vim怎么编译
vim只能修改文件,不能编译。
比方说你可以直接在终端输入vim Code.py来打开文件并修改之类的。
如果要编译,就要在终端输入Python Code.py
那么他会自行对该文件编译然后直接运行
⑵ 在VIM里面是怎样编译c语言的文件
一、首先要会使用vim编写一个c文件
1.在linux终端下输入: vi test.c 表示生成了一个test.c的c语言文件
2.此时时命令模式,按"a"键或者"i"进入输入模式,然后就是输入C语言代码
3.保存文件,再次回到命令模式,按"ESC“键,然后按":"键再输入"wq”表示保存退出
二、然后在用gcc编译test.c文件
直接输入 gcc -o mytest test.c即可 表示直接生成mytest执行文件
⑶ 在VIM里面是怎样编译C语言的文件
首先,VIM只是Linux下的一个编辑器,不带有源文件编译功能,如果你说怎么编辑,详细查看vim编辑器;
其次,如果你是希望在Linux下实现文件的编译,请采用gcc或者g++编译器;
最后,如果你希望很好的管理项目文件进行编译,请参考
makefile,cmake。
⑷ 怎么用Vim编写从程序
先在终端中输入
vimtest.c
回车进入vim编辑器,再按一下a键,进入编辑状态,然后输入如下c语言语句:
#include<stdio.h>
intmain(){
printf("helloworld!\n");
}
到此,按esc键退出编辑状态,再输入一个冒号(shift+冒号分号那个键),紧跟着输入wq,即输入
:wq
按回车,即推出vim编辑器回到终端命令窗口(类似xp的命令提示符),
之后输入
gcctest.c,这步是编译
./a.out,这是执行,将会输出helloworld!
到此结束,前提是你已经安装gcc
⑸ vim如何编译代码
最基本的方法是用vim调用终端的命令,你在vim里输入
!gcc %
然后回车,应该就会编译你的当前文件(如果你的C++就是g++,python就是python)
当然你要是一整个工程要用make
你可以在.vimrc里添加一句
nmap <F5> :w<CR>!gcc %<CR>
这样你按F5就可以实现自动保存文件并编译
⑹ 在VIM里面是怎样编译C语言的文件
一、首先要会使用vim编写一个c文件
1.在linux终端下输入:
vi
test.c
表示生成了一个test.c的c语言文件
2.此时时命令模式,按"a"键或者"i"进入输入模式,然后就是输入C语言代码
3.保存文件,再次回到命令模式,按"ESC“键,然后按":"键再输入"wq”表示保存退出
二、然后在用gcc编译test.c文件
直接输入
gcc
-o
mytest
test.c即可
表示直接生成mytest执行文件
⑺ 如何用vim编译C++
1、vim abc.c
2、在abc.c里面写好想要的程序
3、在终端里面跳到该abc.c的目录下
4、用命令gcc -o t abc.c
5、./t 即可
PS:要先确定安装了GCC,可在终端下用命令gcc -v来确认~
希望能解决您的问题。
⑻ 在VIM里面是怎样编译C语言的文件
IDE包括了编辑器,自动为你做了很多事情。就像你如果在WIN下用editplus等编辑器写代码,也要你保存之后再用编译器编译文件。
linux下也有很多IDE。。。vim也可以通过配置打造成IDE
⑼ 如何用vim编程
vim是个编辑器,和windows下的nodepad.exe一样。
虽然在vim下也可以执行系统命令(如编译gcc ...),但不建议这样做,个人觉得这样没什么意思,也并不快速,还不如开两个console窗口,一个做编写,一个编译测试。
至于vim的使用,学习起来还是要花点工夫的,与nodepad.exe这样的编辑器相比,要多花费一些时间。但学会之后,使用起来非常得手。
vim设计原则是一切操作都由键盘解决,鼠标、小键盘之类的都是多余的。
它的命令太多,但我想,你学会基本的也就够用。
再说到用vim编程,那和编写普通文本没区别了。差别只是你对编写的语言的熟悉程序,毕竟,一般情况下,是没有语法提示的。当然,也可以让vim增加对某种语言语法的提示支持,操作方式从网上也可以查到。
vim很强大,如果你要在linux、苹果操作系统下工作的话,vim几乎是必需要学习的。
⑽ 如何在windows下编译打造自己的vim
下载vim的源代码,里面有专门的文档叙述的。我觉得用MinGW来编译还是很方便。源代码目录里的src文件夹下有对应于不同平台的Makefile文件,例如对于MinGW就是Make_ming.mak,简单地make -f Make_ming.mak,过几分钟就会在src目录下生成一个vim的可执行文件,编译完成。
如果要进行特性的个性化定制,可以修改相应的Makefile,有些特性需要在feature.h中进行。具体可以看里面自带的文档。