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脚本生成器

发布时间: 2022-01-08 07:01:55

A. 求一个绿色的脚本生成软件

应该是AU3。
如果编程熟悉些,那就使用AutoIt,自己创建及编辑脚本。
如果编程不行,那么用AutoHotkey里的一个工具叫做“AutoScriptWriter”,用后者可以录制键盘鼠标的脚本为文本格式的ahk文件。
比如要录制一个软件的安装过程脚本,就先用AutoScriptWriter录制鼠标键盘动作,最后生成ahk文件,这个文件可以用记事本打开,录制好了之后用记事本打开这个ahk文件,把首行的路径信息去掉(去掉后就可以直接调用本目录下的文件,是一个相对路径,而不是原来的绝对路径了),再用“Ahk2Exe.exe”把ahk文件转换成exe文件,这个时候你双击这个生成的exe文件即可把刚才的鼠标键盘操作自动来一遍,即实现了软件的自动安装。

这个东西我曾经在网上搜寻了好久,主要的问题在于我对编程也不熟悉,所以得找一个能自己录制脚本的东西,就是它了~
话说回来,你能会使用AutoIt,那当然更好了。

给个AutoIt的下载地址:
http://www.orsoon.com/Soft/5970.html
给个autohotkey的下载地址:
http://www.skycn.com/soft/23121.html
————————
顺便说,问这么非主流的问题得多加的分数,要不是涉及我所关注的东西,真是不想给0分的人回答。小气如此!

B. 为什么VBS脚本病毒生成器生成出来的病毒文件,自己运行了,是没效果的

不要搞病毒啊,拜托了

C. 关于‘按键精灵’脚本生成的小精灵软件

在网上下载

D. 求KludgeCity 城市生成器 maya脚本安装方法拜托各位了 3Q

以maya2012,(其他版本同样适合)为例:
第一步:把
EdW_KludgeCity.mel
拷贝到
“我的文档
\
maya
\
2012(maya版本号
)\scripts
文件夹下;
第二步:打开maya,进入脚本编辑器:maya菜单栏—Window—General
Editors
—Script
Editor;
第三步:在脚本编辑器中,选择File—Source
Script,在弹出的窗口中,进入到之前脚本所在文件夹,双击;
第四步:在脚本编辑器的mel执行面板中,输入
EdW_KludgeCity
,也就是脚本的名称,然后使用数字键盘上的Enter
键,就ok了。
如果你下载的mel脚本的压缩包中有一个名称为KCity_Footprints
的mb
文件,那么你可以导入这个文件,这里面有各种不同的
地基
,可以根据不同的地基
生成不同的
高楼大厦。
好了,有什么问题再联系我

E. 脚本生成器的作用

在你玩的尽兴的时候突然弹出这么一个东西!

F. 软件自动安装脚本生成器

简单一点的可以用按键精灵录制安装过程即可。网络“按键精灵寂寞无眠破解版”

G. bat随机数程序

@echooff
set/am=%random%
set/am=m%%60+1
echo随机数为:%m%
pause
::echo%m%>D:文件.txt可以保存随机数。

H. [求助]我用脚本生成器写的脚本导入到了ROS如何在winbox下面找到

脚本相对应的ADD前面就是在winbox上的路径。。 查看原帖>>

I. Aqua Data Studio(ADS)工具中的架构脚本生成器无法生成包括表数据的insert语句。

{
a=a?realloc(a,sizeof(int)*(n+1)):malloc(sizeof(int));
a[n++]=in;
}
pp(14) : error C2440: '=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'
怎么解决啊

J. 创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码[下篇]

但是这是一种基于单个文件的解决方案,即我们必须为每一个生成的存储过程建立一个模板。如果我们提供一种基于多文件的代码生成方式,将会为编程人员带来极大的便利。借助于T4 ToolBox这个开源工具箱,多文件的sql Generator的实现变得异常简单。[文中的例子可以从这里下载]目录 二、创建自定义的Generator 三、ProcereGenerator如何被使用?一、多文件代码生成器会带来多大的便利?我们先来直观的感受一下较之《上篇》提供的单一文件的代码生成器,基于多文件的代码生成解决方案会为开发人员带来多大的便利。 同样对于《上篇》创建的数据表T_PRODUCT,之前我们为了生成三个不同的存储过程,我们不得已需要创建3个不同的T4模板文件。实际上我们更需要的方式只需要创建一个T4模板,让我们的SQL Generator自动为我们生成3个包含相应存储过程的.sql附属文件,如左图所示(点击看大图)。有的时候,基于单个数据表的存储过程生成方式我们依然觉得不方便。如果我们能够在T4模板文件中指定的数据表的列表,让我们的SQL Generator为列表的每一个数据表都生成CUD三个存储过程,这样的方式更加具有吸引力。如右图所示(点击看大图),一个订单模块包含两个具有主子关系的两张表(T_ORDER和T_ORDER_DETAIL),现在我们在一个T4模板中指定这两个表明,通过SQL Generator可以帮助我们生成6个包含存储过程的.sql附属文件。甚至有的时候我们连数据表列表都无需指定,让SQL Generator为所有的表都生成相应的存储过程。我的例子中没有提供这样的功能,但是实现自来不会存在任何问题。二、创建自定义的Generator在《上篇》中我创建了一个抽象的ProcereTemplate类,以及三个基于生成CUD存储过程的具体ProcereTemplate:InsertProcereTemplate、UpdateProcereTemplate和DeleteProcereTemplate。它们都将直接服务于我们今天将要提供的基于多文件的SQL Generator。在《上篇》中,这四个Template分别定义在4个不同的TT文件中,3个具体的ProcereTemplate通过指令将抽象ProcereTemplate模板文件包含过来。由于我们将要创建的T4模板将会使用到这四个类,如果我们用四个指令将四个TT文件包含过来,由于T4引擎将会导致对ProcereTemplate的4次包含,最好将会导致变异问题。个人觉得这应该算是T4引擎解析包含关系的一个局限性,为了解决这个问题我们不得不抽象的ProcereTemplate和三个具体的ProcereTemplate都合并成一个TT文件。T4 ToolBox为类库中为了提供了一个抽象的T4Toolbox.Generator类用于实现多文件的代码生成。为此我们创建一个TT模板文件,定义了如下一个继承自该类的ProcereGenerator。ProcereGenerator的核心是通过属性Templates定义的类型为IEnumerable的ProcereTemplate列表,这个列表在存储过程中进行初始化。而对于ProcereGenerator的构造函数,处理定义了一个表示数据库连接字符串的databaseName的参数外,并以数组参数的形式指定了生成的存储过程基于的数据表名的列表。真正的存储过程的T-SQL脚本实现在重写的RunCore中。由于具体的文本转化逻辑都定义在了ProcereTemplate中了,所以在这里我们需要遍历的ProcereTemplate集合中每一个Template对象,调用RenderToFile方法将相应的存储过程的脚本写入以存储过程命名同名的.sql文件中。三、ProcereGenerator如何被使用?我们最后来看看我们创建的ProcereGenerator最终如何被应用于具体的代码生成。其实很简单,我们只需要创建相应的模板文件,通过将定义ProcereGenerator类的TT文件包含近来,最后以代码语句调用块()的形式实力化该对象,并调用Run方法即可。在构造函数中指定数据库连接字符串的名称和数据表名的列表。下面是基于但表的T4模板。下面是基于多表的T4模板:当你代码生成工作执行之后,会多出一个与TT文件同名的附属文件,你需要手工删除掉它。从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[上篇]从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[下篇]从数据到代码——基于T4的代码生成方式

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