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c编程例子

发布时间: 2022-06-09 12:25:11

Ⅰ 求c语言编程实例100行以上,要有文字大概解释一下

下面是一个用C语言显示一个简单的WIndows窗口的小程序。用C语言对Windows编程的基础。

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//HELLO_WIN.C-WindowsGUI'HelloWorld!'示例
//
//+---------------------------------------------------------------------------

#include<windows.h>

#defineAPPNAME"HELLO_WIN"

charszAppName[]=APPNAME;//当前有用程序的名称
charszTitle[]=APPNAME;//标题行显示的文字
constchar*pWindowText;

voidCenterWindow(HWNDhWnd);

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WndProc
//
//Synopsis:处理Windows消息的函数
//
//Arguments:sameasalways.
//----------------------------------------------------------------------------

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
switch(message){

//-----------------------firstandlast
caseWM_CREATE:
CenterWindow(hwnd);
break;

caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;

//-----------------------getoutofit...
caseWM_RBUTTONUP:
DestroyWindow(hwnd);
break;

caseWM_KEYDOWN:
if(VK_ESCAPE==wParam)
DestroyWindow(hwnd);
break;

//-----------------------displayourminimalinfo
caseWM_PAINT:
{
PAINTSTRUCTps;
HDChdc;
RECTrc;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

GetClientRect(hwnd,&rc);
SetTextColor(hdc,RGB(240,240,96));
SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
DrawText(hdc,pWindowText,-1,&rc,DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd,&ps);
break;
}

//-----------------------letwindowsdoallotherstuff
default:
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return0;
}

//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WinMain
//
//Synopsis:
//
//----------------------------------------------------------------------------
intAPIENTRYWinMain(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
{
MSGmsg;
WNDCLASSwc;
HWNDhwnd;

pWindowText=lpCmdLine[0]?lpCmdLine:"HelloWindows!";

//
//themainwindow.

ZeroMemory(&wc,sizeofwc);
wc.hInstance=hInstance;
wc.lpszClassName=szAppName;
wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;
wc.style=CS_DBLCLKS|CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

if(FALSE==RegisterClass(&wc))
return0;

//createthebrowser
hwnd=CreateWindow(
szAppName,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
360,//CW_USEDEFAULT,
240,//CW_USEDEFAULT,
0,
0,
hInstance,
0);

if(NULL==hwnd)
return0;

//Mainmessageloop:
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)>0){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

//+---------------------------------------------------------------------------

//+---------------------------------------------------------------------------

voidCenterWindow(HWNDhwnd_self)
{
HWNDhwnd_parent;
RECTrw_self,rc_parent,rw_parent;
intxpos,ypos;

hwnd_parent=GetParent(hwnd_self);
if(NULL==hwnd_parent)
hwnd_parent=GetDesktopWindow();

GetWindowRect(hwnd_parent,&rw_parent);
GetClientRect(hwnd_parent,&rc_parent);
GetWindowRect(hwnd_self,&rw_self);

xpos=rw_parent.left+(rc_parent.right+rw_self.left-rw_self.right)/2;
ypos=rw_parent.top+(rc_parent.bottom+rw_self.top-rw_self.bottom)/2;

SetWindowPos(
hwnd_self,NULL,
xpos,ypos,0,0,
SWP_NOSIZE|SWP_NOZORDER|SWP_NOACTIVATE
);
}

//+---------------------------------------------------------------------------

Ⅱ c语言程序设计实例

这是个宏定义,表示后面那个格式化字符串以FORMAT来代替

Ⅲ c语言switch case语句例子是什么

c语言switch case语句例子如下:

#include <stdio.h>int main(){int a;printf("Input integer number:");scanf("%d",&a);if(a==1){printf("Monday ")。

}else if(a==2){printf("Tuesday ");}else if(a==3){printf("Wednesday ");}else if(a==4){printf("Thursday ");}else if(a==5)

{printf("Friday ");}else if(a==6){printf("Saturday ");}else if(a==7){printf("Sunday ");}else{printf("error ");}return 0;}

switch作为C语言程序语句

Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。

直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。

switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):

switch ( 变量表达式 ){case 常量1 :语句;break;case 常量2 :语句;break;case 常量3 :语句;break;...case 常量n:语句;break;default :语句;break;}

Ⅳ 关于C语言编程的一个小例子

#include
"stdio.h"
int
min(int
x,int
y)
{
int
z;
if
(x>y)
//把分号去掉
{
z=y;
}
else
{
z=x;
}
return(z);
}
void
main()
//如果用vc或者用C++编译器编译,记得把void改成int
{
int
n1,n2;
printf("input
the
frist
number");
scanf("%d",&n1);
printf("input
the
second
number");
scanf("%d",&n2);
printf("\nmin=%d",min(n1,n2));
//你的代码中吧n1写成了ni
}

Ⅳ C语言实例

#include
<stdio.h>
#define
N
50
//
排队人数(可任意更改)
#define
CAL
3
//凡报3的人出列(可任意更改)
//下面是排队编号函数:从h
开始的n个人依次编号1到n
void
stdline(int
*h,int
n)
{
int
i;
for(i=1;i<n+1;i++)
*(h+i-1)=i;
}
/*下面函数表示从指针h处开始的人数为boy个人排队,从1报数,每报到call的人出列*/
void
outline(int
*h,int
boy,int
call)
{
int
*p,
chu,
callnum;
/*说明:
p
工作指针,表示从头依次指向每个元素,点名
chu
计数器,记录出列的人数
callnum
计数器,记录点名次序
*/
chu=0;
callnum=0;//各计数器清零
p=h;
//开始时,工作指针指向数组首
printf("出列顺序是:\n");
while(chu<boy)
{
if(*p!=0)
callnum++;
//每次加报数
if(callnum==call)
//如果某一个人报到出列数call...
{
printf("%5d",*p);
//打印编号,表示出列
chu++;
//出列人数加1
if(chu==boy)//如果全部出列....
{
*h=*p;
//把最后一个出列人的编号记入地址开始处
return;
//结束
}
if(chu%10==0)printf("\n");//每输出10个换行
callnum=0;
//出列后,重新报数
*p=0;
//出列后,将其编号赋零,以示区别
}
p++;
//工作指针移向下一个人,即下一个数组元素
if(p>h+boy-1)p=h;/*如果移到最后一个元素的后面,则让指向地址开头继续报数*/
}
}
void
main()
{
int
a[N];
//用数组模拟队列,每个元素代表一个人
stdline(a,N);//编号
outline(a,N,CAL);//计算并打印出列顺序
printf("\n最后留下来的是
%d
号\n",*a);/*在函数中,已经把最后一个人的编号写入了数组首地址处,
这里输出就可以了*/
}

Ⅵ C语言的经典编程例子

//最经典的当然是HelloWorld了。
#include"stdio.h"
intmain(void)
{
printf("HelloWorld! ");
}

Ⅶ c语言编程实例复杂点的!百度上的都是错,帮帮忙!

#include <stdio.h> /*库函数*/ struct s_node { int data; struct s_node *next; }; typedef struct s_node s_list; typedef s_list *link; link operator=NULL; link operand=NULL; link push(link stack,int value) { link newnode; newnode=(link) malloc(sizeof(s_list)); if(!newnode) { printf("\nMemory allocation failure!!!"); return NULL; } newnode->data=value; newnode->next=stack; stack=newnode; return stack; } link pop(link stack,int *value) { link top; if(stack !=NULL) { top=stack; stack=stack->next; *value=top->data; free(top); return stack; } else *value=-1; } int empty(link stack) { if(stack==NULL) return 1; else return 0; } int is_operator(char operator) { switch (operator) { case '+': case '-': case '*': case '/': return 1; default:return 0; } } int priority(char operator) { switch(operator) { case '+': case '-' : return 1; case '*': case '/' : return 2; default: return 0; } } int two_result(int operator,int operand1,int operand2) { switch(operator) { case '+':return(operand2+operand1); case '-':return(operand2-operand1); case '*':return(operand2*operand1); case '/':return(operand2/operand1); } } void main() { char expression[50]; int position=0; int op=0; int operand1=0; int operand2=0; int evaluate=0; printf("\nPlease input the inorder expression:"); gets(expression); while(expression[position]!='\0'&&expression[position]!='\n') { if(is_operator(expression[position])) { if(!empty(operator)) while(priority(expression[position])<= priority(operator->data)&& !empty(operator)) { operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operator=pop(operator,&op); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operator=push(operator,expression[position]); } else operand=push(operand,expression[position]-48); position++; } while(!empty(operator)) { operator=pop(operator,&op); operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operand=pop(operand,&evaluate); printf("The expression [%s] result is '%d' ",expression,evaluate); getch(); } 这是用来编计算器的

Ⅷ 经典C语言程序例子

题目01:在一个已知的字符串中查找最长单词,假定字符串中只含字母和空格,空格用来分隔不同的单词。

(8)c编程例子扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

Ⅸ 写一条极其简单的C语言编程例子!题目自选~作业要求~

#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main()
{
int i=0;
int j;
char a[5][10]={"China","America","Japan","Russa","Franch"};//stracat 是连接函数 strcpy 是复制函数 strcmp是比较函数 strlwr将大写字母换鞋城小写字母
char c[80];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4-i;j++)
if(strcmp(a[j],a[j+1])>0)
{
strcpy(c,a[j]);
strcpy(a[j],a[j+1]);
strcpy(a[j+1],c);
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%s\n",a[i]); //puts(a[i]);
}

Ⅹ 单片机c语言编程100个实例

51单片机C语言编程实例 基础知识:51单片机编程基础 单片机的外部结构: 1. DIP40双列直插; 2. P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平) 3. 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20); 4. 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位) 5. 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务) 1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3; 2. 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一个串行通信接口;(SCON,SBUF) 4. 一个中断控制器;(IE,IP) 针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。 C语言编程基础: 1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。 2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。 3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。 4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。 6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;} 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_3 = 1; //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。 在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P2_7 = 0; //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 5. { 6. P3_1 = 1; //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC 7. P3_1 = 0; //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND 8. } //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波 9. } 将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_1 = 1; //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { 7. if( P1_1 == 1 ) //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC 8. { P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 2 51单片机C语言编程实例 9. else //否则P1.1输入为低电平GND 10. //{ P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 11. { P0_4 = 1; } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC 12. } //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平 13. } 将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P3 = 0xff; //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0 7. P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出 8. } //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2 9. } 注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。 第一节:单数码管按键显示 单片机最小系统的硬件原理接线图: 1. 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF 2. 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF 3. 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理 4. 接配置:EA(PIN31)。说明原因。 发光二极的控制:单片机I/O输出 将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。 开关双键的输入:输入先输出高 一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。 代码 1. #include <at89x52.h> 2. #define LED P1^1 //用符号LED代替P1_1 3. #define KEY_ON P1^6 //用符号KEY_ON代替P1_6 4. #define KEY_OFF P1^7 //用符号KEY_OFF代替P1_7 5. void main( void ) //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值 6. { 7. KEY_ON = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1 8. KEY_OFF = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1 9. While( 1 ) //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句 10. { 11. if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮 12. if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭 13. } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。 14. //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态 15. } 数码管的接法和驱动原理 一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。 我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。 以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据

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