脚本插件动图
① 求一个破解版的AE插件GifGun!!
GifGun插件最新版支持AE CC 2018,添加实验渲染,可以得到最好的三维质量渲染结果,更新用户界面,错误修复和代码更新,批渲染,修复了在某些机器上渲染非循环的GIF问题。此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份。
安装教程
1、AE脚本插件:GifGun一键创建输出gif动图破解版镜像包下载完成后打开,双击【GifGun1.7.0.pkg】默认安装即可。
2、打开AE软件,在窗口下就能找到安装好的GifGun插件了。
3、打开GifGun插件后会弹出一个窗口,点击OK即可。
GifGun镜像包下载地址:http://mac.orsoon.com/Mac/165182.html
注意:使用GifGun插件之前,确保勾选允许脚本写入文件和访问网络。
② 【AE插件脚本】图形路径跟踪动画脚本,自动对形状图形生成空对象
Wayfinder是一款图层路径跟踪动画AE脚本,可谓是做图形动画的一大利器,而且非常方便,它可以让任何形状图层来制作路径跟随动画,还可以给形状生成器甚至更复杂的动画形状图层附加和引导图层!
现Wayfinder脚本已经更新至1.2.3版本,装上脚本后会自行更新非常方便。
钢笔描绘的路径也属于形状层哦随意也可以跟着描绘的路径进行移动。
效果如下,自动生成图形和空对象。
至于空对象的使用就不用我多教了吧!不会用的话也很简单:
给空对象的位置打上关键帧,让它产生位置的移动。
空对象层的使用,主要用作父子链接,把多个图层父子链接给空对象,然后对空对象进行做动画。
如下方的效果展示。
获取方式:
宫纵号:焦洲后期资源库
回复:路径跟踪脚本;即可
回复:路径跟踪脚本;即可
回复:路径跟踪脚本;即可
③ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本
我做MG动画才两年,而且基本只用AE,还在学习,但这几个脚本都是我自己在工作过程中发现的,绝对好用。其余的你可以去约克动漫看看
Motion2 脚本 里面分三种功能,中心点置换 关键帧动画调节 表达式(强烈推荐)
AE脚本管理器 脚本 可以在里面放置很多琐碎的脚本 比如:创建空物体到选择层.层时间偏移等等
Duik 脚本 主要用作角色动画和表达式
PuppetTools 3 脚本 专做角色动画,用Null绑定
linescreator 脚本 两个功能 中心点置换,在两个物体间连线(线是shape层,调节方便)
Ease and Wizz 关键帧动画调节 (很好入手,但可调和操作的空间不大)
Particular 粒子 不用说了吧~MG里做的矢量烟雾和一些随机粒子效果就得靠它
3D stroke 3D线,弥补了shape层里的很多缺陷,可控性很强
先答这些,想起来再补
PS:强烈鄙视sweet typemonkey这些全自动脚本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和时间,有时候为了效果,一帧帧的K也是个好办法~
最近发现了两个做motion很不错的脚本
RubberHose v1.0 脚本 做人物手脚IK动画的,和puppetTools.Duik最大的区别是,它是创建了一个shape层,再用两个点控制shape层的形状(表达可能有误),而且可以直接把手或者其他图形父子链接到控制点上,自动旋转,不会穿帮。为什么说这个好呢?因为有的时候做手部动作,需要替换成其他姿势的手,用上两个非常麻烦,这个就很方便。但也有缺点,它只能做同大臂小臂一样粗的手臂,上粗下细的做不了。
Aescripts Cluster v2.03 脚本 几年前的手指舞应该都看过,那个是三维的,这个是二维的,控制性很强,选项很多有点麻烦。但用好了,做科技范的motion或者其他东西真的是屌的飞起。
④ ae插件GifGun支持什么版本的aeae 2019可以用吗
GifGun for Mac是一款安装在After Effects中使用的AE快速输出GIF动图格式插件,你可以使用gifgun插件直接输出GIF动画格式,支持自定义GIF文件的大小、帧数率等各种属性,GifGun破解版的功能很实用
GifGun插件安装教程
1、下载好GifGun安装包后,双击【GifGunInstaller1.7.7signed.pkg】进行默认安装
2、返回GifGun安装包后,双击打开“GifGun破解补丁.dmg”
3、将左侧的“GifGun.jsxbin”脚本文件拖拽至右侧“ScriptUI Panels”文件中
4、打开ae mac版,在菜单栏的首选项中的勾选“允许脚本读写和访问网络”,点击“确定
5、在菜单栏的窗口中就能看到安装好的AE插件GifGun了,
原文出自:https://mac.orsoon.com/Mac/169598.html
⑤ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本
SoftImage SoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,对于动画的制作尤其擅长,SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都对《侏罗纪公园》中的恐龙形象记忆尤深,这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。同样的,SoftImage也越来越多的被游戏开发人员所接受,当然同样是因为其卓越的性能所决定的。Lightwave 3D 起初Lightwave 3D是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,当然现在已可以运行于Windows的操作平台,该三维软件的主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果。Renderman Renderman是Pixar公司开发的一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。
⑥ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-1448337504729466740
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-1448337504729466740
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑦ 收藏!五大AE必备插件和脚本
1. Trapcode Particulars
Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。
2. Element 3D
Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)发布的非常热门的插件。用户可以用它在AE里面导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D里面建模,Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。
3.Plexus
Plexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)设计。它允许用户使用三维的赛贝尓曲线,这意味着你可以在三维空间调整曲线位置。
4. Optical Flares
尽管经常被定义为过度使用,镜头光晕确实是一个为你的场景带来视觉吸引的好办法。市场上有很多很好的镜头光晕生成器,但是我的最爱还是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用户可以使用Optical Flares插件在他们的工作中创建个性化的镜头光晕,在三维空间同样适用。Optical Flares插件的镜头光晕设计得非常真实,甚至还添加了色差等特效去追求更真实的效果。同时,用户还可以调用自带的预设库,挑选丰富的预设镜头光晕效果。
5. Newton(牛顿)
Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
关于五大AE必备插件和脚本,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
⑧ 我想在自己拍得视频里加入动画特效,用什么软件,怎么弄啊!就是手上可以打出火,闪电等效果的!
1、用AE给视频加动画特效,需要用到脚本或插件(脚本和插件特效可以在网上下载安装),首先要打开电脑上的“AE”。
⑨ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本
Motion2 脚本 里面分三种功能,中心点置换关键帧动画调节 表达式(强烈推荐)AE脚本管理器 脚本 可以在里面放置很多琐碎的脚本 比如:创建空物体到选择层.层时间偏移等等,Duik 脚本 主要用作角色动画和表达式PuppetTools 3 脚本 专做角色动画,用Null绑定linescreator 脚本 两个功能 中心点置换,在两个物体间连线(线是shape层,调节方便)Ease and Wizz 关键帧动画调节 (很好入手,但可调和操作的空间不大)Particular 粒子 不用说了吧~MG里做的矢量烟雾和一些随机粒子效果就得靠它,3D stroke 3D线,弥补了shape层里的很多缺陷,可控性很强,强烈鄙视sweet typemonkey这些全自动脚本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和时间,有时候为了效果,一帧帧的K也是个好办法,最近发现了两个做motion很不错的脚本,RubberHose v1.0 脚本 做人物手脚IK动画的,和puppetTools.Duik最大的区别是,它是创建了一个shape层,再用两个点控制shape层的形状(表达可能有误),而且可以直接把手或者其他图形父子链接到控制点上,自动旋转,不会穿帮。为什么说这个好呢?因为有的时候做手部动作,需要替换成其他姿势的手,用上两个非常麻烦,这个就很方便。但也有缺点,它只能做同大臂小臂一样粗的手臂,上粗下细的做不了。Aescripts Cluster v2.03 脚本 几年前的手指舞应该都看过,那个是三维的,这个是二维的,控制性很强,选项很多有点麻烦。但用好了,做科技范的motion或者其他东西也很不错。Aescripts Explode Shape Layers v3.4.4+脚本其实很久以前就在用,只是懒得更新,做Motion就肯定离不开AI和矢量图层,这个脚本可以批量将AI图层变成shape层,打散,合并都是一键完成的,很方便。AEscripts Joystick‘n Sliders 脚本 操作有一点点难度,但上手之后通过滑块来控制动画位置,K人物转头和正面动作非常快。
⑩ 做MG动画有哪些优秀的插件和脚本
常用的无非就是一个DBM 一个团队框架 一个技能与BUFF的监视 大脚自带DBM和GRID框架还有EVENTALERT技能BUFF监视 如果你觉得不好用可以禁用 然后用自己的单体插件放进去 他也是兼容的