ndk自动编译
1. eclipse ndk自动编译为什么没有生成头文件
1.首先你的NDK是配好的,这里需要你在用户环境变量上添加环境变量A_buildCommond,变量值:G:/Android/android-ndk-r9d/ndk-build.cmd
我的NDK是r9d在G:\android下面,上面变量的值斜杠不是反的
2 在系统环境变量Path目录下同样复制上面的变量值,G:/android/android-ndk-r9d/ndk-build.cmd之后重启电脑,不重启后果自负。.
3.打开你的eclipse这里你的eclipse应该已经是配置好SDK和Ndk的,创建一个Android Application程序,然后 new->other,转化为C/C++工程
4,Next>选择Makefile project 和Cygwin GCC 然后finish
6.OK现在开始写native函数,这里在MainActivity。java里写上 public native String hellJNI();函数,
[java] view plain
<p>package com.lipeng.testjnihello;</p><p>import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;</p><p>
public class MainActivity extends Activity {</p><p> @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
public native String hellJNI();</p><p>
}
</p>
2. android ndk zip 怎么使用
解压啊!在工具中设置下ndk路径就行了!
3. linux下NDK编译出的SO库能在WIndows下的android工程直接使用么
是在windows下做开发的,但是编译环境还是在linux上。。大体的步骤如下:
1.首先在windows环境下编写工程(eclipse下编写android工程)
2.打开linux开发环境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.将运行环境的脚本文件运行./evnsetup:配置android运行环境
/JB/build/
找到envsetup.sh
运行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在终端完成
4.将工程文件拷贝到指定目录下(TCL平台下的自带程序在package\TCL_Apps目录下)
5.删除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三个文件
创建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件来集成一些命令,运行程序的指令和设置都在此处)Android.mk的编写
6.编译
进入工程文件目录
输入mm命令进行编译。
7.生成apk文件,编译完成
4. android ndk到底是什么
NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk(AndroidPackage的缩写,Android安装包)。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明,Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
5. 如何用Android NDK编译FFmpeg
android的NDK开发需要在linux下进行:
因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK编译步骤:
a.选择ndk自带的例子hello-jni,我的位于E:android-ndk-r5sampleshello-jni(根据具体的安装位置而定) 。
b.运行cygwin,输入命令cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,进入到E:android-ndk-r5sampleshello-jni目录。
c.输入$NDK/ndk-build,执行成功后,它会自动生成一个libs目录,把编译生成的.so文件放在里面。($NDK是调用我们之前配置好的环境变量,ndk-build是调用ndk的编译程序)
d.此时去hello-jni的libs目录下看有没有生成的.so文件,如果有,ndk就运行正常啦。
6. 如何在windows上用ndk交叉编译其他平台程序
目标 :编译arm64的.so库
编译方法:理论上应该有两种交叉编译方法,法一,在Linux服务器上安装交叉工具链,直接用交叉工具链进行编译链接;法二,使用ndk完成交叉编译,因为
ndk已经安装好交叉编译工具链,以及相关的系统库和系统头文件了。这两种方法的区别在于,linux服务器上的编译使用的makefile和ndk使用的.mk
文件显然不同。原因是ndk作为一个集成编译环境,制定了一套特定的规则用于生成最终的编译脚本。
这里简单总结下,如何在windows用ndk进行交叉编译arm64目标平台的.so库:
step1:找到ndk开发工具包,官网之类的都可以下载,Android-ndk64-r10-windows-x86_64.rar文件
step2:解压上述ndk工具包,将包含程序源文件和头文件的文件夹testProject都放入android-ndk-r10下的samples目录下。
放在其他地方当然也可以,但是后续相对路径之类的不太好加,既然其他例子都放这,把代码放这编译是最保险的了。
step3:在testProject中增加一个jni的文件夹,必须要添加!!!!!!
step4:在jni文件夹中,添加一个Android.mk的文件,必须要添加!!!!!
step5:在jni文件夹中,添加一个Application.mk的文件与Android.mk并列,必须要添加!!!!!
step6:Android.mk和Application.mk合起来就类似于linux环境下的makefile编译文件。
如何写Android.mk,可以参考例子helllo-jni中jni文件夹下的Android.mk。
LOCAL_PATH:=$(call my-dir) #必须要写的
include $(CLEAR_VARS) #必须要写的
LOCAL_MODULE:=hello-jni #编译出来的模块名称
LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c #制定编译的源文件名称
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#放在最后
除了上述变量之外,还有其他的指定的变量,
LOCAL_CFLAGS,用于指定编译选项,这个和makefile中是完全一样的,可以指定编译选项-g,也可以指定编译宏及宏值
LOCAL_LDLIBS,用于指定链接的依赖库,这个可以makefile也是完全一样的,可以指定链接库用-l库名,以及指定库搜索路径用_L路径名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES,指定链接的静态库名,makefile中没有
LOCAL_C_INCLUDES,用于指定编译头文件的路径,和makefile中不同,路径前不需要加-I,直接写路径即可,可以是相对路径或绝对路径,
多个路径之间用空格隔开。
编写上述Android.mk碰到的问题有,
(1)使用默认的系统自动加载stl库头文件总是出错,只好手动在LOCAL_STATIC_LIBRARIES指定sources/cxx-stl/stlport/stlport来完成对#include<string>这种c++形式的头文件加载
(2)使用$(SYSROOT)/usr/include来完成对系统库头文件的加载,结果找不到sem_t符号,只好指定platforms/android-L/arch-arm64/usr/include
step7:Application.mk编写
APP_STL指定使用的stl移植库,动态或者静态都行
APP_CPPFLAGS,指定app编译的编译选项
APP_ABI指定abi规范类型,例如arm64-v8a,也可以写成ALL就是把所有的类型全部编一编
APP_PLATFORM指定编译的platform名称,这里可以写成android-L或者不指定全编。
step8:编译完成后,运行。
启动cmd,使用cd /D进行到testProject的jni目录下
step9:将android-ndk-r10下的ndk-build.cmd直接拖拽到cmd中,此时直接敲回车,就可以编译了。当然也可以加一个 clean,清除编译中间文件。
step10:检查下编译结果,编译成功后在testProject中多了两个文件夹与jni并列的,libs和obj。
编译链接后的结果就在libs中!
7. 如何把ndk编译出来的可执行文件伪装成so打包到apk中
ndk编译出来的共享库,eclipse会自动打包到apk中,而编译出来的可执行文件则不会。 要想可执行文件自动被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,伪装成so,这样就会被打包进apk。 但是每次编译之后都改一下名字,太麻烦, 写个脚本吧,又有arm, arm
ndk编译出来的共享库,eclipse会自动打包到apk中,而编译出来的可执行文件则不会。
要想可执行文件自动被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,伪装成so,这样就会被打包进apk。
但是每次编译之后都改一下名字,太麻烦,
写个脚本吧,又有arm, armv7, x86的麻烦事,
想试着改LOCAL_MODULE_FILENAME来试试,NDK又不允许。
于是稍微看了下NDK的编译脚本,发现如下解决办法。
NDK是通过在Android.mk文件中include $(BUILD_EXECUTABLE)来编译可执行文件,其实就是调用了一个已经写好的脚本——build-executable.mk。(编译脚本都在NDK_ROOT/build/core目录里面)
仔细看脚本的调用过程可以发现,脚本一开始先检查一下变量合法性(前面改LOCAL_MODULE_FILENAME的方法在这里过不去),最终调用include$(BUILD_SYSTEM)/build-mole.mk来编译。
于是研究这个脚本,找到决定编译输出的变量,在调用最终的编译脚本之前改成想要的就可以了。
最终我的方案如下:
1. 为了不破坏ndk本来的脚本,将build-executable.mk拷贝一份放在自己的工程目录下面,在倒数第三行插入一句?$(evalLOCAL_BUILT_MODULE := $(TARGET_OUT)/$(MY_LOCAL_MODULE_FILENAME))
2. 在自己的Android.mk文件中定义MY_LOCAL_MODULE_FILENAME变量,当然值就是你想要的文件名啦
3. 编译时不调用系统的include$(BUILD_EXECUTABLE), 而改调用自己的脚本(就是上面拷贝出来且做了修改的那个脚本),为了方便,你可以给自己的脚本定义一个变量来指向它。
就是这样。
写得比较乱,贴几段关键代码吧。
修改后的build-executable.mk代码。
LOCAL_BUILD_SCRIPT := BUILD_EXECUTABLE
LOCAL_MAKEFILE := $(local-makefile)
$(call check-defined-LOCAL_MODULE,$(LOCAL_BUILD_SCRIPT))
$(call check-LOCAL_MODULE,$(LOCAL_MAKEFILE))
$(call check-LOCAL_MODULE_FILENAME)
# we are building target objects
my := TARGET_
$(call handle-mole-filename,,)
$(call handle-mole-built)
$(eval LOCAL_BUILT_MODULE := $(TARGET_OUT)/$(MY_LOCAL_MODULE_FILENAME))
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLE
include $(BUILD_SYSTEM)/build-mole.mk
14行就是我们加的那一行。
上面的文件放在jni根目录,跟目录下的Android.mk代码:
MY_BUILD_EXECUTABLE := $(JNI_ROOT)/build-executable.mk
include $(call all-subdir-makefiles)
需要编译可执行文件的模块这样写:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := ...
LOCAL_MODULE := xxx
MY_LOCAL_MODULE_FILENAME := libxxx.so
LOCAL_C_INCLUDES := ...
LOCAL_LDLIBS:=-L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_CFLAGS := -fPIC
include $(MY_BUILD_EXECUTABLE)。
8. android ndk有什么用
NDK是什么
对NDK进行了粗略的研究后,我对“NDK是什么”的理解如下:
1、NDK是一系列工具的集合。
NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
4、NDK带来什么
1) NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。
使用NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
使用NDK,我们可以将需要保密的应用逻辑使用C开发。毕竟,Java包都是可以反编译的。
NDK促使专业so组件商的出现。(乐观猜想,要视乎Android用户的数量)
2)NDK将是Android平台支持C开发的开端。
NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布C组件。同时,Google承诺在NDK后续版本中提高“可调式”能力,即提供远程的gdb工具,使我们可以便捷地调试C源码。在支持Android平台C开发,我们能感觉到Google花费了很大精力,我们有理由憧憬“C组件支持”只是Google Android平台上C开发的开端。毕竟,C程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在Android应用开发之外,显然是不利于Android平台繁荣昌盛的。
9. Android NDK 为什么会一直重复的自动编译
你是直接使用命令行编译的?还是使用eclipse编译的?如果是使用eclipse编译的,那么当你在修改其中jni调用的c++代码的时候,会自动编译jni调用的库。这个可以在工程属性里面你自己新建的builder里面设置,具体是在刷新那一项。你可以再详细看看。