windows交叉编译qt
⑴ QTcreator能在windows中交叉编译arm平台程序吗
这个估计没必要,安装一个虚拟机,然后安装一个桌面版的里linux系统,再在系统中安装一个vim编辑器,再安装一个gdb调试器,最后再arm-linux-gcc就可以编译c文件了,要是你的很多源程序文件都在windows系统中,你可以设置Windows与Linux共享文件。这些东西在网上都可以找到教程,刚开始可能觉得Linux系统很不方便,但是要熟悉Linux系统就必须经常呆在Linux系统中,希望能帮到你。
⑵ Qt交叉编译遇到的问题
QT相关的安装软件包:
(1) tmake-1.13.tar.gz (编译工具,如progen与tmake)
(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的库)
(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (为了生成相应的QT工具,如designer和qvfb等)
(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面环境程序)
(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉编译工具)
一、安装工具
1 安装 tmake
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz tmake-1.11.tar.gz
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++
export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH
2 安装 Qt/Embedded 2.3.7
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32
make sub-src
cd ..
上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式开发包生成虚拟缓冲帧工具qvfb,并支持 4,8,16,32 位的显示颜色深度。另外我们也可以在 configure 的参数中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的图形。
上述命令 make sub-src 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些 Qt 类未被编译。Qt 嵌入式开发包有 5种编译范围的选项,使用这些选项,可控制 Qt 生成的库文件的大小,但是您的应用所使用到的一些 Qt 类将可能因此在 Qt 的库中找不到链接。编译选项的具体用法可运行./configure -help 命令查看。
在这一过程的configure中出现了问题:有一个变量没有声明,发现是少了一个头文件,加上即可,make顺利通过,看到了enjoy!
3 安装 Qt/X11 2.3.2
在 Linux 命令模式下运行以下命令:
tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz
cd qt-2.3.2
export QTDIR=$PWD
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
./configure -no-opengl
make
make -C tools/qvfb
mv tools/qvfb/qvfb bin
cp bin/uic $QTEDIR/bin
cd ..
根据开发者本身的开发环境,也可以在 configure 的参数中添加别的参数, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以键入./configure -help 来获得一些帮助信息。
在这个安装过程中也出现了很多错误,典型的就是在make过程中:
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':
xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here
/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'
make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'
make[1]: *** [sub-src] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'
make: *** [init] Error 2
这个错误是说,在文件qvaluestack.h的57行出错。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,将remove( this->fromLast() );改为 this->remove( this->fromLast() );
修改时可能要更改文件权限,变成可写的,chmod 666 qvaluestack.h。然后make顺利通过,看到了enjoy。
二、交叉编译 Qt/Embedded 的库
开发居于 Qt/Embedded 的应用程序要使用到 Qt/Embedded 的库,编写的 Qt 嵌入式应用程序最终是在YLE270开发板上运行的,因此在把 Qt 嵌入式应用程序编译成支持 YLE270 的目标代码之前,需要两样东西,一个是 arm9 的 linux 编译器,另一个是经 arm9 的linux 编译器编译过的 Qt/Embedded 的库。安装交叉编译工具 cross-3.3.2 前面已经安装过了。
这一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安装,Qt/Embedded 的安装选项有很多个,您可以在命令行下直接输入“./configure”来运行配置,这时安装程序会一步一步提示你输入安装选项。您也可以在“./configure”后输入多个安装选项直接完成安装的配置。在这些选项中有一个选项决定了编译 Qt/Embedded 库的范围,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 种方式编译 Qt/Embedded 库。另外 Qt/Embedded 的安装选项还允许我们自己定制一个配置文件,来有选择的编译 Qt/Embedded 库,这个安装选项是“-qconfig local” ;当我们指定这个选项时,Qt/Embedded库在安装过程中会寻找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 这个文件,如找到这个文件,就会以该文件里面定义的宏,来编译链接 Qt/Embedded 库。
具体过程如下:
cd qt-2.3.7
export QTDIR=$PWD
export QTEDIR=$QTDIR
make clean
./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)
-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32
make
cd ..
在make中出现了错误,有变量没有声明,原来是优龙公司为了避免初学者在一开始就直接接触到 Qt/Embedde 的复杂的宏编译选项,把这些宏定义到一个名为 qconfig-local.h的安装配置文件中,在安装 Qt/Embedded 的时候,需要把这个文件复制到 Qt/Embedded 的安装路径的/src/tools 子路径下,
cp /配置文件所在路径/qconfig-local.h ./src/tools
make顺利通过,看到了enjoy。
最后就可以在命令行下输入make 命令对整个工程进行编译链接了,在这里,要把过程中产生的文件放在同一个文件夹里面,方便应用。
在最后make完毕以后我还是遇到了一个问题,就是生成的可执行文件不能运行,运行时提示:./hello cannot execute binary file,当然不能直接在自己的主机上运行了,因为生成的二进制文件要下到板子上运行的。接上液晶屏,板子上电,把生成的可执行文件下载到板子上,要chmod一下,不然权限不够,终于在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好开心!
三、添加一个 Qt/Embedded 应用到 QPE
以hello,world!为例
1 在工作的机器上解包 qtopia
tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz
cd qtopia-free-1.7.x
export QTDIR=$QTEDIR
export QPEDIR=$PWD
export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH
注意在上面已经设定环境变量 QPEDIR 为 QPE 的安装(解包)路径。
2 建立 Hello,World 的例子程序的图标文件
方法是:制作一个 32 X 32 大小的 PNG 格式的图标文件,将该文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目录下,然后使用以下命令将$QPEDIR/pics/inline 目录下的所有图形文件转换成为一个 c 语言的头文件,这个头文件包含了该目录下的图形文件的 rgb 信息。
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
3 交叉编译 qtopia
在$QPEDIR 路径下,运行以下命令
cd src
./configure –platform linux-arm-g++
make
cd ..
在这一过程中也出现了比较大的错误,在make的时候又出现了error,是resource.cpp的174行的变量qembed_findImage没有声明,考虑到以前遇到的情况,推断可能是少了某个头文件,但是又不知道是哪一个,google了很久都没有找到解决办法,没办法只好点开src/libraries/qtopia下面的每一个头文件看了一遍,还是没有发现有含有这个变量的文件,继续google,然后发现了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,于是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,发现inlinepics_p.h是空白的,原来是
qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*
> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h
出了错误,重新操作一遍这一步,再查看inlinepics_p.h,发现正常了,要继续交叉编译qtopia:
make clean
./configure –platform linux-arm-g++
⑶ 怎样设置使得QT creater支持交叉编译
可以的,只需要把QtVersion设置好就可以了。
点击Tools->Options->Qt4->Qt Versions.
然后添加你已经编译的Qtembedded目录进去,就可以编译了。
很简单的。
还有,在你的工程中的Release配置中,必须保证Qt Version是Qtembedded,也就是你刚才新建的那个Qt Version
Qt Creator默认是Default Qt version的。
这需要点击左边的Projects来修改。
如果你前面把Default Qt Version改为Qtembedded了,就不用再改了。
另外,交叉编译的可执行文件是不能用QtCreator调试的,因为硬件平台不一样。
⑷ 如何进行Qt应用程序的交叉编译
1.设置环境变量: PATH=添加为交叉环境下编译后生成的qmake路径,通常和主机的系统是一种架构,同时需要确保交叉gcc编译器在在PATH定义 QMAKESOEC=交叉编译的对象的的平台描述文件,例如makespec/qws/linux-arm-g++ QTDIR=Qt的安装文件,存放这库和头文件 LD_LIBRARY_PATH=存放的是Qt的交叉编译后的库,准备为目标编译链接的库 2。执行环境变量 通常我们都会将以上的设置放置在一个bash脚本中,需要的时候就执行一下。开始编译 1.使用qmake -project来生成项目文件****.pro 2使用qmake来生成Makefile文件 3使用make来编译移植:使用readeif工具来分析目标系统的以来库,然后相关的库到目标文件系统内。通常我们也是采取脚本的方式来完成。 一般而言,凡是有规律的或者重复性的工作,我们都可以采取脚本的方式来解决。
⑸ 怎样交叉编译一个QT应用程序
?
为此我写下我在工作中的一点小经验,希望对曾经像我一样困惑的新手们有点帮助,同时也希望能得到大家的指正,
首先得把我们在X86机上调好的程序进行交叉编译,如果在X86上都没有通过的话。。那就不用交叉编译了,(肯定是通不过的),还是到正题吧,
设置好环境变量,我们用以用echo
来查看环境变量,echo
$TMAKEPATH
,如果返回的不是.../qws/linux-arm-g++
的字符的话,我们一定得从新设置,
export
TMAKEPATH=/tmake
的安装路径/qws/linux-arm-g++
,同时QTDIR一定得要指定QTE的安装路径,设置过程如下:
export
QTDIR=...../qt-2.3.7
以上环境设置好后,我们可以使用tmake来生成Makefile,注意这里我们是用tmake,而不是用qmake(注意),tmake工具在tmake包里面。
具体做法,我们可以在命令行下打:
tmake
-o
Makefile
工程名.pro
这样我们就新生成了一个Makefile文件,下一步,我们要打开这个文件,做一些小的修改
1:
将LINK=arm-linux-gcc
改为:LINK=arm-linux-g++
2:将LIBS=$(SUBLIBS)
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte这句话改为:
LIBS=$(SUBLIBS)
-L/opt/gcc-2.3.2-glibc-3.3.2/lib
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte
加上你的交叉编译的库。。。最后我们可以make了,一个可以在您的板子上可以运行的二进制文件产生了。
至于怎样加到qtopia上去呢。。。待续。。。。。。。。。。。。。。
⑹ 如何在Windows下构建ARM Linux QT开发环境
在PC上,需要得到两个版本的Qt,分别是:Qt-4.5.2和QtEmbedded-4.5.2-arm。前者包括了QtDesigner等基本工具,用于在PC上对程序的开发调试,使能确保程序放到板子上之前就符合设计的要求;然后用后者的库将调试好的程序编译成能在arm-linux平台上运行的程序。
Qt-4.5.2用从网上下载到的qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz编译后安装得到;QtEmbedded-4.5.2-arm用qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz编译后安装得到,Qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz还可以编译成QtEmbedded-4.5.2-X86,但不需要。在编译qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz之前,必须准备好arm-linux-gcc交叉编译工具,用的是arm-linux-gcc-3.4.1。
所以先要准备好的软件包有:
Pc的操作系统是:LINUX-ubuntu8.04。
下面是具体编译安装过程:
1、Qt-4.5.2的获得将qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz复制到目录:/home/chh/Project/qt,
2、然后解压:
#tarzxvfqt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz
得到一个新目录:qt-x11-opensource-src-4.5.2
cd进入这个目录,准备开始编译。
3、在终端中这样操作:
#./configure–qvfb//编译配置,此过程大概历时几分钟;#make//正式编译,过程漫长,大概2个多小时;#cdtools/qvfb//进入此目录,准备对它进行编译#make//编译,几分钟#cd../..//回到qt-x11-opensource-src-4.5.2主目录,准备安装#makeinstall//安装,十几分钟吧;
4、此步必须以root身份完成,否则无法建立目录
5、可以在/usr/local/下看到一个Trolltech目录,进入该目录发现Qt-4.5.2目录已经出现,进入里面的bin目录,Designer等工具已经可以使用了。
6、编译过程相当费时,所以可以直接拷贝已经编译过的源码,直接makeinstall。
7、至此,Qt-4.5.2的安装已经顺利完成。
QtEmbedded-4.5.2-arm的获得
在编译安装qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2之前,必须先配置好arm-linux-gcc,将arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2解压到目录:/usr/local下,此时local下出现一个名为arm的目录,然后配置好环境变量:在/etc/profile添加一句:exportPATH=$PATH:/usr/local/arm/3.4.1/bin,保存后#source/etc/profile一下,让它即时生效。否则下面的编译过程会提示找不到arm-linux-gcc命令。现在可以开始编译了:
将qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz复制到目录:/home/chh/Project/qt,然后解压:#tarzxvfqt-embedded-linux-opensource-src.tar.gz,得到新目录qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2。
进入qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2目录,首先进行configure。这里的参数很重要,必不可少的是-embeddedarm,所以最简单的配置信息可以这样:
./configure-embeddedarm
然后回车,就开始configure了,参数设置和参考文章一样,裁减了很多,减少了编译时间:
./configure-release-shared-fast-no-largefile-qt-sql-sqlite-no-qt3support-no-xmlpatterns-no-mmx-no-3dnow-no-sse-no-sse2-no-svg-no-webkit-qt-zlib-qt-gif-qt-libtiff-qt-libpng-qt-libmng-qt-libjpeg-makelibs-xplatformqws/linux-arm-g++-nomaketools-nomakeexamples-nomakedocs-nomakedemo-no-nis-no-cups-no-iconv-no-dbus-no-openssl-embeddedarm-little-endian-qt-freetype-depths16,18-qt-gfx-linuxfb-no-gfx-transformed-no-gfx-multiscreen-no-gfx-vnc-no-gfx-qvfb-qt-kbd-usb-no-glib
之后就可以编译了,#make,漫长等待后再#makeinstall。Makeinstall还是需要root权限。
完成后,在/usr/local/Trolltech下多了一个目录:QtEmbedded-4.5.2-arm。
⑺ 怎样交叉编译QT程序使之能在目标板上运行!
最主要的还是,你的QT在PC上运行的x86的,最后要换成arm结构的,你得怀疑下你的bin是不是真的是arm架构的。
⑻ 高手请入!在Windows上QT编程问题!
第一个问题。
完全可以
第二个问题
由于我很少用mfc,所以我不能告诉你会有什么不利因素,我从一个qt开发人员的角度来讲qt有以下几个特点我比较喜欢
1、qt api比windows api更简单,更易用,更容易上手。
2、qt的信号/槽要比win32的回调机制舒服得多,看起来舒服,用起来也方便。
3、qt 为界面开发提供了很多方便之处,从最开始的QWidget,样式表,QGraphicsView到现在的qml 无一不为界面开发提供了方便。qml更是解释性语言,大爱。
4、qt一次编码,多次编译,可以达到跨平台的目的。
5、qt的提供的网络,多线程,容器类,字符串类相当的强大,qt中也提供了对mvc架构的支持,降低了UI和底层数据模块的耦合性。
6、qt提供了隐式共享,显式共享等机制,QtWebKit模块提供网页浏览的一整套机制。
7、还有很多我没有列举出来的。qt对动画的支持,对多媒体文件的操作(音频、视频、图片等),数据库操作,对openVG/openGL的支持,对自定义动态链接库的支持,对不同字符编码的支持等等,基本上你能想到的,它都提供了。除此之外,qt对标准c++里的容器类也提供了相应的转换接口。
8、qt提供了一套自己的内存管理机制。
总之。qt是非常强大的。
由于我的qt水平有限,我列举的这些东西也只是qt的一部分。mfc当然也有它自己的优点。可惜我对mfc了解的太少。-_-!
⑼ 为什么在Windows下开发 QT 要用到 MinGW 他的作用是什么
MinGW和VC一样,是一个开发环境。开发QT用MinGW是因为QT是Linux环境下的一个图形库,用来开发图形界面的应用程序,而Windows环境开发图形界面应用程序不需要QT,但是为了不大量修改源代码,就要把QT移植到Win下。
实事上,开发QT也可以用VC,不过需要用源代码重新编译QT库,开始的时候不那么方便。MinGW因为也是从Linux下移植过来了(当然在Linux下不叫MinGW),所以有相应的编译好了的QT库,直接用就可以了。
⑽ 紧急求助QT程序交叉编译
要将我们写好的程序发布到开发板上,我们需要对Qt/Embedded 重新编译,与前面在宿主机上编译类似,步骤如下:
1. Build Qt/Embedded
tar –xzvf qt-embedded-2.3.10-free.tar.gz
mv qt-2.3.10 qt-2.3.10-target
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.13
export QT2DIR=$PWD/qt-2.3.2
export QTEDIR=$PWD/qt-2.3.10-target
cd $QTEDIR
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-arm-g++
export QTDIR=$QTEDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
make clean
./configure -xplatform linux-arm-g++ -no-xft -no-qvfb -depths 4,8,16,32
make
出现
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator new[](unsigned int)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator delete(void*)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `__cxa_pure_virtual'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator delete[](void*)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator new(unsigned int)'
collect2: ld returned 1 exit status
make[4]: *** [t1]
暂时不管它,不影响的。下面的第2步: “修改tmake 配置文件” 即可解决此类问题。
这步完成后,我们会在/$QTEDIR/lib/目录下面看到libqte.so libqte.so.2 libqte.so.2.3 libqte.so.2.3.10 这四个文件,我们可以使用file 命令来查看这个库文件是否是我们需要的在开发板上跑的库。
file libqte.so.2.3.10
libqte.so.2.3.10: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
有了这个库以后我们就可以把它拷贝到我们的开发板中相应的库目录下面,这里我们选择了开发板上的/usr/lib 目录,将/$QTEDIR/lib/下的libqte.so*复制到/usr/lib 目录下。
首先要建立宿主机和开发板的通讯,假设本机的ip 地址为192.168.0.56 并且/root/share 为共享文件夹。
cp –arf /$QTEDIR/lib/libqte.so* /root/share
启动minicom
mount –t nfs –o nolock 192.168.0.56:/root/share /mnt/nfs将文件复制到开发板上
cp –arf /mnt/nfs/libqte.so* /usr/lib
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