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传奇登录脚本

发布时间: 2022-08-09 03:12:43

1. 单机传奇登录脚本错误

单机的?服务端有问题!会改的话,按提示找到QM,按提示的行数看看是什么问题,修改下就可以!不会的话就换个端!

2. 传奇登陆脚本QM如何设置单独触发

那很简单嘛
关键是这个命令: break
比如
A B
[@main] [@main]
#if #if
我寂寞了 我不寂寞
#act #act
OOXX 不艹逼
break break

#if #if
我不寂寞 我寂寞了
#act #act
不艹逼 OOXX
break break

如果当前你的状态 是,你很寂寞。 进入A脚本进行的话你就会执行OOXX 而下面的就不会执行了,被break结束掉了。若进入B脚本 则会跳过上面的 直接就是去下面的执行了。

3. 传奇禁止管理员登录的脚本在哪里

摘要 你好,传奇有禁止GM登陆脚本,具体脚本所在很难找到,不过你可以去这里看下MirserverMir200EnvirMapQuest_defQManage.txt ,如果有GM禁止登陆脚本一般都是写在这里面的,如果找不到的话,不要创建GM账号玩就是了,可以给自己弄些元宝然后玩!

4. 传奇新手上线送装备脚本

是hero引擎的。

是在 D:

[@登陆设置]

{#IF

ISNEWHUMAN

#ACT

give 装备名字 数量

}give 装备名字 数量

5. 传奇人物登陆脚本如何写

任务登陆脚本文件是Envir\MapQuest_def\QManage.txt
[@Login]
#if
#act
#CALL [\封号系统\封号.txt] @封号
#CALL [\游戏登陆\登陆脚本.txt] @登陆设置

然后进入相应的路径设置登陆控制脚本。

6. 传奇登陆脚本简单问题

你真晕检测等级的哪个命令不对.

#IF
CheckLevelEx < 35
#ACT
RECALLMOB 月灵 1 召唤月灵一个
SENDMSG 5 %s,35级前我们送你一个强大的宝宝,祝你游戏愉快!

7. 传奇私服如何制作登陆奖励脚本

一:脚本内容:此脚本NPC安排放到沙城堡内部.

[@main]
本区设置,开区首次攻沙奖励元宝50万,以后天天拿沙每次\
奖励元宝20万 \
注意:攻沙奖励只可以在每天22点01分-22点59分之间领取,\
过期不可以继续领取,请广大沙城主每日及时领取\
<当前时间>:[<$DATETIME>]\ \

<领取新区攻沙元宝奖励/@新区YB> <领取每日攻沙奖励/@每日YB>

[@新区YB]
#IF
EQUAL G200 1
#ACT
MeSSageBox 无法重复领取...\或者不是首次拿沙
BREAK
#IF
ISCASTLEMASTER
HOUR 22 22
MIN 1 59
EQUAL G200 0
#ACT
MOV G200 1
GAMEGOLD + 500000
SENDMSG 0 沙老大:<$USERNAME>领取了首次攻沙奖励50万元宝.
BREAK
#ELSESAY
不在领取奖励的时间.或者您不是沙老大.

[@每日YB]
#IF
EQUAL G201 0
#ACT
MeSSageBox 不可以领取.......
BREAK
#IF
EQUAL A119
#ACT
MeSSageBox 新区不可以领取此奖励...
BREAK
#IF
EQUAL G202 0
ISCASTLEMASTER
HOUR 22 22
MIN 1 59
EQUAL A119 老区
#ACT
MOV G202 1
GAMEGOLD + 200000
SENDMSG 0 沙老大:<$USERNAME>领取了每日攻沙奖励20万元宝.
BREAK
#ELSESAY
不在领取奖励的时间.或者您不是沙老大.

二:管理员后台设置

<[设置首次攻沙]/@首次攻沙>\

[@首次攻沙]
尊敬的GM:<$USERNAME>您好!本系统方便您管理\
第一次集体攻沙需要手动设置,以后每天拿沙系统自动安排\
本功能只需要在您想要攻沙的当天设置[20点前],比如您想\
9月7日当天集体拿沙,那么就在7日的当天20点前设置一下,\
以后每日拿沙不需要设置了,系统自动安排!\ \

<设置首次拿沙/@设置攻城> <96845.Com为您服务/@exit>

[@设置攻城]
#IF
EQUAL G200 0
EQUAL G201 0
#ACT
MOV A119
MOV G201 1
ADDATTACKSABUKALL 0
SENDMSG 0 ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
SENDMSG 0 ┊今天晚上进行开区首次攻城.奖励YB50万 ┊
SENDMSG 0 ╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
#ELSESAY
首次攻沙您已经设置过了,请谨慎使用.

第三步:在机器人脚本设置好每日攻沙自动设置,当GM没有设置第一次拿沙时,系统不执行

AutoRunRobot.txt内容

#AutoRun NPC RUNONDAY 0:01 @每日拿沙

RobotManage.txt内容

[@每日拿沙]
#IF
EQUAL G201 1
#act
MOV A119 老区
MOV G202 0
ADDATTACKSABUKALL 0
SENDMSG 0 ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
SENDMSG 0 ┊今日集体拿沙设置完毕,沙老大奖YB20万┊
SENDMSG 0 ╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
BREAK

结尾声明:此套系统理论上适合所有M2,但是因为不同的M2 设置集体拿沙的参数不尽相同(ADDATTACKSABUKALL),广大GM可以根据自己的M2类型进行修改!

8. 传奇私服 登陆脚本被隐藏

[@main]
#CALL [\ \游戏登陆\登陆设置.txt] @登陆设置
这里打错字了。
或者把 登陆设置.txt里面的复制到QManage.txt里面
第一行命令写
[@Login]
#IF
之后的不用说了吧

9. 传奇服务端脚本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;输出字符串

#ACT ;执行命令

break ;结束命令

close ;结束对话

2、人物条件命令

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量

CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态

CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会

ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数

CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量

CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

3、地图功能命令

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表

DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

takew可以取走身上装备的物品)

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

3、定义变量

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串

SET [变量名] 数值 ;定义变量

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

(9)传奇登录脚本扩展阅读

传奇服务器脚本命令常见错误

1、错误一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。

这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!

2、错误二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。

这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。



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