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怎样不一次性编译太多模块

发布时间: 2022-08-12 23:42:45

‘壹’ 易语言模块有什么办法防止被反编译

易语言论坛中的方法:防止模块被反编译的有效方法:
请在模块中建立一个或多个窗口,将其"可视"属性设置为假,窗口上放一些随机类型的组件(尽量不要用常用组件),重要数据分散放在这些组件的属性里面,模块中的代码动态载入这些窗口,从这些组件属性中读入相关数据使用.
原理: 由于易语言有相当多类型的组件,而每个组件的属性数据保存格式都不一样,模块反编译想把每种组件中的属性数据反编译出来具有相当的难度,所以数据放在组件属性里面是安全的.
个人方法:你可以把模块转化成动态链接库DLL,这样就不容易反编译了

‘贰’ 怎么在libero里面同时编译同一个vhdl的不同模块,这些模块都是分开写的。

由于用VHDL设计集成电路同半导体工艺无关,所以设计的集成电路可以用不同的半导体工艺生产。 ... Libero和Designer的最新版本是5.0,其中,Libero 5.0是一个整合的FPGA开发平台, ... Designer 5.0只是包括后端的布局布线软件和生成专用模块的ActGen.exe软件。 .... 第三种方法是通过“I/O Attribute Editor” 来分配引脚,同时也可以通过这个

‘叁’ ndk-build 怎样同时编译多个so

(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下

Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始

以include $(BUILD_XXX)结束。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX变量,

如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES等。

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。

include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序。

‘肆’ 多个.o文件如何只链接不编译

.o 文件就是使用gcc 命令生成的已经编译的模块文件。所以只需要将所有的模块文件链接就好了

‘伍’ 如何单独编译Android源码中的模块

第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。
一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ . ./build/envsetup.sh 注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用: - croot: Changes directory to the top of the tree. - m: Makes from the top of the tree. - mm: Builds all of the moles in the current directory. - mmm: Builds all of the moles in the supplied directories. - cgrep: Greps on all local C/C++ files. - jgrep: Greps on all local Java files. - resgrep: Greps on all local res/*.xml files. - godir: Go to the directory containing a file. 这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。
二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/ 编译完成之后,就可以在out/target/proct/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/proct/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/proct/generic/system/lib目录下,out/target/proct/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件。
三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
四. 参照Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator 这样一切就搞定了。

‘陆’ emu8086多模块怎么编译啊

emu8086是可以直接生成exe可执行文件的。操作步骤是:打开emu8086--点击“新建”--按照格式编译源程序--执行,结果生成exe可执行文件。需要注意的是:系统自带了段定义和初始化程序,可以直接用,就不需要再重复写这些内容。当然也可以按自己的要求改写。

‘柒’ 怎样用gcc 一次性编译多个objective c文件啊

你好!
gcc
-oexe
-O0
-g3
-Wall
a.cpp
b.cpp
c.cpp
...,不过我还是建议吃用cmake这种跨平台自动化编译工具。很方便的!
如果对你有帮助,望采纳。

‘捌’ VS2005 项目模块多了,该怎么设置

把 其中一些项目放到 另一个解决方案中 然后通过编译生成dll,然后让你的 主要的解决方案 里面的 引用这些dll 而不是 想现在一样引用那些程序集。
当然这样就需要你修改你现在解决方案中的引用逻辑

‘玖’ linux下多个独立项目的make,如何写个批处理让它们一次性都编译

没问题啊,应该是可以的,报什么错误呢?你是不是文件夹路径写错了?

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