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构思编程故事

发布时间: 2022-05-31 01:37:25

① 编童话故事构思习作内容

童话故事怎么写
•1
首先要有丰富的想象能力。想象就叫幻想,就是从头脑中产生的一些奇妙的想法。想象是多种多样的,什么都可以凭空想象。比如可以想象月亮上有人正在耕田播种,太阳上有一帮人正在利用太阳的热能炼钢,星星正在排队准备治理天河,地球的人上太空在堵太阳的黑洞,动物们自学治理环境等等,只要你能想象出来就会有故事发生。
•2
其次立意要新。所谓立意就是文章的主题或中心思想。写记叙文需要立意,写童话故事也需要立意。有的老师批改完作文后会下这样的评语:立意不新。也就是说你这一种观点有人写过了,或者是从别人的文章中照搬过来的。童话的立意和别的文章立意差不多,在你写以前要琢磨琢磨你要写的文章观点是不是有新意,想告诉人们什么,想让人从中得到什么启迪等等。
•3
要注意人物和故事有新意。童话中的角色大部分都是动物,在故事中它们可以不受时空和地域的限制,但要注意设计的角色性格要有个性,体现动物本身的真实性,这样才能让读者感到真实、亲切。如写狮子,可以表现它的凶猛、威武;写狼可以体现它的凶残、贪婪;写狐狸则反应它的狡猾,假装善良;写老鼠可以突出它的胆小怕事而又机敏特点。
•4
写童话故事情节也很重要,如果没有一个好的故事童话就不精彩。动物们中间发生的故事和人类差不多,只是看你用没用心去观察去思考。他们之间有家庭、感情,有争斗、仇恨,有和谐,也有争吵,凡是人类有什么他们也有什么。就看你怎么把他们中间发生的一切巧妙地编成故事。虽然这一切都是虚拟想象的,但是你的故事编好了,照样可以感染别人。
•5
还要注意语言的生动形象,不要长篇大论都是大道理,要学会用通俗易懂的话语来表达出你想要说明的思想主题。

② 怎样编写一个故事

写故事的三个要点
我的理解,在写故事这件事上,有三个要点,文笔、人物、情节。
其中,文笔<人物<情节。
文笔是故事的皮肤,人物是故事的骨架,情节是故事的血肉。
下面我们一一来看。
1、文笔
写故事不像写诗歌和散文,需要极强的文字功底。
在故事里,你只需要保持文字通顺、简练、正常。
①通顺
能让人读懂,中途不卡壳,这就是通顺。
这是最基本要求,这个不用说。
②简练
不要大段大段地描写,感慨,一句话能说完的别拆成三句。
记住,你不是在写散文和鸡汤。
你以为重要的描述和词句,通常都没那么重要,而且很烦人。
只要有词句和描述,你感觉删除以后,对故事走向没什么影响,那就果断删除。
没有人有耐心细细品味你的文字是否绝妙,人家是来看故事的好吗?
文笔可以锦上添花,但你别让它喧宾夺主。
另外,注意阅读快感,尽量两、三行一段,不要一段十来行,看着头晕还容易串行啊亲!
尽量别用长句,不要让人读完了感觉哮喘也要犯了。
③正常
我们写的是故事,是要求能念出来,并且保证听的人能明白你在说什么的。
所以不管你脑子里有多少种文字的新玩法,但在故事里,不欢迎过于独特的表达方式。
因为这样会让读者分散注意力或者干脆看不懂、不耐烦不看了。
你看看李白、白居易、杜甫的诗,哪一个都是受过教育的人基本能读懂的。
你试试他们的诗用甲骨文写出来,你就算知道那是诗圣诗仙写的,你都不会看一眼的。
写故事的文笔,最基本的保证就是,你写的东西念出来别人能听懂。
2、人物
①你的主角务必要让读者有代入感。
记住,是务必。
代入感有两种。
一种是主角的身份贴近读者。
比如你写王思聪,就不如写一个大学刚毕业在找工作的年轻人更能让读者有亲切感。
另一种是主角的际遇让读者能共鸣。
就是说你要是非想写王思聪不可,那你可以写他被他爸抽了,或者失恋了。
因为被家长揍和失恋是我们每个人都经历过的。
你要是写主角坐着专机去太平洋买了一座岛,除非你的故事天分非常强,不然真不如写大学毕业找不到工作的好。
②你故事里的所有人物,都不应该是一张脸谱。
没有一张死板的脸谱会让读者记住。
写的时候,你应该赋予他们独特的性格,成熟的信仰体系。
你在写之前,就应该在脑子里有一定的构思,这个人是在什么环境下长大,形成了什么样的三观,他的行为模式是如何。
即使这些不在故事里表现出来,也是非常有必要的。
你给这个人物赋予骨肉,他才能是一个出彩的主角或者配角。
③人物性格如何设定
你要有意识地让他的性格能推动情节发展。向你想要的情节发展。
人物在故事里,不是脸谱,不是展览的假模特。
人物最大的使命就是推动情节。
④人物的性格如何表现
靠他的语言,他是脏话连篇还是喜欢吊书袋,是出言谨慎还是爱吹牛逼。
靠他的行为,他是走路带风还是蹦蹦跳跳,他是爱说爱笑还是沉默寡言。
靠他的小细节,你塑造给他的小细节,像摸摸鼻子呀,挠挠头啊,骂句特定的脏话啊,都可以表现一个人的性格。
3、情节
情节不是你一拍脑门:“啊!我们就这么写吧!”它就出来的。
情节最终是要传达你的某种情绪、某种思考、某种理念、某种信仰。
如果没有这些传达,那你写的就不能称之为故事,而是单纯的流水账。
比如我写的《曼珠沙华》,就是在看完电影《血战钢锯岭》以后,觉得战争真的是让所有百姓都活在地狱里,我当时特别厌烦战争,所以才有了那篇文。
而《他们说我杀了我的孩子》,是因为江苏发生的,奶奶嫌弃二胎孙女是女孩,踩死了四天大的婴儿那个新闻出来,我哭了一夜,不写个东西我就活不过去了,我才写的。
我有篇文叫《我只想你爱我而已》,就是要表达有时候人的出身和经历不同,就注定了没法在一起。
后来在我签约的APP里,读者非要我写后续,让主角复合,我不好意思拒绝,不情不愿地写了个番外,那个番外就写得不怎么好,就是个套路文。
那么情节该如何写好呢?
情节分三个部分,我们上语文课老师无数次跟我们强调过:凤头猪肚豹尾。
①开头
没人愿意透过你邋遢的外表去欣赏你的内涵。
没有读者愿意看完你冗长而不惊艳的开头,去欣赏你精彩的后续情节。
开头的重点就三个字:抓眼球!这和范冰冰走红毯一样,就是要抓你眼球。
一开始你就要吸引住读者的兴趣。这样他才有看下去的可能。
开头可以是强烈的冲突、窘迫的困境、激烈的情绪,反正一定要调动读者的肾上腺素,引起他往下探索的兴趣。
记住,开头要简洁明了,千万不要啰嗦,一句都不要。
如果你的故事是有背景设定的,你不要犯傻在一开头就给人介绍设定,你写的是故事,又不是说明书。
你可以在讲故事的过程中慢慢把背景和设定带出来,但是开头,坚决杜绝任何啰嗦、平淡和拖沓。
②中间
就算猪肚那也是肉啊。
中间承上启下,同样不可忽略。
如果你在中间分成几小节,那么每一节都要有一个情节上的推进,不能停滞不前。
每一节的结尾,一定要留有一个小悬念、小高潮、小冲突,让读者欲罢不能地往下看。
记住,所有的情节都有一个统一的任务,把故事推向最终的大高潮。
如果你没有能力边写边按照正确的方向推进情节,那最好先画个图,把情节之间用箭头连起来,看看能不能推向最后的那个高潮。(我怎么说了这么多遍高潮,害羞)
③结尾
结尾是最让读者印象深刻的。
他能不能记住你这篇文,关注你这个人,看你下一篇文,就看你的结尾。
我真的没夸张,反正我是这样。
在大高潮后,结尾有着弥补遗憾、解密伏笔、警示世人、发泄情绪等等一系列的作用,就算你写得再累,也不能草率结尾。
读者不瞎,你草率结尾人家能看出来。
结尾我比较推崇的是戛然而止。就是你还没反应过来呢,故事结束了。
这跟水墨画的留白异曲同工。
留下一点空白,让读者自己去想象,去回味。

③ 用java编写一段美好的故事

/**
* @Author: Cool_Wu
* @Date: 2020-11-08 15:38
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1 + 2 - 3 - 4 * (5 - 6 -7 * 8 * 9);
int b = (1 + 2 + 3 - 4) * 5 + 6 + 7 * 8 * 9;
System.out.println("时间:" + a + "\n暗号:" + b);
}
}

④ 怎么构思故事

1、寻找构成文章的线索。线索就是把文章的全部材料贯穿成一个有机的整体的脉络。抓住线索是构思文章的重要方法。

2、巧妙地穿插与交织。穿插和交织是叙事性文章的基本技巧,它们都是作者对文章进行整体构思的结果。穿插,主要是就文章的组织方法而言的;交织,主要是就不同的线索而言。

3、悬念与伏应。悬念和伏应是文章中常用的方法,也是文章构思中常要考虑的问题。悬念,主要是用于叙事性文章,尤其是文学性的叙事文章更为常用。伏应是伏笔和照应,各类文章里都可以运用。

4、铺垫与衬托。铺垫,就是为主要情节和故事高潮的到来,从各个方面、各个角度所做的准备。衬托,就是通过主要对象与次要对象,中心事物与周围事物之间的比照,来鲜明的突出主要对象、中心事物。

5、恰当的语体和情调。语体,即语言的体式和色调。语体可大致分为四类:科学语体、艺术语体、报告语体和应用语体。情调主要是指语言风格上的特色。

(4)构思编程故事扩展阅读:

故事的特点:

语言富于动性。

故事不需要有过多的心理活动描写、大段的对话和繁复细腻的景物描写、人物形象的刻画,作者不应该在故事中对人物或事件大加评论。作者始终要注意推进故事情节的流动,进展。语言富于动性,不需着意刻画其中的人物就会鲜活起来。

爱情故事主要指男女之间相爱的故事,用故事记录下来,发表在网络或者杂志。以描写男女爱情为基调,爱情文章探讨爱情意义,描写爱情的形式。可以用真实的事件做为写作背景,或是美化了的言情故事。

⑤ 怎样快速构思出完整的故事

当你想要构思故事时,不要把思想执着于有逻辑的构思上面,应该放松,让大脑随意去想,越荒诞越好,可以只想出几个片段或画面,然后再把它们拼接起来。

如果还是没有任何想法时,可以转移自己的注意力,不再想这件事,把心放静,去关注你周围的事情,从庞大的物体到微小的物体,从夸张的动作到细微的动作,细细地观察,慢慢地体会,你会发现一些你平时注意不到的事物,得到一些不同的感受,这些感受可能给你带来一些灵感。

还可以去涂鸦。涂鸦可以放松人的身心,却不影响大脑的快速转动,无意识的涂鸦可以让你的思想随意飘游,在这时,说不定一个好故事就会蹦出来呢。

看以前收集的素材。平时在有想法时,就要记在纸上或者手机上,这样,在用的时候,便可以随用随取,这绝对是个好习惯。

去交流。街巷小贩或者其他有丰富生活阅历的人,通常能经历或接触到平日里发生的一些有趣的事情,同他们聊一聊这些有趣的事,说不定一个好故事就藏身在其中。

⑥ 如何构思一个小故事

首先要清楚画面所表达的内容,再加以想象,用自己的语言将画面内容组织起来,就成了一个小故事

⑦ 如何编写故事

怎样写故事
一、如何突出情节
情节就是事件的细节经过,是矛盾生成、发展、解决的过程。上海故事大王黄宣林说:“情节是人物行动的轨迹,是故事的生命,听众喜欢听故事,说到底是听情节。故事是‘动’的文学,这个动是外形的‘动’,不是内心的‘动’,内心的动是书面文学。谁站在台上专门讲张三怎么想,李四怎么想,他一定‘站’不下去。”黄宣林的这段话对我们理解故事情节的重要性很有帮助。当前,一些故事作品出现淡化情节的倾向,有的作品故事不像故事,小说不像小说,散文不像散文,故事口头文学的特征大大弱化,这一点须引起注意。
突出情节要把握以下三点:
一是情节要清晰。为了使故事情节清晰,要求故事线索单一,情节紧凑,层次分明。要有一个能够贯穿到底的线索,所谓“一竿子插到底”,不脱节,不松散,环环相扣,浑然一体。故事的人物不宜过多,应当尽量减少人物静态的对话、描写、议论。有些故事,看了多遍,总是记不住,讲不出,为什么?究其原因就是情节不突出或者情节不单纯、不简洁、不清晰。正如《故事会》常务副主编吴伦说的:“一流故事大家讲,二流故事自己讲,三流故事不能讲。”这“记不住,讲不出”的故事只能算三流故事了。
二是情节要有跌宕。没有矛盾、冲突就没有故事,要求情节单一、清晰、紧凑,并不等于记流水帐式的情节,而是要通过简单的线索表达复杂的情节。有一句话叫“文似观山不喜平”,如果把故事的单线比喻成一条小河,那么它不是从头可以见到尾的小河,而应该有曲折、跌宕、起伏,没有跌宕就没有波澜,没有丰采。故事的情节说到底是人物、事件的情节,不能用对话代替情节,不能没有细节的情节,更不能松松垮垮、婆婆妈妈与主题无关的情节。
三是强调突出情节并不否定人物的刻画描写,故事对人物的刻画描写是动态的,要“动中见人”。《故事会》何主编在2001年昆明笔会上说:“人物性格的塑造要下大力气,如果用两个手来形容,更有力的右手应该抓人物性格塑造,左手抓思想性,抓主题。”故事会资深编辑陈忠朝说:“要按照听觉习惯来组织情节,并不是否定人物的刻画描写,但要动态描写,人物要‘动’起来,‘活’起来,哪怕是讲话也要有动作,动中见人。”这就是说,要把人物放在激烈的矛盾冲突中来刻画塑造,用情节表现人物,以人物推动情节。
二、如何获取故事核
故事核就是故事的核心情节,也就是所谓的“点子”,戏剧上称之为包袱。没有好“点子”,就写不出好故事,《故事会》副主编姚自豪老师说:“超常的故事核,是故事精彩的要求,十个素材不如一个好的故事核。”有些故事洋洋洒洒数千言,情节也清晰,语言也不错,编辑就是不用,为啥?故事核很一般,没有精彩之处。编辑看稿子很快,他们一般只看故事核,故事核不行,就“枪毙”了。
有一句话叫:“金点子”可遇而不可求,这说明“点子”的获得带有一定的偶然性,但这并不是绝对的,其实故事核——也就是“点子”的获取,也是有“章”可循的。
一是在“高于生活”上下功夫。有一次我们乡政府的小车掉进河里,乘员砸破玻璃,死里逃生,许多朋友对我说,这事你又可以写故事了,但在我看来这是一起很普通的车祸,或许它在一个乡、一个县范围内是稀罕的,但在全国,这类车祸就多如牛毛了,如果把这起车祸写成故事,读者看了肯定要骂娘。正如笔友山西故事家徐洋老师说的:“老百姓在生活中已经很艰苦,读故事就是为了放松,如果故事照搬生活,读者读故事等于让其重复艰苦的生活,这是一种‘罪过’”。故事源于生活,但又高于生活,要求它与生活拉开一定距离,姚自豪老师说:“距离就是美,有美感的东西都是有所脱离社会的。”因此,要用逆向思维来寻找“超常性”、“高于生活”的故事“点子”,以夸张、变形但又切合逻辑的手法从生活中挖掘、提炼闪光的东西。
二是在生活的事件中提炼故事核。生活是个万花筒,生活中处处有 “点子”,有一句话说得好:生活不是缺少美,而是缺少发现。生活中大量的事件经过“拔高”都有可能成为“金点子”,“金点子”离我们的想象往往只一步之遥,比如,有一个讽刺小农“绝对平均主义”的故事,说有个生产队解体时,各种财产分完后,还剩1角钱,这1角钱怎么处置呢?如果让我们从写故事角度去思考,答案可能很多:比如抓阄,给五保户,或买一只糖果扔进水井大家享受……但都落入俗套,没有什么新意,而作者的“点子”是:队长从食杂店买了一只炮仗点着“啪”的一声,大家都听到,总没意见了。故事写到这里应该说已讽刺得淋漓尽致了,可是作者还意犹未尽,还要进一步深化主题:炮仗放完,还有一个人有意见,说这种做法不公平,他吃亏了,这人是谁?聋子。结尾处这一么一翘,可以说起了点睛作用,如果少拐了这一道“弯”,这篇故事就逊色多了。
要获得好“点子”,最好的办法就是把现实中的一些新奇事记录下来,形成一个素材库,经常拿出来琢磨琢磨,有时就可能跳出“火花”,获得“金点子”。正如吴伦老师所说:生活是故事的源泉,要做生活的有心

⑧ 编程是什么容易学吗要通过什么方法来学

对于初学者来说,编程是一件很神秘的工作,使很多人对于这个工作充满了向往,但是编程工作不适合所有的人,现在就使没有学过程序的人对于编程有个基本的认识。
编程就如写文章!
写文章,需要学习一种语言,例如汉语、英语等,编程也需要学习一种语言,例如Java、C等。成为一名作家或者使程序设计语言,都需要熟练掌握至少一种语言,对于这种语言的熟悉程度,会大大提交你工作的效率。但是只熟悉这种语言,不能使你成为一个作家或程序员。很多人都学习了汉语,但是成为作家的只是很少一部分,很多人都学习了程序设计语言,但是成为合格的程序设计人员的也只是其中的一部分。但是不可否认的是,不会语言,你肯定成不了作家或程序员。
除了掌握一种语言以外,你还需要有一个清晰的思路,这个思路对作家来说叫构思或创意,对于程序员来说叫做算法逻辑。对作家来说,你的构思决定了你的文章的内容以及顺序,对于程序员来说,你的算法逻辑决定了你程序的结构以及功能实现,不同的人有不同的思路,所以不同的人写除了不同的文章或程序,所以说“法无定法”。从某种意义上来说,作家和程序员都在解决问题,只不过作家解决的是把某个故事描述出来,而程序员是把某个问题按照一定的步骤解决掉。但是不可否认的是,没有思路,你肯定写不出很优秀的文章或程序。
最后说一下熟练度的问题。大家肯定都知道卖油翁的故事吧,“无它,唯手熟尔”,其实所有的工作都这样。熟练的作家一般把创作说成是“爬格子”,熟练的程序员一般把自己比喻成“高级打字员”,作家把创作总结成了一系列的创作理论,而程序员把自己的经验总结成了算法和设计模式,这些都是实际经验的总结。对于一个刚刚加入程序员阵营的人大谈设计模式,就像和一个刚开始写作文的人谈创作理论是一样的。
只要你熟练掌握了一种语言,并且具有清晰的思路,那么你既可能成为作家也可能成为程序员。

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