脚本的利弊
‘壹’ 动态网站设计中VB和C#两种脚本语言各有什么优缺点
都差不多,都能实现对方的相应功能,只不过是写起来语法上有点区别。
看你旁边的人了,如果你旁边的人都用VB,那你就VB,使用C#多,那你就C#,交流方便嘛。
‘贰’ 该网页上的脚本造成Internet Explorer运行速度减慢。如果继续运行,您的计算机变得更慢.是否取消该脚本
用我最简洁、最高效、最真诚的回答,
解你最困惑、最急切、最实际的问题。
不运行,你怎么玩好游戏?运行又慢,两者权衡利弊,注意自己拿.
‘叁’ 脚本能达到的功能 你还用扩展吗
各有利弊。脚本的配置比较麻烦,需要自己手动去修改js文件里面的内容。扩展的话使用XUL可以做一个界面出来比较直观。所以说扩展适合刚用的新手,脚本适合有一定动手水平的人。用脚本的优点是没有兼容性问题,不存在小版本(3.6.1升到3.6.2)升级了不能用的问题,当然大的版本升级除外,比如3.0升到4.0这种。扩展由于存在最大版本号问题,如果作者不及时更新就会显示不兼容。而且由于脚本只有一个js文件,没有其它的一堆附件(locale、CSS、XUL),资源占用肯定要比扩展要小。
‘肆’ 脚本法的优缺点
脚本法的优点是,使战略能够适应备用的环境脚本,同时开阔管理者的思路,扩展视野,提高它们对环境威胁的警惕,同时不失对长期机遇的把握。即使实际情况并没有发生所预期的情
况,至少可以建立组织接受不确定性和实施战略变化的心理准备。 1、识别影响企业的外部直接因素和间接因素。通常,直接因素是产业环境因素,间接因素是一般环境因素。但对特定的企业的特定时期,有些一般环境因素也有可能是直接因素。
2、识别直接因素和间接因素的变化趋势。这是七步脚本法最重要的核心步骤,也是最困难的步骤。每种因素一般列出三种可能的变化趋势,其中,第一种是基本趋势,后两种是相反的两种趋势。直接因素的基本趋势根据影响它的间接因素的基本趋势预测。直接因素的两种相反的趋势根据间接因素的两种趋势进行分析、预测,它们之间不是简单的对应关系,需要开动脑筋设想未来,是分析的难点和重点。 3、评价间接因素各趋势的发生概率。基本趋势的概率自然比较大,重点是分析其他两种相反的变化趋势的发生概率。
4、评价直接因素各趋势的发生概率。同样,基本趋势的概率大,重点是分析其他两种相反的变化趋势的发生概率。
5、评价直接因素各变化趋势的战略重要性。
6.根据各直接因素趋势的发生概率和战略重要性,绘出环境脚本矩阵。
7.依据战略上重要而发生概率大的直接因素变化趋势形成的环境脚本(下图右上角虚框内的直接因素变化趋势组)制定基本战略方案;依据战略上重要而可能性不大的直接因素变化趋势形成的环境脚本(下图右下角虚框内的直接因素变化趋势组)制定备用战略方案。在此过程中,需要对环境脚本进行一致性检验。 对于战略上不重要的两个环境脚本(下图的左上角和左下角),无论发生概率大还是小,在战略管理中都可以不于考虑。 例如,影响某企业的间接因素可以用a、b、c、d……表示,这些因素可以包括诸如国民生产总值、银行利率、人口数量、消费者收入分布等等,每个企业都需要通过扫描确定。其不同的下标数字也表示不同的变化趋势,例如a1表示国民生产总值上升,是基本趋势,a2、a3分别表示国民生产总值不变和下降两种相反的变化趋势。直接因素例如包括:A成本;B竞争水平和性质;C市场价格;D日间服务;E扩展机会;F需求。A至F不同的下标数字表示不同的变化趋势。例如,A1表示成本不变,是基本趋势,A2 、A3表示成本的上升和下降这两种相反的趋势。
显然,七步脚本法的关键是正确地识别对企业有重要影响的直接和间接因素,正确地识别各自的变化趋势,正确地评价各自的发生概率和战略重要性。如下图所示。
关于如何识别和判断间接因素的各种变化如何影响、决定了直接因素的各种变化,是脚本分析最关键的内容。但目前对此尚没有研究出一种令人信服的可操作更强的方法,只有借助于宏观经济学等学科的研究和预测,需要依靠战略分析者和战略决策者的正确分析和判断。七步脚本法只是提供一个分析的步骤、思路和分析表单,从而在一定程度上促进对环境的分析和把握,但不能代替战略分析与战略决策。
案例:荷兰皇家壳牌公司基于脚本的战略规划 壳牌公司以重视战略规划着称。其战略规划有两个特点。第一,高度参与。不是由高层专家孤立地提出没有弹性的10年计划,而主要是为各经营单位提出课题。第二,采用脚本法,提出一系列的“如果怎样”的或然课题。该公司70年代成功地预测了因OPEC的出现而导致的原油价格上涨和80年代由于OPEC石油供应配额协议的破裂而导致的原油价格的下跌。
80年代初,每桶原油价格在30$左右,该产业的成本是每桶11$,因此多数石油公司是盈利的。对未来的分析,一般看好,有的公司预测到90年代将上涨到每桶50$。壳牌公司分析了一系列未来脚本。其中之一是:OPEC石油供应配额协定破裂,石油充斥,每桶降至15$。1984年,公司对各下属公司提出的课题是,如果这一情况发生,我们该怎么办?
壳牌公司根据自己认定的或然情况,围绕核心业务实施了以下降低成本的变革,包括采用领先的开采技术,大量投资于提炼设备,该设备具有成本效率和取消低利润的服务站等。其它石油公司(如Exxon公司等)未改善核心业务的效率,而是实施多样化。到1986年1月壳牌公司完成上述变革时,原油价格为27$/桶。但与此同时,OPEC生产配额协议失败,北海和阿拉斯加出现新的石油产量,与此同时,需求下降。2月1日,原由的价格为17$/桶,4月则降至10$/桶。
结果是,1988年,壳牌公司的资产净收益率为8.4%,该产业主要公司(Exxon,BP,Chevron,Mobil,Texaco等)的平均收益率为3.8% 。至1989年,壳牌公司的主要变革方向是低成本,改进精练,原油开采成本低于2$/桶,同事强化市场营销。
‘伍’ javascript有什么弊端
脚本语言 动态加载
出错的时候 不容易查找
‘陆’ cs1.6 版本之间真的有区别吗脚本真的有用吗
我曾今对脚本感兴趣的,用过一个脚本,貌似1.6的fps能到几百多,画面差的不能看,人的头都是方的,也就是准星恢复速度快而已。
全面优化的脚本不存在,脚本是根据个人而定的,个人感觉良好就行了。
虽然这么说罗嗦,不过还是写出来吧,可以参考:
鼠标加速度鼠标速度什么的,都无所谓。曾今还有个老兵用上下轴反转鼠标的——他以前是飞行员。
Allen就用鼠标加速度的,虽然大家都说不能用,人家就用着舒服。
所以,脚本这东西全靠个人感觉。但是关于网络参数的话,特别是在局域网的时候,还是有作用的,一般比赛配置这几个参数都是:
cl_updaterate 101(个人测试的结果是,40的值比101的值ping在互联网中要低10左右,但是101的弹道稳定性很好,特别是局域网的时候,ping几乎不改变我们不缺那点ping,当然用101的)
rate 25000
cl_cmdbackup 2(这个千万别改成0)
cl_rate 25000
关于插入帧补偿ex_interp
根据比赛而定,有的强制 0.1的,有的强制0.01什么的都有,
但是个人认为还是0.1看着舒服
关于颜色,比赛是强制32bits的,因为16bits游戏中的烟雾弹效果很不明显,对游戏不公平,自己看着良心办事吧……
PS:我也是个老兵,关于鼠标速度,别光看灵敏度,还和鼠标DPI有关系,比如800DPI的鼠标3.0的灵敏度比400DPI的鼠标的6.0灵敏度貌似还快,自己调着舒服就行了,不要追求高手的配置,做回自己,这是我的经验……(以上全部是个人见解,别喷我)