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vs2010设置编译器

发布时间: 2022-10-02 12:12:18

⑴ Visual Studio 2010中的Visual C++如何编译、连接和运行

1.首先打开vs2010,选择“visualc++开发设置”,点击“”启动visualStudio。

⑵ 微软VS2010如何用来编译C语言

如何使用Visual Studio 2010(VS2010)编译C语言
1.打开VS2010主界面,然后选择,文件→新建→项目,在项目类型中选择VC++→win32 然后在右侧模板中选择win32控制台应用程序,再在下面输入一个名称(项目名称,不用带.C)
选择保存位置后确定,弹出个对话框,不管它,下一步.
2.接下来注意了,这个对话框中,应用程序类型要选择控制台应用程序,附加选项一定要选中“空项目”。然后点完成。然后对话框消失.
3.回到VS主界面,这时会在左侧和右侧多了如图工具栏“解决方案管理器”,在源文件上点右键,选择“添加→新建项”。这里注意,如果你已经有写好的C源文件,那么要选择“现有项”
4.又打开个对话框,不管左边的,在右边的模板中选择C++文件(注一),在下面的名称中输入源文件的名字加上.C(注二),保存位置用默认的。然后点击“添加”
5.好了,编辑页面出来了,大家可以写代码了,这里就写所有程序员无论学什么语言都要写的一个程序“hello world”吧^_^
这里可以看到,VS2010可以智能的标示出函数参数和函数体,方便查看和修改。比VC6.0方便多了。
tips:system(“pause”)(需头文件windows.h)的目的是让程序执行到这个位置的时候“暂停”,让操作者能看到结果。
编好了,然后选择 调试,或者直接点绿色小箭头按钮(注三)就可以查看程序运行结果了,最后,别忘了保存.
好了,介绍完了,相信大家也都掌握了在VS2010下编译C的方法,这样装了VS2010的同学也就不用再费事装VC6.0了,VS很好很强大,其他的功能大家自己慢慢摸索吧,呵呵,不说啦。
注释:
注一:现在已经基本没有纯粹的C编译环境了,都是用兼容C的C++编译工具来编译C,所以创建的模板是C++模板。(大家一定还记得VC6.0中大家新建的文件也是C++SourceFile(C++源文件)吧)
注二:加上.C后,编译系统就会知道这个是C源,从而创建的是C的源文件,编译的时候就会调用C编译器。而不加.C,创建的就是C++的源文件。编译的时候会调用C++的编译器。虽然C++兼容C,但是在不同的C++编译环境对C的支持度是不同的,就比如本文中的例子,那句system函数就是C专有的,如果采用C++来编译就会出错。所以,在不确定所用的C++编译器是不是支持某种C语法的时候,还是老老实实的记得加上.C,来告诉编译系统使用C编译器而不是C++。
注三:绿色小箭头的意思是“调试”,快捷键F5,使用的时候会吧程序从头执行到尾,然后自动退出,如果你的程序没有暂停语句的话,就会出现黑色的程序窗口一闪而过的情况。
如果不想让程序在调试完毕后自动退出,最简便的方法就是选择菜单中的“调试→开始执行”或者按快捷键ctrl+F5

⑶ 如何改变VS2010的编译器

改不了
不支持自己配置
如果你想使用其它编译器
那就只能把VS做编辑,不要用它编译 调试 运行
用你其它的编译器 去编译 运行。

⑷ VS2010 尝试设置 IDE 的进程内编译器的“References”参数时出现问题。对 COM 组件的调用返回了错误HRESU

HashSet不允许元素重复。所以你String数组中重复String将不被添加进HashSet。
代码大意:
遍历你的数组逐个添加到HashSet中,然后拿出HashSet中元素赋值给String数组。
数组长度会变短,删除了重复String吗。
那个警告没事,是List泛型的警告吧。如List list=new ArrayList();现在IDE都会报警告,要加泛型,也就是List中放置元素类型.如List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();就没事了

⑸ win7下vs2010编译boost怎么配置stlport

一、安装cmake
1、这一步比较简单,下载安装最新版本cmake-2.8,开始如下安装

2、注意这里选择第二个选项,为所有的用户添加系统变量

3、选择安装到目录 F:\CMake 2.8,个人建议最好安装在C盘目录下。

4、安装完毕后确认一下系统变量中有没有红色框中的目录,若没有需要手动添加进去。

5、cmake安装完毕!
二、安装Boost库

1、下载最新版本,当前为boost_1_55_0

2、按 Win+R组合键输入cmd进入命令窗口:
切换当前目录为boost的安装目录(G:\boost_1_55_0),输入bootstrap.bat

3、执行完上述命令后会在安装目录下生成如下exe文件

4、继续在DOS窗口中输入bjam.exe,程序会根据你当前安装的编译环境(vs2010,vs2012,vs2013)等自动选择与之相适应的库文件和包含文件等。
此过程大概需要20分钟左右。根据下面第二个图片可以算出我的编译环境为MSVC-12.0即VS2013.

5、20分钟左右后可以看到如下界面,说明Boost库配置完成

三、安装CGAL

1、下载CGAL,这里我下载的是CGAL-4.4这个版本(当前最新的)

2、安装位数选择32位
如果选择64位进行安装,则会在以后配置完毕后出现类似“无法识别的外部符号。。。”等问题,很难进行正确配置。所以这里最好全部选择32位进行安装。

3、安装目录我选择C:\Program Files\CGAL-4.4
安装在其他目录时可能会出现用Cmake编译时出现好几外错误。可以尝试通过安装在C盘进行解决。

4、选择如下几项,单击下一步

5、安装完成后可能会出现如下提示,则需要手动添加F:\CGAL-4.4\auxiliary\gmp\lib到Path变量中

6、此时CGAL安装完成
四、用Cmake配置CGAL库

1、打开Cmake软件选择如下目录,注:两个目录是相同的

2、单击“config"-选择如下编译器(默认是32位,与前面安装软件一定要保持一致)

3、单击确定后,出现如下界面说明配置成功

4、找到如下图的这一项,选中,再次单击"config"进行配置

5、单击Generate,此时界面应如下。

6、此时在CGAL安装目录下出现如下文件:CGAL.sln

7、打开此文件,此时编译器会自动组建一个解决方案。如下图

8、选择32位debug模式,按F7进行编译,编译完成后如下图所示,表明CGAL至此完全配置成功。

五、举例测试CGAL

新建一个控制台应用程序,并添加如下代码

#include <iostream>
#include <boost/format.hpp>
#include <QtGui>
#include <CGAL/Qt/GraphicsViewNavigation.h>
#include <QLineF>
#include <QRectF>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
scene.setSceneRect(0,0, 100, 100);
scene.addRect(QRectF(0,0, 100, 100), QPen(QColor(255,0,0)));
scene.addLine(QLineF(0,0, 100, 100));
scene.addLine(QLineF(0,100, 100, 0));
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(&scene);
CGAL::Qt::GraphicsViewNavigation navigation;
view->installEventFilter(&navigation);
view->viewport()->installEventFilter(&navigation);
view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
view->show();
return app.exec();
}

添加包含库目录,操作如下图,注意红色框中的添加内容

添加附加库目录,操作如下图,注意红色框中的添加内容

⑹ Visual Studio2010编译C语言,怎么设置

你先确定项目工程有没有选错。要选择C++的那个才行。VS2010的以后没有C的项目,只有C++的项目。但是兼容了C的编译。第二选择win32控制台程序。一般情况下应该不会出错的。

C的后缀名是 *.c
C++的后缀名是 *.cpp

main函数最好按照C99的标准写一下

⑺ 命令行下编译vs2010工程怎么做

1.找到vs的cl.exe所在目录,在vs2010为f:\visual
2010\vc\bin,可参考。
2.点击“我的电脑”进行环境变量的配置,找到"path"变量加分号后加入刚才的路径。
3.重新运行cmd开启新的命令窗口,输入cl检查path设置是否生效。(只需配置一次即可,以后再次运行的时候不用再运行此命令)。
4.输入vcvars32,这条命令是运行同路径下的vcvars32.bat设置它的环境变量。
5.输入cl
hello.cpp即可正常编译。
编译工程有两个方法:
"c:\program
files\microsoft
visual
studio
10.0\common7\ide\devenv.exe"
/rebuild
"release|win32"
xxxxxxxxx.sln
专门的build工具:msbuild,通过开始菜单=>microsoft
visual
studio
2010=>visual
studio
tools=>visual
studio
command
prompt
(2010)
,启动命令行环境,执行一下msbuild

⑻ vs2010如何编译驱动

1、安装VS2010,安装WDK 7.0(DDK);

2、新建VC++->Empty Project

3、打开Configuration Manager 并新建一个名称为“ dirver ”的Solution Configuration 并将“dirver” 设为Active Solution Configuration .

4、打开View-> property Manager。

5、在"dirver" solution configuration 上点击右键,选择Add new property Sheet。取名为“dirverProperty”. 并对他进下以下设置。

5.1. C\C++ - General - Debug Information Format = Program Database (/Zi)
5.2. C\C++ - Preprocessor - Preprocessor Definitions = _X86_ [add also DBG for Debug config]
【WIN32;_DEBUG;_X86_;i386;STD_CALL;CONDITION_HANDLING;WIN32_LEAN_AND_MEAN;NT_UP;SRVDBG;DBG;_IDWBUILD;_WIN32_WINNT=0x0400;% (PreprocessorDefinitions)】
5.3. C\C++ - Code Generation - Enable C++ Exceptions = No
5.4. C\C++ - Code Generation - Basic Runtime Checks = Default
5.5. C\C++ - Code Generation - Buffer Security Check = No (/GS-)
5.6. C\C++ - Advanced - Calling Convention = __stdcall (/Gz)
5.7. C\C++ - Advanced - Compile As = Compile as C Code (/TC) [if you are going to use plain C]
5.8. Linker - General - Output File = $(OutDir)\$(ProjectName).sys
5.9. Linker - General - Enable Incremental Linking = Default
5.10. Linker - Input - Additional Dependencies = ntoskrnl.lib hal.lib $(NOINHERIT) [add here needed libs here e.g. ntoskrnl.lib hal.lib]
【不知道上面是不是笔误,应该为:ntoskrnl.lib;hal.lib;%(AdditionalDependencies)】
5.11. Linker - Input - Ignore All Default Libraries = Yes (/NODEFAULTLIB)
5.12. Linker - Manifest File - Generate Manifest = No
5.13. Linker - System - SubSystem = Native (/SUBSYSTEM:NATIVE)
5.14. Linker - System - Driver = Driver (/DRIVER)
5.15. Linker - Advanced - Entry Point = DriverEntry
5.16. Linker - Advanced - Base Address = 0x10000
5.17. Linker - Advanced - Randomized Base Address = Disable (/DYNAMICBASE:NO)
【这个也是错误的:应该置空】
5.18. Linker - Advanced - Data Execution Prevention (DEP) = Disable (/NXCOMPAT:NO)
【这个也是错误的:应该置空】

6. Config VC++ Directories
6.1 Open Open up property manager by clicking on Menu View->Property Manager.
6.2 Expand the project node and then the Configuration|Platform nodes, you will see "Microsoft.cpp.<Platform>.users" file for each Configuration|Platform. These are the files

for the global settings, similar to the old tools/Options/VC++ Directories.
6.3 Multi-Select "Microsoft.cpp.<Platform>.users", right click and bring up the property page window
6.4 In the property page window, click on "VC++ Directories" (for example) in the left pane, add new paths for the directories such as "Include Directories". separated by

semicolons
(eg:Include Directories config As:
$(ddkroot)\INC
$(ddkroot)\INC\WNET
$(ddkroot)\INC\DDK\WNET
Library Directories config As:
$(ddkroot)\LIB\WNET\I386
)
6.5 Make sure to save the settings before shutting down Visual Studio.
6.6 Re-launch Visual Studio and the new settings will be in effect.
6.7 Note: If you would like to only change the settings for one project, you can right click on the project and bring up the property page. Change the settings for “VC++

Directories”, these settings will be persisted to the project file.
七. OK. Have done. Now you can test it with simple code, e.g.:

#include "ntddk.h"

NTSTATUS
DriverEntry(PDRIVER_OBJECT DriverObject,PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
return STATUS_UNSUCCESSFUL;
}

特别说明:
1.
Visual Studio 2010 在智能设备开发方面只支持Windows Phone OS 7.0。如果你要为Windows CE 5.0和Windows Mobile 6.5开发应用程序,请安装Visual Studio 2008。
2.
做驱动开发时,SDK的版本要和WDK的版本一致,即Win7 WDK要配Win7 SDK,否则会出现编译错误。VS2010里集成了Windows SDK 7.0A。
3.
如果出现类似如下编译错误,解决方法是:拷贝C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\sal.h,然后覆盖掉C:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api\sal.h。

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\crtdefs.h(550): error C2143: syntax error : missing ')' before 'const'
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\crtdefs.h(550): error C2143: syntax error : missing '{' before 'const'
.......

⑼ 高手们来看看VS2010 中编译器设置都是什么意思(其实VS2008也差不多吧),谁能详细的给说一下,万分感谢了

这是C/C++编译优化设置部分
第一行,启用的优化等级,这里优化被禁止了
第二行,内联函数,表示是否展开,还是以函数形式存在
第三行,是否启用内部函数
使用内部函数的代码比较快,因为它们没有函数调用的系统开销。但由于创建了附
加代码,代码尺寸可能比较大。
第四行,优化方式,速度优先还是代码尺寸优先;通常会选择速度优先,现在尺寸已不是问题
第五行,是否禁止在调用堆上创建框架指针,以加快函数调用;堆内存分配算法需要时间
第六行,是否启用纤程安全的线程本地存储优化
第七行,是否启用全局链接时代码优化;指的是生成具体指令过程推迟到链接的时候,这样有
助于具体的一些优化,比如,函数内部变量,有些可以是寄存器变量,没必要再
栈里分配,寄存器访问比内存访问快很多,这些都依赖于函数的调用拓扑等关系。

⑽ 如何在VS2010环境下编译C++程序

用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。

创建新项目
在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”。

在“项目类型”区域中,单击“Win32”。然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。

键入项目名称。

创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。请接受解决方案的默认名称,该名称与项目的名称相同。

您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。

按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。选择“其他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。

现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。

这一章将帮助大家解释一些常见的错误、警告和问题,帮助大家去理解和解决一些常见问题,并了解它的根本原因。
iostream.h与<iostream>
下面的代码为什么在VC2010下面编译不过去?
#include <iostream.h>
int main()
{
cout<<"Hello World."<<endl;
return 0;
}
错误信息:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“iostream.h”: No such file or directory
造成这个错误的原因在于历史原因,在过去C++98标准尚未订立的时候,C++的标准输入输出流确实是定义在这个文件里面的,这是C风格的定义方法,随着C++98标准的确定,iostream.h已经被取消,至少在VC2010下面是这样的,取而代之的是我们要用<iostream>头文件来代替,你甚至可以认为<iostream>是这样定义的:
namespace std
{
#include "iostream.h"
}
因此我们可以简单的修改我们的Hello World。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello World."<<endl;
return 0;
}
iostream.h是属于C++的头文件,而非C的,因此标准订立的时候被改成了<iostream>。而C的头文件stdio.h等依然可以继续使用,这是为了兼容C代码。但是它们依然有对应的C++版本,如<cstdio> <cstdlib>等。记住,在VC2010上面采用C++风格的头文件而不是C风格的头文件,除非你是在用C。

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