ae允许脚本在哪设置
㈠ motion2脚本在AeCC2019无法使用,已经勾选了允许写入脚本,也下载了不同版本,请问怎么解决
我本来也是,我刚弄好!!!!!解决方法如下:
windows系统:
在首选项>常规>勾上“允许脚本写入文件和访问网络”确定后,再从“窗口”菜单里打开motion v2.0 。我是这么打开的,可以试试
mac系统:
after effect-preference-general
勾选“Allow Script to write files and access network”
然后确定,重启。
然后点击window调出motion2 就可以啦啦啦!!!
㈡ ae脚本怎么安装步骤
ae脚本安装的具体步骤如下:
1、我们必须直接把下载好的外置插件复制到你的电脑里的AE软件所在的盘的“Plug-ins”文件里面,这个“Plug-ins”就是存放AE效果和外置插件的一个目录。
㈢ 如何编写ae脚本
1.创建合成
在ae中的基本所有的操作都是在合成中进行的,所有我们先来讲一下如何创建一个合成。
创建合成命令可以在帮助手册中的ItemCollection object(82页)找到。
app.project.items.addComp(合成名称,宽度, 高度, 像素长宽比,持续时间, 帧速率);
比如,我们想要创建一个叫“合成”的合成,分辨率是1280*720,时长是8秒,帧速率为25帧每秒,那么,我们就可以这么来写:
app.project.items.addComp("合成",1280, 720, 1, 8, 25);
2.创建文件夹
创建文件夹命令也同样是在帮助手册中的ItemCollection object(82页)找到。
app.project.items.addFolder("名字");
这里我们可以写一个小例子,比如,我们想创建一个叫“合成”、分辨率是1280*720、时长是8秒、帧速率为25帧每秒的合成以及一个叫“文件夹”的文件夹,我们需要将这个所创建出来的合成移动到新创建的文件夹当中,我们就可以这么来写:
var newFolder=app.project.items.addFolder("文件夹");var newComp=app.project.items.addComp("合成",1280,720,1,8,25);// 使用parentFolder命令将新建的合成放入新建文件夹中newComp.parentFolder=newFolder;
js小知识:
1.var是声明变量,最先创建变量时需要在变量名前使用var进行声明,声明变量时可以不赋值,可以在使用的时候再赋值,如:
var num;num=1;
2.希望大家在刚开始的时候就养成良好的变量名书写规范,这里建议大家使用驼峰命名法(所谓驼峰命名法,就是变量中的从第二个单词开始,首字母需要大写,如:newComp)。这样可以大大提高代码的可读性,以及便于你自己及他人进行代码维护。
3.每句代码写完后,需要在该句末尾加 ; 号。
4.js中书写注释有2种方法: // 和 /* */ 。如果想要书写单行注释就可以使用//。如:
//这是一个单行注释
如果想要书写多行注释就可以使用 /* */ , /* */ 中间添加要写的注释内容。如:
/*
这是一个多行注释这是第二行这是第三行 */
3.获取所选择的合成
我们经常会对在选择的合成中进行一些操作,那么获取当前所选择的合成我们就需要这样来写:
var currentComp;// 获取当前所选中的对象currentComp = app.project.activeItem;// 判断当前所选中的对象是否是合成对象,如果是则返回frue,如果不是则返回falseif (currentComp instanceof CompItem) {
return true;} else {
return false;}
这里activeItem是获取当前被选择的对象,但是当前被选择的对象有好多种,比如:当什么都没有选中时,他就是null,是个空对象,或者选中的是文件夹或者素材对象,所以我们这里需要判断一下。
js小知识:
1.instanceof运算符是用来判断一个对象是否属于这个类,返回值是一个真或假的布尔值。
currentComp instanceof CompItem 的意思就是当前所选择的对象是否是个合成。
2. if为判断语句,书写格式为:
if (判断条件) {
满足条件后执行的语句;} else {
不满足条件所要执行的语句;}
在以后的对选中的合成操作时,肯定需要先判断当前是否选中了合成,如何没选中,我们就弹出提示,如果已经选中,我们在进行后面的一系列操作,这时,我们可以把上面的判断封装为一个函数来方便后面的调用。
比如,我们要选择一个合成,如果是合成我们就返回当前所选择的合成名字,并将分辨率设置为1920*1080,如果所选择的不是合成,则返回“请选择合成”,我们可以这样来写:
var currentComp;function selComp(){
currentComp=app.project.activeItem;
if(currentComp instanceof CompItem){
return true;
}else{
alert ("请选择合成");
return false;
}}if(selComp()){
alert (currentComp.name);
currentComp.width=1920;
currentComp.height=1080;}
㈣ mac版本的allow scripts to write files and access network在哪儿找到
中文版AE:编辑——首选项——常规,勾选允许脚本写入文件和访问网络,确定
㈤ AE中在运行脚本时,第一次正常,第二次出现unable to execute script at line 1 如何让该脚本正常运行
AE脚本里面封装了一些AE操作,只来要执行了AE脚本,这些操作将会自动在AE里执行一遍,相当于AE的机械化操作吧源。
一般情况下,部分有编程能力的人将一些重复性很强的步骤或者是相当复杂的效果的实现步骤编写成AE脚本,以方便后来一次性生成此类效果。
(5)ae允许脚本在哪设置扩展阅读:
AE的快捷使用:
1、建立一个新项目:Ctrl+Alt+N,可以新建一个项目,用于制作。
2、打开项目:Ctrl+O,按下Ctrl+O可以用于打开项目。
3、保存项目:Ctrl+S,当在使用AE时,如果需要保存一个项目,则可以通过Ctrl+S来进行保存项目。
4、退出软件:按下Ctrl+Q可以退出软件;
5、素材处理:替换素材文件Ctrl+H;设置解释素材选项Ctrl+F;扫描发生变化的素材Ctrl+Alt+Shift+L;重新调入素材 Ctrl+Alt+L。
㈥ 求助,ae怎么运行脚本,有偿
脚本文件丢到 */Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
打开ae首选项—常规 勾上允许脚本读写和访问网络
重启ae, ae菜单栏-窗口
㈦ 安装了AE 2019后,打开首选项里面没有脚本和表达式,请问该怎么办
那个直线网网友回答了个什么玩意?
你直接点AE里,编辑-首选项-常规-允许脚本写入文件和访问网络。
㈧ AE脚本管理器联网失败
重新设置并重启就好了。
1,打开安装好的AE软件,点击编辑,选到首选项-常规。2,将“允许脚本写入文件和访问网络”选项勾选,最后选确定就可以了。
脚本就是等于把要让电脑做的事情先都说在一个文件里面,然后执行这个文件,电脑就会按照你写的,一一去做好你交代的事情!