unity移除脚本
1. unity texture写完之后从内存中移除
4.6开始,unity有了自己的ui系统,就是uGUI,在物体栏那里右键-UI,里面有所有ui的元素,用起来比以前方便的太多了,texture的话,用image可以解决
2. Unity3D中如何将导入的资源包删除
1.首先,打开自己的unity3d场景,如下所示。
3. unity如何停用脚本
你可以给两一个脚本的OnGUI和Update方法加一个boolean条件,你不需要他运行的时候,让条件false,这样脚本的所有方法都不运行了
4. unity如何删除已拖动到玩家身上的脚本
可以用,不过没注释,不太好读懂代码,特别是代码中用到了几处矩阵操作的函数。
5. unity3d怎么在运行时删除脚本
http://game.ceeger.com/Script/Object/Object.Destroy.html
里有介绍
Object.Destroy 销毁
6. unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如ca
你的意思是不是:只禁用脚本但保持物体有效? 那可以用GetComponent()enabled =false; //YourClass是你要禁用的脚本类 以上是C#的语法,JS的用: GetComponent("YourClass")enable=false; //"YourClass"是你要禁用的脚本名unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如ca
7. unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如camera.active=false,要使用如enable的效果哦
你的意思是不是:只禁用脚本但保持物体有效?
那可以用GetComponent<YourClass>().enabled =false; //YourClass是你要禁用的脚本类
以上是C#的语法,JS的用:
GetComponent("YourClass").enable=false; //"YourClass"是你要禁用的脚本名