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c下的多线程编程

发布时间: 2022-06-06 20:55:47

㈠ c++ 多线程编程常用的几个函数

1、C++多线程也可以使用UNIX C的库函数,pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等。在使用多线程的时候,你需要先创建线程,使用pthread_create,你可以使主线程等待子线程使用pthread_join,也可以使线程分离,使用pthread_detach。线程使用中最大的问题就是同步问题,一般使用生产着消费者模型进行处理,使用条件变量pthread_cond_t,pthread_mutex,pthread_cond_wait来实现。
2、例程:
//创建5个线程
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>

void* work_thread(void* arg)
{

//线程执行体
return 0;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
int nthread = 5;//创建线程的个数
pthread_t tid;//声明一个线程ID的变量;
for(int i=0;i<nthread;i++)
{
pthread_create(&tid,NULL,work_thread,NULL);
}
sleep(60);//睡眠一分钟,你可以看下线程的运行情况,不然主进程会很快节结束了。
}
pthread_create(&tid,NULL,work_thread,NULL);//创建线程的函数,第一个参数返回线程的ID;第二个参数是线程的属性,一般都置为NULL;第三个参数是线程函数,线程在启动以后,会自动执行这个函数;第四个参数是线程函数的参数,如果有需要传递给线程函数的参数,可以放在这个位置,可以是基础类型,如果你有不止一个参数想传进线程函数,可以做一个结构体,然后传入。

㈡ TC(c语言)中的多线程

可以不用。用C语言的计数器就好,不过比较麻烦。。。

如果用多线程,你首先需要了解线程的含义,另外编译的时候需要加参数,
编程的部分比较简单,头文件需要:
#include <process.h>
然后创建线程使用函数:
_beginthread()
销毁线程函数:
_endthread()

TC3.0也就是增加了个鼠标,修改了一些bug,更新了一下界面而已,编译器是和2.0一样的。

㈢ 一下C/C++多线程编程,请问有什么推荐的书籍

推荐去查找 pthread 的使用
比如 posix多线程编程 pdf 讲的就是 pthread。
遵循可移植的多线程开发规范,虽然这个不是c++的标准规范,但非常常用,尤其是在可移植平台上,当然win上也可以。

㈣ c语言多线程编程问题

C语言中多线程的实现原理就是线程的原理,本人只了解linux下面的C,linux下面的线程,不就是进程中的一个控制流么,相对来说代码很简单,但是原理却是很复杂,很难说清,还需要自己详细学习研究,下面是一个很简单的例子,哪边都能找到,自己运行下看看吧
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread1 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(2);
}
printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void *thread2()
{
printf("thread2 : I'm thread 2\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread2 : number = %d\n",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(3);
}
printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?\n");
pthread_exit(NULL);
}
void thread_create(void)
{
int temp;
memset(&thread, 0, sizeof(thread)); //comment1
/*创建线程*/
if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0) //comment2
printf("线程1创建失败!\n");
else
printf("线程1被创建\n");
if((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0) //comment3
printf("线程2创建失败");
else
printf("线程2被创建\n");
}
void thread_wait(void)
{
/*等待线程结束*/
if(thread[0] !=0) { //comment4
pthread_join(thread[0],NULL);
printf("线程1已经结束\n");
}
if(thread[1] !=0) { //comment5
pthread_join(thread[1],NULL);
printf("线程2已经结束\n");
}
}
int main()
{
/*用默认属性初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(&mut,NULL);
printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵\n");
thread_create();
printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵\n");
thread_wait();
return 0;
}

㈤ c的多线程实现

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void thread(void)
{
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("This is a pthread.\n");
}

int main(void)
{
pthread_t id;
int i,ret;
ret=pthread_create(&id,NULL,(void *) thread,NULL);
if(ret!=0){
printf ("Create pthread error!\n");
exit (1);
}
for(i=0;i<3;i++)
printf("This is the main process.\n");
pthread_join(id,NULL);
return (0);
}

不算是双核优化哈!也不是并发处理,如果真的让多线程发挥到极致就用多核经较好

㈥ C语言怎样实现多线程

首先你要有控制蛇移动方向的全局变量(定义在main以外因为线程函数也要调用它,每次键盘输入都会修改它的值), 比如 char direction 'a' ==左 'w' == 右 'd'==上 's' == 下,然后你在移动时应该是在while里面操作的吧,你每移动一步前都读一下direction这个变量的数值然后再控制移动方向(注意s这个键可以忽略因为不会倒着走) 然后你可以用pthread.h这个库 例子是 pthread t;// 定义一个线程 pthread_create(&t, null, listen_keyboard_input, null);//建立线程执行listen_keyboard_input这个函数 这个线程执行的函数 void listen_keyboard_input(){ while(应该通过某个信号来退出这个循环,从而表示游戏结束){ direction =getchar(); } } 但是这里存在同步问题, 比如当这个线程的getchar()在给direction辅助的同时,你控制贪吃蛇移动的线程正在调用 direction的值来判断下一个移动方向,这就会出问题,所以要加一个锁,叫 mutex lock;这个也定义成全局变量可以使各线程共享。 pthread_mutex_t mutex; //定义一个锁 pthread_mutex_init(&mutex, null, null);//初始化 然后把函数修改成 void listen_keyboard_input(){ while(应该通过某个信号来退出这个循环,从而表示游戏结束){ pthread_mutex_lock(&mutex); direction =getchar(); pthread_mutex_unlock(&mutex); } } 另外一个控制贪吃蛇移动的时候也要加锁 while(.....){ char c; pthread_mutex_lock(&mutex); c = direction; pthread_mutex_unlock(&mutex); switch(c){ ................ } ................................... } 这样就好了 注意你的控制贪吃蛇移动的部分也必须要放在另外一个pthread 里面执行,如果放在主线程, 主线程会一直等listen_keyboard_input而什么事都不会做 你把这两个线程用 pthread_create 创建完成后 用 t1.join(); t2.join(); 就可以使这两个线程并发执行了 如果你用的是linux 来编译的,你再输入gcc 指令后加上 -lpthread 就可以了 还有什么不懂的你可以多找找 pthread 类的例子

㈦ C语言的多线程编程

C没有
C++中Boost thread是多线程库

㈧ C语言多线程的概念

线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
C语言的开始设计,并未设计多线程的机制,由于随着软硬件的发展及需求的发展。后来C语言才开发了线程库以支持多线程的操作、应用。
主要基于Linux介绍C多线程。在编译C的多线程时候,一方面必须指定Linux C语言线程库多线程库pthread,才可以正确编译(例如:gcc test.c -o test -lpthread);另一方面要包含有关线程头文件#include <pthread.h>。

㈨ C语言,windows多线程编程

点量Http、FTP多线程断点续传下载组件(下载DLL)的开发目的是让用户可以无需关心Http/FTP协议的具体细节,只需要几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善的Http/FTP下载软件。点量Http/FTP下载组件(DLL)支持多线程、断点续传、显示详细下载过程、自动查找镜像网址、支持代理传输等完善的功能。

点量Http、FTP下载内核源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的调用。

点量Http/FTP组件的功能简介:

标准Http和FTP下载支持:完全标准的Http和FTP协议支持,内部通过网址自动区分是Http还是FTP下载。
极速下载(2.0以后版本):超越国内绝大多数下载软件的下载速度。新版内核在2M ADSL的环境下下载,有些文件的速度可以达到1400K字节/秒以上,超过了带宽的极限。下载速度可以用极速形容。
多线程传输:可以将文件自动分块,并采用多线程下载。并可自由设置线程数目。
断点续传:点量Http/FTP有优秀的断点续传支持,每次启动自动从上次下载的位置开始,不需要重复下载。
提供详细的下载详情接口(2.0以后版本):可以看到整个下载过程的步骤,比如开启了多少线程、服务器的应答过程、错误信息等。
支持多种高级设置:设置线程数目、磁盘缓存大小、搜索镜像服务器的详细参数设置、下载文件完成后同步文件为服务器上的文件时间、下载过程中可以自定义文件临时后缀、未完成的文件设为隐藏属性。
支持磁盘缓存:点量Http/FTP下载DLL支持设置磁盘缓存,减少对磁盘的读写,并提升下载速度。
支持设置Refer:点量Http/FTP下载组件支持设置下载时的Refer,以便可以绕过一些防盗链的网站,直接下载内容。
限速功能:点量Http/FTP下载组件可方便的设置下载限速。
多种磁盘分配方式:点量Http/FTP下载组件支持预分配和边下载边分配两种磁盘方式,满足多种下载需求。
自动搜索镜像加速:点量Http/FTP内置了镜像搜索功能,在下载文件的同时,会自动搜索哪些其它网站还有这个文件,自动从其它网址下载加速。
可提供源码:支付一定的费用,便可以获得全部的点量Http/FTP下载组件的源代码,免除您的所有后顾之忧。
良好的服务:作为点量软件旗下的软件,可享受到点量软件的优秀服务,我们的服务让您如同拥有一个称心的专业员工。

点量Http/FTP 下载组件可以适用于任何Http和FTP下载的领域,让您可以在1天内完成一个完整的Http下载软件的全部功能。比如,您可以用于产品的升级、文件的下载和传输等。
点量Http/FTP内核可以为您带来:

1、大大节省您的开发成本:了解Http和FTP的协议,再去编码、测试,即使对于一个非常有经验的开发人员来说,也需要较长期的时间,此间耗费的人力资源成本和管理成本可谓不少。而使用点量Http/FTP,您就不需要从制造轮子开始制造您的汽车,将注意力集中于车的设计而不是基础设备的建设。何况我们的产品性能是如此优越!

2、强有力的技术支持:作者长期从事下载技术的研发,所提供的技术支持相当于您雇佣了一位具有丰富经验,无需从头学习的开发人员,可以在您的系统建设过程中为您提供整体系统架设的意见。

如果您是个人作为非商业目的使用,您可以自由、免费的使用点量Http/FTP下载组件内核库和演示程序,也期待收到您反馈的意见和建议;如果您是商业使用,那么您需要联系作者申请产品的商业授权。

㈩ c语言如何编写一个简单的多线程程序

这是一个多线程例子,里面只有两个线程,是生产者/消费者模式,已编译通过,注释很详细,
如下:

/* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你
生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。
缓冲区有N个,是一个环形的缓冲池。
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

#define BUFFER_SIZE 16

struct prodcons
{
int buffer[BUFFER_SIZE];/*实际存放数据的数组*/
pthread_mutex_t lock;/*互斥体lock,用于对缓冲区的互斥操作*/
int readpos,writepos; /*读写指针*/
pthread_cond_t notempty;/*缓冲区非空的条件变量*/
pthread_cond_t notfull;/*缓冲区未满 的条件变量*/
};

/*初始化缓冲区*/
void pthread_init( struct prodcons *p)
{
pthread_mutex_init(&p->lock,NULL);
pthread_cond_init(&p->notempty,NULL);
pthread_cond_init(&p->notfull,NULL);
p->readpos = 0;
p->writepos = 0;
}

/*将产品放入缓冲区,这里是存入一个整数*/
void put(struct prodcons *p,int data)
{
pthread_mutex_lock(&p->lock);
/*等待缓冲区未满*/
if((p->writepos +1)%BUFFER_SIZE ==p->readpos)
{
pthread_cond_wait(&p->notfull,&p->lock);
}
p->buffer[p->writepos] =data;
p->writepos++;
if(p->writepos >= BUFFER_SIZE)
p->writepos = 0;
pthread_cond_signal(&p->notempty);
pthread_mutex_unlock(&p->lock);
}
/*从缓冲区取出整数*/
int get(struct prodcons *p)
{
int data;
pthread_mutex_lock(&p->lock);
/*等待缓冲区非空*/
if(p->writepos == p->readpos)
{
pthread_cond_wait(&p->notempty ,&p->lock);//非空就设置条件变量notempty
}
/*读书据,移动读指针*/
data = p->buffer[p->readpos];
p->readpos++;
if(p->readpos == BUFFER_SIZE)
p->readpos = 0;
/*设置缓冲区未满的条件变量*/
pthread_cond_signal(&p->notfull);
pthread_mutex_unlock(&p->lock);
return data;
}
/*测试:生产站线程将1 到1000的整数送入缓冲区,消费者线程从缓冲区中获取整数,两者都打印信息*/
#define OVER (-1)
struct prodcons buffer;
void *procer(void *data)
{
int n;
for( n=0;n<1000;n++)
{
printf("%d ------>\n",n);
put(&buffer,n);
}
put(&buffer,OVER);
return NULL;
}
void *consumer(void *data)
{
int d;
while(1)
{
d = get(&buffer);
if(d == OVER)
break;
else
printf("----->%d\n",d);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t th_p,th_c;
void *retval;
pthread_init(&buffer);
pthread_create(&th_p,NULL,procer,0);
pthread_create(&th_c,NULL,consumer,0);
/*等待两个线程结束*/
pthread_join(th_p, &retval);
pthread_join(th_c,&retval);
return 0;
}

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