xcode编译后的文件
⑴ xcode怎么把编译后的文件删掉
因为它默认是隐藏的。
不过也可以改成还在项目目录下生成build:
Xcode>>Preferences>>Locations>>Locations,Derived
Data的右侧有个Advanced按钮,点击之后Build
Location改成Locations
Specified
by
Targets,点完成应该就可以了。
如果只是黄色叹号的waring,我猜是你的项目启用了
Svn或者git,文件被纳入版本管理,而你手工删掉文件而不是在Xcode里删掉,则没有从版本管理器中把文件删掉,于是Xcode警告你版本管理工具没找到这些文件了。如果是这样,手工在命令行里敲下类似
svn
delete
<删掉的文件名>
就行了。如果你有用
svn/git
客户端则更方便。
⑵ xcode4.5 中编译后的app文件在哪个目录下
因为它默认是隐藏的。
不过也可以改成还在项目目录下生成build:
Xcode>>Preferences>>Locations>>Locations,Derived Data的右侧有个Advanced按钮,点击之后Build Location改成Locations Specified by Targets,点完成应该就可以了。
⑶ Xcode 编写了c语言后 生成了一个.c文件 如何变成可执行的exe文件(在Xcode里)
XCode是Mac OS上的一个IDE,而.exe是Windows环境的可执行文件。这种编译链接是有环境依赖的,XCode应该是无法配置相关环境,无法编译出对应平台的可执行文件。建议将源代码拷贝到与运行目标机Windows环境相似的设备进行编译链接,或者在Mac OS中的Pareallels Desktop跑Windows来处理。
⑷ xcode ios系统文件在哪个文件夹
通过xcode生成可以在IOS系统下运行的文件的具体设置:
1、首先,需要有相应的程序,并且在mac下的xcode编译后,能够在模拟器中完美运行。
2、单击xcode,打开Xcode >
Preferences菜单项,打开Preferences对话框,切换到最后一项“Locations”,Derived
Data旋转Custom,选择要存储目标文件的目录。
3、再次通过xcode编译运行程序。
4、在之前设置的目录下面,在Build/Procts的子目录下面,就有生成的目标app以及另一个dsym格式文件。
⑸ mac系统下xcode编译出的c++源程序如何编译,连接呢
就我所知以前的vc6可以打开一个cpp文件点编译自动建立工程项目,然后就可以执行。但是vs之后的版本好像都需要建立工程文件,才能继续编译链接源码。
xcode也一样。你需要建立工程然后加入你写的cpp再编译连接。
⑹ 如何在Xcode编译静态库时自动导出.h头文件
1、选择指定的项目和Target
2、展开“Build Phases”下的“Copy Files”,点击红框3标注的+按钮
3、在红框标注的输入框中输入:*.h
4、这是为了将项目中的.h文件筛选出来
5、记得展开树状控件所有的节点,然后按Command + A全选.h头文件,然后点击啊“Add”按钮
6、PS:如果不展开节点,那全选时会忽略那些没有展开的节点中的文件
7、选择“Procts”菜单下的“Build”编译项目
8、这个时候发现所有头文件都在指定的目录下
9、仅仅将头文件拷贝到一个目录下是不够的。实际上项目的目录结构如下图一样,可能希望头文件的输出目录结构跟项目中的目录结构是一致的。如果需要这样,那么请继续看下去
10、在“Build Phases”中展开+按钮,选择“New Copy Files Phase...”
11、在新的“Copy Files”中修改红框标注的Subpath的值,此处只为了拷贝Data子目录下的头文件,所以它的值改成了:include/$(PRODUCT_NAME)/Data
12、选择Data目录下的头文件,点击“Add”按钮添加这些头文件
13、重复步骤8,9,10,完成其余目录下头文件的复制任务
14、最后看到在输出目录下头文件的目录结构跟项目的目录结构时一致的
⑺ 如何清理Xcode编译时生成的临时文件
方法/步骤
1
激活“Finder”,打开“前往/前往文件夹...”
2
在弹出的对话框中输入“~/资源库”,然后点击“前往”
3
在资源库目录中打开“Developer/Xcode”目录,
4
在Xcode目录中,有DerivedData和Snapshots两个文件夹,删除里面文件即可。
DerivedData目录保存Xcode的缓存数据,当Xcode运行多个版本时,会有不同的缓存。
http://jingyan..com/article/48b558e32a87b57f38c09ab5.html
⑻ 如何用xcode编译,运行cpp文件
可以。
有2种方法:
1.将.cpp改成.mm
2.强制Xcode按C++的方式编译.方法是
targets -> Build Setting -> Compile Source -> C++
⑼ Xcode编译C后如何自动在终端中输出结果
在Xcode编译并且运行你的第一个程序了,点击菜单栏上的“Build and Run”按钮。在此之前你需要保存你的程序,你可以通过点击菜单栏中的File,选择Save选项保存,又或者你直接点击“Build and Rund”按钮,编译器会提示你保存你的文件。
在菜单栏中的Build下,你可以选择Build或者Build and Run.我们选择后者,因为它会在编译后自动运行只要你的程序没有错误。同样的你可以点击Build,这时候工具栏上会出现Go图标。
如果你的程序中有错误,你会在这一步发现错误信息。在这种情况下,返回并且修正错误,重复刚才的动作。当程序中所有错误被修复,一个标题为prog1 - Debugger Console 的新窗体将出现在你眼前。这个窗体包含你程序的输出结果。
现在你已经用Xcode完成了一个程序的编译和运行部分。下面总结用Xcode创建一个新程序的过程:
1、打开Xcode 应用程序。
2、如果这是一个新工程,请选择New Project
3、选择程序类型,Foundation Tool,点击Choose确定。
4、给工程命名,点击Save保存。
5、在右边的窗体中找到prog1.m在下面输入你的代码。
6、点击File下面的Save保存你对程序的修改。
7、通过点击Build and run ,编译和运行你的应用程序,。
8、如果你得到很多错误信息,修复后,重复第6到7步。
⑽ 我使用xcode编写c++,怎么生成exe文件
不能在win下运行,两者可执行文件的结构不一样,运行机制也不一样,如果使用xcode编写的软件是纯c++代码,没有oc的代码,没有使用系统相关api、mac的类库等等,在win下可以重新编译成win执行文件。xcode工程不能在vb里打开。