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上古世纪种植脚本

发布时间: 2022-06-22 14:05:36

A. 上古世纪那个脚本怎么录制 路线

UZI排位遇到脚本外挂,视频回放,没看的来看看吧。

B. 上古世纪那个成长之种怎么种啊,我已经到达目的地了、可是显示无法设置

打开背包,右击物品

C. 上古世纪菜地种植什么给的经验多

50级以上,白天种植神秘向日葵盆,4个小时收一次,到了晚上睡觉了就种神秘南瓜盆(10个小时一次)起床刚好。

50级以下大草原黄金农田、大草原奶牛、大草原的巨木,每次1000点劳动力,7个小时一次

D. 上古世纪

绝对超好玩!!!楼主相信我!
首先 这是目前第一款第三代网游!什么是第三代网游呢?
全球第三代网游第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。
第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。
三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。
《上古世纪》为全球第三代网游,代表了目前网游的最高水准!!!!!

游戏特色!!!
1、史诗性魔幻世界背景上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡
在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。
这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
3、玩家改变世界《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。
另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。。
4、高自由的海战系统海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?
据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。
玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。
在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
5、高自由的建房系统《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。
房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。
目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。
玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。
房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。
据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。
6、高自由的种植采摘系统《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。
玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。
玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。
这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
7、高自由的职业系统在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。
据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。
游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
8、其他高自由特色系统除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统
《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。!!!!

所以超级推荐楼主玩这个游戏,本人超级期待啊!!!望采纳!!!
是否可以解决您的问题?

E. 上古世纪种树是不是有什么要求啊

没有什么特别的要求,可以随意种植的,除了一些特别的地方不能随意种

F. 上古世纪 怎么一次种300颗树

上古世纪的树木在树苗商人那里可以买到,只要有合适的土壤就可以随处播种,
但是播种在野外是没有保护的,任何人都可以采集。这点和农作物一样。树木有
野生,也有自己种植的,野生和种植的完全一样,可以采摘,可以砍伐,可以攀
爬。下面就树木种类给大家做简单的介绍。
上古世纪有两种树木,一种是果实类,一种是原木类。 果实类树木就是以结果
实为主要采集目标,原木类就是主要砍翻做原木用,两者主要目的不一样。看玩
家的需要了。那这两种树木你怎么区分呢?如下图:

我们可以看到果实类树苗的物品描叙比原木类树苗的描叙多两句:砍伐时,还能得到少量原木。
可以再次采集的时间:XX天XX分 我们通过这个来确认树苗究竟是哪种。
区别好树苗,我们就要选地方种植了,在选地的时候,我要给大家一个忠告:不要把树种到
稻草人田里!为什么呢?因为稻草人的地块是8× 8的,树木需要的地块是3× 3或者4× 4的,
一般原木类比果实类需要地块要大,无论是哪一种,都只能种4棵树,一块田种四棵树,不
但浪费地块,时间,收益也少,不如该种一些小麦,映山红,水仙花等经济作物更好。数量
多不浪费地块。最好的方法是种到南瓜人,或者直接去野外找一个人迹罕至的地方。适合大
面积种植。选地的时候我们一定要观察下该地域的气候状况是否和树苗需要的气候一致。
因为气候影响树苗的成长时间和产量。

原木类和果实类树木在产量产出上有几种不同:果实类产出果实为主,种植一次成树
后可以重复采集,而原木类成树后砍伐完需要重新播种。
果实类树苗 → 树木成熟→ 果实成熟(采摘果实)→ 循环果实成熟→ 砍伐(少量原木)
原木类树苗→ 树木成熟→ 砍伐(大量原木)
在成熟时间上,成长期越长的原木类树木,砍伐后的原木数量越多。(受气候影响)
最后推荐几款树苗,是大家最常栽种也是性价比最好的。
果实类树苗:香蕉树,橄榄树。
原木类:橡胶树,香柏。
香蕉树和橡胶树都是热带气候,注意选择。香蕉和橡胶树皮都可以做特产。而且橡胶树相对
采集劳动力比较小。获得原木数量比较多。最后告诉大家就是采集不同的树种,需要耗费的
劳动力是不一样的哦,怎样选择耗费劳动力少,获得原木或者果实更多的树苗,就请你在游
戏里细细体会吧。

G. 上古世纪中玩家可以自己在野外种树嘛

玩家是可以在野外种树的,一般地上有草的地方就可以种树,不过为了防止被盗取,可以做好生活任务,在生活任务做到一定阶段以后NPC会奖励你一个稻草人,这个稻草人能给予你一定范围内的不可偷窃的区域,在里面存放东西或者是种植都是十分安全的。另外如果你想大片种植的话,只能找到一些人迹罕至的地方大片种植防止被偷了~

H. 上古世纪游戏里种植只薯仔在哪里种植

hi 亲 你可以在公共农场 或者是自家的菜地里种植 可以通过任务 得到南瓜头 然后 放在自家菜地里 可以网络 上古世纪南瓜头 52PK 有对应的文章 希望可以帮助到你

I. 上古世纪新手如何种植

买直接种菜建议种菜别偷种等待树木熟即源晶定几率树木雷劈获雷击木

J. 上古世纪怎样让自己的人物自己跑商

现在的脚本文件似乎没有这样高级的吧?如果要自动跑商可以加上类似国产网游的自动寻路功能,但是直到现在没见过这样的脚本。。。如果有了那玩意就不是脚本而是外挂了。。。现在有的只有自动种植养殖挖矿和宏命令的。。。另外TX查的严,能不这样别用脚本和外挂,也影响游戏平衡。

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