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分层编程软件

发布时间: 2022-10-09 14:52:08

① 快速成型编程软件中分层参数对制品的影响和如何选择层参数

快速成型编程软件一般都是自动编程的,分层厚度我知道的设备一般在0.1mm-0.2mm,但也有不同要求而变化的。
一般来说快速成型中分层厚度越小,做出来的零件表面就越细致,尺寸精度就越高,但是加工时间也会越长。

② PROE组件怎么转分层文件适用于UG或一些CNC编程软件

PROE理论是是可以分层管理特征,也仅仅是特征或基准而已,你想要把一个整的PROE实体件转成多个零件的装配组件,实际操作只能是把这个大的组件按切除实体的方法切成你想要的实体零件,再制做个组装文件,在装配文件中,再行组装这个被分割的小零件,这个零件的装配方式可以选用默认的,想用层的方式管理文件,只能显式或隐藏你所需要的特征而已,生成编程软件的电子数据,在你未按上面方法制做时,是肯定不行的。PROE是主流3D中最严谨的,它是德国人做的,确实有时过于呆板,但也有好处,等你用多了就,知道了

③ CAMworks编程和UG数控编程软件哪个强大

UG的功能比较强大

§ UG/Gateway(UG入口)

这个模块是UG的基本模块,包括打开、创建、存储等文件操作;着色、消隐、缩放等视图操作;视图布局;图层管理;绘图及绘图机队列管理;空间漫游,可以定义漫游路径,生成电影文件;表达式查询;特征查询;模型信息查询、坐标查询、距离测量;曲线曲率分析;曲面光顺分析;实体物理特性自动计算;用于定义标准化零件族的电子表格功能;按可用于互联网主页的图片文件格式生成UG零件或装配模型的图片文件,这些格式包括:CGM、VRML、TIFF、 MPEG、GIF和JPEG;输入、输出CGM、UG/Parasolid等几何数据;Macro宏命令自动记录、回放功能;User Tools用户自定义菜单功能,使用户可 以快速访问其常用功能或二次开发的功能。

§ UG实体建模(UG/Solid Modeling)

UG实体建模提供了草图设计、各种曲线生成、编辑、布尔运算、扫掠实体、旋转实体、沿导轨扫掠、尺寸驱动、定义、编辑变量及其表达式、非参数化模型后参数化等工具。

§ UG/Features Modeling(UG特征建模)

UG特征建模模块提供了各种标准设计特征的生成和编辑、各种孔、键槽、凹腔-- 方形、圆形、异形、方形凸台、圆形凸台、异形凸台、圆柱、方块、圆锥、球体、管道、杆、倒圆、倒角、模型抽空产生薄壁实体、模型简化 (Simplify),用于压铸模设计等、实体线、面提取,用于砂型设计等、拔锥、特征编辑:删除、压缩、复制、粘贴等、特征引用,阵列、特征顺序调整、特征树等工具。

§ UG/FreeFormModeling(UG自由曲面建模)

UG具有丰富的曲面建模工具。包括直纹面、扫描面、通过一组曲线的自由曲面、通过两组类正交曲线的自由曲面、曲线广义扫掠、标准二次曲线方法放样、等半径和变半径倒圆、广义二次曲线倒圆、两张及多张曲面间的光顺桥接、动态拉动调整曲面、等距或不等距偏置、曲面裁减、编辑、点云生成、曲面编辑。

§ UG/User DefinedFeature(UG用户自定义特征)

UG/User Defined Feature用户自定义特征模块提供交互式方法来定义和存储基于用户自定义特征(UDF)概念的,便于调用和编辑的零件族,形成用户专用的UDF 库,提高用户设计建模效率。 该模块包括从已生成的UG参数化实体模型中提取参数、定义特征变量、建立参数间相关关系、设置变量缺省值、定义代表该UDF的图标菜单的全部工具。在 UDF生成之后,UDF即变成可通过图标菜单被所有用户调用的用户专有特征,当把该特征添加到设计模型中时,其所有预设变量参数均可编辑并将按UDF建立时的设计意图而变化。

§ UG/Drafting(UG工程绘图)

UG工程绘图模块提供了自动视图布置、剖视图、各向视图、局部放大图、局部剖视图、自动、手工尺寸标注、形位公差、粗糙度符合标注、支持GB、标准汉字输入、视图手工编辑、装配图剖视、爆炸图、明细表自动生成等工具。

§ UG/AssemblyModeling(UG装配建模)

UG装配建模具有如下特点:提供并行的自顶而下和自下而上的产品开发方法;装配模型中零件数据是对零件本身的链接映象,保证装配模型和零件设计完全双向相关,并改进了软件操作性能,减少了存储空间的需求,零件设计修改后装配模型中的零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计;坐标系定位;逻辑对齐、贴合、偏移等灵活的定位方式和约束关系;在装配中安放零件或子装配件,并可定义不同零件或组件间的参数关系;参数化的装配建模提供描述组件间配合关系的附加功能,也可用于说明通用紧固件组和其它重复部件;装配导航;零件搜索;零件装机数量统计;调用目录;参考集;装配部分着色显示;标准件库调用;重量控制;在装配层次中快速切换,直接访问任何零件或子装配件;生成支持汉字的装配明细表,当装配结构变化时装配明细表可自动更新;并行计算能力,支持多CPU硬件平台。

§ UG/Advanced Assemblies(UG高级装配)

UG高级装配模块提供了如下功能:增加产品级大装配设计的特殊功能;允许用户灵活过滤装配结构的数据调用控制;高速大装配着色;大装配干涉检查功能;管理、共享和检查用于确定复杂产品布局的数字模型,完成全数字化的电子样机装配;对整个产品、指定的子系统或子部件进行可视化和装配分析的效率;定义各种干涉检查工况储存起来多次使用,并可选择以批处理方式运行;软、硬干涉的精确报告;对于大型产品,设计组可定义、共享产品区段和子系统,以提高从大型产品结构中选取进行设计更改的部件时软件运行的响应速度;并行计算能力,支持多CPU硬件平台,可充分利用硬件资源。

§ UG/Sheet MetalDesign(UG钣金设计)

UG钣金设计模块可实现如下功能:复杂钣金零件生成;参数化编辑;定义和仿真钣金零件的制造过程;展开和折叠的模拟操作;生成精确的二维展开图样数据;展开功能可考虑可展和不可展曲面情况,并根据材料中性层特性进行补偿。

§ UG/Senario for FEA(UG有限元前后置处理)

UG有限元前后处理模块可完成如下操作:全自动网格划分;交互式网格划分;材料特性定义;载荷定义和约束条件定义;NASTRAN接口;有限元分析结果图形化显示;结果动画模拟;输出等值线图、云图;进行动态仿真和数据输出。

§ UG/FEA(UG有限元解算器)

UG有限元可进行线性结构静力分析、线性结构动力分析、模态分析等操作。

§ UG/ANSYS Interface(UG/ANSYS软件接口)

UG/ANSYS软件接口完成全自动网格划分、交互式网格划分、材料特性定义、载荷定义和约束条件定义、ANSYS接口、有限元分析结果图形化显示、结果动画模拟、输出等值线图、云图。

§ UG/CAM BASE(UG加工基础)

UG加工基础模块提供如下功能:在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况、进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等、点位加工编程功能,用于钻孔、攻丝和镗孔等、按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁、定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。

§ UG/Post Execute 后处理(UG/Post Builder 加工后置处理)

UG/Post Execute和UG/Post Builder共组成了UG加工模块的后置处理。UG的加工后置处理模块使用户可方便地建立自己的加工后置处理程序,该模块适用于目前世界上几乎所有主流 NC机床和加工中心,该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~4轴的车削加工和电火花线切割

§ UG/Nurbs PathGenerator(UG/Nurbs样条轨迹生成器)

UG/Nurbs Path Generator样条轨迹生成器模块允许在UG软件中直接生成基于Nurbs样条的刀具轨迹数据,使得生成的轨迹拥有更高的精度和光洁度,而加工程序量比标准格式减少30%~50%,实际加工时间则因为避免了机床控制器的等待时间而大幅度缩短。该模块是希望使用具有样条插值功能的高速铣床(FANUC或 SIEMENS)用户必备工具

§ UG/Lathe(UG车削)

UG车削模块提供粗车、多次走刀精车、车退刀槽、车螺纹和钻中心孔、控制进给量、主轴转速和加工余量等参数、在屏幕模拟显示刀具路径,可检测参数设置是否正确、生成刀位原文件(CLS)等功能。

§ UG/Core & CavityMilling(UG型芯、型腔铣削)

UG型芯、型腔铣削可完成粗加工单个或多个型腔、沿任意类似型芯的形状进行粗加工大余量去除、对非常复杂的形状产生刀具运动轨迹,确定走刀方式、通过容差型腔铣削可加工设计精度低、曲面之间有间隙和重叠的形状,而构成型腔的曲面可达数百个、发现型面异常时,它可以或自行更正,或者在用户规定的公差范围内加工出型腔等功能。

§ UG/Planar Milling(UG平面铣削)

UG平面铣削模块功能如下所述:多次走刀轮廓铣、仿形内腔铣、Z字形走刀铣削、规定避开夹具和进行内部移动的安全余量、提供型腔分层切削功能、凹腔底面小岛加工功能、对边界和毛料几何形状的定义、显示未切削区域的边界、提供一些操作机床辅助运动的指令,如冷却、刀具补偿和夹紧等。

§ UG/Fixed AxisMilling(UG定轴铣削)

UG定轴铣削模块功能实现描述如下:产生3轴联动加工刀具路径、加工区域选择功能、多种驱动方法和走刀方式可供选择,如沿边界切削、放射状切削、螺旋切削及用户定义方式切削,在沿边界驱动方式中又可选择同心圆和放射状走刀等多种走刀方式、提供逆铣、顺铣控制以及螺旋进刀方式、自动识别前道工序未能切除的未加工区域和陡峭区域,以便用户进一步清理这些地方、UG固定轴铣削可以仿真刀具路径,产生刀位文件,用户可接受并存储刀位文件,也可删除并按需要修改某些参数后重新计算。

§ UG/Flow Cut (UG自动清根)

自动找出待加工零件上满足“双相切条件”的区域,一般情况下这些区域正好就是型腔中的根区和拐角。用户可直接选定加工刀具,UG/Flow Cut模块将自动计算对应于此刀具的 “双相切条件”区域作为驱动几何,并自动生成一次或多次走刀的清根程序。当出现复杂的型芯或型腔加工时,该模块可减少精加工或半精加工的工作量

§ UG/Variable Axis Milling(UG可变轴铣削)

UG/Variable Axis Milling可变轴铣削模块支持定轴和多轴铣削功能,可加工UG造型模块中生成的任何几何体,并保持主模型相关性。该模块提供多年工程使用验证的3~5 轴铣削功能,提供刀轴控制、走刀方式选择和刀具路径生成功能

④ android中怎么实现分层开发

ndroid开发笔记2----Android定义和分层介绍
(2010-11-25 14:38:45)
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分类: Android
一. 开放手机联盟
开放手机联盟,Open Handset Alliance:是美国Google公司与2007 年11 月5 日宣布组建的一个全球性的联盟组织。这一联盟将会支持Google发布的Android手机操作系统或者应用软件,共同开发名为Android的开放源代码的移动系统。

二. Android含义
Android是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Android SDK提供了在Android平台上使用Java语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。

三. Android系统构架

Android分为4层,从高到底分别是应用层、应用框架层、系统运行库层和linux内核层:
1.应用层
应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序。Google最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如E-mail 客户端、SMS 短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序,等等。

2.应用程序框架层
应用程序框架层是编写常用核心应用所使用的API框架,开发者可以在开发自己特色的应用程序中重复利用这些组件和服务。目前所有的应用程序都是由这些组件和服务构成。
(1) 丰富而又可扩展的视图(View):可以用来构建应用程序,它包括列表(List)、网格(Grid)、文本框(Text Box)、按钮(Button),以及可嵌入的Web浏览器。
(2) 内容提供器(Content Providers):它可以让一个应用访问另一个应用的数据(如联系人数据库), 或共享它们自己的数据。
(3) 资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件(Layout file)。
(4) 通知管理器(Notification Manager):应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
(5) 活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。
(6) 窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
(7) 包管理器(Package Manager):Android 系统内的程序管理。

3.系统运行库(C/C++库以及Android 运行库)层
程序库:
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android 系统中不同的组件使用。它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
** 系统C库- 一个从BSD 继承来的标准C 系统函数库(libc),它是专门为基于embedded linux的设备定制的。
** 媒体库- 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
** SurfaceManager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D 图层的无缝融合。
** LibWebCore - 一个最新的web 浏览器引擎用,支持Android 浏览器和一个可嵌入的web 视图。
** SGL - 底层的2D图形引擎
** 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件3D 加速(如果可用)或者使用高度优化的3D 软加速。
** FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
** SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

运行库:
Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA 编程语言核心库的大多数功能。

Dalvik:
每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。Dalvik 虚拟机执行(.dex)的Dalvik 可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA 编译器编译,然后通过SDK中的"dx" 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。

4. Linux内核层
Android系统平台是基于优化了的Linux内核,是其系统平台的核心。它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是作为硬件与软件栈之间的抽象层,用来做相互沟通的工作.

四. 进程间通信
Android 采用OpenBinder

⑤ stl文件能直接加工吗

可以,常用的分层、编程软件Skeinforge就能接受OBJ文件格式的3D模型。大多数3D打印机都能使用OBJ文件,但实际使用中stl格式文件使用更多一些。

⑥ 寻找编写c语言的软件

Visual Studio C++
Visual Studio 是一套完整的开发工具集,用于生成 ASP.NET Web 应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、Visual C++、Visual C# 和 Visual J# 全都使用相同的集成开发环境 (IDE),利用此 IDE 可以共享工具且有助于创建混合语言解决方案。另外,这些语言利用了 .NET Framework 的功能,通过此框架可使用简化 ASP Web 应用程序和 XML Web Services 开发的关键技术。 创建满足关键性要求的多层次的智能客户端、Web、移动或基于Microsoft Office的应用程序。使用Visual Studio 2005, 专业开发人员能够:
使用改进后的可视化设计工具、编程语言和代码编辑器,享受高效率的开发环境
在统一的开发环境中,开发并调试多层次的服务器应用程序
使用集成的可视化数据库设计和报告工具,创建SQL Server 2005解决方案
使用Visual Studio SDK创建可以扩展Visual Studio IDE的工具
Microsoft为单独工作或在小型团队中的专业开发人员提供了两种选择,Visual Studio 2005 Professional Edition和用于Microsoft Office系统的Visual Studio 2005工具。每种版本都在标准版的特性上进行了扩展,包括用于远程服务程序开发和调试、SQL Server2005开发的工具,以及完整的、没有限制的开发环境。每种产品都可以单独购买或打包定购。
专业开发人员喜欢自由的使用.NET Framework 2.0,它是一种稳健的、功能齐备的开发环境,支持创建扩展Visual Studio集成开发环境的工具。
[编辑本段]主要部分

公共语言运行库
运行库实际上在组件的运行时和开发时操作中都起到很大的作用,尽管名称中没有体现这个意思。在组件运行时,运行库除了负责满足此组件在其他组件上可能具有的依赖项外,还负责管理内存分配、启动和停止线程和进程,以及强制执行安全策略。在开发时,运行库的作用稍有变化;由于做了大量的自动处理工作(如内存管理),运行库使开发人员的操作非常简单,尤其是与今天的 COM 相比。特别是反射等功能显着减少了开发人员为将业务逻辑转变为可重用组件而必须编写的代码量。
统一编程类
该框架为开发人员提供了统一的、面向对象的、分层的和可扩展的类库集 (API)。目前,C++ 开发人员使用 Microsoft 基础类,而 Java 开发人员使用 Windows 基础类。该框架统一了这些完全不同的模型,还为 Visual Basic 和 JScript 程序员提供了对类库的访问。通过创建跨所有编程语言的公共 API 集,公共语言运行库使得跨语言继承、错误处理和调试成为可能。从 JScript 到 C++ 的所有编程语言具有对框架的相似访问,开发人员可以自由选择它们要使用的语言。
ASP.NET
ASP.NET 建立在 .NET Framework 的编程类的基础上,为 Web 应用程序模型提供了一组可简化 Web 应用程序生成的控件和基础结构。ASP.NET 包括可用于封装通用 HTML 用户界面元素(如文本框、按钮和列表框)的一组控件。但这些控件在 Web 服务器上运行,并以 HTML 的形式将其用户界面呈现在浏览器中。在服务器上,这些控件公布面向对象的编程模型,该模型为 Web 开发人员提供面向对象编程的丰富功能。ASP.NET 还提供基础结构服务,如状态管理和进程回收,从而可以进一步减少开发人员必须编写的代码数量,并提高应用程序的可靠性。另外,ASP.NET 使用这些同样的概念使开发人员能够以服务的形式交付软件。使用 XML Web Services 功能,ASP.NET 开发人员可以编写他们的业务逻辑,并使用 ASP.NET 基础结构通过 SOAP 交付该服务。有关更多信息,请参见使用托管代码进行 XML Web services 编程简介。
[编辑本段]内容

应用程序
Visual Studio 集成环境包括用于目标设备(如 PDA 和 Smartphone)的工具。改进功能包括 Visual C++ 工具和本机设备运行库、托管设计器(提供改进的特定于平台的 WYSIWYG 和多种外观设置支持)、新的仿真程序、类似于桌面的数据处理工具,以及最终用户部署项目(消除 .inf 文件的手动编辑工作)。有关更多信息,请参见智能设备项目中的新增功能。

Web 窗体

Web 窗体是用于创建可编程网页的 ASP.NET 技术。Web 窗体将自己呈现为浏览器兼容的 HTML 和脚本,这使任何平台上的任何浏览器都可以查看 Web 页。使用 Web 窗体,通过将控件拖放到设计器上然后添加代码来创建 Web 页,与创建 Visual Basic 窗体的方法相似。有关更多信息,请参见 ASP.NET 网页概述。

Windows 窗体

Windows 窗体用于在 .NET Framework 上创建 Microsoft Windows 应用程序。此框架提供一个有条理的、面向对象的、可扩展的类集,使您能够开发功能丰富的 Windows 应用程序。另外,Windows 窗体可作为多层分布式解决方案中的本地用户界面。有关更多信息,请参见 Windows 窗体介绍。

XML Web services

XML Web Services 是可以通过 HTTP 使用 XML 接收请求和数据的应用程序。XML Web Services 并不依赖于特定的组件技术或对象调用约定,因此可以通过任何语言、组件模型或操作系统进行访问。在 Visual Studio 中,可以使用 Visual Basic、Visual C#、JScript 或 ATL Server 快速创建和包含 XML Web Services。有关更多信息,请参见使用托管代码进行 XML Web services 编程简介。

XML 支持

可扩展标记语言 (XML) 提供描述结构数据的方法。XML 是为在 Web 上传送而进行优化了的 SGML 的子集。万维网联合会 (W3C) 定义了 XML 标准以使结构化数据保持统一并独立于应用程序。Visual Studio 完全支持 XML,同时提供了 XML 设计器,使得更容易编辑 XML 和创建 XML 架构。有关更多信息,请参见 XML 设计器。
[编辑本段]系统要求
1 支持的体系结构
x86
x64 (WOW)
2. 支持的操作系统
Microsoft Windows XP
Microsoft Windows Server 2003 Service Pack 2
Microsoft Windows Server 2008
Windows Vista
Windows 7
3. 硬件要求
最低要求:1.6 GHz CPU,192 MB 内存,1024x768 显示器,5400 RPM 硬盘
建议配置:2.2 GHz 或更快的 CPU,384 MB 或更大的内存,1280x1024 显示器,7200 RPM 或更快的硬盘
在 Windows Vista 上:2.4 GHz CPU,768 MB 内存
完全安装需要 1.3 GB 可用磁盘空间
[编辑本段]历史沿革

Visual Studio 6.0
1998 年,微软公司发布了 Visual Studio 6.0。所有开发语言的开发环境版本均升至 6.0。这也是 Visual Basic 最后一次发布,从下一个版本 (7.0) 开始,Microsoft Visual Basic 进化成了一种新的面向对象的语言:Microsoft Visual Basic.NET。由于微软公司对于 Sun 公司 Java 语言扩充导致与 Java 虚拟机不兼容而 被Sun 告上法庭,微软在后续的 Visual Studio 中不再包括面向 Java 虚拟机的开发环境。

Visual Studio .NET
2002 年 Visual Studio .NET(内部版本号为 7.0)。在这个版本的 Visual Studio 中,微软剥离了 Visual FoxPro 作为一个单独的开发环境以 Visual FoxPro 7.0 单独销售,同时取消了 Visual InterDev。与此同时,微软引入了建立在 .NET 框架上(版本1.0)的托管代码机制以及一门新的语言 C# (读作 C Sharp,意为 C++++)。C# 是一门建立在 C++ 和 Java 基础上的现代语言,是编写 .NET 框架的语言。NET 的通用语言框架机制(Common Language Runtime, CLR),其目的是在同一个项目中支持不同的语言所开发的组件。所有 CLR 支持的代码都会被解释成为 CLR 可执行的机器代码然后运行。 Visual Basic、Visual C++ 都被扩展为支持托管代码机制的开发环境,且 Visual Basic .NET更是从 Visual Basic 脱胎换骨,彻底支持面向对象的编程机制。而 Visual J++ 也变为 Visual J#。后者仅语法同 Java 相同,但是面向的不是 Java 虚拟机,而是 .NET Framework。

Visual Studio 2003
2003 年,微软对 Visual Studio 2002 进行了部分修订,以 Visual Studio 2003 的名义发布(内部版本号为 7.1)。Visio 作为使用统一建模语言(UML)架构应用程序框架的程序被引入,同时被引入的还包括移动设备支持和企业模版。.NET 框架也升级到了 1.1。

Visual Studio 2005

2005 年,微软发布了 Visual Studio 2005。.NET 字眼从各种语言的名字中被抹去,但是这个版本的 Visual Studio 仍然还是面向 .NET 框架的(版本2.0)。它同时也能开发跨平台的应用程序,如开发使用微软操作系统的手机的程序等。总体来说是一个非常庞大的软件,甚至包含代码测试功能。这个版本的 Visual Studio 包含有众多版本,分别面向不同的开发角色。同时还永久提供免费的 Visual Studio Express 版本。

Visual Studio 2008
Microsoft Visual Studio 2008 使开发人员能够快速创建高质量、用户体验丰富而又紧密联系的应用程序,充分展示了 Microsoft 开发智能客户端应用程序的构想。借助 Visual Studio 2008,采集和分析信息将变得更为简单便捷,业务决策也会因此变得更为有效。任何规模的组织都可以使用 Visual Studio 2008 快速创建能够利用 Windows Vista™ 和 2007 Office system 的更安全、更易于管理并且更可靠的应用程序。
Visual Studio 2008 在三个方面为开发人员提供了关键改进:
1.快速的应用程序开发
2.高效的团队协作
3.突破性的用户体验

Visual Studio 9
随着即将发布的 Windows Vista (内部名称:Longhorn) 和 Office 2007,Visual Studio 9 也渐渐浮出水面。Visual Studio 9 目前可以确定的是支持建立于 DHTML 基础上的 AJax 技术,这种微软在 Visual InterDev 时代提出的基于异步的客户端动态网页技术在当年并没有像微软预期中的那么流行起来,反而随着 GMail 等应用而东山再起,渐渐成为主流网络应用之一。同时 Visual Studio 9 会强化对于数据库的支持以及微软新的基于工作流(Workflow)的编程模型。预计为了保持与 Office 系列的统一,Visual Studio 9 的名称为 Visual Studio 2008。2008年,Visual Studio9也就是Visual Studio 2008将和Windows Server 2008同时发布。

Visual Studio 2010
Visual Studio 是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境。目前已经开发到 10.0 版本。
Visual Studio 2008 提供了高级开发工具、调试功能、数据库功能和创新功能,帮助在各种平台上快速创建当前最先进的应用程序。
Visual Studio 2008 包括各种增强功能,例如可视化设计器(使用 .NET Framework 3.5 加速开发)、对 Web 开发工具的大量改进,以及能够加速开发和处理所有类型数据的语言增强功能。Visual Studio 2008 为开发人员提供了所有相关的工具和框架支持,帮助创建引人注目的、令人印象深刻并支持 AJAX 的 Web 应用程序。
开发人员能够利用这些丰富的客户端和服务器端框架轻松构建以客户为中心的 Web 应用程序,这些应用程序可以集成任何后端数据提供程序、在任何当前浏览器内运行并完全访问 ASP.NET 应用程序服务和 Microsoft 平台。
快速的应用程序开发
为了帮助开发人员迅速创建先进的软件,Visual Studio 2008 提供了改进的语言和数据功能,例如语言集成的查询 (LINQ),各个编程人员可以利用这些功能更轻松地构建解决方案以分析和处理信息。
Visual Studio 2008 还使开发人员能够从同一开发环境内创建面向多个 .NET Framework 版本的应用程序。开发人员能够构建面向 .NET Framework 2.0、3.0 或 3.5 的应用程序,意味他们可以在同一环境中支持各种各样的项目。
突破性的用户体验
Visual Studio 2008 为开发人员提供了在最新平台上加速创建紧密联系的应用程序的新工具,这些平台包括 Web、Windows Vista、Office 2007、SQL Server 2008 和 Windows Server 2008。对于 Web,ASP.NET AJAX 及其他新技术使开发人员能够迅速创建更高效、交互式更强和更个性化的新一代 Web 体验。
高效的团队协作
Visual Studio 2008 提供了帮助开发团队改进协作的扩展的和改进的服务项目,包括帮助将数据库专业人员和图形设计人员加入到开发流程的工具。
使用 Microsoft .NET Framework 3.5
.NET Framework 提供了用于解决常见编程任务的构建基块(预制的软件),从而能够快速构造具有出色的最终用户体验的紧密联系的应用程序。在 .NET Framework 模型业务流程上有效构建的紧密联系的应用程序有利于在异类环境中实现系统集成。
Visual Studio 和 .NET Framework 的结合使用减少了对公用管道代码的需要,从而缩短了开发时间并使开发人员能够集中精力解决业务问题。
.NET Framework 3.5 是在 .NET Framework 3.0 的基础上构建的更高版本。得到增强的功能领域包括基类库、Windows workflow foundation、Windows Communication Foundation、Windows Presentation Foundation 和 Windows CardSpace。
开发人员使用 Visual Studio 2008 专业版能够:集成的单元测试能够更有效的验证应用程序。应用程序的单元测试能够帮助我们在开发过程的早期轻松发现大量的问题。现在,Visual Studio 2008 专业版中集成了单元测试功能,以前这个功能只在 Visual Studio Team System 产品中提供。
使用 Microsoft Office 系统开发用户熟悉的应用程序。Visual studio 2008 专业版现在包括了Visual Studio Tools For Office, 这意味着我们的应用程序能够轻松融合世界上最流行的软件产品 -- -- Microsoft Office System。比如,开发人员能够直接将ERP的信息集成到 Office Outlook 的任务面板,这样用户就能够更轻松的访问到商务决策。
让您的用户能够使用到 Windows Mobile 的应用程序。Visual Studio 2008 专业版让 Mobile 应用程序的开发变得更加简单。全新的设备仿真器能够自动化测试场景,让您在近似于真实环境中进行应用程序的开发,比如:信号衰弱或电量不足。Mobile 开发人员能够充分利用到一些更高级的特性,比如:LINQ 和单元测试。开发人员现在能够扩展和整合用户体验,将丰富的多媒体用户体验发布到任何能够访问 Internet 的设备上。

⑦ UG2D刀路中能不能像mastercam那样XY分层铣轮廓

能是能,不过就是比较麻烦一点,MASTERCAM的3D曲面加工是不怎样,但加工一些方方圆圆的机械零件,确实是比现在很多主流的加工编程软件要好,现在的主流加工软件都是比较倾向于3D曲面加工的功能方面!

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