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单片机按键编程

发布时间: 2022-06-18 01:54:54

‘壹’ 关于C51单片机 按键 编程的问题

#include<reg51.h>
uchar key_scan(); //按键扫描子程序
void delay10ms(); //延时程序
uchar key_free(); //等待按键释放程序
void key_deal();
sysem_initial(); //初始化程序
void main()
{
sysem_initial();
while(1)
{
key_scan();
uchar key_free();
key_deal();
}
}
void sysem_initial()
{
PCON=0x00;
SCON=0x18; //选择串行工作方式0
ES=0; //禁止串行口中断
}
uchar key_scan()
{
unsigned char key,Rankcode;
int i,j;
SBUF=0x00; //使扫描键盘的74LS164输出为00H,所有列线低电平
while(TI!=1); //串行输出完否
TI=0; //清零
P1=0x03; //所有行线为高电平
if(P1&0x03!=1) //如果有键按下
{
delay10ms();
for(i=0;i<8;i++)
{
if(P1&0x03!=1) //确实有键按下
{
Rankcode=0xFE; //扫描第一列
SBUF=Rankcode; //输出列值
while(TI!=1);
TI=0;
if(P1&0x03==0x01) //如果第一行有键闭合
{
j=0;
}
else if(P1&0x03==0x02) //如果第二行有键闭合
{
j=1;
}
key=j*8+i;
}
if(j==0||j==1) //扫描按键
break; //退出
Rankcode=(Rankcode<<1)|0x01; //否则,开始扫描下一列
}
}
return(key); //返回键值
}
uchar key_free()
{
key=key_scan();
SBUF=0x00;
P1=0x03;
while(TI!=1);
TI=0;
while(P1&0x03!=0x03); //如果仍有键按下,等待按键释放
return(key);
}
void delay10ms()
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<120;j++);//你的问题出在这里{}之间需要;,可以不要直接加;
}
//还有你上面所有等待的while() 后面都需要;这才是空等待,否则是带后面的语句指令一起执行

‘贰’ 现实单片机按键编程

是否要实现在线编程ISP?
有ISP功能的MCU编程可以看做两部分,好像:电脑的BIOS与硬盘程序,你设置好BIOS以处理你要实现的编程功能,那么硬盘程序就交给用户去实现了!

也就是说,你要写好2k~8k的ISP引导码即可!

‘叁’ 51单片机独立式按键程序

#include<reg52.h>
unsignedcharID;
sbitk1=P3^7;//定义按键端口
voiddelay()
{
TMOD=0x10;//定时器的工作方式
TH1=0xd8;
TL1=0xf0;
TR1=1;
while(!TF1);//这里错了,是定时器1
TF1=0;
}
voidmain()
{
while(1)
{
if(k1==0)
{
delay();//去抖动
if(k1==0)//检测按键确实按下,进行按键处理
{
ID++;
if(ID==0)
{
ID=0;
}
while(!k1);//这里错了,多余的加了==0
}
}
switch(ID)
{
case0:P1=0x3f;break;
case1:P1=0x06;break;
case2:P1=0x5b;break;
case3:P1=0x4f;break;
case4:P1=0x66;break;
case5:P1=0x6d;break;
case6:P1=0x7d;break;
case7:P1=0x07;break;
case8:P1=0x7f;break;
case9:P1=0x6f;break;
default:break;
}
}
}

‘肆’ 51单片机C语言编程如何实现长按按键实现数值的累加

这个可以用定时器来做,比如检查某键,按键时间超过2秒后一个变量开始累加知道键释放为止。实现方法如下:
#include<reg51.h>
#define
uint
unsigned
int
#define
uchar
unsigned
char
uint
v=0,time=0;
sbit
key=P1^0;
void
t0isr()
interrupt
1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
time++;
if((key==0)&&(time>40)v++;
//如果按键时间超过2秒且键未释放,变量+1
if(key==1)time=0;
//如果键释放,时间复位
}
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1);
}

‘伍’ 51单片机汇编语言按键如何编程

编程时,要把整个程序,分解成一个一个模块。
一个模块,只包括一个功能。
那么,KEY 模块:
读出按键、消除抖动、读取键值,返回键值。
键值包括:00H、08H... 20H,FFH(无键)。
这个 KEY 模块,到这就完了。
按键如何处理,则是另外的模块。
楼主流程图,包罗万象,好像是个主程序。不好弄。

‘陆’ 单片机按键编程去抖动!

看你的要求了,
一般软件去抖就可以了,
原理:
判断按键是否按下,
延时一小段时间,
判断按键是否仍然是按下状态,
是的话进入按键按下流程,
否则。。。

‘柒’ 在单片机中当按键做为最开始条件时应怎样编程

voidmain(){while(1){if(KEY==Dn)//每次循环都检查按键是不是按下{//所有要运行的程序}}}

‘捌’ 51单片机按键编程求救!!

补充 P2口和P3^0是输出,P0^0是输入跟你要的功能无关,P2口只有再读取键值的时候才作为输入的,读取完成后仍是输出所以不影响显示之类的。

sbit com=P3^0;
unsigned char temp;
unsigned char key=0;
unsigned seg[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f };
void main()
{
while(1)
{
com=1;
P2=0xff;
P0&=0xfe;
temp=P2;
switch (temp)
{
case 0x7f : key=1;
break;
case 0xbf : key=2;
break;
case 0xdf : key=3;
break;
case 0xef : key=4;
break;
case 0xf7 : key=5;
break;
case 0xfb : key=6;
break;
case 0xfd : key=7;
break;
case 0xfe : key=8;
break;
default:
break;
}
P2=seg[key];
com=0;;
delay(1ms);
}
}

‘玖’ 51单片机独立按键部分编程问题

你好:

程序是这么运行的:
先在心中想象独立按键的结构,没按下时,P3外接上拉电阻,所以输入总是1,按键按下时,倒地,对应按键的IO输入为0.
然后,先置IO为输入,没按下时读出全是1,0xff,当有按键按下时,读入为0了,所以用if(KeyPort!=0xff)来判断是否有输入,然后消抖一下,继而继续判断是否还在输入,如果还在输入说明不是抖动引起而是认为引起,之后读取P3口的低5为数据(估计是你的独立按键的接口吧),并赋值给keyvalue;while((KeyPort & 0x1f)!=0x1f)这句的意思是如果一直按着,P3输入的数据肯定不变,那么条件为真,死循环,如果松开,P3全为1了,此时是等于0x1f的,所以结束循环,进行按键处理。

最后,是按键的核心,当P3.0按下,那么对应值是11111110,那么keyvalue的值是11110=0x1e,如果P3.1按下,那么对应值是11111101,那么keyvalue的值是11101=0x1d,以此类推,5个按键对应你题目中5个值。

不懂回复。
希望我的回答能帮助到你。

‘拾’ 单片机按键编程的时候怎么才能够让弹起的时候才读数

if(kk==0)--------------------判断按键是否被按下
{
delay(10);-----------延时去抖

if(kk==0)-------------再次判断按键状态

{

while(!kk);--------等待按键松开

a=0;---------------执行相关语句

}

}

需要按键按下就执行,只需把要执行的语句放在等待按键松开的前面

如果需要松开按键后执行,那么就把要执行的语句放在等待按键松开的后面

哈哈,就是这么简单

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