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编程词组

发布时间: 2022-09-17 23:12:57

编程是怎么编的:打三个字常用词组及四个字常用词组及五个字以上常用词组怎么打

sougo输入试试

② 编程的定义是什么

    1、简单的说,“编程就是指导计算机执行任务的行为”。编程通常被认为是编码。

    2、当我们使用智能手机的时候,有部分代码运行的在后台不可见的。再比如在电脑上将鼠标从一个地方移动到另一个地方,看起来很简单,但实际上,这需要运行很多行代码。

    3、在Google Docs上输入文字这样一个看似简单的操作,在后台也需要运行相当多的代码。代码随处可见。

    4、就像人类一样,机器也有属于他们的自然语言。但计算机无法理解人类的语言。计算机的自然语言实际上是二进制代码(binary code)——1和0。它们代表了两种状态:有(1)和无(0)。

③ 编程人员的用英语怎么说(要短语)

编程人员
Programmer

④ 编程的定义是什么

1.编程有什么用
你上的网页完全是用代码一点点写出来的,写这些代码就是编程(不用害怕,现在有专门的软件用来带写这些代码)你点
IE浏览器
上的“查看”---“源文件”
就可以看件代码,这就是编程,这就是编程的作用,当然还有很多用处。
2.编程怎么做
编程,用汉语
查查
这2个字是什么意思,“程”是词组“程序”。顾名思义就是写程序,说到怎么做,那我请问你,作业怎么做?“拿起笔用自己的脑袋和手往纸上写字”
3.编程可以做什么
电脑里的所有都是编程完成的,说他能做什么,他就是用来控制电脑的
4.具体怎么做
(现在进入编程的世界,不要用你常规的大脑来思考下面的东西)
比如你想打“编程”两个字
首先你的大脑中会查找这2个字的形状
(注释:搜索语句,通常在输入帐号密码点击“登录”以后会用到这些功能)
大脑开始在你的脑袋里查找这2个字
如果有
(注释:这就是判断语句)
则进行"输入"的操作
如果没有
则进行“其他”操作
(注释:判断语句的结束)
(下面是当有这两个字的时候进行的操作)
进行“输入”的操作
(注释:这里的“输入”2字是代码中的一个名称,比如你的名字,是用来代表你的一个符号,现在开始的是调用,具体调用的是“如果有”下面那句话)
给你的手和眼发出指令
接下来你会用
你的眼
看着键盘将手放到键盘上
你的大脑会告诉你的手的每个手指应该按哪个按钮
如果
(又是判断语句,电脑是很笨的,他在1到1万里找5000这个数,电脑就必须要从1开始往后数,直到数到5000为止!!再数6000,他又要从1开始数起!!!!)
按错了
就要

退格键
否则(按对了)
按回车键
“输入”操作完毕
(下面是进行没有这两个字的操作,即你不会打“编程”这两个字的操作)
拿字典,进行查阅,找到这两个字
返回《
大脑开始在你的脑袋里查找这2个字》这行字重新往下读(这时候你就能在你大脑里查到“编程”2个字怎么写了,所以你就会进行“输入”操作
里面的内容,这就是非常着名的
循环语句
,就是回到前面的话上重新开始)
这就是编程的原理,很简单,比打游戏简单多了,难就难如何以最好的方式运用上,对新手而言能看懂上面这些已经学会编程1/3了

python 短语什么

python 读音: 英[ˈpaɪθən] 美[ˈpaɪθɑ:n] 本意为: 巨蛇,大蟒;
在计算机语言中,Python 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。

⑥ c++编程要用到哪些英语词组

auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句

1)auto
这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。

(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。

(3)static
常见的两种用途:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.

详细说明:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。

使用注意:
1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)

(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2>用const修饰函数的返回值
a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
如对于: const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';
正确的用法是:
const char *str = GetString();
b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
3>const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象.

说明:
const type m; //修饰m为不可改变
示例:
typedef char * pStr; //新的类型pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变
const pStr p2 = string;
p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变
同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。

const int *value; //*value不可变,value可变
int* const value; //value不可变,*value可变
const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可变
//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;
const int* const value;//*value,value都不可变

(5)volatile
表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile.
该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。
简单示例:
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal)
{
int* intSignal=reinterpret_cast(signal);
*intSignal=2;
while(*intSignal!=1)
sleep(1000);
return 0;
}
该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该线程却不会退出,即使在外部将它的值改为1,看一下对应的伪汇编代码就明白了:
mov ax,signal
label:
if(ax!=1)
goto label
对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。C 编译器是没有线程概念的,这时候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取,所作的循环变为如下面伪码所示:
label:
mov ax,signal
if(ax!=1)
goto label

注意:一个参数既可以是const同时是volatile,是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

(6)extern
extern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。

另外:C语言中的关键字

⑦ 编程能用到多少英语词组

这个没什么大碍

我现在上高中,初中时花了一年半学会了C语言。

一般像C/C++这样的“高级语言中的低级语言”是没有太多标准英语单词的,个人感觉数学比英语似乎更有帮助。

如果是java,Ruby这样的语言,英语单词就比较多,但也不难记,而且各自语言有各自的语法,跟英语语法并不一样。

学会编程,掌握一门编程语言并不难,难的是把它学透学精。只要肯下功夫就能够学好。

⑧ 编程是什么,有什么用

1.编程有什么用 你上的网页完全是用代码一点点写出来的,写这些代码就是编程(不用害怕,现在有专门的软件用来带写这些代码)你点IE浏览器上的“查看”---“源文件” 就可以看件代码,这就是编程,这就是编程的作用,当然还有很多用处。 2.编程怎么做 编程,用汉语查查这2个字是什么意思,“程”是词组“程序”。顾名思义就是写程序,说到怎么做,那我请问你,作业怎么做?“拿起笔用自己的脑袋和手往纸上写字” 3.编程可以做什么 电脑里的所有都是编程完成的,说他能做什么,他就是用来控制电脑的 4.具体怎么做 (现在进入编程的世界,不要用你常规的大脑来思考下面的东西) 比如你想打“编程”两个字 首先你的大脑中会查找这2个字的形状 (注释:搜索语句,通常在输入帐号密码点击“登录”以后会用到这些功能) 大脑开始在你的脑袋里查找这2个字 如果有 (注释:这就是判断语句) 则进行"输入"的操作 如果没有 则进行“其他”操作 (注释:判断语句的结束) (下面是当有这两个字的时候进行的操作) 进行“输入”的操作 (注释:这里的“输入”2字是代码中的一个名称,比如你的名字,是用来代表你的一个符号,现在开始的是调用,具体调用的是“如果有”下面那句话) 给你的手和眼发出指令 接下来你会用你的眼看着键盘将手放到键盘上 你的大脑会告诉你的手的每个手指应该按哪个按钮 如果 (又是判断语句,电脑是很笨的,他在1到1万里找5000这个数,电脑就必须要从1开始往后数,直到数到5000为止!!再数6000,他又要从1开始数起!!!!) 按错了 就要 按退格键 否则(按对了) 按回车键 “输入”操作完毕 (下面是进行没有这两个字的操作,即你不会打“编程”这两个字的操作) 拿字典,进行查阅,找到这两个字 返回《 大脑开始在你的脑袋里查找这2个字》这行字重新往下读(这时候你就能在你大脑里查到“编程”2个字怎么写了,所以你就会进行“输入”操作 里面的内容,这就是非常着名的循环语句,就是回到前面的话上重新开始) 这就是编程的原理,很简单,比打游戏简单多了,难就难如何以最好的方式运用上,对新手而言能看懂上面这些已经学会编程1/3了 查看原帖>>

⑨ 为电脑编程 英语怎么说

program the computer

⑩ VB高手指点一下...常用的编程代码词组及翻译是

1.数值型函数:
abs(num): 返回绝对值
sgn(num): num>0 1; num=0 0; num<0 -1;判断数值正负
hex(num): 返回十六进制值 直接表示:&Hxx 最大8位
oct(num): 返回八进制值 直接表示:&Oxx 最大8位
sqr(num): 返回平方根 num>0
int(num): 取整 int(99.8)=99; int(-99.2)=100
fix(num): 取整 fix(99.8)=99; fix(-99.2)=99
round(num,n): 四舍五入取小数位 round(3.14159,3)=3.142 中点数值四舍五入为近偶取整 round(3.25,1)=3.2
log(num): 取以e为底的对数 num>0
exp(n): 取e的n次幂 通常用 num^n
sin(num): 三角函数,以弧度为值计算 (角度*Pai)/180=弧度 con(num); tan(num); atn(num)

2.字符串函数:
len(str):计算字符串长度 中文字符长度也计为一!
mid(str,起始字符,[读取长度]):截取字符串中间子字符串
left(str,nlen):从左边起截取nlen长度子字符串
right(str,nlen):从右边起截取nlen长度子字符串
Lcase(str):字符串转成小写
Ucase(str):字符串转成大写
trim(str):去除字符串两端空格
Ltrim(str):去除字符串左侧空格
Rtrim(str):去除字符串右侧空格
replace(str,查找字符串,替代字符串,[起始字符,替代次数,比较方法]):替换字符串

注:默认值:起始字符 1;替代次数 不限;比较方法 区分大小写(0)

InStr([起始字符,]str,查找字符串[,比较方法]):检测是否包含子字符串 可选参数需同时选 返回起始位置
InStrRev(str,查找字符串[,起始字符][,比较方法]):反向检测是否包含子字符串 返回起始位置
space(n):构造n个空格的字符串
string(n,str):构造由n个str第一个字符组成的字符串
StrReverse(str):反转字符串
split(str,分割字符串[,次数][,比较方法]):以分割字符串为分割标志将字符串转为字符数组 可选参数需同时选

3.数据类型转换函数:
Cint(str):转换正数 True -1;False 0;日期 距离1899/12/31天数;时间 上午段 0;下午段 1;
Cstr(str):日期 输出格式 yyyy/mm/dd;时间 输出格式 Am/Pm hh:mm:ss
Clng(str):与Cin()类似
Cbool(num):num不为零 True;反之 False
Cdate(str):转换日期格式 0:#Am 12:00:00#;正数 距离1899/12/31天数的日期;浮点数 日期+小数时间
Cbyte(num):num<255 转换为字节
Csng(str):转换为单精度数值
Cdbl(str):转换为双精度数值
Ccur(str):转换为现金格式

4.时间函数:
date:取系统当前日期
time:取系统当前时间
now:取系统当前时间及日期值 Datetime类型
timer:取当前时间距离零点秒值,计时器,可计算时间差
DateAdd(间隔单位,间隔值,日期):推算相邻日期
DateDiff(间隔单位,日期一,日期二):计算时间差 日期二-日期一
Datepart(间隔单位,日期):计算日期的间隔单位值
Dateserial(date):输出日期值(按序列计算)
Timeserial(time):输出时间值(按序列计算)
Datevalue(datetime):取出字符串中日期值
Timevalue(datetime):取出字符串中时间值
weekday(date):计算星期几
MonthName(date):输出月分名
year(datetime):截取年份
month(datetime):截取月份
day(datetime):截取日
hour(datetime):截取小时
minute(datetime):截取分钟
second(datetime):截取秒

5.其它函数:
Array(unit,..):动态生成数组
Asc(str):输出字符串第一个字符的ASCII码
Chr(asc):转换ASCII为字符 Enter:Chr(13)&Chr(10)
Filter(数组名称,关键字符串,[,包含][,比较方法]):

将字符串数组中含有关键字符串的元素存成新的数组(默认) [包含]为false则取不包含的元素

oin(ArrayName):将数组中元素连成字符串
Ubound(ArrayName[,维数]):取得数组相应维数的上界
Lbound(ArrayName[,维数]):取得数组相应维数的下界 一般为0
Randmize n:启动随机数种子
Rnd(n):取得随机数,n>0或为空,取序列下一随机值,n<0,随机值相同,n=0,生产与上一随机值相同的数

取介于A和B之间的随机正数C,公式:C=Int((B-A+1)*Rnd+A) 条件(B>A)

子程序和自定义函数
Sub StrSubName Function StrFunName(arg[1],..)
子程序体 函数体
Exit Sub 中途跳出 Exit Function 中途跳出

End Sub StrFunName=value 返回值

End Function

[call] StrSubName 引用子程序 Var=StrFunName(arg[1],..) 引用函数

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