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ipv6编程

发布时间: 2022-06-21 04:39:30

A. 怎么编程实现ipv4与ipv6的快速切换

1 双协议栈机制 双协议栈是指单个节点同时支持 IPv4 和 IPv6 两种协议栈 ,支持双协议栈的节点既能与支持 IPv4 协议的节点通信 ,又能与支持IPv6 协议的节点通信 ,这样的节点也被称为 IPv6/IPv4 节点。IPv6/IPv4 节点通常是采用一种双 IP

B. 紧急求助!IPV6的网络编程问题,开发板运行IPV6服务端,虚拟机运行

回复
我就想不通了,这本地链路地址到底是做什么用的,我现在是虚拟机和开发板通信,如果我把服务端和客户端的程序都放在虚拟机或者开发板上运行,然后再用这个地址就可以正常通信了,为什么啊??还有2001开头的IPV6地址不是相当于IPV4的公网IP吗?我的电脑是不能连网的,为什么这个地址可以用来通信呢?刚接触IPV6的东西,啥都不懂啊!!!

C. 基于IPv6的网络编程

现有的互联网是在IPv4协议的基础上运行。IPv6是下一版本的互联网协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将影响互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,估计在2005~2010年间将被分配完毕,而IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算IPv6实际可分配的地址,整个地球每平方米面积上可分配1000多个地址。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题。IPv6的主要优势体现在以下几方面:扩大地址空间、提高网络的整体吞吐量、改善服务质量(QoS)、安全性有更好的保证、支持即插即用和移动性、更好实现多播功能。

显然,IPv6的优势能够对上述挑战直接或间接地作出贡献。其中最突出的是IPv6大大地扩大了地址空间,恢复了原来因地址受限而失去的端到端连接功能,为互联网的普及与深化发展提供了基本条件。当然,IPv6并非十全十美、一劳永逸,不可能解决所有问题。IPv6只能在发展中不断完善,也不可能在一夜之间发生,过渡需要时间和成本,但从长远看,IPv6有利于互联网的持续和长久发展。

IPv6 FAQ

1. 什么是IP? 什么是IPv4? 什么是IPv6?

目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前IP协议的版本号是4(简称为IPv4),它的下一个版本就是IPv6。IPv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的IPv4。

D. ipv6地址的详细介绍!

现有的互联网是在IPv4协议的基础上运行。IPv6是下一版本的互联网协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将影响互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,估计在2005~2010年间将被分配完毕,而IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算IPv6实际可分配的地址,整个地球每平方米面积上可分配1000多个地址。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决地址短缺
问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题。IPv6的主要优势体现在以下几方面:扩大地址空间、提高网络的整体吞吐量、改善服务质量(QoS)、安全性有更好的保证、支持即插即用和移动性、更好实现多播功能。

显然,IPv6的优势能够对上述挑战直接或间接地作出贡献。其中最突出的是IPv6大大地扩大了地址空间,恢复了原来因地址受限而失去的端到端连接功能,为互联网的普及与深化发展提供了基本条件。当然,IPv6并非十全十美、一劳永逸,不可能解决所有问题。IPv6只能在发展中不断完善,也不可能在一夜之间发生,过渡需要时间和成本,但从长远看,IPv6有利于互联网的持续和长久发展。

E. ipv6是什么

IPv6
IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,它是IETF设计的用于替代现行版本IP协议-IPv4-的下一代IP协议。
目前我们使用的第二代互联网IPV4技术,核心技术属于美国。它的最大问题是网络地址资源有限,从理论上讲,IPV4技术可使用的IP地址有43亿个,其中北美占有3/4,约30亿个,而人口最多的亚洲只有不到4亿个,中国只有3千多万个,只相当于美国麻省理工学院的数量。地址不足,严重地制约了我国及其他国家互联网的应用和发展。

与IPV4相比,IPV6具有以下几个优势:首先就是网络地址近乎无限,根据这项技术,其网络地址可以达到2的128次方个,如果说IPV4的地址总数为一小桶沙子的话,那么IPV6的地址总数就像是地球那么大的一桶沙子。其次就是由于每个人都可以拥有一个以上的IP地址,网络的安全性能将大大提高。第三就是数据传输速度将大大提高。IPv6的主要优势还体现在以下几方面:提高网络的整体吞吐量、改善服务质量(QoS)、支持即插即用和移动性、更好实现多播功能。 根据这项技术,如果说IPV4实现的只是人机对话,而IPV6则扩展到任意事物之间的对话,它不仅可以为人类服务,还将服务于众多硬件设备,如家用电器、传感器、远程照相机、汽车等,它将是无时不在,无处不在的深入社会每个角落的真正的宽带网。而且它所带来的经济效益将非常巨大.当然,IPv6并非十全十美、一劳永逸,不可能解决所有问题。IPv6只能在发展中不断完善,也不可能在一夜之间发生,过渡需要时间和成本,但从长远看,IPv6有利于互联网的持续和长久发展。 目前,国际互联网组织已经决定成立两个专门工作组,制定相应的国际标准。

IPv6 FAQ

1. 什么是IP? 什么是IPv4? 什么是IPv6?

目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前IP协议的版本号是4(简称为IPv4),它的下一个版本就是IPv6。IPv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的IPv4。

2. IPv6与IPv4相比有什么特点和优点?

1)更大的地址空间。IPv4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1个地址;而IPv6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。

2)更小的路由表。IPv6的地址分配一开始就遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。

3)增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow-control)。这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS)控制提供了良好的网络平台.

4)加入了对自动配置(Auto-configuration)的支持.这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷.

5)更高的安全性.在使用IPv6网络中用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,这极大的增强了网络安全.

3. 我们需要2^128-1个IP地址吗?

需要.随着电子技术及网络技术的发展,计算机网络将进入人们的日常生活,可能身边的每一样东西都需要连入全球因特网.并且,准确的说,使用IPv6的网络并没有2^128-1个能充分利用的地址.首先,要实现IP地址的自动配置,局域网所使用的子网的前缀必须等于64,但是很少有一个局域网能容纳2^64个网络终端;其次,由于IPv6的地址分配必须遵循聚类的原则,地址的浪费在所难免.

4. 我想了解一下IPv6,该怎么做呢?

看RFC! 这是最省钱也是最保险的办法,就是枯燥一点.目前国内介绍IPv6的书至少有一本: IPv6--the new Internet protocol(second edition)/新因特网协议IPv6(第二版),清华大学出版社,1999 介绍IPv6网络编程(Unix平台)的书也至少有一本: Unix Network Programming Volume I (Second Edition)/Unix网络编程卷一(第二版),清华大学出版社,1998

5. 我想试一试IPv6,该做些什么呢?

你需要三样东西:支持IPv6的操作系统;支持IPv6的软件;与因特网的连接.

1)目前支持IPv6的操作系统有:Linux(内核版本至少是2.2.1,最好是2.2.12以上),FreeBSD(4.x系列已经支持IPv6,更早的版本需要给内核打补丁),WindowsNT/2000(需要去微软的网站下一个补丁程序),NetBSD,OpenBSD,Solaris(这些就不熟了),等等等等.目前肯定不支持IPv6的操作系统是(我知道的)Windows系列中Windows98及其以前的版本.

2)支持IPv6的操作系统一般都会自带一些支持IPv6的网络程序(Linux的情况比较特殊,有的软件可能本身支持IPv6但在编译的时候没有打开相应的选项,这是因为不同的发布商对IPv6重要性及可用性的看法各不相同).但是,这些操作系统自带的程序往往并不是最好的,你可能需要到网上去找一些好用的支持IPv6的软件.

3)如果你想真正尝试IPv6,一定要连网,起码要有一个局域网环境.

F. C语言编程对IPV6地址进行压缩算法用函数实现

#include<stdio.h>

intmain(void)
{
chars1[50],s2[50]={0};
intn;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
intf;
char*p=s1,*q=s2;
intt;
scanf("%s",s1);
while(p<s1+40)
{
sscanf(p,"%x",&t);
if(t==0&&f==0)
{
f=1;
}
else
{
sprintf(q,"%X",t);
while(*q)q++;
}

*q++=':';
p+=5;
}
*(q-1)=0;
puts(s2);
}
return0;
}

G. 什么是 IPv6

什么是IPv6

现有的互联网是在IPv4协议的基础上运行。IPv6是下一版本的互联网协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将影响互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,估计在2005~2010年间将被分配完毕,而IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。按保守方法估算IPv6实际可分配的地址,整个地球每平方米面积上可分配1000多个地址。在IPv6的设计过程中除了一劳永逸地解决地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它问题。IPv6的主要优势体现在以下几方面:扩大地址空间、提高网络的整体吞吐量、改善服务质量(QoS)、安全性有更好的保证、支持即插即用和移动性、更好实现多播功能。

显然,IPv6的优势能够对上述挑战直接或间接地作出贡献。其中最突出的是IPv6大大地扩大了地址空间,恢复了原来因地址受限而失去的端到端连接功能,为互联网的普及与深化发展提供了基本条件。当然,IPv6并非十全十美、一劳永逸,不可能解决所有问题。IPv6只能在发展中不断完善,也不可能在一夜之间发生,过渡需要时间和成本,但从长远看,IPv6有利于互联网的持续和长久发展。

IPv6 FAQ

1. 什么是IP? 什么是IPv4? 什么是IPv6?

目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前IP协议的版本号是4(简称为IPv4),它的下一个版本就是IPv6。IPv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的IPv4。

2. IPv6与IPv4相比有什么特点和优点?

1)更大的地址空间。IPv4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1个地址;而IPv6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。

2)更小的路由表。IPv6的地址分配一开始就遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。

3)增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow-control)。这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS)控制提供了良好的网络平台.

4)加入了对自动配置(Auto-configuration)的支持.这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷.

5)更高的安全性.在使用IPv6网络中用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,这极大的增强了网络安全.

3. 我们需要2^128-1个IP地址吗?

需要.随着电子技术及网络技术的发展,计算机网络将进入人们的日常生活,可能身边的每一样东西都需要连入全球因特网.并且,准确的说,使用IPv6的网络并没有2^128-1个能充分利用的地址.首先,要实现IP地址的自动配置,局域网所使用的子网的前缀必须等于64,但是很少有一个局域网能容纳2^64个网络终端;其次,由于IPv6的地址分配必须遵循聚类的原则,地址的浪费在所难免.

4. 我想了解一下IPv6,该怎么做呢?

看RFC! 这是最省钱也是最保险的办法,就是枯燥一点.目前国内介绍IPv6的书至少有一本: IPv6--the new Internet protocol(second edition)/新因特网协议IPv6(第二版),清华大学出版社,1999 介绍IPv6网络编程(Unix平台)的书也至少有一本: Unix Network Programming Volume I (Second Edition)/Unix网络编程卷一(第二版),清华大学出版社,1998

5. 我想试一试IPv6,该做些什么呢?

你需要三样东西:支持IPv6的操作系统;支持IPv6的软件;与因特网的连接.

1)目前支持IPv6的操作系统有:Linux(内核版本至少是2.2.1,最好是2.2.12以上),FreeBSD(4.x系列已经支持IPv6,更早的版本需要给内核打补丁),WindowsNT/2000(需要去微软的网站下一个补丁程序),NetBSD,OpenBSD,Solaris(这些就不熟了),等等等等.目前肯定不支持IPv6的操作系统是(我知道的)Windows系列中Windows98及其以前的版本.

2)支持IPv6的操作系统一般都会自带一些支持IPv6的网络程序(Linux的情况比较特殊,有的软件可能本身支持IPv6但在编译的时候没有打开相应的选项,这是因为不同的发布商对IPv6重要性及可用性的看法各不相同).但是,这些操作系统自带的程序往往并不是最好的,你可能需要到网上去找一些好用的支持IPv6的软件.

3)如果你想真正尝试IPv6,一定要连网,起码要有一个局域网环境.

H. IPv6的优越性

与IPV4相比,IPV6具有以下几个优势:

一,IPv6具有更大的地址空间。IPv4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1(符号^表示升幂,下同)个地址;而IPv6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。
二,IPv6使用更小的路由表。IPv6的地址分配一开始就遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。
三,IPv6增加了增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow Control),这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS,Quality of Service)控制提供了良好的网络平台。
四,IPv6加入了对自动配置(Auto Configuration)的支持。这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷。
五,IPv6具有更高的安全性。在使用IPv6网络中用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,极大的增强了网络的安全性。

I. 如何编写一个可以分配IPv6地址的程序

Windows PreInstallation Environment(Windows PE)直接从字面上翻译就是“Windows预安装环境”,微软在2002年7月22日发布,它的原文解释是:“Windows预安装环境(Windows PE)是带有限服务的最小Win32子系统,基于以保护模式运行的Windows XP Professional内核。它包括运行Windows安装程序及脚本、连接网络共享、自动化基本过程以及执行硬件验证所需的最小功能。”换句话说,你可把Windows PE看作是一个只拥有最少核心服务的Mini操作系统。微软推出这么一个操作系统当然是因为它拥有与众不同的系统功能,如果要用一句话来解释,我认为与Win9X/2000/XP相比,Windows PE的主要不同点就是:它可以自定义制作自身的可启动副本,在保证你需要的核心服务的同时保持最小的操作系统体积,同时它又是标准的32位视窗API的系统平台。当然,现在这么说也许难以理解,没有关系,下面让我们来仔细研究它。
编辑本段Windows PE概览
即使有刚才的解释,你一定还是对这个全新概念的Mini操作系统一头雾水,没关系,在这里我将演示一下其运行的全过程,相信看过之后你或许就会有大致的了解。大多数人获得的Windows PE光盘(包括我手上这张ISO镜像光盘)应该是一张“Windows XP OPK”CD,意思就是Windows XP OEM预安装工具包CD。实际上,Windows XP OPK CD是Windows PE 32位版本的一个可引导副本,也就是说,这张CD已经是个用Windows PE定义制作的操作系统了,我们可直接用它来引导系统。先看看这张CD的目录结构吧,总共有352MB,是不是有些大呢?其实由于这是个副本(至少包含了不少驱动程序),大小是由当时自定义制作决定的,若是Windows PE的32位非自定义版本,其在磁盘上的镜像大约为120MB。
1.引导Windows PE
笔者考虑到网络环境等问题,主要的使用环境是VMware虚拟机和Virtual PC虚拟机,不过这两种虚拟机环境与实际PC环境几乎没有区别(就是说如果你不清楚虚拟机也没关系,就当是在真实PC上直接运行)。
将BIOS中设置成光驱引导,并开始启动系统,当屏幕画面上出现“Press any key boot from cd”时,按任意键从光驱上的Windows PE引导启动。如果你的存储设备驱动不被支持,在启动时按下F6键可加载特殊设备的驱动。当启动到桌面时系统会做一些如调整分辨率的工作,最后打开默认的CMD命令行解释工具,大家看看,是货真价实的图形操作环境哦。
可以看到桌面上空空如也,不要指望可以拿鼠标点来点去,毕竟是个什么应用程序都没有安装;另外尽管光盘上带有的可执行的命令行工具有限,但明显可以自己添加,看看这是什么?没错,是我们最熟悉的扫雷游戏(现在知道题头所指了吧,呵呵),拿鼠标先玩玩吧,这是笔者从大家熟悉的WinXP操作系统中加入的(方法很简单,用ISO工具直接拷入刚才的镜像文件就可以了)。
那么还是先回到CMD命令行工具中吧。默认的目录是\I386\system32\,输入命令行“dir *.exe /w”可查看有哪些可运行的程序。下面我们实际研究一下对个人用户有实际意义的Windows PE特性的操作。
在光盘镜像中可同时看到32位和64位操作系统的工具,对于个人用户来讲,你可用它直接引导没有安装任何系统的机器,并在其上实现32位系统的许多功能,这在后面会一一道来。
2.Windows PE对网络的支持
刚才dir时我们看到了ping命令,熟悉这个命令的读者应该都知道,只有安装了TCP/IP协议才能使用,那么不管三七二十一,先来ping自己试试吧,在CMD中键入“ping 127.0.0.1”,回车搞定,显然是可ping通的,这证明TCP/IP协议确实已在运行。再试一试光盘上另一个命令IPConfig,键入运行,看到IP地址已经自动分配好了。既然网络确实已经连接,那让我们来实际操作使用吧(这里可能有不少从视窗系统开始接触计算机的朋友会对操作不知所措,其实并没有想象中那么困难,你可以在CMD中使用命令工具带“/?”参数来查询具体使用方法,如果你机器上本来就装有XP,那么在帮助中心查询就更方便了,多实验一下,掌握命令行以后你会发现方便很多)。
现在我的物理机和虚拟机构成了一个虚拟网络,使用光盘镜像中的net命令,在虚拟机中键入“net view”查看已连接的服务器,这里显示的服务器“XQ-B6QAS26953 EC”,名字表示虚拟机已通过网络连接了我的物理机器。我的物理机器上有一个名为TUKU的文件夹已经共享,所以再键入“net use e:\XQ-B6QAS26953EC\TUKU”,意思是将物理机器上的共享目录TUKU镜像为虚拟机器上的E盘,成功后可在虚拟机里自由地访问共享目录,这时就可通过这个来做远程安装等工作。net命令还有不少参数,自己可以查阅并多加尝试,才可以发挥Windows PE强大的网络环境功能,如果只是简单地访问服务器,上面的两个命令参数基本足够了。不过这里要记住用Windows PE的机器可访问其他操作系统的机器,而逆操作是不能的,这是由于Windows PE本身的限制,我们后面再讲这个问题。事实说明,Windows PE启动后就可以使用网络环境。
3.利用Windows PE创建、删除、格式化和管理NTFS文件系统分区
对于个人用户来说这个功能很是实用和方便。但不少朋友在dir完以后就叫苦,怎么只有format.com,没有fdisk啊,根本没办法分区嘛。其实这是个误解,Windows XP中针对磁盘管理工作有专用的命令行工具DiskPart.exe,它是一种文本模式命令解释程序,能让你通过使用脚本或从命令提示符直接输入来管理对象(磁盘、分区或卷),Windows PE使用的当然也是DiskPart。
在CMD模式下键入“diskpart”并回车进入DiskPart命令行解释。键入“list disk”,显示有两块硬盘,分别为磁盘0和磁盘1。键入“select disk=0”执行,意思是选择指定磁盘,并将焦点转移到此磁盘,接下来的操作就都是针对它的(后面的操作都是一样,在磁盘、分区或卷上使用DiskPart命令前,必须首先将对象列表,然后选择要给予焦点的对象,只有对象拥有焦点时,键入的任何DiskPart命令才对该对象进行操作)。键入“detail disk”可以查看磁盘0的细节信息,现在磁盘0整个是一个活动分区C,格式为FAT32,容量为16G。下面我们以实际操作将磁盘0分为两个区,分别为NTFS格式的8G主分区C和FAT32格式8G逻辑分区D,而将磁盘1整个转为FAT32格式的分区E来演示Windows PE对磁盘的管理操作:
(1)执行“select disk=0”,将焦点转到磁盘0。执行“select partition 1”,将焦点转到磁盘0的分区活动C上面。
(2)执行“delete partition”将原来的分区C删除。
(3)执行“create partition primary size=8000”回车,在磁盘0上建立一个新的8000MB的主分区,焦点会自动转到新建立的分区上。
(4)接着执行“create partition extended”回车,将磁盘0上剩余的磁盘空间建立为扩展分区。
(5)完成上一步后再执行“create partition logic”回车,将刚建立的扩展分区创建为一个逻辑分区。
(6)至此,我们就已经把原来一个活动分区C的磁盘0创建为有一个主分区和一个逻辑分区了,不过这两个分区还没有驱动器号,执行“select partition 1”将焦点转到主分区1,然后执行“assign letter=C”,将驱动器号C:分配给主分区。执行“active”回车将主分区设为活动使其可以引导系统。
(7)接下来执行“select partition 3”将焦点转到逻辑分区,执行“assign”回车,意思是系统将下一个可用的驱动器号分配给逻辑分区,由于驱动器号D、E均被占用(D为磁盘1分区占用,E为光驱占用),所以系统将F分配给了逻辑分区。不过没关系,我们先不管驱动器号的顺序,到这里我们对磁盘0的操作就结束了,剩下的目标是将磁盘1的活动分区D转换为分区E。
(8)执行“select disk 1”将焦点转到磁盘1,执行“select partition 1”将焦点转到活动分区D。
(9)由于磁盘1的D分区是活动的主分区,所以设其驱动器号为E,显然是要将它重新建立为一个非主分区的驱动器,那么它就不会占据驱动器号D而将它让给磁盘0的逻辑分区了。执行“delete partition”删除原来分区D,执行“create partition extended”将磁盘1上所有的磁盘空间建立为扩展分区。
(10)完成上步后再执行“create partition logic”将刚建立的扩展分区创建为一个逻辑分区。
(11)最后执行“assign”自动分配驱动器号,系统仍然把D分配给了它(不过在机器重新启动后系统会自动调整将D分配给磁盘0的逻辑分区,磁盘1的逻辑分区会使用驱动器E,而光驱就顺延到F了,重启一次系统这些改变都会自动实现)。
(12)现在我们对机器上硬盘的重新分区工作就结束了,执行“exit”退出DiskPart命令行解释工具,然后执行“format c: /fs:ntfs”,将刚才建立的DISK 0主分区格式化为NTFS文件格式的分区,同理执行“format d: /fs:fat32”、“format f: /fs:fat32”将分区D、F格式化,我们最终的操作就完成了。
(13)完成后执行“exit”重新启动机器,可以再次进入“DiskPart”来查看分区情况是否正确。
上面的操作基本包括了对磁盘的创建、删除、格式化和管理,如果你再仔细读读帮助说明,保证你在掌握它强大的功能以后不再想使用Fdisk去管理磁盘。实际上你如果在使用Windows XP,这些知识都非常实用。此外“DiskPart”工具最方便的地方是支持脚本,在这里就不详细说明了。
上面我们已经将Windows PE特性的基本操作都实践了一下,应该可以体会到Windows PE对个人的方便之处,但是就像上文所说的那样,Windows PE只是有限功能的Mini操作系统,要正确使用Windows PE,当然也要了解它的一些限制。
1.为了防止将它用作盗版操作系统,在连续使用24小时后Windows PE将自动退出并重启。
2.你可从Windows PE计算机通过网络直接访问服务器和共享。但不能从网络上的另一个位置访问Windows PE计算机上的任何文件或文件夹。Windows PE通过TCP/IP及其上的NetBIOS获得到达文件服务器的网络连接,不支持其他方法(如IPX/SPX网络协议)。
3.因为涉及反盗版,所以只能从Windows XP Professional CD建立Windows PE的自定义版本。而不能从Windows XP Home Edition或Windows 2002 Server操作系统家族的任何成员建立。
4.Windows PE太大,不能放在软盘上。Windows PE仅包括可用Win32 API的子集(包括I/O(磁盘和网络)和核心Win32 API)。如果Win32下运行的服务基于Win32 API子集,则它在Windows PE是否可用需具体分析。这里不详细列出Windows PE不支持的API了,反正rundll32.exe和shell.dll等是不被支持的,想要在Windows PE下面玩Quake的朋友还是趁早放弃。
编辑本段Windows PE的作用
不少朋友看到这儿无论是否有收获,肯定都会想Windows PE到底对自己有什么明确的作用,这里不妨总结一二。
1.方便易用的启动工具盘
通过刚才的叙述,大家可以看出,Windows PE启动相当快捷,而且对启动环境要求不高;最可贵的是,虽然名为启动盘,其功能却几乎相当于安装了一个Windows XP的“命令行版本”——别忘了网络支持哦。因此,对于个人计算机用户,只要将其刻录在一张光盘上,便可放心地去解决初始化系统之类的问题;而对小型网络环境(如网吧等)用户来说,这一功能尤其实用。
2.有趣的硬盘使用功能
自定义的Windows PE不仅可放到那些可移动存储设备如CD上,还可以放在硬盘上使用。因为许多朋友会认为将Windows PE的自定义版本放在硬盘上没有什么意义,其实不然。把Windows PE放在硬盘上应该是最为有趣的地方,且不说你的操作系统损坏无法进入的情况下启动硬盘上的Windows PE可以方便地修复,关键是由于Windows PE在硬盘上,所以在Windows PE环境下安装应用程序就有了可能。呵呵,撇开题外话不讲,这里看一下如何把自定义的Windows PE放到硬盘上吧(只能在硬盘上放置Windows PE的32位版本)。
首先要安装恢复控制台:
(1)将Windows XP Professional CD放在CD-ROM驱动器中,这里指定其为cd_drive。
(2)在命令行CMD窗口中运行cd_drive\i386\winnt32.exe /cmdcons。
然后将Windows PE自定义可引导副本放置在硬盘上,如下操作:
(1)在目标硬盘上,创建“C:\Minint”的目录(这里必须将目录命名为“Minint”)。
(2)将Windows PE“根目录\i386”下的所有内容复制到C:\Minint。
(3)从Windows PE根目录下将Winbom.ini复制到目标硬盘的根目录。
(4)在目标硬盘上,将“C:\Cmdcons\txtsetup.sif”的只读属性改为读/写。
(5)在目标硬盘上,将“C:\Minint\txtsetup.sif”复制到“C:\Cmdcons”进行覆盖。
(6)重新启动目标计算机。在“引导”菜单上,选择引导到“命令控制台”,计算机将使用Windows PE引导。
3.Windows XP OPK CD的本职工作
上面说了其实我们拿到的是Windows PE的一个可执行副本,即Windows XP OPK(Windows XP OEM预安装工具包)CD。从名字都知道它原来的本职工作是为了方便OEM工作的。如果你在Windows操作系统环境下打开光盘,它就会自动运行Autorun为你的系统安装一个“Windows安装管理器”的工具包。利用它,你可以轻易制造出带有计算机厂商OEM标志的Windows安装镜像。虽然这是Windows XP OPK CD的主要本职工作,但显然对我们个人没什么意义,当然,如果你想把手上的Windows安装CD都打上自己独有的印记,并在朋友的机器上安装时炫一下,那么使用它是个好主意。当然自己的“印记”绝非OEM标志那么简单,实际上你还可任意设定Windows PE携带的软件,并可设置这些软件在Windows PE启动时运行;理想的情形下你甚至可以为自定义的Windows PE版本加上类似于Windows Explorer的图形外壳程序——要不怎么叫专为厂商OEM设计呢?
编辑本段Windows PE 技术
为使 Windows PE 尽可能通用,Microsoft 已将其设计得轻巧、强大且灵活。以下部分将更详细地描述这些特征,然后描述 Windows PE 的局限性。
轻巧
Windows PE 必须尽可能小,以便能存储在可移动媒体(如 CD 和 USB 闪存驱动器)中,还必须能够快速启动并可完全存储在计算机的内存中。Windows PE 的确切大小因自定义映像的方式而异,但采用 WIM 格式压缩时,它通常占用不到 100 MB 的空间。64 位版本的 Windows PE 大一些,使用语言包或应用程序自定义 Windows PE 映像增加了其大小。
要帮助最小化内存的使用,可从压缩的映像运行 Windows PE。换言之,您可以在 WIM 文件内压缩 Windows PE,并在未解压的情况下从内存运行它。因此,无论是在磁盘上存储映像时还是在将其加载到计算机内存后,您都将因采用了压缩而受益匪浅。
为了最小化磁盘存储,WIM 格式仅存储多个重复文件的单个实例。因此,如果您有含两个 Windows PE 映像的 WIM 文件,将只存储一次两个映像所共享的文件。
强大
尽管 Windows PE 被设计得很小,但它包含 Windows Vista 的大量核心功能。因为 Windows PE 支持 Win32(就像 Microsoft Windows XP 和 Windows Vista 一样),所以大多数 Windows 应用程序都能在 Windows PE 中运行。这意味着 IT 部门的开发人员可以使用 Microsoft Visual Studio 这样的工具来创建在 Windows PE 上运行的 Win32 应用程序。
Windows PE 还支持多线程和多任务处理,因此您可以同时运行多个工具。此功能节省了采用其他技术时需要用来验证和测试硬件和软件映像的时间和资源。Windows PE 还可以运行批处理文件、Microsoft Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 脚本、Windows Script Host (WSH) 脚本(如果已安装可选的 WSH 组件)、HTML 应用程序 (HTA) 和 Microsoft ActiveX 数据对象 (ADO)。因为 Windows PE 提供基于 RAM 的临时空间,所以 Windows PE 可以运行那些需要具有将临时文件写入硬盘(既便没有可用硬盘)的功能的应用程序。
为了最小化磁盘存储,WIM 格式仅存储多个重复文件的单个实例。因此,如果您有含两个 Windows PE 映像的 WIM 文件,将只存储一次两个映像所共享的文件。
注意:一些应用程序(如游戏)不能在 Windows PE 上运行,但这不是 Windows PE 的设计意图。Windows PE 当前还不支持 Microsoft .NET Framework。
灵活
如果 Windows Vista 包含计算机硬件的驱动程序,那么您的硬件也将能使用 Windows PE,这是因为 Windows PE 包含了多数 Windows Vista 驱动程序。您还可以将新驱动程序添加到一个 Windows PE 映像中。在企业环境中,您可以将组织中任何计算机所需的每个驱动程序添加到一个单独的 Windows PE 映像中,以使该映像能与您的计算机共用。
对于使用特殊硬件的计算机,您可以在 Windows PE 启动后安装一个驱动程序,并立即使用该硬件而不必重新启动计算机。例如,如果您启动 Windows PE 并发现它不包含正确的网络驱动程序,您可以插入一张包含所需驱动程序的 CD,然后使用 Drvload 命令行工具来注入驱动程序,以使您可以连接网络。此功能是可以实现的,因为 Windows PE 可以直接从计算机的 RAM 运行,如本部分的后面所述。
尽管 Windows PE 包括大量内置功能,但许多工具和功能均为可选,以使 Windows PE 尽可能轻巧。例如,在标准 Windows PE 映像中不包括 WSH。但如果您需要 WSH 组件以运行脚本,可以很容易地进行添加。同样,您可将故障排除工具(如 Tracert 或您自己的自定义工具)添加到自定义的 Windows PE 映像中。您还可使用同一离线映像编辑工具来安装更新内容和服务包,以使 Windows PE 保持最新。
大多数操作系统(如 Windows XP 或 Windows Vista)需要从硬盘运行。您可从多种引导媒体或网络(例如,使用 WDS)来启动 Windows PE。Windows PE 支持 X86、X64 和 IA64 体系结构,因此,您可将相同的预安装和故障排除环境用在您组织的所有计算机中。Windows PE 既可以连接到 IPv4 网络(由大多数组织使用以及在 Internet 上使用),又可以连接到 IPv6 网络。通过编辑基于文本的 Unattend.xml 文件,可以更改 Windows PE 的启动设置。
尽管您可以直接从硬盘或可移动媒体运行 Windows PE,但您也可以选择直接从内存运行 Windows PE。如果您选择从内存运行 Windows PE,Windows PE 引导载入程序将首先在内存中创建一个虚拟 RAM 磁盘。然后,引导载入程序将压缩版本的 Windows PE 复制到 RAM 磁盘。最后,引导载入程序安装 RAM 磁盘,就好像它是一个磁盘驱动器一样,并启动 Windows PE。从 RAM 加载 Windows PE 可提供附加的灵活性,因为您可在 Windows PE 启动后移去 Windows PE 媒体。因此,您可从一张 CD 加载 Windows PE,然后用包含工具或驱动程序的第二张 CD 替换该 CD。当从内存运行 Windows PE 时,它支持将临时文件写入虚拟 RAM 磁盘,此虚拟 RAM 磁盘不可使用只读媒体(如 CD)。
编辑本段Windows PE 的局限性
由于 Windows PE 被设计为尽可能轻巧、强大而且灵活,因此它具有以下局限性:
• 计算机必须有最低 256 MB 的 RAM。
• Windows PE 不适合在软盘中提供,但您可将 Windows PE 映像写入到可引导 CD 中。
• Windows PE 需要一个与“视频电子标准协会”(VESA) 兼容的显示设备,并将使用它能确定支持的最高屏幕分辨率。如果 Windows PE 不能检测视频设置,它将使用 640 × 480 像素的分辨率。
• Windows PE 仅对独立 DFS 根目录支持“分布式文件系统”(DFS) 名称解析。
• 您不能从另一台计算机访问运行 Windows PE 的计算机上的文件或文件夹。换言之,Windows PE 不提供服务器功能。
• Windows PE 既支持 IPv4 又支持 IPv6,但它不支持其他协议,如网间分组交换/顺序分组交换 (IPX/SPX) 协议。
• 会话间的驱动器符号分配是不固定的。重新启动 Windows PE 后,将按默认顺序分配驱动器符号。
• Windows PE 不支持 .NET Framework。
• 因为不支持 Windows on Windows (WOW),所以在 32 位版本的 Windows PE 中不能运行 16 位应用程序,而在 64 位版本的 Windows PE 中不能运行 32 位应用程序。
• 为防止将 Windows PE 作为通用操作系统使用,在初始引导程序启动 24 小时后,将自动重新启动 Windows PE。
此外,Windows PE 仅有一个 Windows Vista Win32 应用程序编程接口 (API) 的子集,其中包括 I/O (磁盘和网络)和核心 Win32 API。需要下述任意一个 Win32 API 的应用程序将不能在 Windows PE 中运行:访问控制、NetShow Theater Administration、OpenGL、电源管理选项、打印和打印假脱机系统、静止图像、磁带备份、终端服务、用户配置文件、Windows 站和桌面、Windows 多媒体以及 Windows shell。
编辑本段Windows PE 2.0 与早期技术的对比
如果您曾经将 MS-DOS 或以前版本的 Windows PE 作为部署或故障排除工具使用,您可能会对 Windows PE 如何改进这些技术发生兴趣。以下部分将讨论 Windows PE 如何对 MS-DOS 或以前版本的 Windows PE 的使用进行改进。
Windows PE 2.0 与 MS-DOS 引导盘的对比
您可以使用 Windows PE 代替 MS-DOS 引导盘执行以下任务,并在更短的时间内更顺利地完成:
• 创建和格式化磁盘分区,包括 NTFS 文件系统分区。Windows PE 允许您使用 NTFS 文件系统格式化磁盘,而无需使用第三方实用程序。而且,Windows PE 提供的文件系统实用程序可脚本化,因此您完全可以进行自动化分区和格式化。
• 访问网络共享以运行故障排除工具和安装操作系统。Windows PE 提供与 Windows Vista 类似的网络客户端功能。事实上,Windows PE 提供的网络驱动程序与 Windows Vista 随附的网络驱动程序相同,允许您快速、轻松地访问网络。相比而言,自定义 MS-DOS 引导盘以访问网络共享的过程却总是既浪费时间,又单调乏味。
• 加载和访问 32 位和 64 位设备驱动程序,用于音频、视频、母板芯片集、电池和其他使用 Windows Vista 驱动程序的设备。Windows PE 提供加载 Windows 大容量存储器、网络连接、音频、视频和其他类型驱动程序的功能。而如果使用 MS-DOS,您就必须找到 16 位驱动程序,自定义 MS-DOS 引导盘并维护用于不同网络适配器的不同磁盘。
• 自动化任务。Windows PE 中的脚本编写功能远远超出 MS-DOS 引导盘的功能。例如,Windows PE 使用 VBScript,它是一种功能强大的脚本编写语言,比 MS-DOS 的批处理文件更容易使用。Windows PE 在其运行的系统上支持千兆字节的内存,并使用受保护模式的“传输控制协议/Internet 协议”(TCP/IP) 堆栈提供网络连接支持。通过编辑一个基于文本的“可扩展标记语言”(XML) 文件,您可以轻松地添加启动脚本或应用程序。如果您已经创建了用于 MS-DOS 的脚本,您或许能在 Windows PE 中使用它们;否则,您可以轻松地将现有的基于 MS-DOS 的脚本导入到 Windows PE 中。
• 运行 Win32 应用程序。将 MS-DOS 用作预安装和排除操作系统故障的一个缺点是您只能运行专为 MS-DOS 编写的应用程序。由于 Windows PE 支持多数重要的 Microsoft Win32 API,所以 Windows PE 可以运行大部分图形和基于控制台的 Windows 应用程序。此外,由于 Windows PE 支持多线程和多任务处理,您还可以同时运行多个工具。
Windows PE 2.0 与以前版本的 Windows PE 的对比
对于许多 Microsoft 客户,Windows PE 2.0 将是他们采用的第一个环境。但如果您曾使用过 Windows PE 1.0,您可能对了解 Windows PE 2.0 如何改进感兴趣。本部分讨论对现有 Windows PE 用户而言对 Windows PE 1.0 进行的明显改进。
首先,Windows PE 2.0 基于 Windows Vista 组件,而早期版本的 Windows PE 则是基于 Windows XP 或 Microsoft Windows Server 2003。因此,Windows PE 2.0 支持 Windows Vista 驱动程序并受益于许多 Windows Vista 的改进(包括通过 Windows 防火墙提供的防网络攻击方面的改进)。如前所述,Windows PE 2.0 现在支持驱动程序注入,这使您在启动 Windows PE 之前或之后都可以加载驱动程序。现在,如果您启动 Windows PE 并发现它缺少一个必需的驱动程序,您就可以从可移动媒体加载非标准驱动程序,并立即使用该硬件而无需重新启动计算机。
为了更具灵活性,尤其是在创建预安装脚本时,Windows PE 2.0 现在包含已增加内容的“Windows 管理规范”(WMI) 支持。使用 WMI,您可以通过脚本或命令提示符执行大多数配置或管理任务。有关 WMI 的详细信息,请访问 。
过去,许多应用程序不能在 Windows PE 1.0 中运行,因为这些程序需要临时存储空间,并且 Windows PE 经常从不可写入的媒体(如 CD)启动。现在,通过在计算机的 RAM 中提供 32 MB 刻录空间,Windows PE 2.0 可支持大部分需要对临时文件执行写操作的应用程序。每当应用程序试图对临时文件(无论哪个文件夹)执行写操作时,Windows PE 都会将更改内容重定向到内存中的刻录空间,以模拟硬盘。当然,当您重新启动计算机后,所有更改都将丢失。

J. C++Builder6支持IPv6的编程吗

C++ 可以使用系统的 API ,所以系统支持就可以

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