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c并行编程高级教程

发布时间: 2022-06-07 21:21:32

1. c语言怎么学

很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢?

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

那么究竟怎样学习C语言呢?

1:工欲善其事,必先利其器

这里介绍几个学习C语言必备的东东:

一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。

一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编第二版清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。

除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。

2:葵花宝典

学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。

没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

3:登峰造极

写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。

是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书

2. 如何学习编程

1、选择一门语言 第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论俞欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan 的绝妙文章《我该使用什么语言》。 我这里建议使用 C 和 C++。有些人认为这些语言对于初学者来说太难了,但从我个人角度来说我是反对这个观点的,因为我自己就是从 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最广泛应用的语言,因此,你能找到大量的资料和帮助。至于先学 C 还是先学 C++ 的问题不大,因为一旦你学习了其中一种,再学习另外一种就没太大问题了。不过,如果你一开始就选择 C++,请确信在学习面向对象编程之前,你已经了解并掌握了面向过程编程。(比如说,如果你在不使用类的前提下仍无法编好程序,先不要急于学习类) 如果你发现学习 C/C++ 是一件很困难的事,不要紧,回过头选一门比较简单的语言来学,比如 Basic 或 Pascal。不过我认为,如果你坚持下去,并找一些好的资料,学习 C/C++ 的问题不大。 你的下一个问题是:我如何学习 C/C++?我很高兴你问这个问题。最好的方法是去听课。有没有老师帮助解答问题,对于你的发展影响巨大,而且编程作业将确保你确实掌握了所学的东西。 如果听课不在你的考虑范围内,下一个最好的办法就是找一些好书。不要把注意力放在那些“大全”书上,因为你终究会买几本。我建议你去一个本地书店,花点时间浏览一下介绍 C 和 C++ 的书,直到找到你能理解并能从中学到东西的一本。同时,你可能还想买几本进阶书或是一本参考书,但一旦你具有了这门语言的部分知识,你会对你需要什么有更好主意。可以在网站BOOKS频道中找到一些建议。 在此,我简要的说明一下我见过的很多入门程序员,尤其是年轻人关心的事情:没有钱买书或其他东西。首先,有许多资源是免费的,包括图书馆和 Macmillan Computer Publishing (他们的网站 www.mcp.com 上有数百本编程的书)。其次,如果你想成为一名优秀的程序员,你不得不考虑在这上面的投资。利用各种手段(合法的 ;<)去弄点钞票来。 网络上有大量的 C 和 C++ 的学习教程,但是我认为这些教程作为你学习书本的参考要比作为单独的材料好得多。 2、选择合适的编译器 你写的程序,或源码是以文本文件存储的,你甚至可以用记事本来写 C/C++ 程序。但是,必须有样东西能把这些源码转化成一个可执行文件。对于 C 和 C++ 来说,这样东西就是一个编译器。 现在有大量的编译器存在,其中有许多是免费的。选择一个合适的编译器是非常重要的,而免费编译器有个好处就是你能一个一个的试,看哪个你最喜欢。但是,免费编译器经常是比商业编译器功能少或缺少良好的技术支持。幸运的是,大多数商业编译器都有与完整版功能相同,但价格便宜许多的介绍版或学习版,唯一的限制是,你不能发布使用该编译器开发的程序(这点你肯定维持不久)。 基本上,你选择什么样的编译器取决于你能花多少钱、你将在什么操作系统和平台上开发程序。如果你准备为 Windows 作贡献,我强烈建议使用微软的 Visual C++。它具有一个功能强大的开发环境,能让你倍感轻松,再也没有其他编译器能比它更适合开发 Windows 软件了。如果你是名学生,你可以以极低的价格获得一份拷贝。如果你准备在 DOS 下开发程序,你最好使用免费的 DJGPP。 3、选择一个目标平台 虽然你可能最终会为各种平台开发程序,你还是应该选择其中之一进行学习。当你学习语言的时候,在没进入图象编程之前,你大概想使用一个非 GUI 的操作系统,比如 DOS 或 UNIX。这有助于你将注意力集中在语言学习上,从而避开一些高层的问题,如 Windows 编程。 不过,一旦你准备开始制作游戏,你就该考虑转换你的目标平台了。一下是几个常用的平台: Windows:如果你想在游戏行业里专职工作,或者你想让一大群人玩你的游戏,那么 Windows 是你的首选。你的目标客户大多数使用 Windows,且这个情况不会很快改变。目前大量的 Windows 游戏使用一种你大概听说过的名为 DirectX 的技术。DirectX 是一个允许你直接操作硬件的程序库,你可以依靠它写出高性能的游戏来。 DOS:DOS 曾经是游戏的主要平台,但这已是昨日黄花。虽然有些爱好者仍然在为 DOS 开发游戏,但是已经没有商业游戏是为 DOS 开发的了,而且, DOS 正由于微软停止对它的支持而走向衰败。如果你刚开始做游戏,别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。但是,随着 Windows 游戏编程书籍数量的增长,这种争论变得越来越少,也越来越没有意义。 Linux:Linux 是 UNIX 的一个变种,由于它具有稳定、便宜、反微软情节等多个因素,它正变得越来越受欢迎。虽然目前的 Linux 用户还比较少,但是随着它的热爱者和市场的潜在增长,它也成为了作为目标平台的可行选择。 Macintosh:苹果机拥有一群数量不多但非常忠诚的追随者,几乎每个我见过的苹果机爱好者都有一个强烈渴望更多苹果机游戏的愿望。我没有看过多少在苹果机上开发游戏的资料,但我确信确实有,因此,这也是个合理的选择。 家庭游戏机:游戏机(如 Playstation、N64、Dreamcast 等等)游戏市场非常巨大,前景可观。然而,由于种种原因,开发非商业性的游戏机游戏在目前来说是不太可能的。你为游戏机开发的游戏大多都会被商业游戏公司买走。 4、充足电 是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。 首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。 本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议: 学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。 使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。 找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。 不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。 仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。 首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。 关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。 5、总结 这里有一些能产生巨大差别的技巧: 要只知道聚集知识,应用是关键。除非你使用了,否则你无法确实知道和理解这些东西。做一些小的测试程序来应用你所学的东西,并切实完成书上每个章节后的习题。 玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。 帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。 完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。 出发吧!当然,可能不那么容易,但至少你可以从这个方向出发,并且知道去哪里查找更多的信息。经过多年的努力工作,你会成功的!

3. c语言的公共基础知识应该怎么复习啊

在网上下载:

1.C语言编程宝典
http://www.cnread.net/cnread1/dnwl/cxsj/c/cyyb/
http://www.cnool.net/tianyige/computer/tc/

2.C In China
http://www.cinchina.com/

3.网络C语言吧
http://post..com/f?kw=c%D3%EF%D1%D4

4.编程中国
http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/

5.C语言之家
http://www.cstudyhome.com/wenzhang06/default.asp

6.C语言基地
http://www.cyybase.com/

1.C语言初学者入门讲座:http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=C%D3%EF%D1%D4%B3%F5%D1%A7%D5%DF%C8%EB%C3%C5%BD%B2%D7%F9
2.C/C++头文件一览:http://www.hlib.cn/article/program/640.asp
3.C/C++中的整型常识:http://www.hlib.cn/article/program/638.asp
4.C语言编程技巧汇萃:http://www.hlib.cn/article/program/917.asp
http://www.hlib.cn/article/program/918.asp
5.C高级编程:http://www.hlib.cn/article/program/1396.asp
6.C语言设计并行处理:http://www.hlib.cn/article/program/1403.asp
7.C语言常用的三种排序方法总结与探讨:http://www.hlib.cn/article/program/775.asp
8.关于二十四点游戏的编程思路与基本算法:http://www.hlib.cn/article/program/842.asp
9.TC中的串口编程:http://www.hlib.cn/article/program/1118.asp
10.以前常用的攻击软件源代码:http://www.hlib.cn/article/program/1206.asp
11.DOS游戏编程21条:http://www.hlib.cn/article/program/1528.asp
12.C语言图形处理:http://www.hlib.cn/article/program/879.asp
13.点阵的汉字程序:http://www.hlib.cn/article/program/1445.asp
14.Turbo C位图和BMP位图格式分极及应用:http://www.hlib.cn/article/program/1431.asp
15.在16色模式下显示256色及全彩色:http://www.hlib.cn/article/program/1427.asp
16.有趣的分形学Mandlbrot集图形的一个C语言实现:http://www.hlib.cn/article/program/1467.asp
17.C语言常见错误小结:http://www.hlib.cn/article/program/984.asp
18.C语言编程中的常见问题:http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=C%D3%EF%D1%D4%B1%E0%B3%CC+%B3%A3%BC%FB%CE%CA%CC%E2
还有
二级C语言考试辅导教程及考点分析
http://ncre.csai.cn/ncrefx/200612201144361030.htm
最新等考历年试题合集免费下载
http://ncre.csai.cn/ncrefx/200701291412261440.htm
全国计算机等级考试(等考)指定教材
http://book.csai.cn/shop/2007ncre.asp
更多的试题资料你直接去:http://ncre.csai.cn
参考资料:http://..com/question/13055100.html?si=7

4. c语言怎么学

转载

(一)语言入门:

《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
最新版本:第三版特别版
简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。

(二)进阶A:
这个路线侧重于语言本身
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
上述几本书,一本也不应该放过。
个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。

(三)进阶B:
这个路线侧重于程序库。
《The C++ Standard Library》/《C++标准程序库—自修教程与参考手册》
听说过STL吗?这本书会教你最基本的,也是最重要的STL的使用。这本书,应该是必读的。
《Effective STL》
会使用STL还不够,还必须知道什么时候选择什么STL组件,这是STL使用的必读书。
《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》/《泛型编程与STL》。
这本书理论性较强,但是真的很严谨,而且并不是非常难懂。理解其中对于Concept的解释,将是非常重要的。
《C++ STL》
这不是讲述使用程序库的,而是讲述程序库实现原理的。肠胃不好的,需要慢慢吸收。
这个路线的书,仍然是建议按顺序阅读。
进阶A、进阶B两个路线应该是可以并行的。

其他进阶参考书
提出这些参考书,只是避免争议,也为开阔视野,笔者并不曾完全读过所有的。
《Thinking in C++》/《C++编程思想》
这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试一下该书。
以下几本书基本上涉及的都是语言本身,大体上可以按照以下的顺序阅读。
《C++必知必会》
如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序设计陷阱》
这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。
《STL 源码剖析》
这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。
高级:
《The Design and Evolution of C++》/《C++语方的设计和演化》
简称D&E,内容并不艰深,Bjarne的书,仅此,就值得一读。
前段时间,互动网曾8块一本(人民币)贱卖此书,现在好像没了。
《Inside The C++ Object Model》/《深度探索C++对象模型》
C程序员读后一定会觉得C++原来并不神秘。
《C++ Template》
在阅读STL、Boost或者Loki的源代码之前,请仔细阅读本书,它可以减轻一些阅读的烦恼。这本书是讨论C++模版的权威。
《Modern C++ Design Generic Programming and Design Patterns Applied》/《C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用》
简称MCD。在阅读MCD之前,建议先阅读一下《C++ Template》。
《对象揭秘:Java、Eiffel和C++》
你对C++不满吗?这本书可以部分地帮你完成抱怨的目标。也许它还可以让你不迷信C++。
最后,一份C++标准文档也是应该加以咀嚼的。
还有一些书籍,并不能简单的归于C++,也难以在纯粹的书本学习中加以掌握。《Design Patterns》/《设计模式》一书就归于此类。
所有上述的书籍,要么谈论C++语言本身,要么谈论STL的,要么兼而有之(当然严格讲STL也是C++语言非常重要的一部分)。偶尔,某些书中条目也会涉及实际工程。这些书并不是C++软件开发的全部,但是他们很重要。阅读这些书,未必需要化费太多的精力,有时候是会困难,但也有时候会很快速。
最后,编程语言并非计算机科学技术的全部,尤其对于在校的学生来说,打好基础、开阔视野都是非常重要的。

5. 如何才能学好C语言教程

c语言学习资料

1.C语言初学者入门讲座:http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=C%D3%EF%D1%D4%B3%F5%D1%A7%D5%DF%C8%EB%C3%C5%BD%B2%D7%F9
2.C/C++头文件一览:http://www.hlib.cn/article/program/640.asp
3.C/C++中的整型常识:http://www.hlib.cn/article/program/638.asp
4.C语言编程技巧汇萃:http://www.hlib.cn/article/program/917.asp
http://www.hlib.cn/article/program/918.asp
5.C高级编程:http://www.hlib.cn/article/program/1396.asp
6.C语言设计并行处理:http://www.hlib.cn/article/program/1403.asp
7.C语言常用的三种排序方法总结与探讨:http://www.hlib.cn/article/program/775.asp
8.关于二十四点游戏的编程思路与基本算法:http://www.hlib.cn/article/program/842.asp
9.TC中的串口编程:http://www.hlib.cn/article/program/1118.asp
10.以前常用的攻击软件源代码:http://www.hlib.cn/article/program/1206.asp
11.DOS游戏编程21条:http://www.hlib.cn/article/program/1528.asp
12.C语言图形处理:http://www.hlib.cn/article/program/879.asp
13.点阵的汉字程序:http://www.hlib.cn/article/program/1445.asp
14.Turbo C位图和BMP位图格式分极及应用:http://www.hlib.cn/article/program/1431.asp
15.在16色模式下显示256色及全彩色:http://www.hlib.cn/article/program/1427.asp
16.有趣的分形学Mandlbrot集图形的一个C语言实现:http://www.hlib.cn/article/program/1467.asp
17.C语言常见错误小结:http://www.hlib.cn/article/program/984.asp
18.C语言编程中的常见问题:http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=C%D3%EF%D1%D4%B1%E0%B3%CC+%B3%A3%BC%FB%CE%CA%CC%E2

6. 我要学编程!

C语言编程宝典
http://www.cnread.net/cnread1/dnwl/cxsj/c/cyyb/
http://www.cnool.net/tianyige/computer/tc/

2.C In China
http://www.cinchina.com/

3.网络C语言吧
http://post..com/f?kw=c%D3%EF%D1%D4

4.编程中国
http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/

5.C语言之家
http://www.cstudyhome.com/wenzhang06/default.asp

6.C语言基地
http://www.cyybase.com/

http://www.cyybase.com/ 1.C语言初学者入门讲座:http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=C%D3%EF%D1%D4%B3%F5%D1%A7%D5%DF%C8%EB%C3%C5%BD%B2%D7%F9
2.C/C++头文件一览:http://www.hlib.cn/article/program/640.asp
3.C/C++中的整型常识:http://www.hlib.cn/article/program/638.asp
4.C语言编程技巧汇萃:http://www.hlib.cn/article/program/917.asp
http://www.hlib.cn/article/program/918.asp
5.C高级编程:http://www.hlib.cn/article/program/1396.asp
6.C语言设计并行处理:http://www.hlib.cn/article/program/1403.asp
7.C语言常用的三种排序方法总结与探讨:http://www.hlib.cn/article/program/775.asp
8.关于二十四点游戏的编程思路与基本算法:http://www.hlib.cn/article/program/842.asp
9.TC中的串口编程:http://www.hlib.cn/article/program/1118.asp
10.以前常用的攻击软件源代码:http://www.hlib.cn/article/program/1206.asp
11.DOS游戏编程21条:http://www.hlib.cn/article/program/1528.asp
12.C语言图形处理:http://www.hlib.cn/article/program/879.asp
13.点阵的汉字程序:http://www.hlib.cn/article/program/1445.asp
14.Turbo C位图和BMP位图格式分极及应用:http://www.hlib.cn/article/program/1431.asp
15.在16色模式下显示256色及全彩色:http://www.hlib.cn/article/program/1427.asp
16.有趣的分形学Mandlbrot集图形的一个C语言实现:http://www.hlib.cn/article/program/1467.asp
17.C语言常见错误小结:http://www.hlib.cn/article/program/984.asp

7. 关于C语言入门

na ni 那你就好好雪白

8. 计算机二级C语言怎么学

1.题库每年都会有一点变化,但是变化不大,每一年的肯定会新增一些题目,万卷不离其宗,考来考去知识点都那些,多看书,多做题,就差不多了。做历年真题就行了,和考四六级一样。都是模式化的东西。

2.计算机二级C语言考试的流程:
1)笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2)上机操作:90分钟,满分100分。
上机操作包括:
(1) 基本操作。
(2) 简单应用。
(3) 综合应用。

3.计算机二级C语言考试内容 :
一、C语言程序的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.while和do-while循环结构。
3.continue语句break语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理
1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2.一维。二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回地址值的函数。
5.指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构”)与共同体(即:“联合”)
1.用typedef说明一个新类型。
2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。
3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义和使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。

9. 跪求C++起步到MFC实战|VC++软件工程师高端培训(服务器端开发方向)的解压密码

编程范式初级入门视频教程
课程目标

该课程主讲C和C++高级内存管理特色;命令式和面向对象2种范式的差异。函数范式(LISP)和并行编程(C和C++) Python C#等新语言概论
适用人群
计算机从业人员
课程简介
该课程主讲C和C++高级内存管理特色;命令式和面向对象2种范式的差异。函数范式(LISP)和并行编程(C和C++) Python C#等新语言概论。基础要求:具备编程能力,能在抽象化层次上解决问题。学术应该有一定的C++基础。熟悉矩阵、指针、引用、类、算法、递归、链表、HASH算法、迭代等。

10. 编程必备课程有哪些

刚学,那么C语言肯定是不能不学的,【C】是基础的基础。先学C,一定要把C基础打牢!另外,【数据结构】是必学的。另外就是【计算机组成原理】也就是接近计算机硬件方面的东西也需要了解。了解了计算机的底层实现对编程是很有用的。你看是学我建议你就从C开始,没人会反对从C开始学的,给你推荐本书,谭浩强《C程序设计》,你可以去网上查查这本书。评价是比较高的。而且现在的很多高校都是用这本书做入门教材,不管计算机专业还是非计算机专业都是。学程,从C开始,这似乎是理所当然的事了。虽然说现在很大部分人说编程思想更重要,是,我承认这点,可是你一点程序都不会学怎么去体会思想,起码你得会写程序你才会有思想产生嘛,对于初学程序的来说,学会怎么编程是编程思想的前提。如有疑问,请补充!

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