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塞尔达编译

发布时间: 2022-10-10 05:04:39

① 三星VR插A7O哪连接

Samsung 三星 Gear VR

Samsung 三星 Galaxy S7 Edge智能手机 - 使用Gear VR玩《Minecraft VR》

在体验过三星和Oculus合作的Gear VR后,我们对这款产品的评价不错, 它以合理的价格,在移动平台提供了较为优秀的虚拟现实娱乐体验。巧合的是在我们发布了Gear VR的体验文章后,着名的沙盒游戏Minecraft VR版就登录Oculus Home、全球最大的成人视频网站Pornhub也宣布了对GearVR的支持,这些强力的游戏或视频应用资源的加入也将促使Gear VR成为全球最主流的移动VR产品。在国内,前些天的高通骁龙820体验会上也将Gear VR作为极其重要的设备应用案例进行展示。

Samsung 三星 Gear VR - 使用Home Theater连接PC - 《全境封锁》

Samsung 三星 Gear VR - 使用Home Theater连接PC - 《辐射4》

Samsung 三星 Gear VR - 使用Home Theater连接PC - 《赛车计划》

Samsung 三星 Gear VR - 使用Home Theater连接PC - 《上古卷轴5:天际》

但Gear VR并不仅仅是一个简单的移动VR设备,结合上现在已经成熟的游戏流传输应用Home Theater,以及一个支持MIMO和802.11ac的高性能无线路由器,就可成为一个廉价的无线头戴VR显示器使用,理论上包括Windows系统上的游戏、影音应用甚至Photoshop和Office PowerPoint甚至是网页浏览器都可以通过流传输实现在GearVR上的显示和操作。而这款Gear VR专用的无线流传输显示应用却仅仅只能通过第三方非正式应用渠道SideloadVR获得。虽然这款杀手级应用我们在使用体验中已经介绍过,但还是有必要单独写一篇使用说明和体验,有助于大家能更好理解Gear VR这款产品相对于Cardboard、魔镜等简单的简单VR设备在应用游戏体验上的优势。

SideloadVR的安装和使用

Samsung 三星 Gear VR - SideloadVR

Samsung 三星 Gear VR - SideloadVR应用信息

很显然,Home Theater这样的应用几乎是不可能出现在三星或Oculus的应用市场,因为它对移动VR游戏市场的破坏太过巨大,它仅能通过非官方认证的VR应用市场SideloadVR获得,而要正常使用SideloadVR也要花一点时间。SideloadVR可在Google Play市场或一些国外的第三方应用下载站获得,目前最新版本为5.0.1,更老的版本已经无法使用,因此用户下载前要留意一下版本号。

Samsung 三星 Gear VR - SideloadVR - 数字签名认证

Samsung 三星 Gear VR - SideloadVR - 数字签名认证

因为Gear VR是通过MicroUSB数据与手机连接,VR应用需要设备识别验证吗,自成体系,因此暴风、橙子VR或其他Cardboard的游戏或应用是无法在GearVR中正常使用的。所以SideloadVR也无法立即直接使用下载,需要获得Oculus的数字设备签名认证,SideloadVR通过数字签名才能编译成专属应用,因此难免还是要通过VPN进行数字签名认证。

Samsung 三星 Gear VR - 在Oculus网站获取数字签名

Samsung 三星 Gear VR - 在SideloadVR网站上传数字签名

第一次运行SideloadVR时会跳转到数字签名步骤,虽然界面是英文的,但是并不难理解,SideloadVR提供了用户手机的id编号,只要将此编号复制到下面提示的Oculus网址上,就可以下载签名文件。下载签名文件名为oculussig_xxxxxxxx[后面是设备ID编号],将此签名文件上传至SideloadVR网站上,用户就可以通过验证,自行下载编译好的应用了。

Home Theater的配置和使用

SideloadVR是一个开发者性质的应用市场,数量很少,有一些有趣的应用,例如N64时代的塞尔达传说、Quake等现在看有些“简单”的小游戏,还有Youtube VR,但Home Theater一款应用就有足够的说服力。由于Home Theater基于nVIDIA的流传输应用Moonlight进行的二次开发,但增加了大量为VR设备优化的设置功能。

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 网络和传输画质设置

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 显示模式选择

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 运行Steam

进入Home Theater后,和Moonlight一样用户需要连接电脑,用户可以在GeForce Experience中增加要进行流传输的游戏,或干脆由Steam来管理,在这里更推荐使用后者,因为Steam支持非游戏的运行,这样用户就可以在Gear VR里使用各类PC游戏和程序了。运行程序的图标左下角是流传输的设置,可以调整的选项有:

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 跟踪设置

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 画质设置

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 显示设定

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 显示帮助

分辨率和帧率:有720/1080p两种分辨率和30/60FPS两种帧率可选,建议帧率优先,因为画面的流畅性决定了用户能否长时间使用,目前只有S7以后的手机有能力流畅运行1080p分辨率,更老的机型建议使用720p。

观看模式:有Gaze[仅观看]、Trackpad[GearVR自带的操作杆]和GamePad[手柄]三种,一般来说建议使用Gaze。键盘鼠标和手柄连接电脑使用操作,毕竟手机支持的手柄操作手感和精度都远不如XBOX One精英版手柄。

音频:仅有HostAudio一项,即使用电脑的音频系统发声,看用户使用情况而定,虽然电脑的音频设备音质更好,也可以使用Rage Wireless等无线耳机,但毕竟手机的自带喇叭非常方便,可以用在对音质要求不高,也不在乎是否被人听到的场合。

显示模式:在运行指定应用前,用户可以选择视觉效果,有常见的电影院幕布,但建议使用最后的Void或者VR模式。

在运行Home Theater前,用户需要在电脑前先运行Steam,并增加自己想要通过流传输运行的各类游戏或软件,就可以通过Steam的大屏模式运行了,要注意的是种模式这并不兼容vive或Rift的VR专门应用,只能用来玩普通的PC游戏,就像PlayStation VR在运行非VR游戏时的无线显示模式。

在运行游戏中,短按返回键和触控板切换普通的观看模式和VR追踪模式。可按GearVR上的返回菜单调出Home Theater的设置,其中的设置也非常丰富。上方的图标分别是交互、网络、显示设置和VR模式特有的设定,以及帮助菜单和退出。显示设置中可以自由选择画面的距离[相当于画面大小]、瞳距比例、画面比例等。由于不同类型的游戏需要的设置不同或是用户喜好差别,因此提供了三个自定义预设提供使用。

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - VR延迟设置

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《辐射4》

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《高恋100天》

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 淘宝网

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《战争雷霆》

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《战争雷霆》

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《战争雷霆》驾驶舱操作视角

Samsung 三星 Gear VR - Home Theater - 《Project Cars》

通过灵活的设置,Home Theater可以适应各类应用,在传统的观看模式上,用户可以运行那些画面不太激烈的游戏,或是各类应用。在各类3D游戏中,用户需要根据个人需求改变光标移动速度,以避免用户转头和画面不同步导致的眩晕感,目前不需要配置就直接能玩的游戏基本没有,仅发现已经成鬼服的《全境封锁》可以实现转向同步和完美体验[可能UBI的开发者已经试过]。而《战争雷霆》中用户需要将鼠标的视角和机械操纵转向分离,但这样会极大增加操作难度,难以操控和瞄准,街机模式基本上没有取胜的可能,因此建议在没有任何辅助的历史全真模式下适应。

优缺点和总结

Home Theater的优点很明显,就是通过无线网络获得一个支持VR的头戴显示设备,另外Gear VR是可以戴眼镜使用的,因此画面细节来看并不比去年的Oculus Rift DK2差[实际稍好],而且不受线缆限制,用于各类游戏和应用演示也是很好的选择。Gear VR被看好,除了相对于台式VR设备的低价外,和智能手机的绑定也给其带来了很多独特的优势。例如没有线缆的束缚的特性更适于各类商业展示和那些需要进行“运动”的VR游戏[或视频?]、合理的设计可以依靠手机的硬件升级而获得升级机会,而不像台式VR设备那样需要全价购买新品,而且应用环境并不完全重叠。毕竟类似《战争雷霆》这样的大型模拟驾驶类游戏并没有官方正式支持任何一款VR设备,无论GearVR还是HTC vive都需要花不少心思进行修改。

但这款应用目前还处于研究开发状态,因此各种运行不稳定的情况很容易发生,尤其是修改画质和编码速率的时候容易出现闪退。而且画质较差,这并不仅是因为流传输的画质不足或屏幕分辨率不够,更因为Home Theater需要通过算法改变视频流的显示模式,对于手机的处理器和GPU来说,这仍是较大的负担,在运行Home Theater时发热也比较严重,因此只能期望移动处理器性能可以有进一步的大幅提升,或是硬件优化的方式解决。而且以VR的方式玩传统3D游戏,视觉冲击力太大,游戏的操作模式会大幅度改变,例如在《全境封锁》或《战争雷霆》中,高强度战斗基本赢不过拿着鼠标键盘操作的对手,而《Mincraft VR》在VR中基本上就是一款恐怖生存类游戏。另外,无论是哪种视频流传输应用,都建议搭配R7000或更高级别的无线路由器使用,可以大幅度提升画质,降低延迟,绝非玄学。

② 现在最成熟的软破解是什么

应该是Backup Launcher

Backup Launcher WiiGator 开源项目,持续开发中

Waninkoko 已加入 Backup Launcher 的开发

基于GeckoOS

v0.1、v0.2 引导的游戏光盘需要先解密,且读取游戏速度慢

v0.3 起,解密和非解密光盘(即普通的游戏盘)均能引导,速度基本正常

需要cIOS

只能用塞尔达盘

找家给软刷的店把,一般都有塞尔达盘的

③ 怪物猎人3卡住

■■■疑难解答■■■
Q:海豚目前兼容哪些镜像格式引导??
A:支持蓝某独家优化的NRG和原版的GCM或ISO的镜像格式,也可以直读WAD的WiiWare游戏。

Q:蓝某优化的模拟器优势何在??
A:【海豚】早已停止开发,在全面开源后,各国的编译者都付诸了极大的热情和努力,蓝某是亚洲
唯一长期投入跟进的,请勿相信那些恶意炒作的版本,蓝某有高品质优化和改进的成效,真正满足
用户的易用和稳定等多方面需求,用最好的态度服务于网友,我们可以做得更好;

Q:提示插件载入失败(找不到指定模块)??
A:安装微软最新完整的 DirectX 驱动;新旧版本模拟器的插件也可能会不兼容,请在安装新版前彻底
卸载旧版模拟器,或者将新版安装到不同的路径;

Q:运行模拟器后提示程序未正确配置??
A:安装微软最新的 Visual C++ 支持库;

Q:提示可能不支持最新OpenGL渲染??
A:显卡不(完全)支持OGL特性,尝试升级显卡驱动(催化剂);

Q:提示相邻内存受到另外进程的干扰??
A:系统驱动有冲突,或者硬件达不到要求;当关闭游戏后,请勿再次引导,先退出模拟器后再操作;
也有可能是部分杀毒软件存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议先完全卸载当前的杀毒
软件后再尝试;

Q:引导游戏后或者游戏进行中黑屏??
A:双核模式模式并不稳定,也存在兼容性问题,可以尝试关闭后再引导游戏;

Q:游戏途中会不定期的定住或者出错??
A:部分游戏(如:火影忍者)采用的是旁路转换缓冲技术,现阶段模拟器对这种虚拟地址到物理地址
存储会存在差异,尝试更换插件并且重新引导;

Q:如何让模拟器更稳定??
A:尝试关闭音轨;在运行游戏前退出任何会突然占用内存和CPU的程序(如:聊天软件或实时监控);
排除各类干扰(杀毒软件、测试用或者非正规的芯片驱动、系统漏洞);建议先完全卸载或删除旧版本
再安装可以改善稳定性;

Q:显示的帧率和游戏速度不符??
A:程序依据硬件的潜力自动跳帧处理,部分游戏超过20FPS就非常流畅;和其他模拟器或者PC游戏对于
CPU的主频运算不同,结合特殊的相邻内存分配能达到的最高工作频率;

Q:引导游戏后按键总会有叮叮的响声??
A:此时只需换到别的窗口(点击海豚的问号图标或者桌面再回到模拟器界面)即可,也可以取消图像
插件的“流光飞舞”选项(取消在模拟器主界面显示游戏图像);

Q:文字显示有乱码的情况??
A:部分游戏的文字属于光栅图层,图像插件尚未完全精确识别;

Q:模拟器工具栏的图标显示异常??
A:请将桌面的颜色质量调整为32位的真彩色模式;

Q:启动模拟器或引导游戏就出错??
A:关闭“动态编译”,采用通译工作模式(较慢);也可能是杀毒软件干扰,尝试关闭卸载;

Q:即时存档和记忆卡管理容易出错??
A:这些功能还在继续完善,有任何改进的建议请到互动论坛反馈;

Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2\SP3系统;

Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:模拟器集成的记忆卡管理功能,支持标准的NGC存档格式:GCI、GCS、SAV等;成功导入存档后建议选定
后手动修正效验可以改善游戏记录的兼容性;

Q:如何控制体感Wii的游戏??
A:需要启用感应插件特定的(扩展或体感模拟)选项,如《洛克人9》选择“经典手柄”才能正常操作,
而《怪物猎人3》就要选择“左手摇杆”来移动人物;

Q:引导游戏后模拟器直接退出??
A:尝试更换EX或者SP版本的模拟器再运行游戏;

Q:如何使用Wii游戏机的存档文件??
A:模拟器只能识别未被压缩的原始存档文件,通过FE100解压缩网络下载到的存档文件即可;如果转换工具
不能运行,请安装微软的.NET Framework支持库;将DATA.BIN解压缩为BACKUP.BIN等文件后,以《龙の子》
举例,得到00010000(主目录)5246374a(游戏码)的文件夹,对应模拟器的存档文件就应该放到:
User\Wii\Title\00010000\5246374a\DATA\BACKUP.BIN

Q:部分游戏没有任何声音输出??
A:某些游戏(如:塞尔达传说)的数字信号处理尚未(完全)兼容,静待模拟器升级;

原教程已经给LZ发了~~~~

④ 为什么说《塞尔达传说:旷野之息》做出了一次成功的改变

《塞尔达传说:旷野之息》做了这个系列历代作品里从未做过的事情,它变了。

过去30多年,虽然《塞尔达传说》系列的世界背景和艺术风格有过变化(最明显的是《塞尔达传说:时之笛》画面3D化),但游戏流程的基本特点始终保持不变。

无论《塞尔达传说:众神的三角力量》《塞尔达传说:缩小帽》亦或《塞尔达传说:风之杖》,尽管它们带给玩家的感受并不一样,但你会看到许多相同元素,例如稍显冗长的叙事格局、世界观,以及玩家按照固定顺序打通地牢可以获得越来越多的工具的设定。

但当你打开《塞尔达传说:旷野之息》,就会立即进入这代作品的海拉尔大陆(没有冗长的叙事铺垫)。游戏慷慨地向你敞开了整个世界,而非一点点地铺展。武器也不再是始终不变的罕见文物,它们有可能出现裂缝或破损,就像1994年产的本田思域的古老变速箱。

《塞尔达传说:旷野之息》的地下体验丰富而又细腻,你可以朝着所有方向前行数英里。在刚开始的时候,你也许坚持走主路,不过几乎在浑然不觉之中,你会突然到达高高的草地、树林,或者在沙漠里被一头巨鱼追杀而骑着海象撤退。

路非常多,你也许不清楚下一步该怎么走。你开始相信冒险的目的并非完成任何事情,而是迷失其中――忘记自己应该做什么,在几个小时里随心所欲,愉快地做自己想做的任何事情。

《塞尔达传说:旷野之息》将系列的经典系统和战斗方式与富有禅意的旅行梦想融为一体,它结合了30多年的设计理念和先进的仿真引擎。在这款游戏的物理世界中,热量能够产生升力,鸡可以飞,你可以发挥想象力尝试以各种方式解答谜题或应付战斗,而不再只是按照设计师预设的方法去做。

这完全改变了《塞尔达传说》,我不确信他们是否还能将它改回原来的样子。

初代《塞尔达传说》(1986年)

我无缘与宫本茂、手冢卓志、近藤浩治或《塞尔达传说》设计团队的任何一名同行见面。不过我能想象,当任天堂制作《塞尔达传说:旷野之息》时,他们(以及青沼英二)不但将30年前创作的玩具箱钥匙交给了一群充满才华的开发者,还鼓励他们打破其中的一些玩具。

我从未读过《塞尔达传说》的制作历史,但在1985年,游戏的开发者们很可能是几个坐在办公园区,渴望制作一款很酷的游戏却全然不知这有多么困难的年轻人。一年前,他们坐在一间小屋里围绕一只小精灵和他的弓箭交流想法;365天后,他们做出了震惊世界的《塞尔达传说》。

许多年后,他们亲眼见证《塞尔达传说》成为有史以来最受欢迎的游戏品牌之一,这时却有人提出:“嘿,让我们点火烧了这套用了30年的设计方案里的一些东西吧!”

我没有孩子,只有我曾参与制作的游戏――它们就像一群特定的人在特定场所和时间用共同智慧所产下的奇怪的爱情结晶。1997年,我在Looking Glass;2007年,Irrational Games;2017年,Ghost Story。某些人记得第一个关卡,第一段文字,第一次交流分享,而我记得Beta测试里程碑、角色配音和Bug报告。

谁都不会悠然自得地看着他们的孩子被其他人带走,被塑造和改变成自己从未设想过的样子。为什么要改变?难道它们还不够完美吗?

复制过往成功的冲动也许非常强烈,但我们制作的东西,有可能成为埋葬自己的坟墓。

你也许担心改变一部经典杰作会导致其魔力不复存在,该如何克服这种恐惧?更糟的是在内心深处,或许会有更深的恐惧:如果新人的方法让游戏变得更好,那该怎么办?

这种担心自己过时的恐惧会让我们变得僵化,而僵化是创新的敌人。

我必须为《塞尔达传说:旷野之息》团队的开发者们鼓掌,这不仅仅是因为我欣赏他们的创作愿景,还因为他们有勇气尝试改变有着悠久历史的传统模式。为了改变而改变很容易,但做出正确的改变却相当难。

《塞尔达传说:旷野之息》的成功是多方面的。游戏的艺术方向、音效设计和紧凑系统等都让人赞赏,不过它之所以能够成为一款杰作,是因为它与我们的过去有联系,却不是对过去的重复。

本文编译自:polygon.com

原文标题:《Ken Levine on Zelda and the terrifying need to demolish the old to make way for the new》

原作者:Ken Levine

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⑤ psp上怎样用nds的模拟器

PSP现在上面NDS的模拟器不可以玩任何游戏 只是一个工程开发阶段 也就是说 有 ~ 但是 跟没有 一样

⑥ yuzu模拟器着色器缓存太多

可以开虚拟。
最开始我也是这个问题,某大佬告诉我开20G虚拟,我现在开到40G了,毫无压力,最好是在固态开虚拟,效果杠杠的,虚拟数据最好是1024倍率,20G最小最大都20480M,40G最小可以设置20480M,最大40960M,系统会自动更改使用量。

⑦ 我想看和美国入侵伊拉克有关的电影。谁给我提供点啊

找了下还满多的。
兄弟 Brothers (2009)8.1
窒爱 | 双情路
导演:吉姆·谢里丹 主演:杰克·吉伦哈尔 娜塔莉·波特曼 托比·马奎尔 ...
美国陆战队员山姆在阿富汗执行任务时生死不明。弟弟汤米与嫂子格蕾丝渐渐产生微妙情愫。山姆死里逃生回到家中,性情却大变……

拆弹部队 The Hurt Locker (2008)7.6
危机倒数 | 拆弹雄心
导演:凯瑟琳·毕格罗 主演:杰瑞米·雷纳 安东尼·麦凯 布莱恩·格拉格提 ...
他们是那些即将受到恐怖分子袭击的平民的保护神,他们毫不畏惧地面对着瞬间就可取走自己生命的爆破装置,以此来交换他人的安全。

真相:伊拉克战争 Uncovered: The War on Iraq (2004)
导演:Robert Greenwald 主演:David Albright Robert Baer Milton Bearden

那个地方-伊拉克 Over There (2005)8.0 电视剧
那时那地
导演:Chris Gerolmo 主演:乔什·亨德森 卢克·马可法莱恩 Erik Palladino ...
本剧以八个美国士兵的经历为切入点,重现了伊拉克战争中的故事。

伊拉克恶狼谷 Kurtlar vadisi - Irak (2006)7.1
导演:塞尔达·阿卡 主演:Necati Sasmaz 比利·赞恩 Ghassan Massoud ...
该片以伊拉克战争为背景,讲述了美军凌辱土耳其士兵,更在伊拉克平民的婚礼上大肆杀戮,连儿童也不放过,最后把平民抓进监狱,供医生切割器官售卖的故事。而早在该片尚未上映时就已先声夺人,预售电影票不仅大卖,而且土耳其人都认为影片道出了美军的残忍,并...

伊拉克碎片 Iraq in Fragments (2006)8.0
导演:James Longley
该片通过在战争、被占和种族关系紧张的背景下发生在伊拉克的不同故事,分三个章节介绍了当代的伊拉克。导演试图摆脱新闻式的叙述方式,通过一个个看似支离破碎,但实际又紧密相关的镜头,让观众,特别是美国民众,了解战后伊拉克的真实面貌。

出售伊拉克 Iraq for Sale: The War Profiteers (2006)
导演:Robert Greenwald 主演:Bud Conyers Janis Karpinski James Logsdon ...
导演罗伯特通过本片向观众展示了在伊拉克重建过程中,士兵、卡车驾驶员、寡妇和小孩的的生活中产生的变化……

伊拉克战争亲历记 Generation Kill (2008)9.1
电视剧
杀戮一代
导演:苏珊娜·怀特 主演:亚历山大·斯卡斯加德 James Ransone 李·特格森 ...
《伊拉克战争纪》描述美军第一侦察营里一群训练有素的海军陆战队员在伊拉克战争开战前40天的生活。这部7集迷你剧真实再现了美国入侵伊拉克时年轻陆战队员们作为先遣部队的经历,讲述陆战队员们在装备短缺、领导不才、新奇的交战规则与模糊的交战策略下奋战...

节选修订 Redacted (2008)7.4
编译 | 洁版伊拉克
导演:布莱恩·德·帕尔玛 主演:凯尔·奥尼尔 Ty Jones Daniel Stewart Sherm ...
这是一部关于参与伊拉克战争的美国士兵的故事,聚焦在战场上覆盖的包括博客和网络报道在内的各种现代传播方式。《节选修订》改编自真实事件以及当今世界正在发生的一场战争,试图探讨了置身于其中的年轻美国士兵在道德良知世界中的迷失。影片讲述了发生在一支...

⑧ 八月末这五款游戏值得你的期待

Game Informer 独家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,虽然我们已经收获了不少佳作,但到目前为止 2019 年的整体 游戏 阵容还不显庞大。事实上,有人可能还因此感到失望。或许我们只是被几年前的层出不穷的大作给宠坏了吧,像《守望先锋》、《塞尔达传说:荒野之息》、《战神》这样的作品让我们应接不暇。

只是 2019 年还没有那么一款技压群雄的代表性作品出现,《Apex 英雄》还不错,《火焰纹章:风花雪月》也很有趣,《王国之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》还有《生化危机 2 重制版》都值得玩家的肯定。只是我个人无法在上述作品中挑选出今年的年度 游戏 ,暂时还没有独树一帜的作品出现。

细数今年那些未发售的 游戏 ,希望《死亡搁浅》能成为另一款“小岛经典”,《绝地:陨落的武士团》仿佛那款是大家期待许久的星战 游戏 ,《天外世界》比《辐射 76》还要“辐射”。上述 游戏 中,一定会有一部作品定义 2019 年的 游戏 行业。除此之外,还有几款出色的续作也即将在下半年面世,《使命召唤:现代战争》和《无主之地 3》。《精灵宝可梦:剑/盾》和《毁灭战士:永恒》也都让人期待万分。

发售日期: 8 月 27 日

发售平台: PS4/ Xbox One/ PC

也许 Remedy 工作室曾设想将《心灵杀手》与《量子破碎》打造为拥有数款续作的大 IP,不过,我也很喜欢他们尝试新点子的努力,特别是他们经常为玩家们带来前所未有的 游戏 体验。《控制》这款新作就遵循了他们的创新精神,围绕着现实的法则而建。玩家们将进入到一个超自然的世界中,目睹政府机构如何掌控和隐藏一个能够让真实世界分崩离析的超自然力量。这趟旅途将在联邦控制局的总部内展开,这是一栋内部空间比外表看起来大得多的摩天大厦,叫做太古屋。

Remedy 称《控制》这款 游戏 在设计之初就是非线性剧情的结构,采用了类似《银河战士》的地图设计来连接各个区域。而玩家在这片充满超自然威胁的世界中,也手握超自然之力,包括悬浮、念力操控以及心灵控制。本月我最期待的 游戏 ,当属这款离奇又有趣的作品。

发售日期: 8 月 27 日

发售平台: PC

走错一步,我控制的猿人就可能会跌下大树摔断腿;不小心踏入沼泽我就可能被巨蟒吞食,这原始的恐惧非常真实......也同样激动人心。哪怕是最细微的失误都会为你的猿人部落带来灭顶之灾,而敢于挑战风险又能带来延长寿命、增长智力等增益。在《先祖:人类奥德赛》中,你的目标就是在险恶的史前世界中生存下来,并不断进化。

如果你的部落全员死去,就意味着 游戏 结束。如果一切步入正轨,你的猿人们会变得更强壮,更聪明,能更好地 探索 这个开放的世界。个人非常欣赏这个 游戏 的概念,也很期待《刺客信条》之父会带来怎样一部作品。提起这一点,猿人们在树杈间飞跃的动作像极了刺客们在建筑物上攀爬的身影。但坏消息是,《先祖:人类奥德赛》只会登陆 PC 平台,如果 游戏 表现良好,才会后续开发计划于 12 月发售的主机版本。

发售日期: 8 月 27 日

发售平台: Switch

白金工作室最近的作品质量两极分化明显,佳作与雷作都有。但《异界锁链》给我的感觉与《尼尔:机械纪元》类似,因为这款 Switch 独占作品的设计师是《尼尔:机械纪元》的制作人田浦贵久,把握项目整体方向的则是《猎天使魔女》的制作人神谷英树。

游戏 中加入了白金口中所谓的“华丽的连击”,这套机制的特别之处就在于玩家不光控制角色本身,还要同时控制他的活体武器(名为:军团(Legion))。取决于玩家操控的军团类型,你能把它作为刀剑、坐骑甚至是枪械来使用。 游戏 的理念和战斗系统的多样性令人印象深刻。除此之外,这部作品的背景设定在一座后末世风格的未来巨型城市中,怎能不让人心动?

发售日期: 8 月 30 日

发售平台: Xbox One/ PC

几个月前,当《女巫布莱尔》首次在微软 E3 展前发布会上亮相时,所有人都很好奇这款 游戏 的名字究竟叫什么,直到宣传片末尾标题出现大家才恍然大悟。当时我还认为是《生化危机 8》或是新的《寂静岭》作品,结果没想到竟然是一部《女巫布莱尔》改编的 游戏 。

游戏 宣传片中的氛围看起来和电影一样诡异到了极致。剧情在一处时间与空间错乱的幽林中展开,主人公是一位几乎癫狂的警察。听起来这款 游戏 就会是一场恐怖的惊魂梦魇,而我必须去体验一下这道怪力乱神的盛宴。毕竟,恐怖 游戏 总是不嫌少的!

发售日期: 8 月 30 日

发售平台: PS4/ Xbox One/ PC

Supermassive Games 出品的《直到黎明》毫无疑问是市面上最优秀的恐怖 游戏 之一,同时那部作品也当属最优秀的剧情选择向 游戏 之一。玩家所做出的每一个决定都会对剧情造成一定程度的影响,希望《黑相集:棉兰号》和它的前辈一样出色。二者核心玩法类似,本作的故事在一艘幽灵船上展开,而后玩家所经历的一切都取决于自己做出的选择。是生是死,一切由你决定。

编译:Leo

⑨ 《原神》将于9月28日全球公测

米哈游19日公开新作《原神》Showcase,并公开了 游戏 内容和上市日期。

此次线上Showcase是特地为韩国区用户准备的,发言人刘伟表示:“因为新冠疫情,没能直接与韩国玩家见面,感到非常抱歉。虽然只是在线上与玩家们进行了沟通,但是我们已经安排好了相关系列活动,希望大家能够多多了解原神这款 游戏 。”

《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险 游戏 , 游戏 发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

近日,《原神》官方正式宣布 游戏 将于9月28日全球公测,而且将会是三端同步(iOS、Android、PC),另外PS4版本也将在近期宣布具体上线时间。只是该消息一经放出,网络上便是支持与嘲讽参半。这是由于这款幻想风格的 游戏 与《塞尔达传说:荒野之息》风格过于相似,因此遭到了众多玩家的鄙视与嘲讽。

目前《原神》在TapTap上面评分7.3,并有254万的预约与271万关注人数。

新浪VR编译

⑩ 此应用无法在你的电脑上运行是怎么回事

造成此问题一般来说是电脑系统与程序出现不兼容问题,我们进行相应的兼容配置即可。

解决方法:

1、方法一——针对软件自身兼容性:

(1)当用户的应用程序出现了“此应用无法在电脑上运行”的错误提示,那么我们点击关闭后,右击此程序,然后在呼出的操作菜单中点击最下方的“属性”选项。

(2)随后弹出程序的属性窗口,我们在选项卡中选择“兼容性”。随后,在兼容性窗口下,我们勾选以兼容模式运行此程序,然后选择兼容模式。

而在软件行业,一种是指某个软件能稳定地工作在若干个操作系统之中,就说明这个软件对于各系统有良好的兼容性。

再就是在多任务操作系统中,几个同时运行的软件之间,如果能稳定地工作,不频繁崩溃、死机,则称之为它们之间的兼容性良好,反之兼容性不好。另一种就是软件共享,几个软件之间无需复杂的转换,即能方便地共享相互间的数据,也称为兼容。

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