freeglut编译
我认为问题是显示较低级别的系统
例程找不到什么东西,以支持该库要求。你可以尝试同时测试老的和较新的版本上相同的硬件?
㈡ 怎么用CMake编译freeglut
是路径不对吧
㈢ 怎么用CMake编译freeglut
1、解开freeglut-3.0.0的压缩包,用记事本打开目录树下的“README.cmake”文件,下载Binary distributions。
2、下载好,解开其压缩包后,找到可执行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,运行之,
3、在两个where后边填上目录树的路径(注意不是src的路径,本文以R:/freeglut-3.0.0为例),点击configure按钮,弹出如下的对话框,从中选择所需的开发环境:
4、这里支持的环境好多,选择需要的环境,然后点击Finish,它会开始检查这个环境,然后给出一些配置选项:
5、从中修改静态库目标的安装位置(本例安装在R:/freeglut_static),勾掉不需要的选项(比如Demo、动态连接库等),点击Generate,即可生成工程。
6、打开工程后,找到工程设置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,实际上绝大多数都不必动,有可能需要修改的也就是这么个地方:
7、这个按照自己的需要选择单线程运行库或是多线程运行库,或是多线程的DLL版运行库,主要是为了防止和别的库或者别的工程的设置冲突。
然后批量编译:
8、勾掉不必要的选项,比如MinSizeRel是在Release版本的基础上,改成最小尺寸优化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基础上,添加调试信息的版本。这俩版本的可以不要。然后,点击Rebuild All,编译完就可以在安装目录下找到最终文件了。
㈣ 急求 ubuntu 安装opengl问题
可以试一下不用mesa而用glut,反正差不多的东西。sudo apt-get install glut*
㈤ 怎么用CMake编译freeglut
1、解开freeglut-3.0.0的压缩包,用记事本打开目录树下的“README.cmake”文件,下载Binary distributions。
2、下载好,解开其压缩包后,找到可执行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,运行之,
3、在两个where后边填上目录树的路径(注意不是src的路径,本文以R:/freeglut-3.0.0为例),点击configure按钮,弹出如下的对话框,从中选择所需的开发环境:
4、这里支持的环境好多,选择需要的环境,然后点击Finish,它会开始检查这个环境,然后给出一些配置选项:
㈥ 求助大神,如何给cfree配glut库
(1)首先是在谷歌里面网络了一番,发现很多人说在一台电脑上同时装VC6,VS2005,VS2008,VS2010是可行的,只要不装在同一个目录下就可以。所以赶紧下了VC6和VS2010.装VC6的时候有提示,大意是要安装的软件跟电脑上的VS不兼容。直接忽视之,咔咔往下装。成功后写了个小例子,跑起来发现木有问题。
(2)接着安装VS2010,因为本机上的2008是正版,文档很齐全,所以VS里面很多东东就没装了,我主要是安装VC2010,以及FrameWork4,至于VB,C#等等就直接忽视之。完成后写一个demo试了一下,也木有问题。
(3)接着就是配置VS2010下的FreeGlut包。首先就是下一个freeGlut的包,用VS2008将VisualStudio2008文件夹下的工程编译,Debug和Release似乎都可。然后将debug或者Release目录下的freeGlut.dll文件复制到System32文件夹下,将FreeGlut.lib文件复制到VS2010安装目录下的VC\lib目录下;最后在VS2010的VC\include目录下新建一个文件夹GL,将FreeGlut的Include文件夹下的头文件拷贝到GL下即可。
(4)VC6下的配置跟VS2010下类似。
配置好后,分别打开几个软件,输入网上铺天盖地的OpenGL安装测试代码,运行,都OK。
㈦ Ubuntu11.10 下编译openGL的问题
在windows下好像从来不用调glutInit。
你在glutCreateWindow("Simple");之前加这么两句吧。
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
㈧ 我刚开始学opengl 写了个最简单的程序 ,编译时总是出现这个错误:
你没有添加OpenGL的软件包呀,或者添加错误文件夹了,下载OpenGL软件包里边会有相应的头文件的。实在不行你把代码粘上吧
㈨ python的pymol专家
摘要 PyMOL是由Warren Lyford DeLano编写的一个分子结构显示软件,由于生成的图片质量极高,受到了科研工作者的广泛赞;由PyMOL制作的图像屡次出现在Nature、Science等杂志的封面上,作者自己则称所有发表的蛋白质结构图像中,有1/4的是有PyMOL制作的。2010年,Schrödinger公司从DeLano Scientific LLC手中买下了PyMOL,继续发行PyMOL的商业版。与此同时,PyMOL还有一个由用户赞助的开源版本,相比商业版功能虽然少了一些,但是功能依旧强大。
㈩ 怎么用CMake编译freeglut
1、解开freeglut-3.0.0的压缩包,用记事本打开目录树下的“README.cmake”文件,下载Binary distributions。 2、下载好,解开其压缩包后,找到可执行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,运行之, 3、在两个where后边填上目录树的路径(注意不是src的路径,本文以R:/freeglut-3.0.0为例),点击configure按钮,弹出如下的对话框,从中选择所需的开发环境: 4、这里支持的环境好多,选择需要的环境,然后点击Finish,它会开始检查这个环境,然后给出一些配置选项: 5、从中修改静态库目标的安装位置(本例安装在R:/freeglut_static),勾掉不需要的选项(比如Demo、动态连接库等),点击Generate,即可生成工程。 6、打开工程后,找到工程设置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,实际上绝大多数都不必动,有可能需要修改的也就是这么个地方: 7、这个按照自己的需要选择单线程运行库或是多线程运行库,或是多线程的DLL版运行库,主要是为了防止和别的库或者别的工程的设置冲突。 然后批量编译: 8、勾掉不必要的选项,比如MinSizeRel是在Release版本的基础上,改成最小尺寸优化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基础上,添加调试信息的版本。这俩版本的可以不要。然后,点击Rebuild All,编译完就可以在安装目录下找到最终文件了。
