模拟人生4非脚本
❶ 模拟人生4重叠建造命令
bb.moveobjects on/off
❷ 模拟人生4mod怎么用
如何开始使用下载到的自定义模组(又称CC/Mods)?
1、Mods要放进相应的文件夹,具体位置:
Documents(我的文档)Electronic ArtsThe Sims 4Mods
2、以前没使用过自定义物品的,第一次使用Mods需要设置游戏选项才能显示。
具体方法:点击游戏界面右上角【…】进入游戏选项→选择【其他】→勾选【启用自订内容与模组】、【已允许脚本模组】→套用变更后重启游戏再进入。
第一步:图示如下:
❸ 【模拟人生4】mod文件怎么安装
我们先进入游戏简单的设置一下,进入游戏后,右上角有三个小点,点击它弹出对话框选择,游戏选项,在选择,其他。在其他中勾选,启用自定义内容与模组,以允许脚本模组。
发型衣服等mod文件直接复制到mods文件里。同理服装和各种配件都可以放在这里。包括邪恶绅士和指挥中心等mod。
如果下载的mod很多的话可以分级管理,我们可以网络下载Resource.cfg解压复制mods里 替换掉原有的Resource.cfg这样可以实现子文件管理。
安装好Resource.cfg我们就可以直接在mods文件里建立子文件夹进行分类管理了。
人物造型和房屋我们直接放到Tray文件里,如果下载的人物文件解压后全部是以o开头的文件,证明这个文件没有发型和衣服。一般人物文件解压后会带有一个mods服饰文件,我们将下载o开头的人物文件复制到游戏目录Tray里,进入游戏调出人物造型。
进入游戏,载入界面点击右上角的我的资料库文件夹,包含自定义内容打上勾。这时就可以在下拉菜单中找到所安装的人物造型了。如果没有安装相关衣服发型,人物会光着身子进入游戏,房屋也是如此安装即可。
❹ 模拟人生4非脚本怎么用放了在游戏也有看到了(比如我下载头发的mod)可是在游戏里并没有那款头发
❺ 模拟人生4怎么用玩家自制mod
Electronic Arts,在丢入Mods文件夹之前需要打开压缩包人工识别一下,会由游戏自动生成的.试玩版用户目录,用文本文档工具打开,位于用户目录内.如果文件为;The Sims 4
通常情况下,那么这种为非脚本模组。
非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理,Scripts里面不能再建立子目录。
1,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行;Electronic Arts,前面的几行都是代表扩充路径的,其中几颗星就代表第几级子菜单,用来安装“*.py和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
五;The Sims 4;Mods 中Resource.pyo两种格式。
2,用来管理非脚本模组。
打开到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同、修改—我的文档,就像SIMS3当时那样,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。
二、设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。
1.cfg.建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组。
1,那么这种为脚本模组.如果文件为,把里面的代码换成
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *;*.package
PackedFile *;*;*.package
PackedFile *;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*;*.package
DirectoryFiles inteenmods autoupdate
其中最后一行的inteenmods代表mod所装文件夹的名字,因为我压缩包中起的名字就是inteenmods,所以这里是inteenmods,也可以用别的、新建Packages文件夹。
2.把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用
六、新建”Scripts文件夹“.py和:文档;Electronic Arts;The Sims 4 Create A Sim Demo
2.正式版用户目录:文档,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
1.建立一个名为“Packages文件夹”的目录。
三.package格式。
脚本模组:不支持多级子目录管理,这个知道一下就可以了,没什么用
四、鉴别MOD格式
两种MOD格式的简介。
目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种一、Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立。脚本模组必须为zip格式才能识别。
七、新建“unpackedmod文件夹”。
2.脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可
❻ 模拟人生4脚本调用失败怎么解决
是自定义家具用的时候提示脚本调用失败吧,这是自定义mod版本过旧不能适用新版本游戏造成的,用Sims4 Studio修复一下mod才行。
打开sim4 studio后选工具—Batch Fixes—Objects将里面所有选项都修复一遍吧,有镜子,灯具,单人床,餐桌,洗碗机等修复项。
《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。
玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。
由于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列,包括后来的《模拟人生2》《模拟人生3》和2014年发行的《模拟人生4》。
❼ 模拟人生4包包在哪里
非常感谢能够有机会回答您所提出的这个问题。
网络上进行搜索可以搜索到的哦,例如这个模拟人生4包包mod
1、进入游戏,点击右上选项→其他-→勾上脚本模组设置,然后重启游戏,这样你的电脑就会生成一个专门放置mod的文件(根据游戏版本不同,路径会有不同,常见的有我的文档Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim DemoMods;与我的文档Electronic ArtsThe Sims 4Mods两种
2、将mod解压,然后解压得到的“***.package”文件丢到mod文件夹目录下,重启游戏
3、打开游戏,打开脚本模组按钮,可以检查你已经安装的mod,如果你在“非脚本模组”(非官方mod的意思)看到你之前安装的mod,那就说明你已经安装成功了。
如果解决了您的问题,还请您点一下采纳~
❽ 《模拟人生4》mod使用方法 mod怎么用
进入游戏,点击右上选项→其他-→勾上脚本模组设置,然后重启游戏,这样你的电脑就会生成一个专门放置mod的文件(根据游戏版本不同,路径会有不同,常见的有我的文档\Electronic
Arts\The
Sims
4
Create
A
Sim
Demo\Mods;与我的文档\Electronic
Arts\The
Sims
4\Mods两种
3.将mod解压,然后解压得到的“***.package”文件丢到mod文件夹目录下,重启游戏
4.打开游戏,打开脚本模组按钮,可以检查你已经安装的mod,如果你在“非脚本模组”(非官方mod的意思)看到你之前安装的mod,那就说明你已经安装成功了。
❾ 模拟人生4mod检查器提示mod冲突怎么办
Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。
· 试玩版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo
· 正式版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4
通常情况下,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。如图所示
但是此时的Mods文件夹并不能识别太复杂的目录结构和某些MOD,仍需要继续构建。
2
替换官方Resource.cfg
用本经验的修改版Resource.cfg文件替换一下Mods目录内原装的Resource.cfg文件。
直接复制粘贴即可
3
设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。
END
二、鉴别MOD格式并分类管理
1
两种MOD格式的简介。
目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,在丢入Mods文件夹之前需要玩家打开压缩包人工识别一下。
游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种。
打开到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
①如果文件为.package格式,那么这种为非脚本模组。
· 非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理。
②如果文件为.py和.pyo两种格式,那么这种为脚本模组。
· 脚本模组:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行。
2
新建Packages文件夹”,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
建立一个名为“Packages文件夹”的目录,就像SIMS3当时那样,用来管理非脚本模组。
· 把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用,不要套任何压缩包。如图所示;
3
新建”Scripts文件夹“,用来安装“*.py"和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组,Scripts里面不能再建立子目录。
· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。
如图所示
新建“unpackedmod文件夹”,里面神马都不用放,缺少这个文件夹会使一些个别的MOD无法显示。如图所示
END
三,总结。(简介安装教程)
版主已经将做好的MODS文件夹已经做好,大家直接解压复制粘贴替换到“我的文档-Electronic Arts文件夹-The Sims 4文件夹”即可
非脚本“*.package格式”文件安装
· 把所有的“package格式”的非脚本模组MOD,放到“Packages文件夹”内。
3
脚本“*.py”和“*.pyo”两种格式文件安装
· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。