脚本老田
1. 漫画脚本的正确格式!
漫画脚本是绘制漫画的前期准备之一,其主要任务是根据思维的故事内容来设计相应的画面。它的作用主要表现在:
一是前期绘画的脚本。
二是后期制作的依据。
三是长度和经费预算的参考。
日本的商业化文化同时还存在着非常让人不理解的一面,比如说鸭蛋超人、可赛前来拜访之类,庸俗并且毫无意义的重复——就算是商业,也没必要非让人吃得泻了肚不可吧?
当然,这也许只是日本的一种民族性,和漫画没有关系,但是如果可以把这种文化当作正常艺术创作中的流毒,我们就有必要稍加防范。
日本漫画脚本的套路:
日本漫画发展之后,经验已经成熟到了很多东西不言自明的程度,他们对于脚本的创作也是完全驾轻就熟的。他们有职业的脚本作者以及代表出版社对脚本进行修订的编辑。
这二者就象火车的铁轨,将漫画脚本手推车式的创作变成火车式的高速大量生产,这种条件我们还完全不具备。对于日本的这种体制下的产生的漫画脚本,我们没有实力进行模仿。
从另一个角度来讲,日本的漫画脚本因为产业化而走向了套路化。就象好莱坞的套路一样,除了少量“大片”以外,更多的是应一时之需的商业垃圾。近几年国内盗版书泛滥成灾,其中充斥了大量的这种垃圾漫画——既庸俗又引人入胜,在矛盾中体现了商业漫画的特点。
2. 这个是什么动漫
超级索尼子(WHITE FOX制作的动画)
超级索尼子(SUPERSONICO、すーぱーそにこ、すーぱーそに子)是Nitro+的虚构代言人的名称。市场上有其周边商品如音乐CD及人形等发售。角色设计是津路参汰。
2013年9月宣布电视动画化。2014年3月12话播放完结
动画“超级索尼子”将由制作了“打工吧!魔王大人”、“花冠之泪”等优秀作品的WHITEFOX公司制作。
作品简介
超级索尼子是2006年时诞生的虚拟人物,由Nitroplus公司旗下原画家津路参汰所创造设计出来,角色最大的特点自然是丰满的胸器。设定中显示看起来开朗活泼的索尼子,其实也是个超级怕生的女孩子,A型血,生日是10月14日,身高158cm,三围B90/W57/H87。属于“少女电子三重奏”(ガールズスリーピースバンド)乐队的她拥有“第一宇宙速度”的声音。[1]
制作阵容
动画“超级索尼子”将由制作了“打工吧!魔王大人”的制作公司WHITEFOX制作,监督川村贤一则是曾指导过动画“BLACKLAGOON”和“GUNSLINGERGIRL”的助理监督,而脚本则是着名的脚本家黑田洋介。人设方面交给了“未来日记”、“樱花庄的宠物女孩”、“打工吧!魔王大人”中担当部分原画和作画监督的田村正文,音响监督也是指导过“火影忍者疾风传”“肯普法为了爱”的虾名恭范
超级索尼子(すーぱーそに子 CV:超级索尼子)
年龄:18
生日:10月14日
身高:158cm
三围:B90/W57/H87
血型:A
星座:天秤座
出生地:东京都武藏野市
趣味:洗澡、与猫游玩、电脑游戏
特技:吉他、烹饪(和食)
主角,单纯又天然呆的少女,小时候因对摇滚有兴趣而向奶奶学习吉他。大学专业是海洋生物学,超级起床困难户,经常迟到但依然是学霸。
偶像组合“第一宇宙速度”中担任主唱跟吉他手。虽然没有加入学校轻音部依然人气很高,据轻音部部长说:索尼子出席的时候我们部部员的出席率也会变高呢[1]
https://gss0..com/-Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/ke/c0%3Dke150%2C5%2C5%2C150%2C50/sign=/.jpg
富士见铃(富士见 铃(ふじみ すず),cv:后藤麻衣)
生日 2月14日
血型 AB型
出生地 东京都千代田区
爱好:当无照美容师等各种爱好
喜欢的食物:香瓜
平时在秋叶原的“super nova”(すーぱーのゔァ)里打工,擅长摔跤,杀手锏为飞身踢
为偶像组合“第一宇宙速度”队长兼低音贝斯手。[1]
绵拔风璃(绵抜 フウリ(わたぬき フウリ),配音演员:尾崎真实)
生日:6月13日
出生地:香川县高松市
特技:敲东西
喜欢的食物:肉包子
慢性子又单纯,很容易相信别人
为偶像组合“第一宇宙速度”鼓手。吃货妹子一枚。身材与索尼子有几分相似,曾在校庆举办的选美大赛上顶替索尼子参加[1]
北村经纪人
cv:竹内良太
索尼子所在模特事务所的经纪人。平时戴般若面具并随身携带日本刀,头发为橙色倒竖,酷似赛亚人。据商店街的人们说北村先生非常受外国游客的欢迎。
非常注意保护其旗下艺人。曾经因为醉酒而不小心为索尼子接下拍下流电视剧的活。因无法接受表演过程而亲自上场砍飞戏里的怪人。
很欣赏索尼子的健康美,希望能把索尼子的笑容传递给更多人。[3]
杀戮院鏖祸
cv:金元寿子
虽然外表看起来是个萝莉却是索尼子的前辈。一直对成为世界级巨星野心勃勃,对游戏之类的有兴趣,曾接受索尼子学校校庆拍cosplay宣传会的邀请。[3]
索尼子的奶奶
cv:井上喜久子
十项全能的奶奶,目前经营者居酒屋。年轻时是个大美人,走在时尚前沿,尝试过一切她觉得有趣的事情。弹的一手好吉他。[3]
国 安 富大叔(クニヤストミ)
索尼子婆婆的常客,都是当地商店街的一员,从年轻时起就和索尼子的婆婆认识。不仅经常照顾婆婆的生意,也常常去给索尼子的活动捧场,是一群热心的老人。
苫野恭子
cv:伊藤静
索尼子的学姐,也算是索尼子玩摇滚的引路人。以前在雨天因为一曲moolight
star与索尼子结识并将索尼子吸引进轻音部并将吉他“day dream”送给索尼子。后来因为家庭原因转学出国,由动画12集可看出已经有了孩子。[3]
由美
索尼子的同学。校庆时担任索尼子班级咖啡店的主厨,与索尼子关系很好
惠美
索尼子的同学,与由美形影不离,曾经邀请索尼子一起去吃马卡龙。
彩香
索尼子家附近住的小孩。爸爸出差在国外(其实是考取了圣诞老人的执照在做圣诞老人)。圣诞节许愿希望爸爸能回家。
彩香的妈妈
cv:矢野亚沙美
彩香的爸爸
长期出国在外,考取了圣诞老人执照。圣诞节的时候办成圣诞老人给孩子们分发礼物,同时换装回去见了彩香一面,回应了彩香的愿望
等不重要的人物。。。
望采纳 谢谢
3. 1929年~1930年,田汉创作的剧本代内容展现是怎样的
1929年,田汉以他在《名优之死》(简单的三幕剧)中取得的现实主义的成功,为本时期的创作做了总结。剧本塑造了一位为人正直、艺术上严肃认真的老艺人刘振声的形象。他对生活不存奢望,他说:“我没有儿女,我只想多培养出几个有天分的,看重玩意儿的孩子,只想在这世界上得两个实心的徒弟。”但他悉心培育、寄予厚望的青年演员刘凤仙,却因流氓恶棍杨大爷的引诱和自己的思想弱点,而背叛了恩师。刘振声被活活地气死在舞台上。剧本揭示了造成刘振声悲剧的社会原因,表达了人民群众对旧社会的愤懑情绪。全剧风格朴实、洗练,在短短的三幕中,安排了剧场后台和卧室两个场景,使艺人的舞台生活和日常生活都铺展在观众眼前,而且使全剧具有浓厚的艺人生活气氛。开场时,通过对话很简练地交代了人物的关系,然后便突出描写刘振声与杨大爷的矛盾,使戏剧冲突很集中。人物的对话也能各具性格特征。此剧在收入《田汉戏剧集》第4集时,作者在自序中说:“这脚本在中心思想上实深深的引着唯美主义的系统”,并说是波特莱尔一篇散文诗触发了他的创作冲动。这说明此时田汉还未摆脱唯美主义,然而在唯美主义思想浇灌下结出的却是现实主义之果。这又说明田汉又有脚踏实地、面向现实的一面。如果对旧艺人的生活不十分谙熟,肯定产生不出这一部名作。“五四”以后,田汉是使用艺术方法最杂的一位剧作家,经过了很长时间的摸索实践,最后为他赢得声誉的是现实主义。《名优之死》不仅是田汉的代表作,而且也是到1929年为止,现代话剧在现实主义上取得成功的第一部作品。1930年3月田汉参加了“左联”,4月发表了着名的长文《我们的自己批判》,对“南国运动”做了总结,也对自身的小资产阶级感伤倾向做了自我批评。从此,田汉在思想上、艺术上都发生了转变,创作了《午夜饭》、《梅雨》、《顾正红之死》(以上1931年作)、《1932年的月光曲》、《乱钟》、《扫射》、《暴风雨中的七个女性》、《战友》(以上1932年作)、《回春之曲》、《晚会》、《阿比西尼亚的母亲》、《洪水》(以上1933至1936年作)等20部以上剧作。
4. 如何实现一个脱机脚本多个地图
经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。
符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:
1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;
2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;
3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。
下面我们就迫不及待来看看吧!!!
★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★
$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间
$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿
$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城
============================================================
★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★
$挂机地图=6
系统显示[ ╭══════════════════╮]
系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║]
系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║]
系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║]
系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║]
系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║]
系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║]
系统显示[ ╰══════════════════╯]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]
系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]
系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]
系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]
系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]
系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]
系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]
触发器:卡位了,开启智能调整功能
跳转到<飞随机>
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[5]
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到<NPC出现>
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
跳转到<回城>
触发器结束
触发器:你的宝宝被*杀害了
使用技能[召唤神兽]
触发器结束
触发器:你被*杀害了
小退[2]
触发器结束
触发器:数十年一度,出现在海底遗迹深处冥府的王者,冥海龙女出现在
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:*←全服召唤系统
跳转到<战斗>
触发器结束
$职业=[自己][职业]
$等级=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$防御=[自己][防御]
$魔御=[自己][魔御]
$攻击=[自己][攻击]
$魔法=[自己][魔法]
$道术=[自己][道术]
$血量=[自己][血量]
$魔力=[自己][魔力]
$经验=[自己][经验]
$背包=[自己][背包]
$负重=[自己][负重]
$腕力=[自己][腕力]
$命中=[自己][命中]
$躲避=[自己][躲避]
$武器=[自己][武器][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
-------------------------自定义区开始----------------------
$v="QQ9857223(饿狼)"
$药品名称="疗伤药"
$药品名称包="疗伤药包"
$红毒名称="黄色药粉(大量)"
$绿毒名称="灰色药粉(大量)"
$符名称="护身符(大)"
$符名称包="打捆护身符"
$个=个
*************************************************
*请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼*
*************************************************
$自动装备=1
$挂机武器=""
$挂机衣服男=""
$挂机衣服女=""
$挂机头盔=""
$挂机项链=""
$挂机勋章=""
$挂机手镯=""
$挂机戒指=""
$挂机腰带=""
$挂机靴子=""
$挂机宝石=""
*****************************************
$新手武器="银蛇"
$新手衣服男="灵魂战衣(男)"
$新手衣服女="灵魂战衣(女)"
$新手头盔="道士头盔"
$新手项链="竹笛"
$新手勋章=""
$新手手镯="道士手镯"
$新手戒指="降妖除魔戒指"
$新手腰带=""
$新手靴子=""
$新手宝石=""
*****************************************
*请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼*
*****************************************
$自动找怪=1
-------------------------自定义区结束----------------------
<全局脚本开始>
IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159
跳转到<回城>
ENDIF
IF [1元宝][数量]>0
使用[1元宝]
ENDIF
IF [2元宝][数量]>0
使用[2元宝]
ENDIF
IF [5元宝][数量]>0
使用[5元宝]
ENDIF
IF [10元宝][数量]>0
使用[10元宝]
ENDIF
IF [50元宝][数量]>0
使用[50元宝]
ENDIF
IF [100元宝][数量]>0
使用[100元宝]
ENDIF
如果[回城卷][数量]>0
那么丢弃[回城卷]
如果[随机传送石][数量]>1
那么丢弃[随机传送石]
如果[盟重传送石][数量]>1
那么丢弃[盟重传送石]
如果[金创药(小量)][数量]>0
那么使用[金创药(小量)]
如果[魔法药(小量)][数量]>0
那么使用[魔法药(小量)]
如果[金创药(中量)][数量]>0
那么使用[金创药(中量)]
如果[魔法药(中量)][数量]>0
那么使用[魔法药(中量)]
如果[强效金创药][数量]>0
那么使用[强效金创药]
如果[强效魔法药][数量]>0
那么使用[强效魔法药]
如果[强效太阳水][数量]>0
那么使用[强效太阳水]
如果[金砖][数量]>0
那么使用[金砖]
如果[金条][数量]>0
那么使用[金条]
如果[木剑][数量]>0
那么丢弃[木剑]
如果[布衣(男)][数量]>0
那么丢弃[布衣(男)]
如果[布衣(女)][数量]>0
那么丢弃[布衣(女)]
如果[$新手武器][数量]>0
那么丢弃[$新手武器]
如果[$新手衣服男][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服男]
如果[$新手衣服女][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服女]
如果[$新手头盔][数量]>0
那么丢弃[$新手头盔]
如果[$新手项链][数量]>0
那么丢弃[$新手项链]
如果[$新手勋章][数量]>0
那么丢弃[$新手勋章]
如果[$新手手镯][数量]>0
那么丢弃[$新手手镯]
如果[$新手戒指][数量]>0
那么丢弃[$新手戒指]
如果[$新手腰带][数量]>0
那么丢弃[$新手腰带]
如果[$新手靴子][数量]>0
那么丢弃[$新手靴子]
如果[$新手宝石][数量]>0
那么丢弃[$新手宝石]
IF [自己][包裹空位]<6
系统显示[★★★★★准备在线回收物品★★★★★]
跳转到<在线售物>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][13格]>0 && [当前地图名]<>3 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
ENDIF
IF[当前时间]-$上次看到>=18000 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
系统显示[*****怎么都没怪,飞去找找*****]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[**********妈的有人P我,我闪**********]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*20/100
系统显示[**********生命值严重不足,回城逃命**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*40/100
系统显示[**********没血了,先飞个随机**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][状态][开盾]=0 && [自己][职业]=法师
系统显示[**********终极防御:四级魔法盾**********]
使用技能[四级魔法盾]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]>0 && [$药品名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$药品名称包]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]<1 && [$药品名称][数量]<1
跳转到<买药>
ENDIF
IF [$符名称包][数量]>0 && [$符名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && [护身符][数量]<1
跳转到<买符>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$红毒名称][数量]<1 && [黄色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买黄毒>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$绿毒名称][数量]<1 && [灰色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买灰毒>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*50/100 && [自己][衣服][名称]<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*40/100 && [自己][头盔][名称]<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*40/100 && [自己][项链][名称]<>""}||{[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*40/100 && [自己][马牌][名称]<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*40/100 && [自己][左手镯][名称]<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*40/100 && [自己][右手镯][名称]<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*40/100 && [自己][左戒指][名称]<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*40/100 && [自己][右戒指][名称]<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*40/100 && [自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*40/100 && [自己][靴子][名称]<>""} || {[自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*40/100 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[**********有装备持久不足修一下**********]
等待[300]毫秒
跳转到<修装备>
ENDIF
IF [自己][武器][名称]<>$挂机武器 && [$挂机武器][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服男 && [$挂机衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服女 && [$挂机衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>$挂机头盔 && [$挂机头盔][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>$挂机项链 && [$挂机项链][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>$挂机勋章 && [$挂机勋章][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>$挂机腰带 && [$挂机腰带][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>$挂机靴子 && [$挂机靴子][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机靴子]到[靴子]
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]<>$挂机宝石 && [$挂机宝石][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机宝石]到[宝石]
ENDIF
如果[自己][所有方向][怪物数量][3格]<8
那么拣物开启
否则拣物关闭
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
IF [当前地图名]<>3
跳转到<战斗>
ELSE
跳转到<回城>
ENDIF
<回城>
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[盟重传送石]
等待[2000]毫秒
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
穿怪开启
穿人开启
停止挖矿
$买药=0
$买随机=0
IF [3,330,330][距离]>100
走到附近[3,330,330]
ENDIF
<总控>
系统显示[$v ----------开始处理土城事项----------$v ]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
系统显示[$v ----------还很虚弱,休息一会再去----------$v ]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<出发>
系统显示[$v ----------接到主人命令前往挂机地图----------$v ]
调用<地图选择>
等待[100]毫秒
系统显示[$v ----------启奏皇上,我到挂机地图了----------$v ]
使用[随机传送石]
<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
跳转到<$_当前地图>
<k001>
系统显示[→→→→→正在<<古老埃及>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<GA0>
系统显示[→→→→→正在<<玫瑰庄园>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<F011>
系统显示[→→→→→正在<<王者天下>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<N114>
系统显示[→→→→→正在<<天上人间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<G011>
系统显示[→→→→→正在<<勋章之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<H204>
系统显示[→→→→→正在<<四格 $fj 号房间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<63>
系统显示[→→→→→正在<<散人天堂>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<L001>
系统显示[→→→→→正在<<天下神殿>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<65>
系统显示[→→→→→正在<<蛮荒之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<R001>
系统显示[→→→→→正在<<降龙禁地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<M100>
系统显示[→→→→→正在<<毁灭狂暴城>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<0159>
跳转到<回城>
<3>
跳转到<回城>
<0>
跳转到<回城>
<在线存物>
<自动存物>
<在线售物>
刷新包裹
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以回收(在线)----------$v ]
说话[@服务]
等待[500]毫秒
后门命令[@在线回收]
IF [待售祖玛][数量]>0
系统显示[**********祖玛回收**********]
后门命令[@祖玛回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售赤月][数量]>0
系统显示[**********赤月回收**********]
后门命令[@赤月回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售精品][数量]>0
系统显示[**********精品回收**********]
后门命令[@精品回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售天下][数量]>0
系统显示[**********天下回收**********]
后门命令[@天下回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售毁灭][数量]>0
系统显示[**********毁灭回收**********]
后门命令[@毁灭回收]
刷新包裹
ENDIF
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------(在线)回收完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
跳转到<战斗>
5. 日本知名脚本家桥田寿贺子去世,你对此人了解多少
网上有日本媒体报道,日本出名的脚本家桥田寿贺子因病去世享年九十五岁。桥田寿贺子曾经创办了桥田奖,这个奖项主要是用来表彰那些优秀的电视节目和新人演员以及编剧等等。据了解,到桥田寿贺子是因为患上了急性淋巴瘤而去世的,每个人都会经过这一过程,生老病死都是人之常情,但是对于这么优秀的脚本家,还是让大家感到非常的惋惜。
人的年纪大了身体机能许多都跟不上,抵抗力也会下降,就会受到许多病痛的折磨。许多优秀的作家还有影视圈的老艺人,都因为病痛的折磨相距离去,虽然他们已经离开了这个世界,但他们所给大家留下的优秀作品,一直都会被保存下来。
6. 高手来!
肖复兴,北京人,1947年生,1966年高中毕业于北京汇文中学;1968年到北大荒插队;1982年毕业于中央戏剧学院。当过大中小学教师,曾任《小说选刊》副主编。现任《人民文学》杂志社副主编。已出版50余种书,曾多次获全国及北京、上海地区优秀文学奖。近着有《肖复兴自选集》3卷,《肖复兴散文》艺术卷、情感卷等。
肖复兴是中国八十年代以来创作较为活跃,收获颇为丰厚的作家之一。作者的作品朴实无华,向人们讲述着一个个看上去颇为平常的故事。而正是在这一系列似乎谁都可能经历的故事中,作者写出了他对生活的独到观感,写出了人的处境,人的精神渴求,写出了社会在其演进发展过程中的细微变化。
肖复兴的散文创作涉猎范围很广,有有关风土人情、自然境界及音乐艺术的记述作品。在作品中,作者文笔细腻,意味隽永,写出了水之经典、山之精魂、音乐之永恒,引导读者漫游于自由广阔的艺术天地。
肖复兴,北京人,1947年生,1966年高中毕业于北京汇文中学;1968年到北大荒插队;1982年毕业于中央戏剧学院。当过大中小学教师,曾任《小说选刊》副主编。现任《人民文学》杂志社副主编。已出版50余种书,曾多次获全国及北京、上海地区优秀文学奖。近着有《肖复兴自选集》3卷,《肖复兴散文》艺术卷、情感卷等。
铁凝祖籍河北赵县,1957年9月生于北京,1975年于保定高中毕业后到河北博野农村插队,1979年回保定,在保定地区文联《花山》编辑部任小说编辑。自1975年开始发表作品,至今已发表文学作品约150余万字。1982年发表短篇小说《哦,香雪》描写一个农村少女香雪在火车站用一篮鸡蛋向一个女大学生换来一只渴望已久的铅笔
盒,表现了农村少女的纯朴可亲和对现代文明的向往,作品获当年全国优秀短篇小说奖。同年,中篇小说《没有纽扣的红衬衫》获全国优秀中篇小说奖,它真实描写一个少女复杂矛盾的内心世界和纯真美好的品格。1984年《六月的话题》获全国优秀短篇小说奖。《麦秸垛》获1986~1987年《中篇小说选刊》优秀作品奖。1984年
铁凝调入河北省文联任专业作家,现为河北省文联副主席。早期作品描写生活中普通的人与事,特别是细腻地描写人物的内心,从中反映人们的理想与追求,矛盾与痛苦,语言柔婉清新。1986年和1988年先后发表反省古老历史文化、关注女性生存的两部中篇小说《麦秸垛》和《棉花垛》,标志着铁凝步入一个新的文学创作时
期。1988年还写成第一部长篇小说《玫瑰门》,它一改铁凝以往那和谐理想的诗意境界,透过几代女人生存竞争间的较量厮杀,彻底撕开了生活中丑陋和血污的一面。
祖籍河北赵县,1957年9月生于北京,1975年于保定高中毕业后到河北博野农村插队,1979年回保定,在保定地区文联《花山》编辑部任小说编辑。自1975年开始发表作品,至今已发表文学作品约150余万字。1982年发表短篇小说《哦,香雪》描写一个农村少女香雪在火车站用一篮鸡蛋向一个女大学生换来一只渴望已久的铅笔
盒,表现了农村少女的纯朴可亲和对现代文明的向往,作品获当年全国优秀短篇小说奖。同年,中篇小说《没有纽扣的红衬衫》获全国优秀中篇小说奖,它真实描写一个少女复杂矛盾的内心世界和纯真美好的品格。1984年《六月的话题》获全国优秀短篇小说奖。《麦秸垛》获1986~1987年《中篇小说选刊》优秀作品奖。1984年
铁凝调入河北省文联任专业作家,现为河北省文联副主席。早期作品描写生活中普通的人与事,特别是细腻地描写人物的内心,从中反映人们的理想与追求,矛盾与痛苦,语言柔婉清新。1986年和1988年先后发表反省古老历史文化、关注女性生存的两部中篇小说《麦秸垛》和《棉花垛》,标志着铁凝步入一个新的文学创作时
期。1988年还写成第一部长篇小说《玫瑰门》,它一改铁凝以往那和谐理想的诗意境界,透过几代女人生存竞争间的较量厮杀,彻底撕开了生活中丑陋和血污的一面。
祖籍河北赵县,1957年9月生于北京,1975年于保定高中毕业后到河北博野农村插队,1979年回保定,在保定地区文联《花山》编辑部任小说编辑。自1975年开始发表作品,至今已发表文学作品约150余万字。1982年发表短篇小说《哦,香雪》描写一个农村少女香雪在火车站用一篮鸡蛋向一个女大学生换来一只渴望已久的铅笔
盒,表现了农村少女的纯朴可亲和对现代文明的向往,作品获当年全国优秀短篇小说奖。同年,中篇小说《没有纽扣的红衬衫》获全国优秀中篇小说奖,它真实描写一个少女复杂矛盾的内心世界和纯真美好的品格。1984年《六月的话题》获全国优秀短篇小说奖。《麦秸垛》获1986~1987年《中篇小说选刊》优秀作品奖。1984年
铁凝调入河北省文联任专业作家,现为河北省文联副主席。早期作品描写生活中普通的人与事,特别是细腻地描写人物的内心,从中反映人们的理想与追求,矛盾与痛苦,语言柔婉清新。1986年和1988年先后发表反省古老历史文化、关注女性生存的两部中篇小说《麦秸垛》和《棉花垛》,标志着铁凝步入一个新的文学创作时
期。1988年还写成第一部长篇小说《玫瑰门》,它一改铁凝以往那和谐理想的诗意境界,透过几代女人生存竞争间的较量厮杀,彻底撕开了生活中丑陋和血污的一面。
舒婷
舒婷,原名龚佩瑜。
1952年出生于福建石码镇;
1969年下乡插队;
1972年返城当工人;
1979年开始发表诗歌作品;
1980年至福 建省文联工作,从事专业写作。
主要着作有诗集《双桅船》、《会唱歌的鸢尾花》、《始祖鸟》,散文集《心烟》等。
舒婷崛起于70年代末中国的诗坛,她和同代人北岛、顾城、梁小斌等以迥异于前辈的诗风,在中国诗坛上掀起了一股“朦胧诗”大潮。她们的诗一改新诗明白如话、几近分行散文式的传统特点,意蕴深厚而不显露,变诗的单一形象为多层次的意象迭加,给读者留下广阔的想象、阐述的余地,使许多诗失却传统的明朗色彩,蒙上了一层朦朦胧胧的氛围。他们用朦胧诗表达了一代人对国家命运的反思,对社会生活的方方面面的审慎思索和批判。
舒婷是朦胧诗派的代表人物.<<致橡树>>是朦胧诗潮的代表作之一.
刘墉,1949年生,号梦然,祖籍北京,现任纽约圣若望大学专任驻校艺术家及副教授,着名的散文家及画家。其作品以教导读者如何面对人生为己任,行文穿插各种小故事及自己的人生体会,虽无特别的哲理智慧但却颇有寓教于乐的功效,是较高雅的都市文化快餐。(宇慧撰写)
作品年表:
文艺理论:
《中国绘画的符号》(《幼狮文艺》·1972)
《诗朗诵团体的建立与演出》(联合报1981)
《花卉写生法The Manner of Chinese Flower Painting(中英文版)》(纽约水云
斋·1983)
《山水写生法The Thousand Mountains(中英文版)》(纽约水云斋·1984)
《翎毛花卉写生书The Manner of Chinese Bird and Flower painting(中英文
版)》(纽约水云斋·1985)
《唐诗句典(暨分析)》(纽约水云斋·1986)
《白云堂画论书法Inside The White Cloud studio(中英文版)》(纽约水云
斋·1987)(太平洋文化基金会奖助)
《林玉山画论书法The Real Spirit of Nature(中英文版)(纽约水云斋·1988)
(太平洋文化基金会奖助)
《中国绘画的省思》(专栏系列)(中国时报·1990)
《艺林瑰宝(专栏系列)》(《财富人生杂志》·1990)
《内在的真实与感动》(联合报·1991)
《中国文明的精神(三十集二十七万字)》(广电基金·1992)
《属于这个大时代的丽水精舍》(太平洋文化基金专刊(1995)
画册及录影:
《欧洲艺术巡礼》(中国电视公司播出·1977)
《芍药画谱》(水云斋·1980)
《Th ReaI Tranquility(英文版录影带)》(纽约圣若望大学·1981)
《春之颁(印刷册页)》(纽约水云斋·1982)
《真正的宁静(印刷册页)》(纽约水云斋·1982)
《The Manner of Chinese Flower Painting(英文版录影带)》(纽约海外电视25台
播出·1987)
《刘墉画集(中英文版)》(纽约台北水云斋·1989)
《刘墉画卡(全套三十四张))(水云斋·1993·1994·1995·1996·1997)
有声书:
《从跌倒的地方站起来飞扬(刘墉·刘轩演讲专辑)》(台甫德兰启智中心·只供义
卖·1994)
《这个叛逆的年代(刘墉演讲专辑)》(马来西亚华侨董事会联合总会·只供义
卖·1995)
《在生命中追寻的爱(刘墉演讲专辑)》伊甸社会福利基金·只供义卖·1996)
译作:
《死后的世界(瑞蒙模第原着)》(水云斋·1979)
《颤抖的大地(刘轩原着)》(水云斋·1992)
诗、散文、小说:
《萤窗小语(第一集)》(水云斋·1973)
《萤窗小语(第二集)》(水云斋·1974)
《萤窗小语(第三集)》(水云斋·1975)
《萤窗小语(第四集)》(水云斋·1976)
《萤窗随笔(诗画散文集)》(水云斋·1977)
《萤窗小语(第五集)》(水云斋·1978)
《萤窗小语(第六集)》(水云斋·1979)
《萤窗小语(第七集)》《真正的宁静(诗画散文小说集)》(水云斋·1982)
《小生大盖(幽默文集)》(皇冠·1984)
《点一盏心灯》《姜花》(水云斋·1986)
《超越自己》《四情》(水云斋·1989)
《创造自已》《纽约客谈》(水云斋·1990)
《肯定自己》〈爱就注定了一生的漂泊》(水云斋·1991)
《人生的真相》《生死爱恨一念间》(水云斋·1992)
《冷眼看人生》《属于那个叛逆的年代(改写·改写·刘轩原着)》《离合悲欢总是
缘》(水云斋·1993)
《冲破人生的冰河》《作个飞翔的美梦》《把握我们有限的今生》(水云斋·1994)
《我不是教你诈》《迎向开阔的人生》《在生命中追寻的爱》(水云斋·1995)
《生生世世未了缘》《抓住心灵的震颤》《我不是教你诈②》(水云斋·1996)
《寻找一个有苦难的天堂》《杀手正传》《在灵魂居住的地方》(水云斋·
7. 求一部日剧
新闻女郎
日文名:ニュースの女
脚本:田渊久美子、高挢留美
演出:小椋久雄、高丸雅隆
制作:市村智保
集数:11
首播时间:1998年1月7日--1998年3月18日
演员表:
麻生 环-铃木保奈美 久保田六郎-长冢京三
北原 龙-泷泽秀明 星野夏美-藤原纪香
绀野 彻-野村宏伸 秋吉直人-吹越 满
日向志津夫-小野武彦 藏原圭二-伊藤俊人
长井友子-あめくみちこ 杉村亮子-奥贯 薰
望月明夫-井田州彦 渡部修二-挢爪浩一
内田亚矢-深田恭子
故事简介
麻生环是一位出色的新闻报导员。经过多年的努力终于如愿以偿接替前辈,成为第二电视台皇牌节目‘晚间新闻’的主播,并于同日,和情人工藤共谐连理。人生充满幸福和希望。
可惜好景不常,工藤和前妻车祸身亡,留下儿子北原龙。工藤的律师兼好友久保田要求环在联络上龙的阿姨之前,暂时照顾龙。环与龙的性格极相似,我行我素、固执、有原则。两人同住在一屋檐下,时常发生摩擦,幸亏久保田从中调停。这对淘气双宝在所发生的事件中互相认识、学习及成长,培养出亦亲亦友的感情。
正当两人相处愉快时,龙的阿姨北原响子突然回日本,打算领养龙,带他回美国。环虽然心有不舍,碍于自尊问题,始终没有开口要求龙留下,令龙大失所望。出发当天,龙改变主意,令环大为感动,同时也意识到龙在自己心目中所占的位置,对响子表示龙的存在对自己来说是必要的。响子放下心头大石,独自回美国。
环和拍档秋吉发现第二电视台为了扩充业务,贿赂某国会议员。环在新闻言论自由和公司利益上难以取舍,不知该如何选择。在龙和久保田的鼓励下,环不畏强权,报导了这项非法交易,被公司解雇,多年努力化为泡影。
久保田介绍环到一间小规模、设备差的坊间‘微笑有线电视台’工作,每天向附近的500户人家报导小镇内的新闻,令她有大材小用、怀才不遇之感。但是环仍然坚守本份,默默耕耘。
某天,环的同事把环制作的录影带寄去参加‘报导大赛’,竟然夺下‘报导大奖’。环再度吐气扬眉,成为各电视台极力拉拢的对象。第二电视台更以优厚的条件邀请环回巢,令环心动不已。
在‘微笑有线电视台’上班的最后一天,环在现场报导了街坊宠物被困事件,马上获得各方回应,把小狗救出,令环回忆起她要当初要当报导员的目的……
领奖当天,众人本以为环会宣布再度加盟第二电视台,可是环却表示会留在“微笑有线电视台”继续她的理想,获得大家的支持与尊敬……
最后没有在一起~
8. 漫画中脚本是什么
漫画脚本是绘制漫画的前期准备之一,其主要任务是根据思维的故事内容来设计相应的画面。它的作用主要表现在:一是前期绘画的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。
你可以看一下网络。
http://ke..com/view/1178606.htm
9. Key社有哪些动画化的作品要详细点的介绍
KEY社 网络
http://ke..com/view/1668983.htm?fr=ala0_1_1
http://ke..com/view/134183.htm
有动画版的
ONE就是辉之季节
Angal bests13集
clannad 第1部24集 第2部25集+剧场版1集, Kanon(旧版13话 +(ova风花)新版24话
),AIR 13集+ova2集+剧场版1集
其他的作品没有动画化!
[编辑本段]现已动画化的作品
★ONE~辉く季节へ~(OVA,分全年龄的4集和非全年龄的3集两种版本)简介:折原浩平(ONE的男主角)青梅竹马的玩伴。折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳(女一号)的隔壁。那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。为了履行和记忆中妹妹的‘永恒的誓约’,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧…… ★Kanon(雪之少女)(包括东映和京都两种版本,都已完结)简介:故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的“奇迹”…… 早在2002年时就已经由东映动画化(14集),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24集的Kanon会将感动继续下去... ★AIR出品时间:2002年 游戏作品:1部 动画章节:13话(第13话为总集篇,另有2集夏季特别篇和1部剧场版)人物原设:樋上いたる 设计总监:荒谷朋惠 系列构成:志茂文彦简介:1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么 ?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命…….STAFF(职员表)原 作 Key/ビジュアルアーツ 监 督 石原立也 シリーズ构成 志茂文彦 キャラクター原案 樋上いたる (ビジュアルアーツ) キャラクターデザイン総作画监督 荒谷朋恵 美术监督 鹈ノ口穣二 音响监督 鹤冈阳太 音 楽 折戸伸治戸越まごめ麻枝 准 音楽制作 KeyCAST国崎往人------------小野大辅神尾观铃------------川上とも子神尾晴子------------久川 绫神奈----------------西村ちなみ里叶----------------井上喜久子柳也----------------神奈延年雾岛佳乃------------冈本 麻见雾岛 圣-------------冬马 由美远野美凪------------柚木 凉香みちる--------------田村 ゆかりMUSICOP“鸟の诗”作词 麻枝 准 作曲 折戸伸治 编曲 高瀬一矢(I’ve) 歌 LiaED“Farewell song”作词 麻枝 准 作曲编曲 戸越まごめ 歌 Lia ★Clannad(现由Key Fans Club汉化,全年龄版)简介: 家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他 初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不乾涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。PS2版CAST古河渚:中原麻衣 藤林杏:広桥凉 藤林椋:神田朱未 一ノ瀬ことみ:能登麻美子 坂上智代:桑岛法子 伊吹风子:野中蓝 春原阳平:阪口大助 宫沢有纪宁:榎本温子 相楽美佐枝:雪野五月 古河秋生:置鮎龙太郎 古河早苗:井上喜久子 伊吹公子:皆口裕子 幸村俊夫:青野武 春原芽衣:田村ゆかり 芳野佑介:绿川光 柊胜平:白石凉子 冈崎直幸:中博(PSP版CAST同上)Clannad动画 STAFF原作: Key/ビジュアルアーツ 监督: 石原立也 シリーズ构成?脚本:志茂文彦 キャラクター原案: 樋上いたる キャラクターデザイン?総作画监督: 池田和美 アニメーション制作: 京都アニメーション CAST冈崎朋也: 中村悠一 古河 渚: 中原麻衣 藤林 杏: 広桥 凉 藤林 椋: 神田朱未 坂上智代: 桑岛法子 伊吹风子: 野中 蓝 一ノ瀬ことみ: 能登麻美子 春原阳平: 阪口大助 古河秋生: 置鮎龙太郎 古河早苗: 井上喜久子 相楽美佐枝: 雪野五月 宫沢有纪宁: 榎本温子
ANGEL BEATS
★ ANGEL BEATS / (台译:围殴天使)天使的节奏(目前网友投票最高票译名。)正确译名是天使的心跳。 2010年4月3日凌晨1点58分(土曜日)放映第一话。(本作没有游戏版本) 故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里, 他与一位名为由理(ゆり)、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)””简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使交战,在天使超乎常理的异能面前,“SSS”只能用枪来反抗。就这样一场发生在“死后的世界”的学校里的超能大战物语开始了……音无结弦:神谷浩史 ゆり(由理/小由理):樱井浩美 立华奏(天使):花泽香菜 ユイ(结衣/由依):喜多村英梨 岩泽麻美:沢城みゆき (泽城美雪) 野田:高木俊 TK:Michael Rivas 日向:木村良平 高松:水岛大宙 椎名:斎藤枫子 游佐:牧野由依 藤卷:増田裕生 关根:加藤英美里 松下:徳本英一郎 大山:小林由美子 查:东地宏树 尚子:松浦チエ 入江:阿澄佳奈 直井文人 :绪方惠美 Fish齐藤:绿川光 音无初音:中原麻衣 迷之少年(12话):石田彰
2011年春动画二期预定(第2季)!(2011.4开始放送)
,完全变成蛋疼新人,主角是奏的弟弟,太幽默了……(+﹏+)~
附上资料
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Angel Beats! 第二期(第2季),が2011年春に放送决定!(2011.4开始放送)
登场人物
谷村:浪川大辅
まい:井上麻里奈
马场:平川大辅
レイ:名冢佳织
远藤:豊崎爱生
天野:雪野五月
平松:四宫豪
米仓:植田佳奈
相马:小西克幸
浜田:早见沙织
野口:佐藤利奈
貌似只有由里提到了第二季。注:天使说的‘とろっと’不知道翻成什么好,故保留。
かなで“そうね...とろっと、とろける感じね”
奏:“是呐...とろっと..感觉轻飘飘的”
日向“ほとんど同じじゃねーーーか!しかもそれ今の気持ちじゃなく、麻婆豆腐食った时の感想だろ!!”
日向:“那都差不多————嘛!而且现在也没那个心情,那是吃麻婆豆腐时的感想吧!!”
ゆり“まあまあ、いいじゃない。近い感じがしたんでしょ。大好物をお腹いっぱい食べたときの気分と”
由里:“嘛~不是也很好嘛。感觉离得很近嘛。就像吃喜欢的东西直到吃不下那样”
かなで“そこまで近くないわ”
奏:“还是不怎么相似的”
日向“どっちだよ!!まとめにかかってんのに、混ぜ返すなよ!!”
日向:“到底是哪个!!纠缠不清啦,别乱搅概念啊!!”
かなで“じゃあ、とろっとした感じ”
奏:“是とろっと的感觉”
日向“すげぇ适当だな...まあ、いい。じゃぁ、缔めるぞ?最后に言い残したことがあればどうぞ!”
日向:“真不恰当啊...嘛,算了。那么到总结了?最后还有没说的话就请说吧!”
ゆり“引き続きあたしかメインヒロインを张る“Angel Beats!”第2シーズンをお楽しみに☆”
由里:“我将继续作为女主角出现在[Angel Beats!]第二季中,敬请欣赏☆”
Angel Beats!(エンジェルビーツ) 第二期生徒会キャラ
立华(たちばな) 声:関智一
新生徒会长になる少年。天使の苗字と同じで生前では双子の弟だった。
また、天使とは正反対で明るく、友达も沢山いるがその反面いざ一人になると冷静さを失うなどの弱さも见せる。
天使同様に特殊能力を持っており、腕を光らせて攻撃する“shininghand”、相手の能力を无効化する“antimagic”などを开発している。
佐藤(さとう) 声:河原木志穂/福山润(生前)
生前では男性だったが死后の世界に来る际、何らかのトラブルにより女性になってしまう少女。基本的に丁宁な口调で话す。
生前に剣道で全国大会に出场していたこともあり、常に腰に差している日本刀を使って戦う。
新生徒会になった后も副会长を务めているが、相手の行动を先読みする予知能力を持つなど相応の実力は持っている。
宫本(みやもと) 声:石田彰
新生徒会会计でシルクハットが特徴の少年。相手を自分の思うままに操る能力を持つ。
本人曰く自分の人生は悔いばかりが残るロクでもない人生だったらしく未练を残して死后の世界へやってきた。
佐藤とは生前の顷からの知り合いらしくよく行动を共にしている。
清水(しみず) 声:日笠阳子
新生徒会书记でツインテールが特徴の少女。気性が荒く、すぐにアサルトライフルを乱射する。
単独行动を好み、紧急时以外ではほとんど谁かと行动することはない。
石川(いしかわ) 声:鸟海浩辅
新生徒会会计で髪を后ろに结んでいる侍风の少年。クールな性格で普段は殆ど喋らない。
一见他人に兴味がないように见えるが身を挺して佐藤を庇ったりするなど仲间想いな所もある。
佐藤や宫本と行动することが多い。
铃木(すずき) 声:中村悠一
新生徒会书记で二刀流の少年。本人曰く游佐とは生前恋人関系だった。立华とは気が合うのかよく行动を共にしている。
来源:http://logsoku.com/thread/anchorage.2ch.net/siberia/1277491824/
KEY社 其他暂未动画化的游戏介绍
★Planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(星之梦,已汉化,全年龄版)简介:由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么......? ★智代アフター ~It's a Wonderful Life~(现由Key Fans Club汉化,非全年龄版)简介:在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开始了...——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在CLANNAD里出现过)和世界观都与CLANNAD相似,但是这与CLANNAD是两部不同的作品,之间没有关系。 ★Little Busters ~リトルバスターズ~(小小破坏者,全年龄版,已经推出18*版)主人公直枝理树自幼父母双亡。而将他从绝望的黑暗中拯救出来的则是名为Little Busters的少年们(枣恭介 井之原真人 宫沢谦吾 枣铃)。他们把理树带到外面的世界,然后教他学坏,不断接受惩罚。虽然他们像傻瓜一样且老是被人报复,但却过得非常快乐。理树与他们在一起,寂寞和痛苦终于不复存在。时间飞逝,他们进入了同一所高中,今年已经是二年级生了。即使如此,他们依然继续做着傻瓜,奔跑在青春之下。 。 rewrite (华丽のKEY系新作)~ 想必上图在愚人节那天已经在多个动漫群里流传过了,谁都认为这是Key社在愚人节的玩笑。可是,我们都错了,这是Key实实在在已经决定要制作的新作品:《Rewrite》。这个愚人节绝对是Key社Fans的狂欢节。 从图上可以看到《Rewrite》的STAFF名单:樋上いたる、田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人、折户伸治、麻枝准,除了Key本社几位老牌的制作人员外,这次田中ロミオ和龙骑士07的加盟绝对是看点中的看点,而已经宣布退出编剧的“大魔王”麻枝准依然出现在STAFF名单中,不过这次只参与音乐的制作以及负责作品的品质管理。新作《Rewrite》具体STAFF职务分配如下: 企划原案/原画:樋上いたる 脚本:田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人 音乐:折户伸治、麻枝准 CG:しのり~、Na-ga、饼介、田山みにも 背景:鸟の 品质管理:麻枝准 另外,对于首次加入Key社作品的龙骑士07而言,这是很难得的机会,虽然他担任的是第二脚本,但是龙骑士07自认为从能力和经验而言,他实际上是三脚本中的末席,所以在这次的合作中他会好好跟田中ロミオ、都乃河勇人学习。而对广大Key社FANS来说,能看到田中ロミオ、龙骑士07、都乃河勇人这三人的组合,也就表示完全不用担心剧本不如意。当然,《Rewrite》会是一部完全秉承Key风格的催泪弹,还是会在催泪的基础上加入“寒蝉”式的恐怖和血腥?只有等Key公布后续情报才能知晓了。
10. 谁知道这个图片里的动漫叫什么名字
Fate/Stay Night
命运长夜
现在已经完结了
根据日本游戏改编的
制作得画面和人物不错
【故事介绍】
圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。
圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。
由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。
主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。
而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。
士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现?
【人物介绍】
卫宫士郎:
主人公,一个半调子的魔术师。为人算是个老好人,由于擅长修理东西,经常被其他同学拉去帮忙。其Servant是有着“最优秀的Servant”之名的Saber。(其他请看故事介绍)
Saber:
士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。
远坂凛:
有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。
Archer:
远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战……
依莉雅:
全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了……
Berserker:
依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。
Lancer:
没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。
藤村大河:
虽然是女的却有着藤村大河这种非常男子气的名字。是士郎班上的班主任,教的是英语,弓道部顾问,剑道有段数,被人称为“冬木之虎”(但是她非常讨厌这称号)。切嗣死后照顾着士郎,士郎称呼她为“藤姐”。因为父亲是黑道老大家里很有钱,但是由于士郎和樱很会做菜,所以经常跑来士郎家蹭饭。为人天真率直。
间桐樱:
比士郎低一个年级的学妹,弓道部部员。因为过去的一个契机,现在就像是和藤姐还有士郎的家人一样。经常来士郎家做饭,虽然平时的性格有点胆怯害羞,但是有时候却会变得非常地积极主动。
言峰绮礼:
虽然是个神父但却又是个魔术师,被派遣来冬木市担任圣杯战争的监督者。有着神父所没有的压迫感,与其说他是导引迷途之人的圣职者,不如说他是审判罪恶的阎魔王。
卫宫切嗣:
卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。
葛木宗一郎:
远坂凛班上的班主任,世界史和伦理课的老师。性格有如机器人般一丝不苟,曾经为了试卷上的一个错字而中止整个期中考试而改日再考。虽然其性格导致学生不大敢亲近,却也很受敬畏。可以说和藤姐刚好相反。
柳洞一成:
学生会长,士郎的好友。柳洞寺住持的儿子,将来似乎也会子承父业。和远坂的关系很恶劣,经常叫她“女狐狸”。
间桐慎二:
间桐樱的哥哥,穗群原学园的花花公子,弓道部副主将。由于性格原因使远坂凛对其极为厌恶,但是他本人偏偏又爱自作多情……
美缀绫子:
十八般武艺样样皆精的女中豪杰,现弓道部主将,凛的损友。虽然性格很不服输,但是即使对方强于自己她也不会有任何的不快,而是把对方当成对手公平竞争。有如豪爽大气的男孩子。名言是:“美人怎能不学武道!”
莳寺枫:
远坂凛班上的田径部三女众之一。擅长的项目是短跑,人称“穗群原的黑豹”,和远坂凛是偶尔一起逛街的朋友。性格粗枝大叶得不像个女孩子,经常口无遮拦,典型的搞笑角色。兴趣是收集风铃,远坂凛对其的评价是“很适合和服的日本美人”。
冰室钟:
三女众之一。擅长的项目是跳高。性格稳重,遇到什么事都先分析一番的典型理性派眼镜娘。
三枝由纪香:
三女众之一。田径部经理。虽然相貌不算非常美丽,但是那可爱的笑容却能使周围的人感到温暖和安心,导致远坂凛虽然不讨厌她却不得不保持距离,以免在她面前过于轻松暴露本性。
【名词解释与故事背景介绍】
魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。
令咒:圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对Servant的约束力,同时也失去了与Servant的契约,不再是Master。以同一个Master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant,还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使Master很弱,其令咒也有相当的能力,不过Master的能力越强,其令咒的效果也会加强。
魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。
监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束Master不要做出危害太大的事,为Master处理善后,也为失去资格的Master提供保护。
管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。
工房:魔术师们拥有的自己的研究室。
英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是Elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。
宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是Servant于现世的“假名”。
职阶(Class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。
七个职阶分别是:
剑之骑士:Saber
枪之骑士:Lancer
弓之骑士:Archer
骑兵: Rider
魔术师: Caster
暗杀者: Assassin
狂战士: Berserker
【原作介绍与评论】
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戏。Type moon想必大家有所耳闻,在2000年,在他们还只是个同人社团的时候,他们发售了一个同人游戏:《月姬》。(此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意)这款文字AVG,以其悬念重重的故事,细腻独特的世界观,伤感却又有着救赎的结局,使人忽略了那制作的粗糙。(其实就同人作品的水准来说,不低了……)而2003年由JC.STAFF将其改编为动画《真月谭月姬》,虽然由于制作成本的问题,导致动作场面处理简单化,更由于监督对剧情的删改,几乎完全没有表现出月姬那独特的世界观,因此遭受了很多非议。但纵然如此,已让月姬更加地广为人知,看过动画之后去玩原着游戏的人也是大有人在。
而Type moon转成商业公司后,就在2004年1月30日发售了他们的第一款商业游戏《Fate/stay night》(以下简称Fate),剧本依然是由月姬的剧作家——奈须きのこ负责。(奈须きのこ这名字最后的KO音会让人误会是日本女性才会有的“子”字,让人以为奈须是女性,但是其实きのこ的意思是日文汉字里的“茸”字,意思就是蘑菇,这点从奈须从来都是以一个蘑菇头当自己的自画像上就可以看出)风格也与月姬有了不同,可以说,Fate是围绕着“信念”展开的故事,不同的人对“正义”这个信念不同却又相同的理解,各种各样的信念的碰撞组成了Fate。在Fate里,男主角不是个废人或者“草”瓶,虽然有分了三条路线,但是,可以说在游戏的时候,你并没有那种“我要去追谁”的实感,而是在渐渐地知晓了她的一切,了解了她的想法,直到后来发誓要成为对方的支撑,显得水到渠成,理所当然。而几个Servant身为传说中的英雄人物,其独特的性格也很是引人入胜。而在其身份被揭露之前,猜测其是传说或者神话里的哪个人物,更是各位喜欢神话传说的朋友的兴趣所在。
除此之外,Fate对战斗的描写也是极尽华丽与热血之能事,游戏引擎以动画的方式处理分镜,再加上音效,BGM的配合,使得每个战斗场面都可以称得上一场视听的盛宴,其中更是有几场更是让人大呼过瘾拍案叫绝。直至现在笔者一听到OST中的那几首BGM都会不自觉地热血沸腾起来。
因此,这次的改编动画,对制作方的压力是很大的。由于其打斗场景占的比重,如果简单化处理,肯定会引起观众的不满。而更有龙之子为Fate制作的两个精美到极至的片头动画在前,虽然大部分观众也都明白,两个一分半钟的片头动画,其制作难度和成本与十几话二十几话的TV动画是无法同日而语的,但是被人拿来做比较可以说是免不了的了。
不过,有了真月谭的失败在前,Type moon这次更是直接参与到了动画制作当中。而11月23日发售的TV动画先行预告的质量还是很高的,相信在2006年1月,我们会看到一部不会让我们失望的作品。
STAFF:
原作: Type-moon/奈须きのこ
构成原案: 奈须きのこ
系列构成: 佐藤卓哉
脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉
角色原案/监修:武内崇
动画人设: 石原惠
美术监督; 小山俊久
摄影监督: 近藤慎与
音响监督: 辻谷耕史
音响制作: DACS Proction
音乐: 川井宪次
动画制作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
卫宫士郎: 杉山纪彰
Saber: 川澄绫子
远坂凛: 植田佳奈
间桐樱: 下屋则子
Archer: 诹访部顺一
藤村大河: 伊藤美纪
言峰绮礼: 中田让治
依莉雅: 门脇舞
Rider: 浅川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
间桐慎二: 神谷浩史
卫宫切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美缀绫子: 水沢史绘
Berserker: 西前忠久