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fcos源码编译错误

发布时间: 2022-06-12 06:02:02

Ⅰ 如何用C语言或汇编语言实现FFT(快速傅里叶)变换,并写出C语言或汇编代码,万分感谢。

float ar[1024],ai[1024];/* 原始数据实部,虚部 */
float a[2050];

void fft(int nn) /* nn数据长度 */
{
int n1,n2,i,j,k,l,m,s,l1;
float t1,t2,x,y;
float w1,w2,u1,u2,z;
float fsin[10]={0.000000,1.000000,0.707107,0.3826834,0.1950903,0.09801713,0.04906767,0.02454123,0.01227154,0.00613588,};
float fcos[10]={-1.000000,0.000000,0.7071068,0.9238796,0.9807853,0.99518472,0.99879545,0.9996988,0.9999247,0.9999812,};

switch(nn)
{
case 1024: s=10; break;
case 512: s=9; break;
case 256: s=8; break;
}

n1=nn/2; n2=nn-1;
j=1;
for(i=1;i<=nn;i++)
{
a[2*i]=ar[i-1];
a[2*i+1]=ai[i-1];
}
for(l=1;l<n2;l++)
{
if(l<j)
{
t1=a[2*j];
t2=a[2*j+1];
a[2*j]=a[2*l];
a[2*j+1]=a[2*l+1];
a[2*l]=t1;
a[2*l+1]=t2;
}
k=n1;
while (k<j)
{
j=j-k;
k=k/2;
}
j=j+k;
}
for(i=1;i<=s;i++)
{
u1=1;
u2=0;
m=(1<<i);
k=m>>1;
w1=fcos[i-1];
w2=-fsin[i-1];
for(j=1;j<=k;j++)
{
for(l=j;l<nn;l=l+m)
{
l1=l+k;
t1=a[2*l1]*u1-a[2*l1+1]*u2;
t2=a[2*l1]*u2+a[2*l1+1]*u1;
a[2*l1]=a[2*l]-t1;
a[2*l1+1]=a[2*l+1]-t2;
a[2*l]=a[2*l]+t1;
a[2*l+1]=a[2*l+1]+t2;
}
z=u1*w1-u2*w2;
u2=u1*w2+u2*w1;
u1=z;
}
}
for(i=1;i<=nn/2;i++)
{
ar[i]=4*a[2*i+2]/nn; /* 实部 */
ai[i]=-4*a[2*i+3]/nn; /* 虚部 */
a[i]=4*sqrt(ar[i]*ar[i]+ai[i]*ai[i]); /* 幅值 */
}
}

Ⅱ c++代码转成c代码,拿分的请进啊

不知道你为什么要转换,C++不是挺强大的么?

Ⅲ 用 IAR 编译msp430 单片机,中断一直无法通过怎么回事

#include "io430.h"与#include "msp430g2553.h" 这两个头文件只能使用一个
并且对于芯片msp430g2553来说,io430.h中包含io430g2553.h文件

Ⅳ C/C++求定积分程序问题

没发现错误啊,输入0,1,结果都是正确的
不要输入间距太多的两个数,毕竟你只分了10份,很不精确.

Ⅳ Error: Syntax error, found END-OF-STATEMENT when expecting one of: , )

似乎你并没有给全程序所有的语句,单就你给的部分,的确是在a(i,j),
b(i,j)处少了两个右括号;应该是:
a(i,j)=4*l*cos(j*thita(1)*l/(2*v(1)))*s(j)/((i*pi*(l+d(32)))
$ *(1-(j*thita(1)*l/(i*pi*v(1))))**2)
b(i,j)=4*l*cos(j*thita(1)*l/(2*v(1)))*u(j)/((i*pi*(l+d(32)))
$ *(1-(j*thita(1)*l/(i*pi*v(1))))**2)
而且问题并不仅仅如此,你的多个数组缺少声明和初始化语句;似乎有些数组需要你自己输入或给出的。进行修改之后我给出的补充部分(仅是建议:)
Program main4
real *8 wsin(7,32),fcos(7,32),a(7,32),b(7,32),s(1:7),u(1:7)
c***初始化数组****
wsin=0.d0
fcos=0.d0
a=0.d0
b=0.d0
s=0.d0
total=0.0
tot=0.0
c****你的程序主体****
do j=1,7
do i=1,32
wsin(j,i)=p*cos(j*thita(1)*(t(1,i)+l/(2*v(1))))
fcos(j,i)=p*sin(j*thita(1)*(t(1,i)+l/(2*v(1))))
total=total+wsin(j,i)
tot=tot+fcos(j,i)
end do
s(j)=total
u(j)=tot
end do

do i=1,7,2
do j=1,7
a(i,j)=4*l*cos(j*thita(1)*l/(2*v(1)))*s(j)/((i*pi*(l+d(32)))
$ *(1-(j*thita(1)*l/(i*pi*v(1))))**2) !加个右括号
b(i,j)=4*l*cos(j*thita(1)*l/(2*v(1)))*u(j)/((i*pi*(l+d(32)))
$ *(1-(j*thita(1)*l/(i*pi*v(1))))**2) !加个右括号
end do
end do
end

Ⅵ C#按钮实现图片旋转代码

/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* RotateDIB()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* float iRotateAngle - 旋转的角度(0-360度)
*
* 返回值:
* HGLOBAL - 旋转成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
*
* 说明:
* 该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
* 调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用最邻近插
* 值算法进行插值。
*
************************************************************************/

HGLOBAL WINAPI RotateDIB(LPSTR lpDIB, float iRotateAngle)
{

// 源图像的宽度和高度
LONG lWidth;
LONG lHeight;

// 旋转后图像的宽度和高度
LONG lNewWidth;
LONG lNewHeight;

// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;

// 旋转后图像的宽度(lNewWidth ',必须是4的倍数)
LONG lNewLineBytes;

// 指向源图像的指针
LPSTR lpDIBBits;

// 指向源象素的指针
LPSTR lpSrc;

// 旋转后新DIB句柄
HDIB hDIB;

// 指向旋转图像对应象素的指针
LPSTR lpDst;

// 指向旋转图像的指针
LPSTR lpNewDIB;
LPSTR lpNewDIBBits;

// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;

// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG i;
LONG j;

// 象素在源DIB中的坐标
LONG i0;
LONG j0;

// 旋转角度(弧度)
float fRotateAngle;

// 旋转角度的正弦和余弦
float fSina, fCosa;

// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;

// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;

// 两个中间常量
float f1,f2;

// 找到源DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);

// 获取图像的 "宽度 "(4的倍数)
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);

// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);

// 获取图像的高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);

// 将旋转角度从度转换到弧度
fRotateAngle = (float) RADIAN(iRotateAngle);

// 计算旋转角度的正弦
fSina = (float) sin((double)fRotateAngle);

// 计算旋转角度的余弦
fCosa = (float) cos((double)fRotateAngle);

// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fSrcX1 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY1 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX2 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY2 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX3 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY3 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);
fSrcX4 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY4 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);

// 计算新图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fDstX1 = fCosa * fSrcX1 + fSina * fSrcY1;
fDstY1 = -fSina * fSrcX1 + fCosa * fSrcY1;
fDstX2 = fCosa * fSrcX2 + fSina * fSrcY2;
fDstY2 = -fSina * fSrcX2 + fCosa * fSrcY2;
fDstX3 = fCosa * fSrcX3 + fSina * fSrcY3;
fDstY3 = -fSina * fSrcX3 + fCosa * fSrcY3;
fDstX4 = fCosa * fSrcX4 + fSina * fSrcY4;
fDstY4 = -fSina * fSrcX4 + fCosa * fSrcY4;

// 计算旋转后的图像实际宽度
lNewWidth = (LONG) ( max( fabs(fDstX4 - fDstX1), fabs(fDstX3 - fDstX2) ) + 0.5);

// 计算新图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);

// 计算旋转后的图像高度
lNewHeight = (LONG) ( max( fabs(fDstY4 - fDstY1), fabs(fDstY3 - fDstY2) ) + 0.5);

// 两个常数,这样不用以后每次都计算了
f1 = (float) (-0.5 * (lNewWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fSina
+ 0.5 * (lWidth - 1));
f2 = (float) ( 0.5 * (lNewWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lHeight - 1));

// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));

// 判断是否内存分配失败
if (hDIB == NULL)
{
// 分配内存失败
return NULL;
}

// 锁定内存
lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

// 复制DIB信息头和调色板
memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));

// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB);

// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;

// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi-> biWidth = lNewWidth;
lpbmi-> biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc-> bcWidth = (unsigned short) lNewWidth;
lpbmc-> bcHeight = (unsigned short) lNewHeight;
}

// 针对图像每行进行操作
for(i = 0; i < lNewHeight; i++)
{
// 针对图像每列进行操作
for(j = 0; j < lNewWidth; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;

// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = (LONG) (-((float) j) * fSina + ((float) i) * fCosa + f2 + 0.5);
j0 = (LONG) ( ((float) j) * fCosa + ((float) i) * fSina + f1 + 0.5);

// 判断是否在源图范围内
if( (j0 > = 0) && (j0 < lWidth) && (i0 > = 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;

// 复制象素
*lpDst = *lpSrc;
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
* ((unsigned char*)lpDst) = 255;
}

}

}

// 返回
return hDIB;
}

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