总软件编程
Ⅰ 学习软件编程未来可以从事哪些岗位
同时,孩童时期的人编程主要是可视化图形编程软件,大大降低了编程学习的门槛,为孩子未来编程兴趣的培养打下坚实的基础。
除去现有软件开发,前端、后端、交互设计、产品等等岗位,那如果编程完全成为所有脑力劳动者的基础技能时,那未来就业岗位对于编程技能,那就是硬性的要求了。
同时,孩童时期的编程主要是可视化图形编程软件,大大降低了编程学习的门槛,为孩子未来编程兴趣的培养打下坚实的基础。
以java岗位为例,当今社会,软件产业已经充斥在我们工作和生活中的各种角落,Java编程语言一直以来都是世界上数一数二的编程语言,在整个互联网下也占了很大的份额,因此Java编程工程师成为最炙手可热的岗位之一。
如果大家对编程语言十分感兴趣,可以继续关注我们的公众号,我们将会推出更多相关的编程文章以供大家的学习,同样会介绍几款简单易操作的软件带领大家进入计算机编程语言的世界!
系统级编程语言,以高性能着称,常用于底层的系统软件开发。C++的学习难度相对来说较大,但当熟练掌握之后,能够帮助我们快速上手理解其他编程语言,不可替代性强。
学习信息科学对于提高儿童的实践能力和逻辑思维能力非常有用,也可以间接促进儿童对的学习。当前的编程学习,除了编程软件外,还有编程与硬件的结合,以及当前机器人编程的热点。
Ⅱ Python编程常用软件有哪些
1、终端:Upterm
Upterm简略好用,它是一个全渠道的终端,能够说是终端里的IDE,有着强壮的自动补全功能。
2、交互式解说器:PtPython
一个交互式的Python解说器。支持语法高亮、提示乃至是vim和emacs的键入模式。其实我们在课程里提供的在线终端也内置了ptPython。
3、包管理:Anaconda
能帮你装置好许多麻烦的软件,包括:Python环境、pip包管理东西、常用的库、配置好环境路径等等。用Python搞数据方面的工作,就装置Anaconda就好了,它乃至开发了一套JIT的解说器Numba。所以Anaconda有了JIT之后,对线上科学计算功率要求比较高的东西也能够搞了。
4、脚本引擎:QPython
QPython是一个能够在安卓体系上运行Python脚本引擎,整合了Python解说器、Console、编辑器和SL4A库,在安卓设备上你照样能够玩转Python。
5、编辑器:Sublime3
Sublime更新了真·无双·三·零版别之后,有了极大的提高,而且用起来比本来还要简略。配合装置Anaconda或CodeIntel插件,就能够让Sublime具有近乎IDE的体会。Sublime的字体色彩烘托,像VSCodeAtom类的编辑器我总会觉得色彩会有点发乌、不鲜艳,就像在PS做的图拿到浏览器里会不一样,长时间看会不舒服乃至想吐
6、IPython
一个根据Python Shell的交互式解说器。它的自动补全非常好用,乃至用了它之后,很多程序员小伙伴们就不想再用自带的Python shell啦。
Ⅲ 软件开发流程八个步骤是什么
1、项目开发目的分析与确定
软件开发流程的这一阶段,主要是在在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成。
2、需求分析
这是软件开发流程的第二个阶段,也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行。
3、设计
软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。分为总体设计和详细设计两个部分,
4、编程
软件开发流程中每上一个阶段都是下一个阶段的实施进行的基础。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性。
5、软件测试
在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程。
6、软件交付
软件开发流程通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户;
同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务。
7、验收
用户在接收开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收。
8、维护
定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。
Ⅳ 什么叫 软件编程 要准确点的!急!!
其实就是利用编程软件来写程序 [转载]这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典着作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
使用C++编写的游戏:非常非常多。大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。到目前为止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。
3、我该学习C++或是该从C开始
我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。很不幸,不存在标准答案。你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:
你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
4、汇编语言
显然,汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。
确切的说,任何你能在其他语言里做到的事情,汇编都能做,只是不那么简单 — 这是当然,就像说你既可以开车到某个地方,也可以走路去,只是难易之分。话虽不错,但是新技术让东西变得更易于使用。
总的来说,汇编语言不会在游戏中单独应用。游戏使用汇编主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如说,毁灭战士整体使用C来编写,有几段绘图程序使用汇编。这些程序每秒钟要调用数千次,因此,尽可能的简洁将有助于提高游戏的性能。而从C里调用汇编写的函数是相当简单的,因此同时使用两种语言不成问题。
特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码 — 不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。
使用汇编编写的游戏:我不知道有什么商业游戏是完全用汇编开发的。不过有些游戏使用汇编完成多数对时间要求苛刻的部分。
资料:如果你正在找一门汇编语言的文档,你主要要找芯片的文档。网络上如Intel、AMD、Motorola等有一些关于它们的处理器的资料。对于书籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得学习的。
5、Pascal语言
Pascal语言是由Nicolas Wirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBM PC上的 Turbo Pascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。
然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows 编写程序的C++。Turbo Pascal很快被人遗忘。
最后,在1996年,Borland发布了它的“Visual Basic杀手”— Delphi。它是一种快速的带华丽用户界面的 Pascal编译器。由于不懈努力,它很快赢得了一大群爱好者。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Mola、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。专利权。
移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。
使用Pascal编写的游戏:几个。DirectX的Delphi组件使得游戏场所变大了。
资料:查找跟Delphi有关的资料,请访问:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器时代,它是程序初学者的第一个语言。最初的BASIC形式,虽然易于学习,却是可怕的无组织化,它义无反顾的使用了GOTO充斥的“空心粉式代码”。当回忆起BASIC的行号和GOSUB命令,没有几个人能止住眼角的泪水。
快速前进到九十年代早期,虽然不是苹果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一个在Windows下无法比拟的吸引人的小型编程环境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂贵。为了与HyperCard一决高下,微软取得了一个小巧的名为Thunder编程环境的许可权,并把它作为Visual Basci 1.0发布,其用户界面在当时非常具有新意。这门语言虽然还叫做Basic(不再是全部大写),但更加结构化了,行号也被去除。实际上,这门语言与那些内置于TRS-80、Apple II及Atari里的旧的ROM BASIC相比,更像是带Basic风格动词的Pascal。
经过六个版本,Visual Basic变得非常漂亮。用户界面发生了许多变化,但依然保留着“把代码关联到用户界面”的主旨。这使得它在与即时编译结合时变成了一个快速原型的优异环境。
优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准备提供Visual Basic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。专利权。
移植性:非常差。因为Visual Basic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。也就是说,你能得到的选择是:Windows,Windows或Widnows。当然,有一些工具能将VB程序转变成Java。
使用Visual Basic编写的游戏:一些。有很多使用VB编写的共享游戏,还有一些是商业性的。
资料:微软的VB页面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画 — 它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。
虽然不是C++的正式续篇,Java从C++ 中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
使用Java编写的游戏:网页上有大量小的Applet,但仅有一些是商业性的。有几个商业游戏使用Java作为内部脚本语言。
资料:Sun的官方Java页面有一些好的信息。IBM也有一个非常好的Java页面。JavaLobby是一个关于Java新闻的最好去处。
8、创作工具
上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。但是也有一个例外,这个大游戏由于它的缺席而变得突出。
“神秘岛”。没错,卖得最好的商业游戏不是使用以上任何一门语言编的,虽然有人说“神秘岛”99%是使用 3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。
多数创作工具有点像Visual Basic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型 — 如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。
使用创作工具编写的游戏:“神秘岛”和其他一些同类型的探险游戏。所有的Shockwave游戏都在网络上。
资料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、易语言
★全中文支持,无需跨越英语门槛。★全可视化编程,支持所见即所得程序界面设计和程序流程编码。★中文语句快速录入。提供多种内嵌专用输入法,彻底解决中文语句输入速度慢的问题。★代码即文档。自动规范强制代码格式转换,任何人编写的任何程序源代码格式均统一。★参数引导技术,方便程序语句参数录入。★无定义类关键字。所有程序定义部分均采用表格填表方式,用户无需记忆此类关键字及其使用格式。★命令格式统一。所有程序语句调用格式完全一致。★语法格式自动检查。自动检查并提示所输入语句的语法格式是否正确,且可自动添加各类名称。★全程提示与帮助。鼠标停留立即显示相关项目提示。编程时提示语法格式,调试时提示变量当前内容,随时按下F1键可得到与当前主题相关详细帮助等。★名称自动管理。用户修改任一名称定义,其它所有包含该名称的程序代码均自动修正。★集成化开发环境。集界面设计、代码编写、调试分析、编译打包等于一体。★学习资源丰富。详细的帮助文件、数十兆的知识库、数万用户的网上论坛、教材已出版发行……
10、结论
你可能希望得到一个关于“我该使用哪种语言”这个问题的更标准的结论。非常不幸,没有一个对所有应用程序都最佳的解决方案。C适于快而小的程序,但不支持面向对象的编程。C++完全支持面向对象,但是非常复杂。Visual Basic与Delphi易学,但不可移植且有专利权。Java有很多简洁的功能,但是慢。创作工具可以以最快的速度产生你的程序,但是仅对某一些类型的程序起作用。最好的方法是决定你要写什么样的游戏,并选择对你的游戏支持最好的语言。“试用三十天”的做法成为工业标准是件好事情
Ⅳ 电脑常用的编程软件有哪些
常用的编程软件有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美国微软公司开发的开发工具集,简称VS,它包括了整个软件的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代码管控工具,集成开发环境IDE等等。
2、WebStrom
WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript开发工具,目前被广大的中国JS开发者誉为"Web前端开发神器","最强大的HTML5编辑器"和"最智能的JavaScript IDE"等。
3、PhpStormPhpStorm是一个专业轻量级且便捷的PHP IDE,旨在提供了用户效率,可深刻理解用户的编码,提供智能的代码补全,快速导航以及即时错误检查等等强大的功能。
4、Notepad++Notepad++,能够支持27种编程语言,比如C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,JavaScript等等,是程序员必备的文本编辑器,比起微软的记事本,它小巧高效,是个不错的选择。
5、EditPlusEditPlus是一款由韩国Sangil Kim出品的小巧而功能强大的可处理文本,HTML和程序语言的Windows编辑器,可以通过设置用户工具将其作为C,Java,PHP等等语言的一个简单的IDE
6、Sublime TextSublime Text是一款代码编辑器,是HTML和散文先进的文本编辑器。具有漂亮的用户界面以及强大的功能,比如代码缩略图,Python插件,代码段等。
Ⅵ 学习软件编程未来可以从事哪些岗位
计算机编程其实就是软件开发,学习不同的编程语言,就业岗位也不一样.总体来说就业面很广,包括以下方向:
(1)软件测试:应用软件 (包括手机程序)的调试、运行、测试、维护及质量管理等技术岗位的工作.
(2)java软件开发:软件公司中java软件工程师、网络工程师、数据库工程师等相关职位.
(3)windows phone:移动运营商、手机终端制造商、手机平台开发商、手机服务提供商、手机内容提供商、手机芯片提供商等相关公司.
(4).net软件软件开发:.net软件工程师、网络工程师、数据库工程师等相关职位.
(5)android、ios软件开发:针对常用手机系统的软件工程师.
Ⅶ 常用的编程软件有那些
常用的变成软件有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美国微软公司开发的开发工具集,简称VS,它包括了整个软件的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代码管控工具,集成开发环境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韩国Sangil Kim出品的小巧而功能强大的可处理文本,HTML和程序语言的Windows编辑器,可以通过设置用户工具将其作为C,Java,PHP等等语言的一个简单的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代码编辑器,是HTML和散文先进的文本编辑器。具有漂亮的用户界面以及强大的功能,比如代码缩略图,Python插件,代码段等。
Ⅷ 软件编程
目前,有编程语言的两种常见形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言和机器语言是相同的实质,是直接在硬件上运行,但该命令使用缩写的标识符更容易识别和记忆。它也要求程序员命令的书面形式每一步的具体操作。汇编程序通常由三部分组成:指令,指令和宏。相应的实际操作只是一个很细微的动作,如移动,自我成长,因此汇编源程序每一个汇编指令一般比较冗长,复杂,容易出错,而且使用汇编语言编程需要更多的计算机专业知识,但其优点是显而易见的汇编语言,汇编语言无法完成一般的操作可以实现高层次的语言,并通过可执行文件的编译生成的源代码,不仅比较小,而且执行速度很快。
是高级语言的程序员选择的绝大多数。和汇编语言相比,它的许多相关不仅仅为单个机器指令指令的合成,并取消了操作的具体细节,并完成相关但不相关的工作,例如使用堆栈,寄存器等,从而大大简化了指令的过程。此外,因为许多的细节被省略,程序员将不再需要太多的专业知识。
主要针对的高级语言汇编语言而言,它不是特定于某种特定的语言,而是包括了很多编程语言,如流行的VB,VC的, FoxPro中,德尔福等,语法这些语言,命令格式是不同的。 ?
编写高级语言程序不能直接被计算机识别,必须转换来执行,根据它们可以转换成两类方式:
解释类:执行一个类似我们日常生活的方式,“同声翻译”应用程序源代码一边由传译员的语言“翻译”成目标代码(机器语言),而实施的,因此效率比较低,而不能独立执行生成的可执行文件,应用程序不能脱离他的翻译,但这种方式更加灵活,可以动态地调整,应用程序。
编译的类:编译是指应用程序的源代码在执行前,源代码将被“翻译”成目标代码(机器语言),所以目标程序可以独立于它的语言环境中执行,使用更方便,更高效。但是,如果你需要你的应用程序,您必须源代码,重新编译生成新的目标文件(*。obj)来执行,无需源代码不方便只有目标文件。现在大多数编译的编程语言,如Visual C + +,Visual FoxPro中,德尔福等
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学习编程,从哪里开始
如果你想学习编程,但我不知道从哪里开始,那么你不妨去看看,请参见以下几个学习计划,它可能会给你一些灵感!
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程序中的基本语言和Visual Basic中
(1)基本简单易学,使用方便。
(2)Visual Basic提供了强大的可视化编程功能,让您可以轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得简单,如垒积木。
(4)Visual Basic的全部完成,我们遇到的英语对那些谁热闹的头。
(1)的Visual Basic不是真正的面向对象的开发文具。
(2)小的Visual Basic数据类型,不支持指针,这使得它非常有限的表达能力。
(3)的Visual Basic不是真正的编译语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库来解释执行,这使得Visual Basic编译器的速度要慢得多。
摘要:一个合适的程序开始了自己编程的朋友们,不要问它的学习者,几乎每个人都可以学习VB的时间相对较短的时间编程,并用VB工程使你自己的。对于那些谁编游戏的朋友,VB是您最佳的选择。
基本/ Visual Basic中介绍
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方案二Pascal语言和Delphi的
(1)Pascal语言结构,可以很好地培养一个人的编程的想法。
(2)Delphi是一个真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi编译器使用真正的,你可以让你的代码被编译成可执行文件,并且编译器是非常快的。
(4)德尔福有一个强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
德尔福缺点几乎可以说是完美的,但人们过于严格的感觉有点烦Pascal语言。
摘要:方案二比较适合那些有一定的朋友,学会了基本的编程语言帕斯卡尔。
Pascal语言简介
德尔福简介
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方案三C语言&的Visual C + +
(1)C语言的灵活性,效率高,可暴露于相对低级别的软件开发的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,它允许自由地学习编程。
(3)VC是微软制造的产品,并更紧密地结合操作系统。
用户的要求
缺点是比较高的,它需要有丰富的C语言编程经验,而且还具有一定的WINDOWS编程,它太专业彩妆一般的编程爱好者学习这将是不小的难度。
摘要:VC是程序员的事情。如果你是一个人谁永不满足,并且能够把大量的精力和时间上的编程,那么学习VC,你不会后悔。
C语言简介
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方案四C + +语言和C + + Builder中
(1)C + +语言,所有的优点被继承。 。
(3)强大的兼容性,对OWL,VCL和MFC三个库的支持。
(4)编译速度非常快。
由于推出的时间的缺点是太短了,各种关于它的信息并不太多。
总结:我认为这是最好的C + + Builder编程工具。它保持了C + +编程语言的优势,也做一个完整的可视化。
C语言简介
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程序五个SQL语言&Power Builder中
对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但对于初学者来说,PowerBuilder是也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言将帮助您开发自己的数据库应用程序。
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JSP简介
太阳这个新的Web应用程序开发技术后,迅速引起了关注。 JSP来创建高度动态的Web应用程序提供了一个独特的开发环境。据Sun,JSP能够适应市场的服务器产品85%包括Apache网络服务器,IIS4.0,包括。
JSP和ASP
简单的比较
JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都是在一个混合的代码,解释的语言引擎执行程序代码的能力的HTML代码提供。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述的显示样式信息,以及程序代码是用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后沿发送到浏览器。 ASP和JSP技术所面临的Web服务器,客户端浏览器无需任何额外的软件支持。
ASP的编程语言是如VBScript,JSP脚本语言使用Java,这是两者之间最明显的区别。
另外,ASP和JSP之间存在的更重要的一个区别:?两种语言引擎处理在页面中嵌入一个完全不同的程序代码。在ASP中,VBScript代码被解释ASP引擎;在JSP中,代码被编译成Java虚拟机实现的Servlet通过这种编译操作仅发生在对JSP页面的第一次请求。
运行环境需要被执行JSP引擎JSP代码在服务器上安装。在这里,我们使用的是Sun的Java服务器的Web开发工具包(JSWDK)。为了便于学习,这个软件包提供了大量可供的示例。安装JSWDK之后,只需执行startserver的命令来启动服务器。在服务器的默认配置侦听端口8080,使用访问http://localhost:8080 来打开默认页。
运行示例JSP页面之前,请注意JSWDK安装目录中,“工作”的子目录特别的内容。执行示例页面,你可以看到如何在JSP页面被转换成Java源文件在这里,然后被编译成class文件(即Servlet的)。 JSWDK软件包示例页面分为两类,它们或者是JSP文件,或包含一个表单,这些表单处理JSP代码的HTML文件。与ASP,服务器的JSP的Java代码被执行。因此,使用“查看源文件”菜单中的浏览器是无法看到JSP源代码,只能看到HTML代码的结果。所有例子的源代码是由一个单一的“实例”页。
的Java Servlet是Web应用程序开发的理想框架。 JSP中Servlet技术,已在许多方面得到改善。 JSP页面看起来像一个普通的HTML页面,但它允许嵌入代码执行,在这一点上,它是非常相似,ASP技术。用于处理逻辑和显示风格的分离中使用跨平台的JavaBean组件,JSP提供了一个卓越的解决方案。 JSP将成为一个强有力的竞争者ASP技术。
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SQL语言简介
SQL全称是“结构化查询语言(结构化查询语言)”,IBM的圣约瑟研究的第一个查询语言对于关系数据库管理系统实验室System R的研制及其前身SQUARE语言。 SQL语言结构简单,功能强大,简单易学,所以自从1981年成立以来,IBM,SQL语言,已被广泛应用。如今,无论是像甲骨文,赛贝斯公司,Informix,SQL Server数据库管理这些大型,或像Visual Foxporo,这些常见的数据库的计算机系统的PowerBuilder开发,支持SQL语言作为查询语言系统。
结构化查询语言包含四个部分:
数据查询语言DQL,数据查询语言选择
数据操纵语言DQL,数据操纵语言的INSERT,UPDATE,DELETE BR />数据定义语言DQL,数据定义语言CREATE,ALTER,DROP
数据控制语言DQL,数据控制语言COMMIT WORK,ROLLBACK WORK
SQL历史
>在1970年代初期,EECodd首次提出了关系模型。 70年代中期,IBM公司开发的System R的关系型数据库管理系统,SQL语言的第一个(称为SEQUEL2)在1976年11月开发的R&D的IBM杂志发布了SQL语言。
1979年ORACLE公司提供了首个商用的SQL,IBM DB2和SQL / DS数据库系统中也实现了SQL。
1986在2009年10月,美国使用ANSI SQL关系数据库管理系统的标准语言(ANSI X3。135-1986)采纳为国际标准,国际标准化组织(ISO)。
1989年,美国通过了ANSI X3.135-1989的ANSI SQL关系数据库管理系统的标准语言为报表中定义,称为ANSI SQL 89,取代了标准的ANSI X3.135- 1986版本。通过以下组织的标准:
●国际标准化组织(ISO),并且通过了ISO 9075-1989报告“数据库语言SQL使用Integrity增强”
●美国联邦政府出版的联邦信息处理标准出版物(FIPS PUB)127
目前,所有主要的关系数据库管理系统都支持某种形式的SQL语言,大部分数据库打算遵守ANSI SQL89标准。
SQL的优点
SQL是表示它的优点。它使所有用户,包括应用程序员,DBA管理员和最终用户受益。
(1)非过程语言?
SQL是一种非过程化的语言,因为它处理一个记录,对数据提供自动导航。 SQL允许用户在高层数据结构的工作,而不是单个记录的,可操作的记录集进行操作。所有接受组SQL语句作为输入,并返回一个集合作为输出。 SQL允许集合功能的SQL语句的结果作为另一个输入SQL语句。 SQL不要求用户指定的数据存储方法。该功能允许用户更容易地集中于被获得的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,它通过访问指定的数据的最快捷的方式决定。查询优化器知道存在的索引,这里使用适当的,并且用户永远不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。
(2)统一的语言
SQL数据库可用于所有用户的活动模型,包括系统管理员,数据库管理员,应用程序员,决策支持系统和人员的许多其它类型最终用户。很少有时间能够学习最先进的指令基本的SQL命令可以掌握在几天之内。 SQL命令提供了许多任务,包括:
表中查询数据,插入,更新和删除记录
●创建,和删除数据对象 BR />●
数据访问和数据对象的控制●保证数据库的一致性和完整性
以前的数据库管理系统提供了上述类型的操作一个单一的语言,并在整个SQL团结一种语言的任务。
(3)是一种常见的语言
所有的关系数据库
由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可以使用SQL技能转移从一个关系型数据库到另一个。所有的程序都写在SQL可移植。
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的Java语言简介
一。 Java的起源
之后1995年推出的SUN Java语言,全世界的目光都被语言的魔力所吸引。那么,到底是什么Java的魔力呢?
其实Java语言大部分都出生于1991年,最初称为OAK语言,SUN公司为一些消费性电子产品和公共环境的设计。他们最初的目的是建立一个独立于平台的软件技术,并出现在网络之前,OAK可以说是未知的,它几乎去。然而,互联网的出现改变了OAK的命运。
之前出现在爪哇。互联网上的信息内容都是一些无聊板的HTML文档。这简直是无法忍受的那些人痴迷WEB浏览它。他们渴望看到一些互动内容温,开发商也非常希望创建一个类的应用程序,而不考虑硬件和软件平台可以对WEB进行,当然,这些方案也有很大的保障。对于这样的要求的用户,传统的编程语言是无力回天,孙工程师面临敏锐地意识到了这一点,自1994年以来,他们开始在网上使用OAK技术,并开发的HotJava的第一个版本。 1995年的太阳升起时,公司正式推出了Java的名字,几乎所有的WEB开发者认为:哦,这就是我想要的。因此,Java已经成为一颗耀眼的明星,关于丑小鸭变成白天鹅。
2。 Java的定义
Java是一种简单的,类似对象的,分布式的,解释的关键安全性强,中性,便携,多线程性能的结构优良,动态语言。
Java开发环境有不同的版本,如Sun的Java开发工具包,简称JDK。后来,微软推出了微软的Visual J + + Java开发环境的Java规范的支持,简称VJ + +。
3。 Java功能
1。独立于平台
Java的平台无关的方式可以在不同的平台上运行。 Java虚拟机的运行原理,并在不同平台的Java接口之间的虚拟机的介绍。用Java编写的程序可以在世界各地进行共享。 Java有无关,与本机数据类型,Java虚拟机(Java虚拟机)是基于硬件和操作系统,Java的二进制代码解释执行功能,提供于不同平台的接口。
2。安全
Java编程如C + +,C + +学到的读者将很快掌握Java的精髓。丢弃了C + +的Java指的是用于存储器地址的直接操作,在程序运行时,由操作系统分配的,因此,该病毒可以通过一个指针到系统中来避免存储器。 Java提供了安全项目经理,以防止未经授权的访问程序。
3。面向对象的
爪哇学会了C + +的面向对象的概念,数据被封装在一个类中,利用类的优点,以达到维护程序性的简单性和易用性。相关的类对象封装,继承,所以只编译一次,然后重复使用上述特点的代码的特性。程序员可以用它来专注于设计和应用的类和接口。 Java提供了众多的一般对象的类,你可以通过继承使用父类的方法。在Java中,类层次结构中只有一个父类的子类的一个非多,父类的子类有一个父类。对象继承Java提供了类及其子类倒树的树,对于Object类的根类,Object类是强大的,它经常被用来推导出其他子类。
4。分布式
IP网络平台/> Java扩展。库函数提供了使用HTTP和FTP协议方法发送和接收消息。这允许程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。
5。在编译时检查和运行时的强粘结性
致力于Java的程序错误。检查出错误的类型检查,以帮助许多发展早期出现。 Java的内存降低了操纵自己的记忆错误的可能性。 Java还实现了真正的数组,以避免覆盖数据的可能性。这些功能大大增强Java应用程序开发周期的能力。 Java提供:空指针检测,数组边界检测,异常出口,字节代码验证。
4。 Java和C / C + +语言
Java提供的所有功能,一个功能强大的语言,但有一点模糊的特点。 C + +中的安全性不好,但C和C + +被大家接受,所以Java C + +的设计,形成,所以我们很容易学习。
的Java去掉了许多的C + +语言的特性,所以Java语言特性非常精致,并增加了一些有用的功能,如自动收集碎片。
的Java去掉了下面的C和C + +的功能:
指针运算结构
#定义
需要释放内存 BR p>这将增加50%,通常的错误减少。而且,Java很小,解释只有215K的RAM。
面向对象:Java的实现类的基本面C + +和面向对象技术有一定的增强功能(语言简单,删除了一些功能)。 Java数据处理方法和使用对象的数据被以同样的方式处理作为接口。
5。 Java和互联网
我们知道,早期的www只能发送文字和图片,Java的实现交互式网页的出现,是一个伟大的革命。
Java是不为因特网,万维网而设计的,它也可以用于制备独立的应用程序。 Java是一种面向对象的语言。 Java语言类似于C + +语言,所以我们已经掌握了C + +程序员的语言,学习Java语言要容易得多! Java程序需要编译。实际上有两种Java程序:一种Java应用程序是一个完整的程序,如Web浏览器。一个Java小程序是运行在Web浏览器的程序。
Java程序和它的浏览器的HotJava,提供了一个浏览器,允许你运行程序的方法。您可以从您的浏览器吸取直接播放声音。您也可以在动画播放页面。 Java也告诉浏览器如何处理新的文件类型。当我们能够在2400波特线来传输视频图像,的HotJava将能显示这些视频。
在今天的互联网的一大趋势,电子商务和互联网的安全问题是需要解决的问题,通常是大的部门应设置防火墙,以防止未经授权的访问。
电子商务是今天的热门话题,但不能做一个传统的编程语言的电子商务系统,电子商务与程序代码要求的基本要求:安全,可靠,并且要求能运行不同的平台和客户端计算机进行业务遍布全球。 Java进行其强大的安全性,平台无关,独立于硬件的体系结构,而简单的面向对象的语言,占据了网络编程语言无可比拟的优势,成为了电子商务系统的首选语言。
Java程序被放置在Internet服务器上,当用户访问服务器时,Java程序被下载到本地计算机上的用户,通过浏览器运行的解释。
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PowerBuilder的介绍
PowerBuilder的一代
PowerBuilder是美国着名的数据库应用开发工具生产厂商Powersoft的推出成功的产品,在1991年6月的第一个版本正式投放市场。它是完全按照客户机/服务器体系结构和设计,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,数据库前端开发工具。
PowerBuilder的功能
它支持同时访问多个数据库的应用,包括大型数据库ORACEL,Sybase和之类,这个类还包括FOXPRO支持ODBC接口的小型数据库,PowerBuilder中完全可视化的数据库开发工具,它提供了很多控件,大大加快了项目的开发速度,也使开发人员更容易掌握数据库的开发。
它使用被称为工作PowerScripr,它也是一个高层次的,结构化程序设计语言程序设计语言。的PowerScript提供了一个完整的嵌入式SQL语句,开发人员可以像使用其它语句一样自由地使用SQL语言,这样就大大提高了程序的操纵和访问数据库的能力。 PowerBuilder中,可以说既适合初学者快速掌握开发数据库,也可以让开发商经历了一个功能强大的数据库,是一个非常广泛的应用开发工具。
PowerBuilder是用来完成一个可视化的开发环境,客户机/服务器的开发。用PowerBuilder,你可以使用一个可视化和直观的方式来创建应用程序的用户界面和数据库接口。这是一个总的概念,实际上是用PowerBuilder开发人员开发应用中,由于各种应用的开发充分利用优势的图形用户界面(GUI)的,PowerBuilder的被认为是一个图形化工具。
在应用程序客户机/服务器结构的PowerBuilder具有描述和检索多个数据库连接的能力。特别是从最流行的RDBMS PowerBuilder中访问的数据,并且无论在哪里的数据被存储在的;另外,各种应用程序,并且可以是独立的RDBMS,因为PowerBuilder中可以使用标准数据库操作语言SQL(结构化查询语言)进行。
用PowerBuilder,你可以很容易地开发应用程序,功能强大的图形界面来访问服务器数据库,PowerBuilder提供了构建应用程序,以满足行业标准(如订单输入,会计及制造系统)所需的所有工具。
由窗口组成的PowerBuilder应用程序,窗口中包含了用户与控件进行交互。开发人员可以使用所有标准空间(如按钮,复选框,下拉列表框或编辑框),以及特别优惠,使PowerBuilder的应用程序更易于开发和使用控件。
通常人们把PowerBuilder中作为开发工具,实际上它比任何其他工具强得多,是一个功能强大的开发环境。开发人员可以使用它不仅制定了多种易于使用的应用程序用户通过PowerBuilder中,使用超过400个内部定义的函数也可以数据库,可以开发各种应用程序和其他应用程序可以进行。
的PowerBuilder正在成为客户/服务器应用程序开发标准。相对于其他任何客户机/服务器开发环境,PowerBuilder开发人员使工作更快,成本更低,质量更高,功能更强大。
PowerBuilder应用程序开发者提供的支持,全方位的,可以概括为以下几点如下:
事件驱动的应用
强大的编程语言面向对象规划
开放的跨平台开发的数据库链接系统
PowerBuilder开发环境
PowerBuilder的开发环境和功能由一个系列集成显卡画板(画家)组成,通过简单的鼠标操作来设计,构建,测试,和测试交互式客户/服务器应用程序的应用程序开发人员。
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德尔福简介
德尔福这个名字来源于古希腊的城市名。它集中在第三代语言的优点。在Object Pascal为基础的,面向对象的扩展能力,以及可视化开发工具的完美结合。德尔福自1995年三月推出受到人们的关注,并在同一年,她赢得了多项殊荣。
Delphi的出现打破在V承可视化编程领域的霸主地位。直接使用本地生成技术,使程序的执行性能Delphi编译器是不是生成的程序的其他产品要高得多。这也是真正的面向对象的编程语言。再加上严格的视觉语言PASCAL的优势和强大的数据库功能,使其成为完整的资本和微软的VB叫板。很多人认为,时间是最有前途的Pascal编程语言,并预测Delphi将成为主流可视化编程环境。
德尔福已经编程后自动转换。 EXE文件,它的运行速度比VB快,但没有其他的支持编译库就可以运行。这也是非常强大的数据库功能,非常适合中型数据库软件编程工具的开发。德尔福适合于应用软件,数据库系统,系统软件和其他类型的发展。它具有几乎相同的功能和VB,并同样可以应用到API函数,它是在Windows的控制是有用的。
Delphi是全新的可视化编程环境为我们提供了一个方便,快捷的Windows应用程序开发工具。它采用了许多先进特性和设计思想的Microsoft Windows图形用户界面,使用可重复使用的面向对象的编程语言(面向对象语言),是世界上最快的编辑器,最为领先的数据库技术的充分的灵活性。为广大开发者在使用Delphi的软件应用程序的开发方面,无疑会极大地提高编程效率,而且随着应用的深入,你会发现编程不再是一个单调乏味的工作 - Delphi的每一个设计细节,会给你带来惊喜。
基本形式
德尔福/>德尔福
<br实际上是一个版本的Pascal语言,但它有一个很大的距离传统的Pascal语言。一个Delphi程序首先是应用程序框架,这个框架是应用程序的“骨架”。没有连接到骨干,如果有的话,仍然可以在严格按照设计运行。你的工作是只有加入你的程序中的“骨架”。默认值是一个空白申请表(表格),你可以运行它,结果得到了一个空白窗口。这个窗口与Windows窗口的所有属性:可缩放,移动等的最大值和最小值,但你没有写一行程序。因此,我们可以说,通过提供一个共同的东西,为用户应用程序的开发所有应用程序和应用程序框架打下了良好的基础。
Ⅸ 软件的编程工作是什么
一个软件好比一个盖大楼的工程。
你所看到的软件不是凭空而来的,都是程序员一个一个字的敲写,包括每个按钮、每个输入框都用特定的语言来制作而成....
一般一个管理软件有几十万行代码(每行也至少有30个英文字母)吧。 而且让这些代码 有序的 逻辑性的组织。
为什么说IT 民工, 因为它干的活跟瓦工每砖每瓦都亲手垒一样,代码一个一个的敲。
不多说了,反正 写文章一样,但文章每段落都要单独能让人读懂并不脱离整个文章就把程序写的很好了。
补充:编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系。
Ⅹ 编程主要用什么软件
我是本科计算机专业的,大4了,给你点经验
首先:C语言入门相对比较简单,但如果想成为一个优秀的C程序员,需要很艰苦的训练,多读代码,多练习,多上机操作,多思考,学习是一件辛苦的事情,要放弃很多东西,要坚持下来才可以,可以说C语言是基础,将来想学其他的C++,JAVA等,如果有C的基础,还是比较好入门的.
C语言的用处比较广泛,可以说任何精通计算机的人都掌握C语言了,我是本科计算机专业的,C被作为许多课程的先行课,没有了C语言基础,就不能学习数据结构,操作系统,编译原理,计算机网络等核心课程,所以说,想学习计算机的话无论想在哪个方向发展(软件,硬件,网络,应用,开发,设计等方向)都必须掌握C语言.
关于C语言的教材:我向你推荐几本:
最经典的:《C程序设计语言》第2版,机械工业出版社
这个是C语言的设计者和UNIX系统的设计者合作编写的最经典的C语言教材,原书名叫《The C Programming Language》当然,这本书不太适合0起点的人,看这本书之前最好把《C程序设计》(谭浩强,清华大学)看了,老谭的书销量突破700万册了,虽然比较旧了,也不太符合新标准(现在出第3版了,也还是)但是,入门还是不错的选择。
另外还有必看的是《C Primer Plus》这个是一个美国人写的,人民邮电出版社出了中文版了,第5版,比较厚,砖头书,60元。但是非常适合初学的人,非常详细。
还有《从问题到程序——程序设计与C语言引论》机械工业出版社,这本书也很不错。
看完这些,就可以看算法的书了,比如数据结构什么的,这方面的书很多。如果想在程序界发展,那么有部重量级的着作不得不看《The Art of computer programming》一共三卷,有翻译版《计算机程序设计的艺术》这三卷书非常深,比较难,盖茨说,谁如果把这上面的习题都做对了,直接可以到微软上班了。
另外学习C语言要养成良好的程序风格,这点一定要注意练习!
总结:书一定要多看,教材看个4-5遍,关键是里面的程序,要理解了,然后多上机练习,最好能多看几本C语言的书,我上面列出的,然后就是多做题了,做题能和上机联系起来就更完美了,坚持下来就没问题了!
C学好了必须要学习数据结构,然后可以很轻松的去自学另外一门语言C++或者JAVA当然,如果想成为高手的话,汇编语言也必须学习.