lua编译工具
A. lua的编译器做什么用的
这是一个快速的 6 步教程如何在 Magento 中创建一个自定义的块上。
第 1 步: 全球模块配置
创建您的自定义块配置 xml 文件里面 app/等/模块目录。矿井 Gravitywell_All.xml 名字
<?xml version="1.0"?>
<config>
<moles>
<Gravitywell_Example>
<active>true</active>
<codePool>local</codePool>
</Gravitywell_Example>
</moles>
</config>
第 2 步: 目录
创建您的模块为正确的目录:
app/code/local/Gravitywell
app/code/local/Gravitywell/Example
app/code/local/Gravitywell/Example/Block
app/code/local/Gravitywell/Example/etc
第 3 步: 模块配置
添加模块配置文件。这应该叫 config.xml,放置 insideapp/代码/本地/Gravitywell/示例/等。
<?xml version="1.0"?>
<config>
<moles>
<Gravitywell_Example>
<version>0.1.0</version>
</Gravitywell_Example>
</moles>
<global>
<blocks>
<gravitywellexample>
<class>Gravitywell_Example_Block</class>
</gravitywellexample>
</blocks>
</global>
</config>
第 4 步: 创建块类
现在您可以创建您的块类。在此示例中,我们会调用块只需 Menu.php 并将其放在应用程序/代码/本地/Gravitywell/示例/块内。
class Gravitywell_Example_Block_Menu extends Mage_Core_Block_Template
{
}
步骤 5: 创建视图脚本
创建一个视图脚本模板文件来使用您的块的。我只要把这作为文件夹 app/设计/前端/gravitywell/示例/模板/gravitywell 里面的文件 calledmenu.phtml。
第 6 步: 嵌入块里面你 layout.xml 或以编程方式
// Programmatically:
<?php echo
$this->getLayout()->createBlock('gravitywellexample/menu')->setTemplate('gravitywell/menu.phtml')->toHtml();
?>
<!-- Inside Layout.xml -->
<block type="gravitywellexample/menu" name="menu" as="menu" template="gravitywell/menu.phtml" />
B. 写lua都用什么编辑器
没有什么特定的编译器
如果你手法熟练 用text一样写
不过一般来说我们还是比较偏向使用带有编译和高亮的工具
常见的 Sublime Text3 和 NotePad++
前者界面好看 操作方便 缺点是中文只支持utf8 ansi的话就很蛋疼
后者 太丑 配置麻烦
还有一部分人用SciTe 这个单独一般不好载 是去lua官方网站找到luaforwindows 那个安装包 安装以后附带的 优点是它的运行环境很完整 有很完整的库和demo 缺点是中文字符会被当成两个字符 即使通过设置page.code之后 也会出现不同编码间切换时 输出中文乱码的问题
可以考虑3个都装 反正我是都装了
C. 大量写Lua用什么编辑器最好
没有什么特定的编译器 如果你手法熟练 用text一样写 不过一般来说我们还是比较偏向使用带有编译和高亮的工具 常见的 Sublime Text3 和 NotePad++ 前者...
D. lua编译器和编辑器 scite是编辑器 编写程序然后调用可以用cmd来 那么这个是做什么用的
lua可以编译,叫做luac,也可以直接解释执行。而运行lua后出现的称为lua shell,可以直接执行用户敲入的lua语句,方便用户调试。python也有类似的shell,比如idle什么的。ruby也有。就是可以将用户敲入的合法语句直接解释执行。
E. windows用什么编译lua5.2.1
Vc2012环境 可以编译 lua
lua 有两个编译方式。
lua的源代码有三个重要部分:luac.c lua.c 其他c文件
第一个是编译 lua.exe 。 你要新建一个控制台程序,把不包括luac.c的所有c文件加进工程。此时生成的是lua脚本解析器。
第二个 luac.exe 。把不包括lua.c的所有c文件加进工程。此时生成的是lua脚本中间码编译器。
第三个 动态链接库。 新建一个 dll 工程。 把除了 luac.c lua.c 的所有c文件加进工程。
在 luaconf.h开始加上 #define LUA_BUILD_AS_DLL
然后编译。
F. Lua是什么编译工具难吗
lua文件是lua脚本语言的文件,可以用任何编辑器打开,例如txt。
如果开打之后是乱码,说明此脚本被编译了。
你可以去找一个反编译lua的工具,但是仍然不能还原脚本,不过可以更具反编译的结果猜测代码的意图
G. 有没有编译工具 可以把c#代码 转化成lua代码
安卓手机c语言编译软件是有的,c4droid就是比较常用的。
c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器,默认以tcc(tiny c compiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用),选用gcc后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdl plugin for c4droid)和qt(nokia官方开发库,需安装sdl plugin for c4droid)。也可以开发native android app(需安装sdl plugin for c4droid),就像google ndk一样。软件支持代码高亮,编译时间随cpu主频而定,主频越高编译越快。gcc插件版本4.7.2提供了示列程序,包含sdl,android native,qt和命令行测试程序源码。
H. 我在学习LUA语言,我该在电脑上怎么运行写出的lua程序啊,下载的lua编译器的红色“!”点了一点反应都没有
去lua官方网站下载luaforwindows
平时写的代码 是xxxx.lua 直接双击就是运行了
或者在编辑时按F5或上面的小箭头
再就是在cmd里运行 lua abcd.lua
如果要编辑 就右键 选择edit script
I. 求一个Lua编辑器(WOW lua),跟使用方法。
里推荐一个不错!占用内存也比较少!适合机子不强的玩家的!
11月11日更新。添加DAB水晶按钮。赶时髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。
11月11日更新:重新制作了.lua文件,采用拼音命名,删除多余lua;重新调整了布局,适合各种尺寸显示器(可能部分还需要微调)。仍然采用DAB动作条(我实在找不到比它功能更全的动作条了)添加了现在时髦的水晶皮肤。(这里感谢德鲁鲁的指导)。
此界面自认为出彩的地方是小地图和水晶动作条,小地图是高亮设计,在飞机上就像看小电视^_^。发现很多人把小地图改了,浪费了我一片苦心喔。(看图在最后)
请下载全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜欢以前的样式)!!!!!
提供全部适合法师插件下载,其他的ace插件请自行于本论坛寻找,恕不回答与界面无关的问题。
这里衷心感谢触手党党魁的教程(详见 ... &extra=page%3D1)
感谢炽火大大的脚本修改插件:zScriptBox。
游戏不要选择窗口模式
游戏请选择使用ui缩放调节到 .64 即左边到底
如果你安装以后界面混乱请自行调整,方法如下:
我只说一点小窍门。(傻瓜教程)
1、下载包包并安装:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夹,请一定要备份哦,然后解压缩拷贝我的包包(请注意WTF文件夹下有3处地方要改名哦,包里有提示)。
2、进入游戏,在画面中找到“+”(即zScriptBox),点击。点了吗?ok。不要关闭游戏返回桌面,打开文件夹x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用记事本打开xxx.lua文件(xxx即中文的“某某某”为我们要改动的界面)。
xxx.lua文件所对应的框体如下:
di.lua=底部信息条
dingbu.lua=顶部框
ditu1.lua、ditu2.lua=地图的2个边框
dongzhuotiao.lua=动作条边框
shifatiao.lua=施法条边框
touxiang.lua=头像边框
youxia.lua=右下框
zhuoxia.lua=左下框
比如:你要修改屏幕顶部框体,就打开dingbu.lua
3、复制里面的内容,进入游戏粘贴在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx为数字哦,先把数字稍微增减一点哦),点击zScriptBox框左上角的“RUN”,看到什么了?^_^。改的不满意?再改数字试试,直到你满意为止;注意了:这时你应该先按照你满意的数字修改xxx.lua文件并保存,然后再回到游戏点击zScriptBox框上边的“ReloadUI”,哇!改好了呀!
4、同理你也可以改变其他参数,包括颜色、边框颜色、框体透明度等等。详见上面给出的党魁大大的贴子;
给出党魁大大的说明:
local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent)
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
frame:EnableMouse(false)
frame:SetMovable(false)
frame:SetWidth(135)
frame:SetHeight(135)
frame:ClearAllPoints()
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2)
oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50)
CreatFrame里的是自己给这个frame取的名字, 也是这个lua文件的名字,。
SetFrameStrata是设定frame的层级。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG几种, BACKGROUND最低, 一般的frame设成BACKGROUND就行了,当需要用到frame重叠的时候慵陡叩幕嵴谧〔慵兜偷? 这时再改就行了。注意frame的层级不能高于上面放置内容的层级,不然会导致鼠标操作无效等bug。
EnableMouse跟SetMovable这个顾名思义了吧。一般都是false。
SetWidth和SetHeight分别设置frame的长和宽,单位是pixel。
SetPoint是设置frame的锚点。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8种, 分别对应画面的8个方位。
applySkin, 把自己建立的这个frame加上oskin的皮肤。4个变量分别是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分别是改换frame透明度的量, 通常为nil, fh是反光度, 一般设置在0-200之间。
5、关于颜色的改法也很简单,我是在DAB上先调出颜色参数然后修改core.lua的,见上面给出的党魁大大的贴子。
6、如果你已经有了oSkin,建议还是使用我提供的oSkin,减少不必要的麻烦。
7、如果你感觉界面里哪个框你不需要,只要打开AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最后部分找到该xxx.lua删除即可,反之就是增加哦。
很多人一直在问插件设置的问题,这里说明一下有关ace2相关插件的设置。非ace2插件请本站搜索吧。
鼠标左键(也许是右键^_^)点击你信息栏里那个齿轮样的图标(这是所有ace2相关插件的控制中心,记住是所有哦,以后插件设置问题都在这里找)--依赖--ace2--插件名称,或者在此目录下其他栏目里找,如作者、分类等等。
万分感谢“轻言浅笑.五区斩魔者 ”整理的部分包内插件的设置命令
1. 整合背包:输入/bagnon设置。
2. 图标移动:MoveAnything。游戏中按Esc键后可见
3.冷却时间带闪光提示zcc:
/zcc reset -- 重置
/zcc shine -- 隐藏/显示闪光
/zcc random -- 自动变化闪光材质
/zcc font <value> -- 设置字体文件, 默认是 Fonts\FZLBJW.TTF
/zcc size <value> -- 字体大小, 取值1~50, 默认是 28
/zcc min <value> -- 少于此值的冷却不显示, >0, 默认是 3 秒
/zcc texture <value> -- 闪光材质, 取值1~4, 默认是 1
/zcc scale <value> -- 闪光大小, 取值36~512, 默认是 256
/zcc speed <value> -- 闪光速度, 取值-3~3, 默认是 0
4. 施法进度条:eCastingBar 输入/ecb设置
5. 技能冷却:CooldownTimers.输入/cdt menu 开配置窗口
6. 方形地图simpleMinimapv
/smm hide可以隐藏或者显示区域,时间和缩放按钮
/smm hide time可以把那个显示时间的太阳/月亮隐藏
/smm show zoom可以隐藏跟显示缩放按钮
/smm alpha (0.1 0.2~0.9 1)设置透明度 括号里的数字自己填一个你满意的透明度
/smm scale (0.1~0.9 1)设置大小
/smm lock锁定.输入一次锁定,再输入一次解锁.
7.buff显示-ElkBuffBar
输入/ebb设置 可以看见设置BUFF的参数.
/ebb locked true 锁定
/ebb locked false 解除锁定
/ebb width 设置BUFF长
/ebb height 设置BUFF高
8. 查看怪物血量:输入/MobInfo2
9. 全职业距离监控
/dw lock 锁定进度条
/dw unlock 解除锁定
/dw scale 缩放(参数范围:0.5~3系统默认的是1)
/dw usedefault 使用默认配置(当你不小心将进度条拖到屏幕外面时可以使用此命令使其重新回到屏幕中央)
10. 技能物品冷却插件 输入/cdt menu 设置
11. 聊天窗口设置 输入/sccn设置
输入/sccn timestamp 关闭时间标签
移动聊天窗口--鼠标右键点综合里的解锁 字体大小也在里面
12. 法师变羊计时 SheepWatch
使用 /sheepwatch 或 /sw 设置查看当前配置信息使用 /sw status 查看当前配置信息
13 战斗信息:SCT+SCTD+SpellAlertSCT
SCT 是显示你受到的伤害
SCTD 是显示输出的伤害
SpellAlertSCT 是显示法术预警
配置命令:
SCT:/sct, /sct menu
SCTD:/sctd,/sctd menu
SpellAlertSCT:/sasct menu
14. 团队PerfectRaid
团队:
如果是按姓名排:/praid sort name
如果是按职业排:/praid sort class
如果是按组小队排:praid sort group
15. 自动解除骑乘、坐下、变形和暗影形态
输入/ezd设置
16. 伤害统计
输入/DMSHOW
17. 狐形战斗条/DHUD
地址:
J. 如何在linux下编译安装Lua编译器
展开全部
方法/步骤
Linux系统的版本
命令:
cat
/proc/version
下载Lua源码包
命令:
wget
http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.2.tar.gz
解压下载的源码包lua-5.3.2.tar.gz
命令:
tar
-xzvf
lua-5.3.2.tar.gz
安装编译Lua所需的依赖包
命令:
yum
-y
install
readline-devel
编译并安装Lua
命令:
make
linux
test
测试Lua源码编译生成的lua是否可用
命令:
lua
7
测试Lua源码编译生成的luac是否可用
命令:
luac
