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sublimetext如何编译

发布时间: 2022-09-27 11:20:48

❶ sublime text怎么编译

Sublime Text 3支持python2、Python3 编译环境
http://jingyan..com/article/6f2f55a155a7d1b5b93e6cd5.html

❷ 如何用 Sublime Text 实现C/C++代码的编译运行

安装Sublime Text3编辑器
Windows下有安装版和便携版之分,这里建议大家使用安装版。安装的过程十分简单,只需一路next,最后finish即可。由于编辑器原生对中文支持不佳,需要安装编码插件进行改善
下载并解压缩,将得到的ConvertToUTF8-master文件夹更名为ConvertToUTF8,复制到编辑器的自定义封装包目录中
即编辑器Preferences/BrowesPackages...菜单项打开的目录。
获取VC编译器中的定义及库文件:
很多时候,我们仅仅是为了编译某个小程序,完全没有必要安装Visual Studio那样的大块头。因此,网上就有人从中提取出了VC编译器。
下载并解压缩,将得到的VC2008文件夹复制到Sublime Text3编辑器的安装目录中。该目录的一般路径为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3。

编写批处理文件:
编写一个执行编译、连接命令的批处理文件,保存到VC编译器的目录中。该目录一般为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\ VC2008。
该批处理文件的内容如下:
@echo off
rem 请根据 VC2008文件夹的目录修改下面的 VC_Dir 环境变量!
set VC_Dir=D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\VC2008
set include=^
%VC_Dir%\include;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Include;^
%VC_Dir%\atlmfc\include;^
%include%
set lib=^
%VC_Dir%\lib;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Lib;^
%VC_Dir%\atlmfc\lib;^
%lib%
set path=^
%VC_Dir%\bin;^
%PATH%
set VC_Dir=
echo on
@nmake
由于这里使用nmake工具执行编译命令,因此需要为你的每个工程建立一个Makefile文件。关于Makefile文件的资料,可以参考罗云彬大哥的《Windows环境下32位汇编语言程序设计》一书中的示例。随后会发搭建32位汇编语言环境的方法。事实上C语言版本就是它的衍生品,使用Sublime Text3要比罗哥推荐的EditPlus编辑器漂亮和好用很多。

配置Sublime Text 3编译系统
创建一个名为C++.sublime-build的文件,复制到编辑器的用户自定义配置文件夹内,该目录一般为:
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SublimeText 3\Packages\User
即编辑器Preferences/BrowesPackages...菜单打开的目录下的User文件夹中,如果此文件夹不存在,可以自行创建。根据批处理文件所在目录修改C++.sublime-build文件中的cmd路径,本例中为:
D:\\ProgramFiles\\Sublime Text 3\\VC2008\\000MyBuildVC2008.bat。
注意路径中使用的是双斜杠。
C++.sublime-build文件的内容如下:
{
// 请根据你的批处理文件所在目录修改下面的路径:
"cmd" :["D:\\Program Files\\Sublime Text 3\\VC2008\\000MyBuildVC2008.bat","/Fo${file_base_name}", "/O2", "${file}"],
"file_regex" :"^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir" : "${file_path}",
"selector" :"source.c, source.c++",
"encoding" :"cp936",
"variants" :
[
{
"name" : "Run",
"cmd" : ["CMD", "/U","/C", "CL /Fo${file_base_name} /O2 ${file} &&${file_base_name}"]
}
]
}

❸ sublime text 3怎么编译

根据Nexus的README.rm,我找到了解决方案。1.下载主题的master.zip;2.用7zip打开另一个主题文件如 Theme - Nexus.sublime-package,替换文件内容,修改文件名,放到/Installed Packages目录下;3.打开sublime编辑Setting - User,添加主题,如下:{ "color_scheme": "Packages/Theme - Eightlime/Eightlime Dark.tmTheme", "font_size": 11, "ignored_packages": [ "Vintage" ], "theme": "Eightlime Dark.sublime-theme"}要注意添加的时候主题名结尾时.sublime-theme而非.sublime-package,文件名是压缩包里的主文件名,别忘记line7要在"]"后添加一个",",否则会报错无法保存配置。

❹ sublime text 3怎么编译python

打开Sublime Text 3,依次进入new build system菜单

点击菜单后,会生成一个空配置文件。我们需要在这个配置文件内覆盖配置信息。配置部分代码可以在文末下载。

注意配置代码需要修改Python程序安装路径。如果是通过拷贝地址的话,大家要注意斜杠的方向(用反斜杠才不会出错)。

完成配置代码输入后点击保存,会弹出保存界面。注意要使用默认保存路径,这样配置才能生效。点击保存。

现在,我们重新进入编译环境设置,就可以看到刚才添加的Python2编译环境了。点击勾选就可以了。

用同样的方法我们新建一个Python3的编译环境即可。

运行个程序测试一下(注意要先保存程序文件,才能运行),成功。

❺ 如何用 Sublime Text 实现C/C++代码的编译运行

安装Sublime Text3编辑器
Windows下有安装版和便携版之分,这里建议大家使用安装版。安装的过程十分简单,只需一路next,最后finish即可。由于编辑器原生对中文支持不佳,需要安装编码插件进行改善
下载并解压缩,将得到的ConvertToUTF8-master文件夹更名为ConvertToUTF8,复制到编辑器的自定义封装包目录中
即编辑器Preferences/BrowesPackages...菜单项打开的目录。
获取VC编译器中的定义及库文件:
很多时候,我们仅仅是为了编译某个小程序,完全没有必要安装Visual Studio那样的大块头。因此,网上就有人从中提取出了VC编译器。
下载并解压缩,将得到的VC2008文件夹复制到Sublime Text3编辑器的安装目录中。该目录的一般路径为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3。

编写批处理文件:
编写一个执行编译、连接命令的批处理文件,保存到VC编译器的目录中。该目录一般为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\ VC2008。
该批处理文件的内容如下:
@echo off
rem 请根据 VC2008文件夹的目录修改下面的 VC_Dir 环境变量!
set VC_Dir=D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\VC2008
set include=^
%VC_Dir%\include;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Include;^
%VC_Dir%\atlmfc\include;^
%include%
set lib=^
%VC_Dir%\lib;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Lib;^
%VC_Dir%\atlmfc\lib;^
%lib%
set path=^
%VC_Dir%\bin;^
%PATH%
set VC_Dir=
echo on
@nmake
由于这里使用nmake工具执行编译命令,因此需要为你的每个工程建立一个Makefile文件。关于Makefile文件的资料,可以参考罗云彬大哥的《Windows环境下32位汇编语言程序设计》一书中的示例。随后会发搭建32位汇编语言环境的方法。事实上C语言版本就是它的衍生品,使用Sublime Text3要比罗哥推荐的EditPlus编辑器漂亮和好用很多。

配置Sublime Text 3编译系统
创建一个名为C++.sublime-build的文件,复制到编辑器的用户自定义配置文件夹内,该目录一般为:
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SublimeText 3\Packages\User
即编辑器Preferences/BrowesPackages...菜单打开的目录下的User文件夹中,如果此文件夹不存在,可以自行创建。根据批处理文件所在目录修改C++.sublime-build文件中的cmd路径,本例中为:
D:\\ProgramFiles\\Sublime Text 3\\VC2008\\000MyBuildVC2008.bat。
注意路径中使用的是双斜杠。
C++.sublime-build文件的内容如下:
{
// 请根据你的批处理文件所在目录修改下面的路径:
"cmd" :["D:\\Program Files\\Sublime Text 3\\VC2008\\000MyBuildVC2008.bat","/Fo${file_base_name}", "/O2", "${file}"],
"file_regex" :"^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir" : "${file_path}",
"selector" :"source.c, source.c++",
"encoding" :"cp936",
"variants" :
[
{
"name" : "Run",
"cmd" : ["CMD", "/U","/C", "CL /Fo${file_base_name} /O2 ${file} &&${file_base_name}"]
}
]
}

❻ 如何用 Sublime Text 实现C/C++代码的编译运行

安装Sublime Text3编辑器
Windows下有安装版和便携版之分,这里建议大家使用安装版。安装的过程十分简单,只需一路next,最后finish即可。由于编辑器原生对中文支持不佳,需要安装编码插件进行改善
下载并解压缩,将得到的ConvertToUTF8-master文件夹更名为ConvertToUTF8,复制到编辑器的自定义封装包目录中
即编辑器Preferences/BrowesPackages...菜单项打开的目录。
获取VC编译器中的定义及库文件:
很多时候,我们仅仅是为了编译某个小程序,完全没有必要安装Visual Studio那样的大块头。因此,网上就有人从中提取出了VC编译器。
下载并解压缩,将得到的VC2008文件夹复制到Sublime Text3编辑器的安装目录中。该目录的一般路径为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3。

编写批处理文件:
编写一个执行编译、连接命令的批处理文件,保存到VC编译器的目录中。该目录一般为:
D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\ VC2008。
该批处理文件的内容如下:
@echo off
rem 请根据 VC2008文件夹的目录修改下面的 VC_Dir 环境变量!
set VC_Dir=D:\ProgramFiles\Sublime Text 3\VC2008
set include=^
%VC_Dir%\include;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Include;^
%VC_Dir%\atlmfc\include;^
%include%
set lib=^
%VC_Dir%\lib;^
%VC_Dir%\PlatformSDK\Lib;^
%VC_Dir%\atlmfc\lib;^
%lib%
set path=^
%VC_Dir%\bin;^
%PATH%
set VC_Dir=
echo on
@nmake

❼ 问一下sublime text要怎么编译运行程序

这个是编辑器,不是编译器,编译要另下插件或者调用编译器吧。

❽ sublime text2怎么编译运行

以引擎自带的HelloCpp为例配置C++的的自动编译。
在eclipse中导入hellocpp工程。操作路径:eclipse--file--import
工程导入后,右击工程--properties
取消CDT builder。
然后点击New新建一个我们自己的builder,选择program。指定ndk-build.cmd来编译我们的项目,下面的工作路径将作为参数传入给ndk-build.cmd
然后设置环境变量:
添加NDK_MODULE_PATH变量,注意要写两个路径[cocos2d-x安装目录和其目录下\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt],用分号分开
例如:F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2;F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt
接着切换到build options
最后点OK保存。
一切顺利的话就会看到已经开始自动编译引擎和c++代码:
因为不是执行build_native.sh编译本地代码,所以别忘了手动拷贝下hellocpp工程下resource中的资源到android工程assets.

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