编程弊端
1. 孩子学编程的好处和坏处是什么
学编程的好处:
1、锻炼孩子的逻辑思维能力
编程程序就是把问题拆分,然后一个问题一个问题的去逐一解决。在编程的过程中,孩子需要考虑如何合理的安排程序的执行,让程序流畅的处理各种输入输出。这个过程可以锻炼孩子分析事物的逻辑能力。
2、培养孩子的细心度
找BUG是每一个程序员都经历过的事情,程序不像人,它容不得一丁点的错误。一个字母的缺失或者大小写的不同,以及标点符号的中英文区别,都会导致程序不能执行。编程程序,可以让孩子有效的改正马虎做事的毛病。
学编程坏处:
1、耽误学业
孩子本身课业数量比较多,平时周末还要报了补习班,家长考虑到让孩子德智体美劳全面发展,就给孩子挑选修身养性的艺术科目。
家长认为孩子学习编程,长大后不当程序员,费钱还没多大用。部分家长对孩子未来升学规划较为明确,所以行程太满,认为学校的升学考试比较重要,编程学习往后排。
2、容易玩游戏上瘾
家长认为少儿编程学习内容就是制作编程游戏,有的孩子还没有开始熟练使用电脑就基本能够开始制作游戏了,对于孩子过早的使用计算机涉及游戏项目存在担忧。孩子本身自控能力差,而且长时间使用电脑有辐射,对孩子生长发育不是很好。
(1)编程弊端扩展阅读:
编程技术的更新换代特别快,快到连职业程序员也不敢保证能完全跟上技术发展的节奏,必须在工作之余时刻保持自我学习。编程不像是乐器、语言等技能,无时无刻不在变化。
这就意味着,孩子从小学的编程知识,可能很快就被淘汰了。可能孩子费了很大力气学会的一门编程语言,转眼间就被另外一种新的语言代替了。如果孩子以后就是一门心思想进入这个行业,那可以要求孩子继续学习。但如果孩子的培养计划有变,那等于是浪费了大量的时间和精力。
2. 请编程高手评价一下Java VB C++的各自的好处及弊端
C:语言现在主要用在硬件上。面向过程的编程,C是结构式语言 C语言适用范围
大。他是C 的父亲级。界面实现相当难,必须借助C 新规范。程序容易出现错误。主要语法限制问题。属于中级别语言。
C :系统级语现在大型软件之父,如windows 苹果等操作系统以及大型游戏90%以上都是C 做的,C 的库多如牛毛。基本每个大公司都开发有自己C 库,一辈子都学不完。现在主流软件都是C 做的。想对其他高级语言开发代码多。
JAVA:是C 派生来的,主要用于网页这块应用相当广泛。缺点是比新的高级语言开发慢。
3. 小学生学编程的好处与坏处是什么
小学生学编程的好处:
1、小学生学习编程可以强化孩子的逻辑思考力。
小学生必须去思考如何把代码合理的安排在整个游戏程序中,才能让程序流畅的处理输入、演算、直到输出,这对小孩对事物的逻辑分析能力会有极大的提升。
2、培养孩子的专注力和耐心。
大概家长都会遇到这样的情况,孩子坐不住,总是跑来跑去,孩子学习编程游戏可以培养孩子的耐心何专注力,在写程序的过程过,是必须要求高度专业,不允许出错的,在孩子的专注力和观察力方面都能得到锻炼。
3、小学生学习编程还可以提高学习的主动性。
在编程课堂上,我们鼓励孩子自己创作作品,不仅能提高孩子的各学科知识同时也获得了成就感和满足感,定期课堂上回有作品分享会,让孩子们彼此体验他们自己编程的游戏,互相提出改进方法方式,这个过程激励了孩子的成就感和学习欲望。
小学生学编程的坏处:
1、拔苗助长
说到编程家长就容易联想到程序员及高深莫测的代码,家长了解孩子知道孩子几斤几两,所以潜意识里认为孩子并没有到学习编程的年龄,过早的学习相当于拔苗助长。
有的孩子本身学习能力差,接受能力慢,书本知识还没有掌握就开始学习编程,无形中给孩子增添了不少压力。让孩子过早承受这个年级不应该承受的重量。
2、耽误学业
孩子本身课业数量比较多,平时周末还要报了补习班,家长考虑到让孩子德智体美劳全面发展,就给孩子挑选修身养性的艺术科目。家长认为孩子学习编程,长大后不当程序员,费钱还没多大用。
部分家长对孩子未来升学规划较为明确,所以行程太满,认为学校的升学考试比较重要,编程学习往后排。
编程一些岗位的前程:
1、软件编程:
前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,作息时间比较混乱,加班常有,但薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。
2、硬件、网络工程:
适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。
3、作图、设计:
对艺术鉴赏力和创造力要求较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。
4. 面向对象编程的弊端是什么
面向对象原本要解决什么(或者说有什么优良特性)
似乎很简单,但实际又很不简单:面向对象三要素封装、继承、多态
(警告:事实上,从业界如此总结出这面向对象三要素的一刹那开始,就已经开始犯错了!)。
封装:封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,或者叫接口。
有了封装,就可以明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者;而外部调用者也可以知道自己不可以碰哪里。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
继承+多态:继承和多态必须一起说。一旦割裂,就说明理解上已经误入歧途了。
5. 编程程序就是把问题拆分;那孩子学编程的好处和坏处是什么
好处是能够提高孩子的逻辑思维能力,这样的话对于孩子的理科成绩提升很有帮助,这也是时代的要求,它的坏处是孩子过早地使用计算机,我要他们沉迷于游戏当中,对他们的自制能力比较差,长时间使用电脑有辐射,对孩子的发育也不好。
6. 函数式编程有什么弊端
我接触过Haskell、Clojure和其他语言,也做过PL的“研究”。可以浅谈一下:
函数的复杂度
分析Haskell程序的时间和空间复杂度是很麻烦的。首先编写Haskell程序往往是很多“重用”内置/自定义数据结构,以实现数据持久性(或“不变性”)可以增加空间和时间消耗(实现策略有很多,但采取临时解决方案不影响永久治愈),优点是控制副作用。然后,函数组合和高阶函数可能代价昂贵,可以生成额外的中间数据。其优点是抽象能力强,模块化是有益的。最后,惰性评价使过程评价模型复杂,滥用可导致效率的降低。功能语言的分析工具也较少。
但是这些提供了细粒度的模块化,程序员需要更多的“设计”。“使用函数式编程的程序员必须努力确保程序使用更小、更简单、更通用的模块,”Huges说。这是一个挑战。
而且,模块之间的交互也是一个问题。
7. 学少儿编程的利弊
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8. 少儿编程scratch 利弊
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