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编译后代码大小

发布时间: 2022-06-15 12:10:15

⑴ 程序编译后,代码的大小如何知道

编译连接后
还会生成个.map文件。里面非常详细,每个函数,每个变量的地址,都非常的清楚!

⑵ C语言中如何编程查看机器代码的容量

编译后看代码大小。
KEIL最下面的一栏里面。
例如:
Program
Size:
data=79.0
xdata=31
code=7582
code后面
就是代码的大小。

⑶ KEIL上怎么看程序大小请问高手,我编译好文件后,怎么不能看到编译好文件的大小,比如code= //如------

1、升级到UV4,则每次编译完成后,会在最后提示相关信息。
2、在target 的 “user”选项卡中的“Run User Programs After Build/Rebuild”选项里,勾上“Run #1”,并在后面的方框里输入命令“fromelf -z .\rvmdk\hello.axf”。注意:.\rvmdk\hello.axf是你生成的调试文件。具体看你的项目。

⑷ 怎么看编译后的代码大小

codewarrior现在分经典版和eclipse版(新版)的。 经典版在代码编译之后,在文件名后面就可以看到各个部分代码大小;而新版则没有这么直观的显示,这一点也确实让我觉得很遗憾。 但是两个版本在编译之后,均可以通过查看工程项目中“.map”后缀的

⑸ 程序编译后的exe大小和什么有关比如定义的变量的数量,数组的长度,递归的深度、代码量

跟变量的数量,数组的长度,递归的深度没关系!

大小主要取决于你的代码量(包括你的头文件大小与数量),还有编译参数(debug出来的比较大,release出来的比较小)

变量的数量,数组的长度,递归的深度会影响运行时占用内存的大小。跟exe本身的大小没关系。

⑹ 请教keil编译后,生成的数据大小信息理解

生成的数据大小,只是用来参考写到单片机内后是否超过ROM的容量大小。
其实,这一点,也不必考虑,现在的单片机的ROM容量大得很,一般的程序都是可以容纳的。
其次,在优化程序时,可以作为参考。每次优化后,看代码的大小,就知道代码是否有所减少了。

⑺ keil4编译后的程序大小怎么确定啊Program Size: data=27.0 xdata=0 code=3112。可在电脑查看却是8.84K

编译后看代码大小。
KEIL最下面的一栏里面。
例如:
Program Size: data=79.0 xdata=31 code=7582

code后面 就是代码的大小。
希望采纳

⑻ 如何将C/C++程序编译到指定的大小如编译成100KB大小

来设置

用于控制台窗口操作的API函数如下:

GetConsoleScreenBufferInfo 获取控制台窗口信息

GetConsoleTitle 获取控制台窗口标题

ScrollConsoleScreenBuffer 在缓冲区中移动数据块

SetConsoleScreenBufferSize 更改指定缓冲区大小

SetConsoleTitle 设置控制台窗口标题

SetConsoleWindowInfo 设置控制台窗口信息

此外,还有窗口字体、显示模式等控制函数,这里不再细说。下列举一个示例,程序如下:

#include

#include

#include

void main()

{

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

// 获取标准输出设备句柄

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口缓冲区信息

GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, bInfo );

// 获取窗口缓冲区信息

char strTitle[255];

GetConsoleTitle(strTitle, 255); // 获取窗口标题

printf("当前窗口标题是:%s\n", strTitle);

_getch();

SetConsoleTitle("控制台窗口操作"); // 获取窗口标题

_getch();

COORD size = ;

SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size); // 重新设置缓冲区大小

_getch();

SMALL_RECT rc = ; // 重置窗口位置和大小

SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,&rc);

CloseHandle(hOut); // 关闭标准输出设备句柄

}

⑼ 怎样查看codewarrior最终编译的代码大小

codewarrior现在分经典版和eclipse版(新版)的。
经典版在代码编译之后,在文件名后面就可以看到各个部分代码大小;而新版则没有这么直观的显示,这一点也确实让我觉得很遗憾。
但是两个版本在编译之后,均可以通过查看工程项目中“.map”后缀的文件来查看实际的代码量(在这个文件的最后几行就是实际要写入到芯片中的代码大小)。

⑽ 关于Linux内核编译后大小的问题

如果是正常编译不会有那么大的差异,一般差异可能来自以下几个方面:
1、编译器的问题,有些编译器产生的可执行代码体积会很大
2、是否开启了调试选项
3、是否压缩

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