编译什么是句柄
A. 句柄的编译原理
一个句型的最左直接短语称为该句型的句柄,句型的句柄是和某产生式右部匹配的子串,并且,把它规约成该产生式左部的非终结符,代表了最右推导过程的逆过程的一步。
如右图,在推导过程中,S→aABe→aAde→aAbcde→abbcde,此四步的句柄分别为aABe,d,Abc,b
句柄的特征:
1. 它是直接短语,即某规则右部。
2. 它具有最左性。
注意:短语、直接短语和句柄都是针对某一句型的,特指句型中的哪些符号子串能构成短语和直接短语,离开具体的句型来谈短语、直接短语和句柄是无意义的。另外句柄的右边仅含终结符如果文法二义,那么句柄可能不唯一。
B. 什么是句柄
句柄就是个数字,一般和当前系统下的整数的位数一样,比如32bit系统下就是4个字节。
这个数字是一个对象的唯一标示,和对象一一对应。
这个对象可以是一个块内存,一个资源,或者一个服务的context(如 socket,thread)等等。
这个数字的来源可以有很多中,只要能保证和它代表的对象保持唯一对应就可以,比如可以用内存地址,也可以用句柄表的序号,或者干脆用一个自增ID,再或者用以上的值去异或一个常数。
(2)编译什么是句柄扩展阅读:
windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录管理变动,(就好像户籍管理一样),因此系统用句柄来记载数据地址的变更。
传统上操作系统内核和系统服务API都是 C 语言接口的,但是其内部设计理念上又是OO的,所以有对象概念却没有对应的语言语法支持。
句柄的作用就是在 C 语言环境下代替 C++ 的对象指针来用的,创建句柄就是构造,销毁句柄就是析构,用句柄调用函数相当于传入this指针。
如果有系统API是 C++ 接口的,那么就没有句柄了,而是某个接口指针,IXXXPtr之类的,比如Windows的com ptr。
C. 句柄是什么意思
句柄概念在WINDOWS编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:<<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:
*.模块(mole)
*.任务(task)
*.实例(instance)
*.文件(file)
*.内存块(block of memory)
*.菜单(menu)
*.控制(control)
*.字体(font)
*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等
*.GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。
WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
在<<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。
D. 编译原理中的句柄是什么意思举个简单的例子
语法树的最左子树
E. 句柄是什么意思,详细解释下
句柄是编写工具
游戏外挂所用到得窗口ID
游戏窗口进程,比如按键精灵所用到的就是获取游戏窗口(句柄)进程ID
E语言编写软件很多地方都会用到句柄
自己慢慢学
F. 句柄是什么意思
句柄(handle),有两种解释
1,句柄是一种特殊的智能指针。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。
2,整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。
(6)编译什么是句柄扩展阅读:
注意事项:
1,内核对象句柄,是用来标识某个内核对象的一个ID同一个对象的该id对于每个进程是不同的,具体如何实现是ms不公开的算法,以下是一个近似的,可能的算法。
2,进程创建时,windows系统为进程构造了一个句柄表。
3,当该进程希望获得一个内核对象句柄或者创建一个内核对象从而获得该对象句柄时。
4,系统会将在句柄表中增加一个表项,表项的内容中存储了指向目标内核对象的指针。
同时,系统返回这个表项在句柄表中的索引作为句柄。
G. 句柄什么意思
句柄有两种意思,其中第一种是指程序设计,第二种是指Windows编程。
句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。
句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。
WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。
从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
(7)编译什么是句柄扩展阅读:
句柄的具体作用:
Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。
地址总是如此变化 ,为了寻找到对象,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。
Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。
这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
H. 什么是句柄,常用的句柄有什么,使用句柄的好处是什么
6、什么是句柄?常用的句柄有什么?使用句柄的好处是什么?句柄,是整个windows编程的基础,一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,是指一个四字节长的数值,用于标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例。
句柄类型 说明 HWND 窗口句柄 HINSTANCE 当前实列句柄 HCURSOR 光标句柄 HFONT 字体句柄 HPEN 画笔句柄 HBRUSH 画刷句柄 HDC 设备环境句柄 HBITMAP 位图句柄 HICON 图标句柄 HMENU 菜单句柄 HFILE 文件句柄
1。 减少编译量: 通常的编译,总是包括所有文件(*.h+*.cpp),如果你改动的是CPP文件(而且通常是这样), 你就要编译包括头文件在内的全部文件。 如果你在头文件中定义一个handle,你就可以在cpp中用一个指针指向它, 编译的时候可以避免冗长的编译。2。 隔离信息量:因为头文件一般来讲总是对用户公开的,你可通过handle将关键实现部分封装在cpp中,编译后得到的全是obj, 这样,可实现隐藏细节。
I. 编程中句柄的意思是什么
所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long
(整长型)的数据。
句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象
本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS
API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。