

#include<stdio.h>
intmain()
{
printf("HelloWorld! ");
system("pause");
return0;
}

Ⅷ c语言编程的exe文件为什么按回车会闪退,求原理解释。

这些都是依赖于windows的控制台窗口,程序执行完就退出了。

因为程序已经运行结束正常退出了,想看结果就去cmd里敲执行文件完整路径,或者给程序加getchar() scanf() 用stdio的输入函数来拦截程序不让它立马退出,或者调用用stdlib的system函数执行pause命令实现按任意键继续。

例如:

新建文本名叫c.c的文件,对文件进行编码,输入以下程序:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

printf ("hellow world");

return 0;

}

三保存退出后,用gcc编译命令,编译c.c文件,命令如下

gcc c.c -o c

生成的c文件就是.exe文件

(8)c程序编译成功后运行闪退扩展阅读:

C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。

Ⅸ C语言编译后程序闪退 加入暂停语句成功编译后也是一样 求助

你加入暂停语句system("pause");
这个语句一定要手动跳过,所以肯定不会闪退的,除非你程序造成了内存错误。
望采纳

Ⅹ 求助C语言高手!程序虽然编译成功,但是输入数字按下回车就闪退了,没有输出预想中的结果请问是咋回事

//调试没有问题。
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
intn,i,j,k;
scanf("%d",&n); //输入2310
for(i=2;i<n;i++)
{
k=1;
if((n%i)==0)
{
k=0;
for(j=2;j<i;j++)
{
if((i%j)==0)
{
k++;
}
}
}
if(!k)
{
printf("%d ",i); //输出:2 3 5 7 11
//如果输入:1234
//输出为:2 617
}
}
return0;
}

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