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预编译头作用

发布时间: 2022-08-03 16:05:09

1. visual studio 预编译头有什么用

编译器预编译一些不容易变动的头文件,提高整个项目的生成速度。 对于大项目使用预编译头可以大大减少编译时间。

2. 静态库一般要不要加预编译头

标准头文件中一般含 函数原型声明和一些宏常量 ,用于编译的中间过程。
例如,宏常量,在预编译过程中通过字符串的替代后,就没用处了。函数原型也只用于编译过程,目标程序里建立了动态链接或做了静态链接后,使命已完成。没有用到的头文件,对目标程序的建立不起作用,只是浪费了一点编译时间。
某些头文件中,若声明了全局 变量,全局数组,那么会使生成的应用程序大小变化。当然,聪明的编译器,如果会做 目标程序 的 优化,(或编译时,给了选项,叫它“优化”),那么 应用程序大小就保持瘦身。

3. VC中".pch"是什么文件,没有.pch文件怎么办(ZZ)

.pch文件是 用来预编译头文件用的,如果生成.pch文件,上次编译的部分头文件,下次就不用重新再编译了。
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的 C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。
编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。
预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。
预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)StdAfx.h这个文件。这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4
Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件
一个头文件是不能编译的。所以还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。可以用/Yc编译开关来指
定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是<工程名>.pch(示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。
然后再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件
在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,就设置好了预编译头文件。就可以使用预编译头功能了。

4. VC++6.0 No such file or directory

加入 #include
"stdafx.h" 试试。

另外可以参考这篇文章:
今天编译一个比较大的工程时,总是遇到这样的编译错误,想必凡是用过VC6.0做过比较大的程序或者做过MFC开发的朋友都遇到过。错误提示如下,fatal error C1083:Cannot open precompiled header file: 'rcmq.pch': Permission denied .其中rcmq是我的工程的名字。

我到网上查了资料,顺便学习了这方面的知识,这主要与预编译头文件有关。

根据我的项目开发经验,我总结了避免这个编译错误的一些方法:

(1)在菜单栏里的工程 -> 设置 -> C/C++ 中,预编译的的头文件选项卡,选择“不使用预补偿页眉”单选项就可以了。不过这种方法的缺点是以后每次编译都会比较慢。

(2)由于在大的工程里,有一些头文件经常使用,往往就会导致这样的编译错误。解决办法是把这些经常使用的头文件写入一个文件(比如precompile.h)里,就如MFC程序里的stdAfx.h一样,然后在文件precompile.cpp文件里加入#include <precompile.h>即可。对于precompile.cpp在项目设置里选择“设置补偿页眉文件”,对于其他.cpp文件设置“使用补偿页眉文件”。

下面是在网上看到的有关预编译头文件的机制,还是很有必要研究一下的。

预编译头的概念:
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。
也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。
预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。
预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。
那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。
然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。
然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。
这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯..fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiledheader directiveGenerating Code...2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。

5. c语言程序,预编译的作用

我们在用c做开发的时候,有时候项目很大,所写的程序会很长。这样我们如果还是写在一个文件中,会出现管理上的问题和查看上的不方便,因此我们可以分多个文件写我们的程序,这样把一个功能的程序写到一个文件里,便于查看也便于管理。但是把他们合起来的时候。头文件会多次包含预编译,预编译的处理就可以用来防止头文件的重复包含和编译。
第二,使用宏定义可以提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误便于修改。展开宏也是预编译处理中的一项功能。
还有条件编译处理也是预处理中的一项功能。

6. 代码中两个预编译头的作用是什么

#define WIN32
#define HAVE_REMOTE
你是说这两个是吧?这个一般用于代码的移植,比如一个工程想在window和linux下均能运行,但window和linux系统中有些定义、系统调用都不同,就需要上面的那种定义了。比如
#ifdef WIN32
WIN_printf("xxxxx\r\n");
#elif define LINUX
LINUX_printf("xxxxx");
#endif
用了上面的条件编译,那么这个代码就从window上面移植到linux上只需要把#define WIN32去掉,再加上#define LINUX就行了

7. C语言菜鸟求助,大神预编译头怎么用

预编译头文件名为 stdafx.h
使用预编译头的项目, 所有代码都必须将
#include <stdafx.h>
插入到第一行, 但是预处理器不会处理它, 编译器会将其先构建, 再作为库连接.
将代码需要大量使用的库的头文件(如 stdio.h )包含到 stdafx.h 中, 可以提高编译速度.

8. 预编译头文件会提高程序性能吗

预编译不涉及到代码本身的优化级别,更不会修改代码,所以同样的内容不可能产生程序性能的优化的

9. c语言中预编译的作用

  1. 头文件展开;

  2. 宏替换

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