编程VX
① RPG MAKER VX! 恩恩,大家都用这个编程过吧 我想知道脚本里面那段体现了逃跑的成功率
因为我是惯用rmxp的,所以对vx不是太熟,脚本没有现成的可以翻看。不过原理是通的。
逃跑的几率在脚本里有一个随机数的判定公式,
你在脚本里搜索关键字“逃跑”,可以找到“逃跑判定”之类的位置,
找找看有没有rand(xxx)这样的字样。其中xxx为数字,这个数字越大,你的逃跑几率越小。
有其他问题可以去论坛研究。
www.diyrpg.net/bbs
顺便说一句,RPGMAKER VX属于边缘软件,并不普及,用的人很少,并不像楼主的标题里所说的那样...所以在网络发帖求助还是比较难收到好的答案的,还是去专门论坛比较好。
② vb编程 这里+号是什么用的意思还有vx vy为什么用浮点定义有什么用
b.left+=Vx 相当于 b.left=b.left =Vx
定义什么类型完全取决于作者和实际用途 大可以包容小 你一个车库可以放汽车 也可以任性点放一辆自行车
如果你变量Vx永远都是5 那定义浮点类型 确实有点大材小用 byte类型都够用了
③ 学计算机编程的同学,怎么改变一下自己的学习方法有哪些
编程这个东西 并没有太多的学习或者可以改变的方法 自己去设计自己想要实现的东西 尽量多写代码正所谓熟能生巧写起来不会生疏而且在自己编写的时候 碰到的困难自己经过解决之后收获会很大,我的一位经理每天写代码超过六个小时的时间 我问过他一些这方面的事情他回答我最重要的是多写多看 多读 读优秀的代码学习别人的编写思路
④ vx的脚本是用什么编的啊,请留下这个编程的教程。谢谢!!
你可以去66RPG看看,编程用的是那日本老头自编的RUBY
http://www.myacg.cn/thread-708-1-1.html这里也有
⑤ rpg maker XP和VX有什么区别
于8月11日补充:
VX细节上做得很好,用它来上手可能有些习惯改不过来,如果决心是做个像样的游戏出来,建议直接上XP。
前景问题的话,这个是毫无疑问的,RM做出来的游戏再精致也是2D的,和现在的时代是严重脱节的。这并不表示没有人会玩2D游戏,但肯定比主流游戏要小众得多。短期内EB似乎是不会出新工具了,因为它似乎还满足于往DS上移至VX……
PS:如果楼主具备C#编程经验,那么可以考虑直接放弃RM系列的东西,没法调用显卡渲染,编程语言执行效率低下……换XNA吧。
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首先明确一点VX比XP版本高,开发商EB称VX为XP的革新版。
1、上手度方面:VX上手度很高,一些小功能如门、宝箱的设置之类,可以直接用事件中的模板套入使用;而在这一方面XP则需要手动设置分步的门、宝箱事件。VX的上手度可以打9分,XP只能打5分。
2、素材方面:VX的默认素材统合度很高,而且将素材在系统中固定死了,更换不易。目前网络上流行的素材极少有能够和VX有很高契合度的,如果做不到完全放弃图块,那么VX不是一个好的选择。XP的图块设定比VX要强数倍,不喜欢的话可以成套的换掉。这方面VX打1分(如果没有那E页面的话就是0分),XP打8分。
3、脚本方面:经过仔细比对,XP的RGSS与VX的RGSS2没有本质上的区别,只是默认脚本不同,其次就是RGSS2新增加了一些语法,在执行效率的提高上几乎没有。另外在RGSS2使用RGSS脚本需要经过一些修改,某种程度上来说RGSS2原创脚本要比RGSS来写得顺手一些。打分的话,XP给6分,VX给7分。
4、最大亮点:
XP:
1)素材更换容易,能搞到什么样的素材就能轻易做出什么样的画面
2)脚本阵容强大,各大RM站都能找到各式各样的脚本插件
VX:
1)新增的小功能异常犀利,自动战斗、动画叠加都是很非常实用的功能
2)默认素材质量比XP高了一个档次,不分图层绘制场景也很豪爽
5、最大缺点:
XP:事件编辑上手不易,脚本执行效率低下。
VX:分辨率比XP还低,默认素材偏低龄化,任何XP时代的脚本都需要经过一定的修改才能移植给VX用。
6、综合评价:
从较早的2003到XP是一大步,但XP到VX则是迈出了左脚收回了右脚,进步有限。刚接触制作的新手推荐用VX,想搞个像样子东西出来的请用XP。
⑥ VX小程序可以自己做吗
当然可以自己做了,毕竟微信官网有提供接口和开发工具。但前提是,你自己必须懂编程、代码、UI设计之类的,而且一个人开发的话,周期会非常长。
所以建议你还是找一家专业的小程序开发公司来帮做。
⑦ 求编程入门教学视频百度云的,50分
C语言的:
⑧ RPG制作大师VX,VA,XP,MV哪个版本适合新手呢,本人不会编程
推荐VA哦,简单易懂,自带功能比较全,使用难度低,制作的自由读高,很容易上手的,可以导入自己的地图素材,事件编辑有分类,自带制作纸娃娃功能,脚本也有很多了(虽然没XP,VX多)。
⑨ rpgmaker VX 脚本语言近似于哪种编程语言
这种脚本语言叫ruby,是日本人松本行弘开发的一种面向对象程序设计的脚本语言,是脚本语言哦!
要说近似的话倒没有,是完全独立的脚本语言,其本质是为了让开发者能够更轻松,
所以它的语句精简。语法近似与C,VX所用到的RGSS2是其中的一个库,专用于VX
软件的开发,当然额外的代码段会使其功能增加,但脱离不了RGSS2,所以句式会
不自由。但ruby本身有更广泛的作用。
⑩ 求编程入门视频,零基础。
你的要求没办法回答,语言多了,方向多了,你要什么啊?