有趣编程
classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col
def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)
#初始框架
importpygame
importrandom
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]
#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break
ifnotis_coll:
break
returnpos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down
#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#处理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)
#重新产生食物
ifeat:
food=gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最后一个删掉
ifnoteat:
snakes.pop()
#移动
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True
#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break
ifdead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))
#蛇头
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
② 趣味编程跟3D编程的区别
趣味编程是以有趣的项目和小游戏入手,帮助孩子们学习和理解编程知识,借助小游戏的形式学习编程。
趣味编程能够提升人工智能竞争力。
进入人工智能时代,编程已经成为了一项基本技能,通过趣味、系统的进阶式课程,培养孩子编程思维及增强AI时代竞争力。
可以增强孩子自信心与创造力。
通过学习少儿编程,可以帮助孩子跳出思维定式,让孩子享受创造带来的乐趣,通过完成一个完整程序的制作,可以更好的增强孩子的自信心。
③ 简单好玩的编程代码有哪些
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
(3)有趣编程扩展阅读:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
④ 10个可以锻炼你编程能力的游戏!通关既可达巅峰
一旦你知道自己要做什么,编程就很有趣,但达到这一点,可能是一次痛苦的经历。
这就是为什么在上课、听讲座、看教程之间,你应该留出时间玩一玩编程 游戏 。它们不仅是有趣的放松手段,还能让你亲身实践,这样你会学得更快,记住更多知识。
Robocode
Robocode是个复杂的编程 游戏 ,在这个 游戏 中,你可以编写机器人坦克的代码,让坦克们互相博弈。你要用Java、Scala、C#等编程语言,编写人工智能程序,驱动机器人。
Robocode安装程序附带开发环境,内置机器人编辑器和Java编译器。你写的是真正的代码!尽管Robocode早在2000年就发布了,但它仍然定期更新和维护,因为它是开源的。
Codingame
Codingame是一款类似 游戏 的Web应用程序,通过编写真实代码来解决难题和挑战。支持超过25种编程语言,包括Java、C#、Python、JavaScript、Lua、Go、Rust等。每一个难题或挑战都有一个主题,例如,编程炮塔击落附近的飞艇,是不是很有趣?
Codecombat
Codecombat也是一个用于像 游戏 的谜题挑战类Web应用程序,只能通过编写代码来解决。不过Codengame更有 娱乐 性,Codecombat有很强的教育意义,它有一个“课堂版”,老师可以用来帮助学生学习编码。目前有3种课程可供选择:计算机科学、网络开发和 游戏 开发。
Codewars
Codewars与其说是 游戏 ,不如说是一种练习编码和解决算法挑战的 游戏 化学习方式。解决问题后你可以得到一定点数,点数值取决于你的解决方案的效率。Codewars允许你查看他人提交的解决方案,方便学习和借鉴。
Codehunt
Codehunt是一种可以使用Java或C#来玩的 游戏 。它的目标是教你学会编程语言的基础知识,从训练开始,到循环和字符串等主题,最后是排序、密码和编程难题等挑战。Codehunt的有趣之处在于,它没有告诉你如何赢得每一项挑战。
Vim Adventures
Vim Adventures是一个有趣的类似 游戏 的教程,用于学习如何使用Vim,这是一个功能极其强大的文本编辑器,许多编程专家都喜欢用。然而,它不容易学,这就是为什么有这样的教程。虽然Vim本身不是一种编程语言,但掌握Vim可以帮你更高效地编码。
TIS – 100
TIS - 100是一款与众不同的视频 游戏 ,它迫使你学习并使用模拟的低级汇编代码来解决编程难题。这个 游戏 很难,它是开放式的,只要你没有怒到卸载它,就会发现它的价值。
Shenzhen I/O
Shenzhen I/O 与TIS – 100同属一家工作室的作品,这是一款益智 游戏 ,你的任务是创建简化版电路,并编写电路上运行的简化版汇编代码。与TIS – 100相比,Shenzhen I/O更容易学,更令人愉快,不过也同样复杂。
Human Resource Machine
在Human
Resource
Machine中,你要扮演一名办公室工作人员,通过将各种指令组合在一起来完成任务。从某种意义上来说,这款 游戏 要求通过可视化编程来解决难题,甚至涉及了逻辑流程和内存管理等概念——但以易于理解的、以办公室为主题的方式呈现。这是一个锻炼程序员大脑的好 游戏 。
Screeps
Screeps是一款大型多人在线策略 游戏 ,你要使用JavaScript来编码 游戏 中实体的行为,并为自己建立一个帝国。
学习从来不是一个人的事情,要有个相互监督的伙伴,工作需要学习编程或者为了入行、转行学习编程的伙伴可以私信回复我“学习”领取全套免费编程学习资料、视频
⑤ 趣味编程学什么
小学生学习培训编程自身具备局限,专业知识方面的限定,让孩子思索范畴比较有限。但这并不是危害孩子学习培训编程,由于中小学趣味编程关键以塑造孩子编程兴趣爱好为本,不用孩子有着丰富多彩的英文词汇量及计算机技能。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
中小学趣味编程关键以趣味性主导,以编程手机游戏为例,吸引住孩子集中注意力。比如,去年杭州市某院校就将Scratch趣味编程搬进课堂教学,孩子在课堂教学上开展愤怒小鸟游戏制作。一开始的情况下,孩子觉得既奇特又疑惑,伴随着时间的变化与老师的教育,孩子迅速寻找实际操作的规律性。表层上孩子滞留在姿势和外型上,对编程命令都是模模糊糊,可是根据教师一节课的正确引导及协助,绝大多数孩子都掌握制作游戏的方式,明白编程专用工具的操作步骤。
想让孩子学编程,可以了解一下童程童美。童程童美依托集团公司19年编程教学经验,专注3-18 岁少儿编程教育及效劳,构成为一体的少儿教育平台。强调综合才能的培育和实践解决问题才能的提升,在兴味激起和思想锤炼的才能。2018年,童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的OMO教育模式,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验。目前,童程童美在读学员数超过13万名。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听
⑥ 有哪些适合小学生学习并且好玩有趣的编程软件
随着科学进步的发展,小学生掌握编程思维也是非常重要。今天就跟大家分享几款适合小学生学习的编程软件。
一、Scratch,它是属于一款图形化编程软件,孩子很快就能学会操作,而且软件里面的可玩性也非常高。
二、Codea,这款编程软件主要是依靠游戏的方式来训练孩子的编程思维,相信您的孩子一定会喜欢。
⑦ 简易有趣的少儿编程工具有哪些
有scratch 编程猫等,推荐scratch,易学
⑧ 趣味编程是什么课
趣味编程课就上用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。
关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。
青少年学趣味编程的好处
1. 培养人的计算思维
计算思维就是利用计算机科学的基本概念解决问题, 设计系统和理解人类行为的一种思维方式。计算思维最核心的元素是四部分: 分解,模式识别,抽象,算法。 具备了这四个能力,人们就能为问题找到解决的方案,以程序的表现形式,则可以在计算机上执行,以流程或者规章制度的表现形式,则可以由人遵照执行。
2.教会青少年如何思考
麻省理工学院MIT教授米切尔•雷斯尼克说“编程能够帮助人们构架起已有技能之间的桥梁,激发孩子们无限的创造力。”
STEAM的教育理念教会青少年综合利用多个学科的知识来思考解决实际中的问题。在编程过程中会不断发现自己思维存在的缺陷和问题,并着手去进行完善和解决。将这种编程逻辑应用到日常生活中,应用到读书写作中,会有新的收获。
3.鼓励孩子编游戏
爱玩是每个孩子的天性。电子游戏也是软件,而且是具备很强逻辑性的软件。爱玩游戏的孩子通常也会是编程的高手。
如果孩子因为沉迷于游戏而让人头疼,不如让他学习编程,通过编程的方法让他慢慢明白,游戏其实是程序员制作出来的软件。让他们从玩游戏寻找快乐转化为编写游戏来寻找快乐。编程是实现寓教于乐的最好课程。
⑨ 简单好玩的编程代码有什么
简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,将自动下载。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"
(9)有趣编程扩展阅读
编程符号种类:
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
⑩ 有哪些适合小学生学习并且好玩有趣的编程软件
我觉得对于小学生来说,好玩有趣的编程软件应该是winform,操作简单而且容易上手。利用winform设计出的网页色彩结构都是非常漂亮美观的,不像其它的编程软件需要自己慢慢调试,而且这个软件不需要多强的理论知识。