如何把编译好的c程序做成一个软件
‘壹’ 如何将编写好的c语言源程序变成可执行文件EXE
1、第一步,打开C语言编译软件,输入你要执行的程序源代码,如下图所示。
‘贰’ 用C语言写出来的程序如何打包成完整的软件
1、如果是用VC++ 直接可以生成release exe的可执行文件。
2、以GCC编译器为例,可以分为四步。
第一步是预处理,包括语法检查等工作。
gcc -P abc.c
第二知步由源程序生产汇编语言代码。道
gcc -S abc.c
会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。
第三步编译器生成目标代码,一回个源文件生成一个目标代码。
gcc -c abc.c
会生成abc.o
第四步连接器从目标代码生成可执行文件。答
gcc abc.o
目标代码包括机器码和符号表(函数及变量名)。连接器的主要作用是通过符号表在库文件和其他模块中找到在目标代码中引入或未定义的符号(函数及变量名),将几个目标代码合成可执行文件。
‘叁’ 如果我已经用C语言编好程序,我怎么把它做成软件
简单地说有两种方法,一个是直接编译成可执行文件,将可执行文件连同程序运行中必要的文件一同发布;二是制成安装文件发布。
‘肆’ 我用c语言写了一个程序 如何把它应用成一个类似软件的东西呢
只要你写的这个程序在编译软件中成功编译并运行了的话,在Debug文件夹中就能找到一个后缀为.exe的文件,他就是你所编写的那个程序,但是一般情况下因为很多初学者在编写程序的时候都不太会加入一些循环控制语句,所以这个文件一般在点击后,输入了须要输入的数据之后,一闪它就不见了,因为在计算机看来,这个程序在很短的时间内已经完成了它的任务,然后就自行关闭了。但是只要你加入一些循环控制语句,让它在自行关闭时要得到使用者的允许,这种情况就会迎刃而解。于是一个小小的软件就在真真意义上成功了。
‘伍’ c编译出来的程序要怎样才能把它转换为软件…
编译好的程序就是软件。。
你到底想问什么呢?
想知道怎么去找那个编译好的文件吗?
那要看你用什么IDE了,VC默认是DEBUG目录下,其他的一般会在工程文件的同目录下,当然这东西可以改的。
‘陆’ 我有一个C语言的小游戏程序代码,怎样才能弄成软件啊
编号一个程序以后,随便找一个编译器(如VC++6.0, code::blocks)都可以,将代码复制进去,编译一下就会生成.exe文件,就是window下的可执行程序,然后你点击这个可执行程序就能执行你的程序了,也就是玩你的游戏了。你说连接,是编译过程中的一个步骤,有源代码到目标程序(即.exe文件)的生成。有如下步骤:
预处理:去掉程序中没用的部分:如注释
编译:检查程序有没有语法错误
汇编:将c语言程序转换成汇编程序
连接:连接动态库,静态库,生成可执行程序(.exe).
‘柒’ 用C语言编写的程序怎么把它做成可以运用的软件
1、建立一个可执行过程是先把源程序编译成目标文件(带.OBJ扩展名的机器代码文件),然后再把目标文件通过连接程序转换成可执行文件(带.EXE扩展名)。
2、执行过程不同的开发环境有的不同,这里以TC2.0为例说明:
a、单个文件源代码的编译:
假设文件名为:hello.c,文件内容为:main(){printf("Hello World.");}
1)用TC2.0集成环境生成可执行文件:
在TC集成环境IDE中打开源代码文件hello.c,然后按F9,即可生成可执行文件hello.exe。
2)从命令行直接编译、连接,生成可执行文件:
在命令行执行tcc可以编译c语言源文件,并把它连接成可执行文件。
格式:tcc [选择项 选择项 选择项 ...] 文件名 文件名,如:tcc hello
b、多个文件源代码的编译:
1)先后输入并编辑4个文件,并以file1.c、file2.c、file3.c、file4.c存储在磁盘上。
2)在编译状态下,建立一个“项目文件”,它不包括任何程序语句,而只包括组成程序的所有文件的文件名 file3 file1 file2 file(扩展名可以省略)
3)将以上内容存盘,文件名自定,但扩展名必须为.prj(表示为工程文件)。
4)在TC环境中的Project菜单找到Project name,打开刚存的.prj文件。
5)按F9进行编译连接。
6)按Ctrl+F9,运行可生成的可执行程序。
c、多文件也可以在命令行单个编译,然后连接。
‘捌’ 写好的c语言程序怎么做成软件
编译 运行 调试没错后
你可以在你的工程目录下找到对应的exe文件
把这个复制走
放到哪里都可以用的。
‘玖’ C语言,怎么把编译好的程序生成可以用的软件啊
什么开发环境,就是你那个c程序在什么工具下写的?VC,TC,GCC,
或者
debug 目录下~
运行演示的时候,右击目录,dos下运行
输入exe前面的名字,就能运行了···