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vs配置qt编译环境

发布时间: 2022-06-01 02:24:17

❶ 如何配置Qt使用VS2010进行开发

首先将VS2010和WDK安装到电脑中 配置VS2010驱动环境,运行VS2010,新建一个空项目: 打开配置管理器,添加一个驱动的活动项,确定, 来到VS2010的property manager,为Driver编译添加一个新的配置文件, 此时工程目录下会生成一个配置文件, 修改此配置文件,将如下内容覆盖到配置文件中, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <ImportGroup Label="PropertySheets" /> <PropertyGroup Label="UserMacros" /> <PropertyGroup> <ExecutablePath>D:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;$(ExecutablePath)</ExecutablePath> </PropertyGroup> <PropertyGroup> <IncludePath>D:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api;D:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddk;D:\WinDDK\7600.16385.1\inc\crt;$(IncludePath)</IncludePath> </PropertyGroup> <PropertyGroup> <LibraryPath>D:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i386;$(LibraryPath)</LibraryPath> <TargetExt>.sys</TargetExt> <LinkIncremental>false</LinkIncremental> <GenerateManifest>false</GenerateManifest> </PropertyGroup> <ItemDefinitionGroup> <ClCompile> <PreprocessorDefinitions>_X86_;DBG</PreprocessorDefinitions> <CallingConvention>StdCall</CallingConvention> <ExceptionHandling>false</ExceptionHandling> <BasicRuntimeChecks>Default</BasicRuntimeChecks> <BufferSecurityCheck>false</BufferSecurityCheck> <CompileAs>Default</CompileAs> <DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat> </ClCompile> <Link> <AdditionalDependencies>ntoskrnl.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib;ndis.lib;Hal.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies> </Link> <Link> <IgnoreAllDefaultLibraries>true</IgnoreAllDefaultLibraries> <EnableUAC>false</EnableUAC> <SubSystem>Native</SubSystem> <EntryPointSymbol>DriverEntry</EntryPointSymbol> <BaseAddress>0x10000</BaseAddress> <RandomizedBaseAddress> </RandomizedBaseAddress> <DataExecutionPrevention> </DataExecutionPrevention> <GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation> <Driver>Driver</Driver> </Link> </ItemDefinitionGroup> <ItemGroup /> </Project> 保存文件,关闭VS2010,重新打开VS2010即可。 PS:配置文件生成后,以后新建工程时可以直接使用,在第四部中就不需要新建一个配置文件,直接添加生成的配置文件即可

❷ 怎样让 VS 加上 Qt 和 OpenGL 运行环境

首先你得装上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 开发平台。很多人不喜欢在QT Creator(QT自己的开发IDE)上进行开发,使用VS开发的时候可以包含QT和OpenGL,这样的话具有很好的集成度。

2
下面就是安装QT,

3
下面是运行安装即可,先装运行库,再装VS Qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。
首先配置Qt的安装环境,进入VS,会看到菜单栏上面多了一个Qt的选项,点击打开Qt Option。其会自动检测文件安装路径。

下面是配置你调用的Qt库文件的文件路径,一般配置lib文件夹和Include文件夹的位置即可。
点击“工具”-->“选项”-->“项目和解决方案”-->“VC++目录”

此外还有就是配置Qt运行的环境变量,好告诉链接器连接的路径信息。
右击“我的电脑”-->“高级系统设置”-->“高级”-->“环境变量”

找到Path路径选项,进行按下编辑按钮进行添加修改。添加Qt运行文件的目录。

添加完成以后,进行简单的测试。按下Win+R键或者打开“运行”界面,输入cmd,跳出DOS界面,输入qmake,看解析器能不能识别命令,识别成功的话就是加载成功。

这里Qt环境安装就已经完成了,此外还有一个要说明,开发Qt程序的时候要将相应DLL的目录包含进来,或者直接把Qt的相关DLL拷贝到你的开发文件目录下,这样有利于你的开发可以移植。
还有一个要注意的,就是你可以不用在VS中加载Qt的绝对路劲,可以在刚刚的环境变量界面中添加,因为VS下本来就包含了Path目录。
只是大家一般不这么做,这样是所有的应用程序都知道Qt的库文件在哪。

下面是OpenGL环境的安装,相对来说简单一些,基本步骤也差不多。
我使用的是比较老但很稳定的 OpenGL Glu 3.7版本。
由于OpenGL相对来说比较小,只是一个开发库,下载下来了以后,可以把它整合到VS中去,也可以自己放在特定的地方,然后像上面说的一样加上路径就可以。
这里说的是将OpenGL整合到VS中去的方法。
你在网上资源有两种,一种是提供源代码的,你可以自己添加编译生成DLL和LIB文件,也可以下载现成的资源,这里面使用现成的资源。

找到你的VS安装目录,将你的glut.h放到这个include\GL文件夹文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个。将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
比如我的VS2008的目录就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC
.H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL
.LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Lib

但是记得你使用的是哪个DLL和LIB文件还是要加到你的开发目录中的。
这里就不详述了。

下面大致的就配置好了Qt和OpenGL的开发环境。

❸ qt在vs2013编程环境一次性配置好后还需要继续配置吗

Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。不是语言O(∩_∩)O~你的vs配置的应该是QT环境。调用第三方库直接导入,链接,工程属性下常规、链接等属性修改下配置。包含头文件开始用吧。请第三方提供方提供使用API编程说明。可能路径设置不对,比如大小写错误导致找不到qmake编译器,点击VS工具栏的QT菜单,选择options,指定qtBuild所在的路径(qt安装路径),然后点击ok。这是修改过默认安装路径的

❹ 如何搭建vs2015和qt5.8的环境

1. 首先,我们到网站下载源码包,加压源码包到磁盘。
2. 由于编译QtWekbit需要ICU andANGLE 库,ICU库需要单独下载和编译,从下载ICU4Cversion 56.1并解压到磁盘,目录位置参见随后说明。
3. 在Qt 5.5.1的源码包中还存在一个BUG,如果直接编译的话在编译QT3D模块的时候会报没有找到Zlib.h的错误而中断编译,所以参照如下提示修改qt-everywhere-opensource-src-5.5.1\qt3d\src\3rdparty\assimp目录下的assimp.pri文件。可参考地址。

4. 在编译QT5.5.1之前还需要安装配置一下的工具和环境:
5. 经过上面的步骤可以开始进行编译ICU4C version 56.1和QT5.5.1的源码了
6. 如果以上的配置都正确的话开机让机器编译几个小时后就可以在目标路径下生成QT5.5.1的运行文件。

❺ 如何安装Qt5.8以及如何在VS配置上Qt

1. 首先,我们到网站下载源码包,加压源码包到磁盘。
2. 由于编译QtWekbit需要ICU andANGLE 库,ICU库需要单独下载和编译,从下载ICU4Cversion 56.1并解压到磁盘,目录位置参见随后说明。
3. 在Qt 5.5.1的源码包中还存在一个BUG,如果直接编译的话在编译QT3D模块的时候会报没有找到Zlib.h的错误而中断编译,所以参照如下提示修改qt-everywhere-opensource-src-5.5.1\qt3d\src\3rdparty\assimp目录下的assimp.pri文件。可参考地址。

4. 在编译QT5.5.1之前还需要安装配置一下的工具和环境:
5. 经过上面的步骤可以开始进行编译ICU4C version 56.1和QT5.5.1的源码了
6. 如果以上的配置都正确的话开机让机器编译几个小时后就可以在目标路径下生成QT5.5.1的运行文件。

❻ 如何在vs 2010中使用qt编辑框架

Qt的最大好处是跨平台,可以看到上图,Qt可以支持windows,Mac os,linux,embedded linux, wince/mobile,symbian,诺基亚最新的Megoo那也是不在话下了,由于公司最近有些项目要求跨平台的支持,原来的GIS引擎是基于Windows开发的,虽然没有用MFC,但是由于绘图引擎这块使用的GDI+,所以跨平台是非常困难的。所以为了支持跨平台以及在可预见的将来的跨平台的需求,决定将绘图引擎这块在Qt的基础上进行重构,并使用Qt开发一套基于QtGis引擎的地图项目管理应用程序。

我在博客中将会同步将开发这个应用程序的步骤展示出来,希望能通过这个系列的博客,来展示Qt开发应用程序的便利性以及展示我们公司GIS引擎的强大能力。应用程序的源代码将会同步放在每篇教程内提供下载。Gis引擎将通过提供SDK的方式方便大家学习及开发。

第一篇. 配置Qt的windows开发环境,并通过VS2010进行开发。
1. 下载Qt的安装包和VS2010的Qt插件,大家可以到下面的地址进行下载(下面的下载都是基于Windows的,如果是其他环境的操作系统可以到这里下载).
Qt SDK: http://qt.nokia.com/downloads/sdk-windows-cpp
VS2010开发插件: http://qt.nokia.com/downloads/visual-studio-add-in
2. 安装Qt SDK
安装其实很简单了,基本上一路回车即可,主要是要注意下Qt的安装路径最好安装在全英文路径而且中间没有空格, 安装好后,可以运行开始菜单里面的Qt Demo,直观感受下Qt的强大功能!

界面非常炫酷

3. 安装Qt的VS开发插件
同安装Qt SDK一样,一路上回车即可,安装后在VS2010上新增一菜单Qt,如图所示

4. 编译Qt
Qt默认使用mingw进行编译,如果要使用VS2010开发,需要将Qt重新编译。
进入开始菜单Microsoft Visual Studio 2010,Visual Studio Tools,Visual Studio Command Prompt (2010),需要注意的是,这里面必须是使用Visual Studio Command Prompt (2010),不能使用CMD的Dos窗口

进入Qt的安装目录后,执行CD Qt,进入Qt的根目录

运行命令 configure -platform win32-msvc2010,o(选择opensource模式)回车,Y(同意license)回车

接着就会自动配置Qt的编译环境,等配置结束后,运行nmake,回车,Qt就会开始漫长的编译过程,这段时间非常长,需要4个小时以上,大家可以在晚上睡觉的时候进行编译。

5.配置VS2010的Qt开发环境(VS2010最好是英文版本,Qt对VS2010中文版本可能支持的不好)
等Qt编译好后就可以配置VS2010的开发环境了,进入VS2010,选择Qt菜单,Qt Option,进入下图界面

点击Add,添加Qt的安装目录,并取名字,我这里使用Qt的发现版本最为名称,选择OK后即可。

6.新建或者导入Qt项目
可以通过在VS2010新建一个Qt项目

导入Qt的Pro项目
Pro是Qt自带编译器Qt Creator的项目工程文件,如果想使用VS2010开发则需要将原有项目的Pro导入到VS2010的项目文件中,可以使用菜单Qt-Open

这样我们的Qt开发环境就搭建好了,大家可以将Qt目录下的Example和Demo下的例子的运行看一遍,体验下Qt的强大和便捷,Enjoy!

❼ 在VS2010中怎么搭建Qt环境

不会弄就不弄。
装个傻瓜包,用qtcreator写程序,挺好使。
装完整的QtSDK:(下载offline离线安装包,windows平台)
http://qt.nokia.com/downloads/sdk-windows-cpp-offline
安装时选完全安装,那安装程序
就会把MinGW版本和VS2008版本的都给你配置好。
有两个控制台窗口:
Qt
4.7.4
for
Desktop
(MinGW)
Qt
4.7.4
for
Desktop
(MSVC
2008)
第一个是MinGW环境的,第二个是VS2008的,自动配好。

❽ qt creator怎么配置vs2013编译器

1、Linux下Qt Creator的配置
从Dash中找到Qt Creator,打开,打开后可以看到主界面,这个界面和Windows下基本一致(后面安装windows版本就清楚了),在前面的两篇文章中我已经分别编译了Linux下的X86平台和ARM平台的QT库,这部分就针对这个IDE进行相应的配置,是能够进行应用程序的开发。
在主界面中从菜单栏点击"工具"->"选项"->在左侧点击“构建和运行”界面如下图所示。

从图中可以看到,IDE并没有自动识别安装的QT,这是因为在缺乏系统环境变量的情况下,不知道程序安装到了什么地方,所以这里需要手动设置,手动设置很简单,只需要点击添加,分别添加编译的两个版本的QT安装文件中的qmake文件即可,注意是安装文件,并不是之前解压的源文件。
默认的安装路径为/usr/local/Trolltech这个文件夹下有两个文件夹,具体路径可以参见上图。
到这里就告诉IDE 安装QT的位置了,由于需要进行编译开发,接下来还需要指定编译器,点击“编译器”选项卡,如下图所示。

如图中所示,Qt Creator已经检测到X86的GCC,而我们要是做arm平台开发的话还需要指定用于arm开发的交叉工具链,我的安装路径为/usr/local/arm/4.3.2/bin/需要指定g++文件,如图中所示。配置完成后,点击“应用”。
QT和编译器指定完成后就需要进行下一步配置了,就是对这些工具进行组合,点击“构建套件(kit)”选项卡,如下图所示。

如上图所示,这里所做的设置也很简单,相当于是设定几种方案,指定设备类型、所用的编译器版本以及QT版本,我这里配置桌面和ARM两项,分别对应在PC和开发板两个平台。
到这里,基本配置就完成了。
2、使用Qt Creator进行初步开发
下面新建一个项目,点击菜单 ”文件“->”新建“,如下图所示,选择应用程序-Qt Gui应用

接下来填写项目名称和选择保存位置,点击”下一步“选择构建套件,这里用于选择使用的构建套件,即上文配置的,按照上文配置我这里就有两个套件,桌面和ARM,这个地方后面是可以更改的,因此我这里还是先选择桌面,下面有对应的Debug与Release这里保持默认。接下来全部保持默认一直到完成。
工程新建完成后就可以看到工程目录即文件了,如下图所示。

第一个例程就不添加啥程序了,充分利用IDE设计的方便之处,拖拽几个控件运行示意一下吧,双击上图中的界面文件下的mianwindow.ui文件,接下来就能看到和VS下利用C#等开发非常类似的界面,可以从左侧选择一些控件,右下角可以针对具体的控件属性进行修改,如下图所示,拖出自己需要的控件,并进行简单修改。

我这里拖了几个作为示意,这部分弄好后,点击左下角的
直接运行,构建完成后就会弹出刚刚设计的界面,如下图所示。

可以看到实际运行效果和编辑的情况由于字体等因素略有差异。接下来就要生成一个能够在开发板上运行的程序了,由于刚刚在新建项目的时候构建套件选择的是桌面,所以首先要对这点进行更改。如下图所示,点击 ”项目“--”添加构建套件“下方就会弹出我刚刚设定的ARM,在arm的构建设置中可以使用默认配置,其他相关选项可以参考桌面选项更改。

需要说明的是在ARM的运行项目中,需要部署到远程运行,这里没有部署,因此在剪辑编辑进行构建的时候,就不能改直接运行了,点击锤子图标,进行构建,构建完成后可以在工程文件夹下,如下图所示,那么在ARM开发板上运行的程序就在test1-build-ARM-_____Debug文件夹下。

接下来把生成的可执行文件拷贝到开发板进行运行,我这里使用的是nfs挂载的方式,通过超级终端运行
./test1 –qws
运行程序,需要说明的是我使用的开发板是飞凌的OK6410,上面已经移植好了QTE 4.7.3,虽然我的版本是4.8.4但是运行没有问题,其他平台需要先移植QT,这个暂时不在本文的讨论范围之内,运行效果如下:

到这里,用于开发板运行的第一个小程序就跑起来了。
3、Windows下Qt的安装
Linux下的安装和配置搞定了,Windows下的就非常简单了,Windows下有针对VS2008/2010以及Mingw的版本,虽然我电脑里装了VS2010,这里还是决定安装Mingw的版本,首先下载相关文件,下载地址:
http://qt-project.org/downloads
需要说明的是,早期有SDK安装包的,现在都是单独的了,所以需要分别下载
qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe
qt-creator-windows-opensource-2.6.1.exe
MinGW-gcc440_1.zip 下载地址http://get.qt.nokia.com/misc/MinGW-gcc440_1.zip
如果想在VS中使用可以下载
qt-vs-addin-1.1.11.exe
qt-win-opensource-4.8.4-vs2010.exe
由于Mingw并没有被qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe安装包集成,所以需要先安装mingw,安装很简单,直接解压到指定的目录就行,我的路径d:/mingw。
接下来安装qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe,按照过程中会要求指定mingw,指定刚刚的解压目录即可。
然后安装qt-creator-windows-opensource-2.6.1.exe,这个不用多说了。
安装完成后打开Qt Creator,通Linux下的设置一样,打开设置,这里只需要指定mingw的目录即可,同样指定到g++工具,如下图所示,可以看到两者界面几乎一样,下面的操作就基本一致了,只是这里没有配置用于arm平台的工具链。

❾ 如何利用VS2010进行QT开发的环境配置

1. 下载qt的安装包和vs2010的qt插件,大家可以到下面的地址进行下载
BBS: http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-1075.html
官网:
http://www.qt.io/download/
本人是在BBS上找到的,官网上没仔细去找了(英文太多)。
2. 安装qt sdk
安装其实很简单了,基本上一路回车即可,主要是要注意下qt的安装路径最好安装在全英文路径而且中间没有空格, 安装好后,可以运行开始菜单里面的qt demo,直观感受下qt的强大功能!

界面非常炫酷

4. 编译qt
qt默认使用mingw进行编译,如果要使用vs2010开发,需要将qt重新编译。

入开始菜单microsoft visual studio 2010,visual studio tools,visual studio
command prompt (2010),需要注意的是,这里面必须是使用visual studio command prompt
(2010),不能使用cmd的dos窗口

进入qt的安装目录后,执行cd qt,进入qt的根目录

运行命令 configure -platform win32-msvc2010,o(选择opensource模式)回车,y(同意license)回车
k1988插入:
在编译过程中,为了加快速度,可以对configure适当的加些参数,比如-fast,-no-webkit(这个貌似挺耗时的)

选择的命令行:configure -platform win32-msvc2010 -fast -debug-and-release
-no-webkit -no-script -no-qt3support -nomake demos -nomake examples
-nomake tools -mp
其中:mp是多线程编译选项。
接着就会自动配置qt的编译环境,等配置结束后,运行nmake,回车,qt就会开始漫长的编译过程,这段时间非常长,需要4个小时以上。
liuyu遇到的问题:(自己遇到过,当时没记录下来,但是记得编译过程中遇到这些问题)
1.DefaultLocalizationStrategy.cpp
C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/INCLUDE/yvals.h(21) : war
ning C4005: ‘_HAS_TR1’ : macro redefinition
command-line arguments : see previous definition of ‘_HAS_TR1’
platform/DefaultLocalizationStrategy.cpp(327) : error C2001: newline in constant
platform/DefaultLocalizationStrategy.cpp(327) : fatal error C1057: unexpected en
d of file in macro expansion
NMAKE : fatal error U1077: ‘“C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0
/VC/BIN/cl.EXE”’ : return code ‘0x2’
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: ‘“C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0
/VC/BIN/nmake.exe”’ : return code ‘0x2’
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: ‘cd’ : return code ‘0x2’
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: ‘cd’ : return code ‘0x2’
Stop.
解决办法:
打开文件…/Qt4.8.5/src/3rdparty/webkit/Source/WebCore
/platform/DefaultLocalizationStrategy.cpp
找到327行删除的引号“”

2.NMAKE:fatal error U1077. return code 0x2
产生原因:找不到代码文件中包含的头文件
解决办法:cmd下进入到vs安装路径/VC/Bin下,执行vcvars32,此时会执行vcvas32.bat自动为vs设置环境变量 (这个也试过好几回,没效果,依然出现上面错误)试试下面的就解决了:

经分析,是环境变量设置的CURR_DIR和TARGETDIR值中含有空格导致了此问题。
通过下面的命令删除环境变量即可。
在d:/Qt/4.8.6目录下键入下面的命令即可(不是很明白)

接着继续nmake命令 回车换行
k1988插入:(本人未找到以下文件)
请先删除
src/3rdparty/webkit/webcore/tmp/moc/debug_shared/mocinclude.tmp
src/3rdparty/webkit/webcore/tmp/moc/release_shared/mocinclude.tmp
/src/script/tmp/moc/debug_shared/mocinclude.tmp
/src/script/tmp/moc/release_shared/mocinclude.tmp
等文件,否则编译有可能失败。
k1988插入:
这一步很重要,关系到是否能用qt-vs-addin。
把d:/qt/bin下的.qmake.cache和configure.cache这两个文件手动备份到另一个地方。
(本人未尝试过)然后使用nmake clean进行清理掉那些中间文件(pdb,obj等文件),清理出4个g左右的空间。
nmake confclean是清理配制文件,占的空间不大,可以不执行了。这个时候再把刚备份的.qmake.cache和configure.cache拷回原处。
5.配置vs2010的qt开发环境(vs2010最好是英文版本,qt对vs2010中文版本可能支持的不好)
等qt编译好后就可以配置vs2010的开发环境了,进入vs2010,选择qt菜单,qt option,进入下图界面
k1988插入:

步骤编译好了,用qt助手paths加进去,不知为何ok键不亮, 红字提示:qt in the given path built using
mingw 这个是qt插件的bug,得手工改注册表 hkey_current_user/software/trolltech/versions/
下增加一个子项 qt486(需要的名称) 子项下面增加一个数值 installdir,值就是你要配置的qt路径
ps:如果没有versions这个文件夹就新建一个吧!
(这里确实是个坑,仅仅修改注册表居然没有用,还要去qt的lib文件夹下删掉两个文件 –>>删除qt的lib目录下(我的路径是D:/Qt/4.8.6/lib)的libqtmain.a and libqtmaind.a 两个文件。)

点击add,添加qt的安装目录,并取名字,我这里使用qt的4.8.6版本为名称,选择ok后即可。
6.新建或者导入qt项目
可以通过在vs2010新建一个qt项目

❿ 怎样配置vs2013+qt5开发环境qt的版本要求

本篇接着上篇《怎样配置VS2013+Qt5开发环境》继续讲解开发环境的安装和设置。安装包下载到本地电脑以后,要首先安装qt5.5.1,然后再安装vs插件,最后启动VS2013进行配置。在本篇,我会将所有需要注意的要点一一向大家介绍。
http://jingyan..com/article/1612d500a8fd96e20f1eee44.html

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