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androidjni反编译

发布时间: 2022-10-17 12:11:39

1. 如何防止 Android App 被反编译后接口泄露

  1. app导出apk的时候, 混淆代码

  2. 接口数据加密传输

  3. app核心加密算法使用 c/c++编写

  4. apk加壳

2. android jni 使用第三方提供的.so库及所对应的jar包

1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库。 http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=293&v=3

2. DEX加壳保护,DEX指令动态加载保护和高级源码混淆保护。其中DEX加壳保护是“爱加密”主推的卖点,该技术通过将DEX文件隐藏,并生成一个类似于虚像的壳文件,阻止黑客利用反编译工具获取App源码。另外,爱加密http://www.ijiami.cn/推出了so库保护,使得C/C++ 层面的代码安全也得到防护。加上资源文件保护(图片、音频等文件的防查看和防修改)、xml 主配文件保护(对主配文件进行二次签名)、内存保护等措施,可以基本保证App的动态和静态安全。

3. 如何定位Android NDK开发中遇到的错误

Android NDK是什么,为什么我们要用NDK?
Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。NDK包括了:

从C / C++生成原生代码库所需要的工具和build files。
将一致的原生库嵌入可以在Android设备上部署的应用程序包文件(application packages files,即.apk文件)中。
支持所有未来Android平台的一些列原生系统头文件和库
为何要用到NDK?概括来说主要分为以下几种情况:

代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。
便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

Android JNI是什么?和NDK是什么关系?
Java Native Interface(JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机(VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。

简单来说,可以认为NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。

NDK的异常会不会导致程序Crash,NDK的常见的有哪些类型异常?
NDK编译生成的.so文件作为程序的一部分,在运行发生异常时同样会造成程序崩溃。不同于Java代码异常造成的程序崩溃,在NDK的异常发生时,程序在Android设备上都会立即退出,即通常所说的闪退,而不会弹出“程序xxx无响应,是否立即关闭”之类的提示框。

NDK是使用C/C++来进行开发的,熟悉C/C++的程序员都知道,指针和内存管理是最重要也是最容易出问题的地方,稍有不慎就会遇到诸如内存无效访问、无效对象、内存泄露、堆栈溢出等常见的问题,最后都是同一个结果:程序崩溃。例如我们常说的空指针错误,就是当一个内存指针被置为空(NULL)之后再次对其进行访问;另外一个经常出现的错误是,在程序的某个位置释放了某个内存空间,而后在程序的其他位置试图访问该内存地址,这就会产生一个无效地址错误。常见的错误类型如下:

初始化错误
访问错误
数组索引访问越界
指针对象访问越界
访问空指针对象
访问无效指针对象
迭代器访问越界
内存泄露
参数错误
堆栈溢出
类型转换错误
数字除0错误
NDK错误发生时,我们能拿到什么信息?
利用Android NDK开发本地应用的时候,几乎所有的程序员都遇到过程序崩溃的问题,但它的崩溃会在logcat中打印一堆看起来类似天书的堆栈信息,让人举足无措。单靠添加一行行的打印信息来定位错误代码做在的行数,无疑是一件令人崩溃的事情。在网上搜索“Android NDK崩溃”,可以搜索到很多文章来介绍如何通过Android提供的工具来查找和定位NDK的错误,但大都晦涩难懂。下面以一个实际的例子来说明,首先生成一个错误,然后演示如何通过两种不同的方法,来定位错误的函数名和代码行。

首先,看我们在hello-jni程序的代码中做了什么(有关如何创建或导入工程,此处略),看下图:在JNI_OnLoad()的函数中,即so加载时,调用willCrash()函数,而在willCrash()函数中, std::string的这种赋值方法会产生一个空指针错误。这样,在hello-jni程序加载时就会闪退。我们记一下这两个行数:在61行调用了willCrash()函数;在69行发生了崩溃。

下面来看看发生崩溃(闪退)时系统打印的logcat日志:

[plain] view plain
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
Build fingerprint: 'vivo/bbk89_cmcc_jb2/bbk89_cmcc_jb2:4.2.1/JOP40D/1372668680:user/test-keys'
pid: 32607, tid: 32607, name: xample.hellojni >>> com.example.hellojni <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000
r0 00000000 r1 beb123a8 r2 80808080 r3 00000000
r4 5d635f68 r5 5cdc3198 r6 41efcb18 r7 5d62df44
r8 4121b0c0 r9 00000001 sl 00000000 fp beb1238c
ip 5d635f7c sp beb12380 lr 5d62ddec pc 400e7438 cpsr 60000010

backtrace:
#00 pc 00023438 /system/lib/libc.so
#01 pc 00004de8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so
#02 pc 000056c8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so
#03 pc 00004fb4 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so
#04 pc 00004f58 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so
#05 pc 000505b9 /system/lib/libdvm.so
#06 pc 00068005 /system/lib/libdvm.so
#07 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so
#08 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so
#09 pc 00060fe1 /system/lib/libdvm.so
#10 pc 0006100b /system/lib/libdvm.so
#11 pc 0006c6eb /system/lib/libdvm.so
#12 pc 00067a1f /system/lib/libdvm.so
#13 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so
#14 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so
#15 pc 00061307 /system/lib/libdvm.so
#16 pc 0006912d /system/lib/libdvm.so
#17 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so
#18 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so
#19 pc 00060fe1 /system/lib/libdvm.so
#20 pc 00049ff9 /system/lib/libdvm.so
#21 pc 0004d419 /system/lib/libandroid_runtime.so
#22 pc 0004e1bd /system/lib/libandroid_runtime.so
#23 pc 00001d37 /system/bin/app_process
#24 pc 0001bd98 /system/lib/libc.so
#25 pc 00001904 /system/bin/app_process

stack:
beb12340 012153f8
beb12344 00054290
beb12348 00000035
beb1234c beb123c0 [stack]

……

如果你看过logcat打印的NDK错误时的日志就会知道,我省略了后面很多的内容,很多人看到这么多密密麻麻的日志就已经头晕脑胀了,即使是很多资深的Android开发者,在面对NDK日志时也大都默默的选择了无视。

“符号化”NDK错误信息的方法
其实,只要你细心的查看,再配合Google 提供的工具,完全可以快速的准确定位出错的代码位置,这个工作我们称之为“符号化”。需要注意的是,如果要对NDK错误进行符号化的工作,需要保留编译过程中产生的包含符号表的so文件,这些文件一般保存在$PROJECT_PATH/obj/local/目录下。

第一种方法:ndk-stack

这个命令行工具包含在NDK工具的安装目录,和ndk-build和其他一些常用的NDK命令放在一起,比如在我的电脑上,其位置是/android-ndk-r9d/ndk-stack。根据Google官方文档,NDK从r6版本开始提供ndk-stack命令,如果你用的之前的版本,建议还是尽快升级至最新的版本。使用ndk –stack命令也有两种方式

使用ndk-stack实时分析日志
在运行程序的同时,使用adb获取logcat日志,并通过管道符输出给ndk-stack,同时需要指定包含符号表的so文件位置;如果你的程序包含了多种CPU架构,在这里需求根据错误发生时的手机CPU类型,选择不同的CPU架构目录,如:

[plain] view plain
adb shell logcat | ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi

当崩溃发生时,会得到如下的信息:

[plain] view plain
********** Crash mp: **********
Build fingerprint: 'vivo/bbk89_cmcc_jb2/bbk89_cmcc_jb2:4.2.1/JOP40D/1372668680:user/test-keys'
pid: 32607, tid: 32607, name: xample.hellojni >>> com.example.hellojni <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000
Stack frame #00 pc 00023438 /system/lib/libc.so (strlen+72)
Stack frame #01 pc 00004de8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so (std::char_traits<char>::length(char const*)+20): Routine std::char_traits<char>::length(char const*) at /android-ndk-r9d/sources/cxx-stl/stlport/stlport/stl/char_traits.h:229
Stack frame #02 pc 000056c8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so (std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(char const*, std::allocator<char> const&)+44): Routine basic_string at /android-ndk-r9d/sources/cxx-stl/stlport/stlport/stl/_string.c:639
Stack frame #03 pc 00004fb4 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so (willCrash()+68): Routine willCrash() at /home/testin/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:69
Stack frame #04 pc 00004f58 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so (JNI_OnLoad+20): Routine JNI_OnLoad at /home/testin/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:61
Stack frame #05 pc 000505b9 /system/lib/libdvm.so (dvmLoadNativeCode(char const*, Object*, char**)+516)
Stack frame #06 pc 00068005 /system/lib/libdvm.so
Stack frame #07 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so
Stack frame #08 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+180)
Stack frame #09 pc 00060fe1 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+272)
……(后面略)
我们重点看一下#03和#04,这两行都是在我们自己生成的libhello-jni.so中的报错信息,那么会发现如下关键信息:

[plain] view plain
#03 (willCrash()+68): Routine willCrash() at /home/testin/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:69
#04 (JNI_OnLoad+20): Routine JNI_OnLoad at /home/testin/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:61

回想一下我们的代码,在JNI_OnLoad()函数中(第61行),我们调用了willCrash()函数;在willCrash()函数中(第69行),我们制造了一个错误。这些信息都被准确无误的提取了出来!是不是非常简单?

先获取日志,再使用ndk-stack分析
这种方法其实和上面的方法没有什么大的区别,仅仅是logcat日志获取的方式不同。可以在程序运行的过程中将logcat日志保存到一个文件,甚至可以在崩溃发生时,快速的将logcat日志保存起来,然后再进行分析,比上面的方法稍微灵活一点,而且日志可以留待以后继续分析。

[plain] view plain
adb shell logcat > 1.log
ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi –mp 1.log
第二种方法:使用addr2line和objmp命令

这个方法适用于那些,不满足于上述ndk-stack的简单用法,而喜欢刨根问底的程序员们,这两个方法可以揭示ndk-stack命令的工作原理是什么,尽管用起来稍微麻烦一点,但是可以满足一下程序员的好奇心。

先简单说一下这两个命令,在绝大部分的linux发行版本中都能找到他们,如果你的操作系统是linux,而你测试手机使用的是Intel x86系列,那么你使用系统中自带的命令就可以了。然而,如果仅仅是这样,那么绝大多数人要绝望了,因为恰恰大部分开发者使用的是Windows,而手机很有可能是armeabi系列。

别急,在NDK中自带了适用于各个操作系统和CPU架构的工具链,其中就包含了这两个命令,只不过名字稍有变化,你可以在NDK目录的toolchains目录下找到他们。以我的Mac电脑为例,如果我要找的是适用于armeabi架构的工具,那么他们分别为arm-linux-androideabi-addr2line和arm-linux-androideabi-objmp;位置在下面目录中,后续介绍中将省略此位置:

[plain] view plain
/Developer/android_sdk/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/darwin-x86_64/bin/
假设你的电脑是windows, CPU架构为mips,那么你要的工具可能包含在这个目录中:

[plain] view plain
D:\ android-ndk-r9d\toolchains\mipsel-linux-android-4.8\prebuilt\windows-x86_64\bin\

好了言归正传,如何使用这两个工具,下面具体介绍:

1. 找到日志中的关键函数指针
其实很简单,就是找到backtrace信息中,属于我们自己的so文件报错的行。

首先要找到backtrace信息,有的手机会明确打印一行backtrace(比如我们这次使用的手机),那么这一行下面的一系列以“#两位数字 pc”开头的行就是backtrace信息了。有时可能有的手机并不会打印一行backtrace,那么只要找到一段以“#两位数字 pc ”开头的行,就可以了。

其次要找到属于自己的so文件报错的行,这就比较简单了。找到这些行之后,记下这些行中的函数地址

2. 使用addr2line查找代码位置
执行如下的命令,多个指针地址可以在一个命令中带入,以空格隔开即可

[plain] view plain
arm-linux-androideabi-addr2line –e obj/local/armeabi/libhello-jni.so 00004de8 000056c8 00004fb4 00004f58

结果如下
[plain] view plain
/android-ndk-r9d/sources/cxx-stl/stlport/stlport/stl/char_traits.h:229
/android-ndk-r9d/sources/cxx-stl/stlport/stlport/stl/_string.c:639
/WordSpaces/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:69
/WordSpaces hello-jni/jni/hello-jni.cpp:6

从addr2line的结果就能看到,我们拿到了我们自己的错误代码的调用关系和行数,在hello-jni.cpp的69行和61行(另外两行因为使用的是标准函数,可以忽略掉),结果和ndk-stack是一致的,说明ndk-stack也是通过addr2line来获取代码位置的。

3. 使用objmp获取函数信息
通过addr2line命令,其实我们已经找到了我们代码中出错的位置,已经可以帮助程序员定位问题所在了。但是,这个方法只能获取代码行数,并没有显示函数信息,显得不那么“完美”,对于追求极致的程序员来说,这当然是不够的。下面我们就演示怎么来定位函数信息。

使用如下命令导出函数表:

[plain] view plain
arm-linux-androideabi-objmp –S obj/local/armeabi/libhello-jni.so > hello.asm

在生成的asm文件中查找刚刚我们定位的两个关键指针00004fb4和00004f58

从这两张图可以清楚的看到(要注意的是,在不同的NDK版本和不同的操作系统中,asm文件的格式不是完全相同,但都大同小异,请大家仔细比对),这两个指针分别属于willCrash()和JNI_OnLoad()函数,再结合刚才addr2line的结果,那么这两个地址分别对应的信息就是:

[plain] view plain
00004fb4: willCrash() /WordSpaces/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:69
00004f58: JNI_OnLoad()/WordSpaces/hello-jni/jni/hello-jni.cpp:61

相当完美,和ndk-stack得到的信息完全一致!

使用Testin崩溃分析服务定位NDK错误
以上提到的方法,只适合在开发测试期间,如果你的应用或者游戏已经发布上线,而用户经常反馈说崩溃、闪退,指望用户帮你收集信息定位问题,几乎是不可能的。这个时候,我们就需要用其他的手段来捕获崩溃信息。

目前业界已经有一些公司推出了崩溃信息收集的服务,通过嵌入SDK,在程序发生崩溃时收集堆栈信息,发送到云服务平台,从而帮助开发者定位错误信息。在这方面,处于领先地位的是国内的Testin和国外的crittercism,其中crittercism需要付费,而且没有专门的中国开发者支持,我们更推荐Testin,其崩溃分析服务是完全免费的。

Testin从1.4版本开始支持NDK的崩溃分析,其最新版本已经升级到1.7。当程序发生NDK错误时,其内嵌的SDK会收集程序在用户手机上发生崩溃时的堆栈信息(主要就是上面我们通过logcat日志获取到的函数指针)、设备信息、线程信息等等,SDK将这些信息上报至Testin云服务平台,只要登陆到Testin平台,就可以看到所有用户上报的崩溃信息,包括NDK;并且这些崩溃做过归一化的处理,在不同系统和ROM的版本上打印的信息会略有不同,但是在Testin的网站上这些都做了很好的处理,避免了我们一些重复劳动。

上图的红框部分,就是从用户手机上报的,我们自己的so中报错的函数指针地址堆栈信息,就和我们开发时从logcat读到的日志一样,是一些晦涩难懂的指针地址,Testin为NDK崩溃提供了符号化的功能,只要将我们编译过程中产生的包含符号表的so文件上传(上文我们提到过的obj/local/目录下的适用于各个CPU架构的so),就可以自动将函数指针地址定位到函数名称和代码行数。符号化之后,看起来就和我们前面在本地测试的结果是一样的了,一目了然。

而且使用这个功能还有一个好处:这些包含符号表的so文件,在每次我们自己编译之后都会改变,很有可能我们刚刚发布一个新版本,这些目录下的so就已经变了,因为开发者会程序的修改程序;在这样的情况下,即使我们拿到了崩溃时的堆栈信息,那也无法再进行符号化了。所以我们在编译打包完成后记得备份我们的so文件。这时我们可以将这些文件上传到Testin进行符号化的工作,Testin会为我们保存和管理不同版本的so文件,确保信息不会丢失。来看一下符号化之后的显示:

4. 用jni写的安卓应用能被反编译吗

反编译是可以的。
但是由于c语言代码的可读性本身就很大,反编译后不可能像java一样回归原来的源码的,反编译的代码时没有数据类型的,所有的数据类型,甚至指针都变成了int类型,c语言的反编译基本上就可以忽略的功效基本上就可以忽略其功效。

5. android反编译后怎么看是不是jni

使用native关键字修饰的,很有可能就是

6. Android中可以用C直接开发吗不用JAVA,JNI也不行,不想被反编译

可以的,底层原本就是C的,可以直接跨过JAVA层,但是挺麻烦
可以不用JNI,直接从动态连接库启动,但是NDK还是要用的,编译方便

7. 关于Android开发中Java对于.so库的调用

厂家并没有欺骗你或者是含糊你的意思,确实是只提供给你jar包以及 so 库就可以了,做法是这样子的:
1.比如我现在在用net.sqlcipher.database 这个加密库(网上能搜得到的,用于数据库加密)。 那么我现在就在项目用加载这个jar包(在你的项目单击右键-》属性-》Java Build Path-》Libraries-》Add Jars,选择提供给你的jar包,我这里是 sqlcipher.jar,然后在Order and Export勾选你刚刚加载的 jar包。)
2.打开你的workspace目录,在你的项目目录下创建一个文件夹libs(如果文件夹不存在的话),然后将提供给你的so库放入该目录,基本架构就算是搭建好了。
3.进行开发,这里你需要问一下提供给你jar包的厂家,基本的用法,否则的话是无法进行开发的,因为你都不知道怎么去用。 sqlcipher的基本用法是:
SQLiteDatabase.loadLibs(this); //加载 so库文件,你的厂家的方法应该也是类似。
File databaseFile = getDatabasePath(SQLite_toll.DATABASE_NAME);
databaseFile.mkdirs();
databaseFile.delete();
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(databaseFile, helper_SharedPreferences.get_str_sp("database_cipher",this), null);
SQLite_toll initToll = new SQLite_toll(this, avaSys);
initToll.onCreate(database);
database.close();
//因为我sqlcipher是用于数据库加密的,所以你所看到的都是数据库的一些方法,你厂家提供给你的jar包的用法,你是要去问他们的,或者他们的是否有开源代码,又或者是网上也有很多人使用,那么能搜到相关资料。

根据你补充的提问,那么就是System.loadLibrary(this); ,就可以调用了

8. Android JNI 一般用于做什么

1.主要是一些算法的东西吧,因为c/c++比Java效率高,所以应用运行起来速度比较快,特别是一些游戏中的算法。2.为了保密,我们都知道apk都可以被反编译,就算有代码混淆,也只是难看懂,并不是完全看不懂,但用jni编译成.so就不同了,所以可以达到商业机密不泄露的目的。3.。。。。。还有很多其他好处待研究。

9. 如何防止代码被反编译

由于apk是Android虚拟机加载的,它有一定的规范,加密apk后Dalvik无法识别apk了。完全避免是不可能的,总有人能够破解你的代码。但是有几种方式来提高被反编译取代码的难度。
1 关键代码使用jni调用本地代码,用c或者c++编写,因此相对比较难于反编译

2 混淆java代码。混淆是不改变代码逻辑的情况下,增加无用代码,或者重命名,使反编译后的源代码难于看懂。 网上开源的java代码混淆工具较多,一般是用ant的方式来编译的。

1 . 在工程文件project.properties中加入下proguard.config=proguard.cfg , 如下所示:
target=android-8
proguard.config=proguard.cfg
Eclipse会通过此配置在工程目录生成proguard.cfg文件

2 . 生成keystore (如已有可直接利用)
按照下面的命令行 在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下,输入keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore
参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键 都算密码。
命令执行后会在D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07\bin>目录下生成 android.keystore文件。

3. 在Eclipce的操作
File -> Export -> Export Android Application -> Select project -> Using the existing keystore , and input password -> select the destination APK file

经过混淆后的源代码,原先的类名和方法名会被类似a,b,c。。。的字符所替换,混淆的原理其实也就是类名和方法名的映射。
但4大组件并没有混淆(所有在清单文件定义的组件不能被混淆),因为系统需要通过清单文件来查找和运行应用程序。

proguard.cfg 文件代码解读
-optimizationpasses 5 ->设置混淆的压缩比率 0 ~ 7
-dontusemixedcaseclassnames -> Aa aA
- ->如果应用程序引入的有jar包,并且想混淆jar包里面的class
-dontpreverify
-verbose ->混淆后生产映射文件 map 类名->转化后类名的映射

-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* ->混淆采用的算法.

-keep public class * extends android.app.Activity ->所有activity的子类不要去混淆
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>; -> 所有native的方法不能去混淆.
}

-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
-->某些构造方法不能去混淆
}

-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}

-keepclassmembers enum * { -> 枚举类不能去混淆.
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keep class * implements android.os.Parcelable { -> aidl文件不能去混淆.
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

10. 怎样防止Android apk被反编译,用什么加密方法来保护dex源码文件不被注入恶意代码杜绝二次打包的出现

防止Android apk被反编译的方法:

  1. 判断apk签名是否与原版签名是否一致

  2. 代码混淆,将混淆的级别设置高点,混淆出来以后代码全部变乱

  3. 使用NDK编程,将核心算法用c/c++来编写,打包成so库供java层调用

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