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linux游戏编程

发布时间: 2022-10-07 20:10:03

1. linux编程,如何用动态链接库挂接一个可执行程序,并修改程序运行代码。

这个实现有点难度吧,按你的意思这个只在服务端运行,运行时是可以加载库的,但运行中这个库怎么切换到新的库,切换过程中怎么保护。而且动态链接库的加载时刻是什么时候,这个和动态库的实现、编译动态库时的选项以及操作系统对动态库的处理都有关系。例如程序中用到的符号是在动态库加载时一次解析还是执行时用到再解析?动态库有没有初始化函数?操作系统是直接将动态库拷贝到内存(若需要)还是做 memory mapping 后通过 virtual memory 系统按需调入?这样考虑下来,加载时间是什么是相当不明确的事情。
建议看下《程序员的自我修养-链接,装载与库一书》,讲解的还是不错的。

2. 如何学习Linux下C++编程

函数是各种编程语言的重要部分,C++编程也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。


函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。

3. 请问要编在linux下运行的mesa/opengl 3D游戏,代码一定要在linux下编吗

这个……你打算仅用vs的->编辑<-功能吗?vs是->编译<-不出Linux能跑的elf格式的可执行文件。就算代码编的没问题,也要重编译成linux下的可执行文件才行。交叉编译是非常辛苦的事情。win里面一个叫sygwin的编译调试工具,那个编出来的东西Linux可以跑。
我也初涉Linux编程。但我知道这两种系统的文件系统都不一样,所以程序的动态链接也想去深远。还有,系统调用也不一样。比如C代码中的system()在Linux和windows中都是直接运行系统命令,但这两个系统有完全不同的命令集。
Ubuntu是近年来很流行的Linux发行版。很多初学者都喜欢用那个。那个界面更友好一些。国内用的人很多。开发者也不再少数,你遇到什么问题直接可以去Ubuntu中国社区讨论。那边有高手也有新人。应该算目前国内用户量最多的系统。楼主也是新手的话就用这个吧。
楼主辛苦了,win下编Linux程序不是不可以,但你要清楚自己使用的所有库函数,清楚他们有没有Linux版的代码,可不可以在Linux环境下编译运行等。从理论上说这样的编译可以实现……祝楼主好运。

gcc是Linux里面最强大的开发工具GNU工具链的编译器。windows+GNU=sygwin。windows到Linux的交叉编译环境通常是那个。sygwin开发环境就是在gnu库上的编译开发Linux代码的环境。

p.s.我没写过3d程序,我是用C写靠近硬件的底层代码。但我没用过sygwin。因为我在Linux下直一般接用GCC编译。编辑代码用emacs。老师曾笑着说,vim那是穷人的工具。Emacs不只是编译工具那么简单,那是一个超mini的集成GNU开发环境。在那里面可以直接运行命令linux bash命令。调用gcc编译,调用运行gdb调试。嘛,调试其实我也很少用gdb,我一般用nemver或者用edb。楼主真要写Linux程序,索性直接进Ubuntu去开发算了。我更喜欢Fedora……有情结。Fedora是RedHat公司的得意之作,本来就是为开发者准备的。相对而言Ubuntu是作为桌面系统而推出的。Fedora是Linux名门之后,Ubuntu是后起之秀。其实还有些发行版,Debian,SUSE这两个更是有历史的……也都是不错的开发环境。

4. 新手入门Linux的步骤

很多Linux初学者不知从何处开始学起,怎么学,感觉很茫然。Linux菜鸟要成为Linux高手,要有一个好的学习计划和规划,参加正规培训班,要不然时间花了很多,却没有效果。这里介绍学习Linux的步骤和建议,也可以咨询老男孩教育,希望对初学者有帮助。
准备阶段:(1)了解Linux是什么,有什么优缺点,发展历史和现状,应用领域;(2)赶快找一部计算机,赶快安装一个 Linux 发行版本,要自己亲手安装一遍Linux操作系统(包括虚拟机的Linux环境和完整真实的Linux环境);(3)熟悉Linux环境和Linux基本操作
菜鸟阶段之选教程:选择一本好的工具书工具书对于学习者而言是相当重要的。如:跟老男孩学Linux运维,linux就该这样学等。
菜鸟阶段之系统命令:Linux命令是必须好好学习和经常使用,而不要经常去使用菜单操作。一定要养成在命令行下工作的习惯
中级阶段之命令行习惯:养成在命令行下工作:一定要养成在命令行下工作的习惯,要不然没法成为高手
中级阶段之Linux系统结构理解、语言编程与英语:C语言、C++,QT,shell,makefile,java,vi编辑器使用。这些至少要精通一两门编程语言吧
高级阶段之网络编程:Linux是网络的代名词,Linux网络服务功能非常强大,不论是邮件服务器、Web服务器、DNS服务器等都非常完善。要增加自己Linux 的技能,只有通过实践来实现了。所以学习Linux也一样,如果你无法经常学习的话,学了后面的,前面的忘了。你对Linux命令熟悉后你可以开始搭建一个小的Linux网络,这是最好的实践方法。 当然你不需搭建所有服务,可以慢慢来。需要说明的是这个Linux网络对于初学者有两三台计算机即可。学好了学好学精了Linux的网络编程,可以肯定的告诉你,你已经是一个非常优秀的Linux人才或者“Linux高手”了
高级阶段之嵌入式编程、底层驱动编程与内核源码:成为Linux高手的重要的方向

5. Java游戏开发要学什么

Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

一、Java的技术系统

需要学习的技术:

(1)Java基础知识

(2)JavaNIO编程

(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。

(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。

(5)sql语言,用于数据库:mysql数据库

(6)springmvc主要用于http协议的服务器

(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。

(8)Java并发集合的掌握。

(9)Linux常用的基本命令及shell脚本

(10)数据库操作,比如mybatis。

以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。

二、学习流程

当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:

(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。

(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。

(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚

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6. 游戏程序员 有必要学linux么

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

7. linux下的C++游戏编程需要学什么知识

函数是各种编程语言的重要部分,C++编程也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。

函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。

8. 新手如何学习Linux

新手学习建议找准学习方向报班学习。

Linux主体分为“运维”与“开发”两个方向,无论你是Linux相关从业者,还是说爱好都可以归类到这里,其中“运维”一般是初学者或者转行人员的首选,而Linux运维主要是对服务器稳定、性能与安全方面的维护和调试。

实际上Linux入门并不困难,只要具备Linux基础,读懂Linux的命令格式,大多数的服务架构都是可以按照文档部署出来。当然做Linux开发,个人建议去参加培训学习更有效率,如果报班学习则大概需要4-6个月时间。

学习主要内容有:

1)网络基础与linux系统的管理

2)优化及高可用技能

3)虚拟化与云平台技术

4)开发运维

毕业后可从事的工作有:

1)Linux运维工程师

2)数据库工程师

3)云计算运维工程师

4)自动化运维工程师

5)云计算架构工程师等

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

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