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vc串口通信编程

发布时间: 2022-10-20 12:08:28

❶ 如何在vc6.0中为实现串口通信

首先创建一个VC6.0基于对话框的程序,然后在资源视图中,Project --- > Add To Project ---> compoents and controls...,如下图所示

在弹出的窗口选择“Registered ActiveX Controls”,双击进入该文件夹,如下图所示

在列表中找到“Microsoft Communications Control, version 6.0”,点击“Insert”按钮,如下图所示

接下来就会在资源视图中看到一个电话图标,如下图所示

右键该电话图标,选择“ClassWizard...”,如下图所示

在Member Variables下为该控件添加一个控件变量,如下图所示

在Message Maps下为该控件添加OnComm消息,如下图所示

在OnInitDialog()函数中,加入窗口控件初始化函数,如下图所示

在OnComm() 函数中,加入串口消息处理函数,处理串口接收的数据,如下图所示

❷ VC编写的串口通信程序

这东西自己网络一下 “VC 串口通信 原码” 就有了。
另一方法:到你附近的书店里买本关于 VC 串口通信 类的书,带光盘的,里面就有了。

❸ 使用C/C++在VC6下编写简单串口通信程序

http://hi..com/yiweisky99/blog/item/4f57cbf52d092729720eecba.html

❹ 怎样用VC++实现串口通信编程(怎样快速学会)

推荐 入门书 看看

Visual C++_Turbo C串口通信编程实践

需要 pdf 电子文档 可以 联系

❺ RS422串口通信VC编程问题

尽量不要用MSComm,里面很多东西工控上都不稳定。

VC直接用 CreateFile("\\\\.\\com12"..)打开串口,用SetCommState进行串口设置,再用WriteFile和ReadFile读写即可,非常简单,少绕一个大弯子,因为MSComm本身就是用CreateFile/ReadFile/WriteFile写的

❻ 如何用VC进行串口编程

1、新建MFC对话框工程如下

双击两个Button按钮;

代码中显示如下:

[cpp] view plain print?

  • voidCMSCommTestDlg::OnBnClickedBtnopen()

  • {

  • //TODO:

  • }

  • voidCMSCommTestDlg::OnBnClickedBtnsend()

  • {

  • //TODO:

  • }

  • voidCMSCommTestDlg::OnOncommMscomm1()

  • {

  • //TODO:Addyourmessagehandlercodehere

  • }

  • void CMSCommTestDlg::OnBnClickedBtnopen()

  • {

  • // TODO: Add your control notification handler code here

  • }

  • void CMSCommTestDlg::OnBnClickedBtnsend()

  • {

  • // TODO: Add your control notification handler code here

  • }

  • void CMSCommTestDlg::OnOncommMscomm1()

  • {

  • // TODO: Add your message handler code here

  • }


  • 5、将上面代码补全如下:

    [cpp] view plain print?

  • voidCMSCommTestDlg::OnClickedBtnopen()

  • {

  • //TODO:

  • //如果端口已经开启,那么先关闭

  • if(m_comm1.get_PortOpen())

  • {

  • m_comm1.put_PortOpen(FALSE);

  • }

  • m_comm1.put_CommPort(3);//选择com3,可以根据具体情况更改

  • m_comm1.put_InBufferSize(1024);//设置输入缓冲区的大小,Bytes

  • m_comm1.put_OutBufferSize(1024);//设置输出缓冲区的大小,Bytes

  • m_comm1.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//波特率9600,无校验,8个数据位,停止位1

  • m_comm1.put_InputMode(1);//1:表示以二进制方式检索数据

  • m_comm1.put_RThreshold(1);//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件

  • m_comm1.put_InputLen(0);//设置当前接收区长度是0

  • if(!m_comm1.get_PortOpen())

  • {

  • m_comm1.put_PortOpen(TRUE);

  • }

  • else

  • {

  • AfxMessageBox(_T("Cannotopenserialport!"));

  • }

  • m_comm1.get_Input();//先预读缓冲区以清除残留数据

  • UpdateData(FALSE);

  • }

  • voidCMSCommTestDlg::OnClickedBtnsend()

  • {

  • //TODO:

  • UpdateData(TRUE);

  • m_comm1.put_Output(COleVariant(m_sTXDATA));//发送数据

  • }

  • voidCMSCommTestDlg::OnOncommMscomm1()

  • {

  • //TODO:Addyourmessagehandlercodehere

  • VARIANTvariant_inp;

  • COleSafeArraysafearray_inp;

  • LONGlen,k;

  • BYTErxdata[2048];

  • CStringstrtemp;

  • if(m_comm1.get_CommEvent()==2)//事件值为2表示缓冲区内有字符

  • {

  • variant_inp=m_comm1.get_Input();//读缓冲区

  • safearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

  • len=safearray_inp.GetDim();//得到有效数据长度

  • for(k=0;k<len;k++)

  • {

  • safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组

  • }

  • for(k=0;k<len;k++)//将数组转换为CString型变量

  • {

  • BYTEbt=*(char*)(rxdata+k);//字符型

  • strtemp.Format(_T("%c"),bt);//将字符送入临时变量strtemp存放

  • m_sRXDATA+=strtemp;//接收到的数据放到编辑框对应的变量中

  • }

  • }

  • SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_sRXDATA);

  • }

❼ VC串口通信问题

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:
(1) 打开串口
(2) 配置串口
(3) 读写串口
(4) 关闭串口

(1) 打开串口

Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:
lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;
dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;
dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;
同步I/O方式打开串口的示例代码:

HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
0, //独占方式
NULL,
OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
0, //同步方式
NULL);
if(hCom==(HANDLE)-1)
{
AfxMessageBox("打开COM失败!");
return FALSE;
}
return TRUE;
(2)、配置串口
在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。
一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。
typedef struct _DCB{
………
//波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
DWORD BaudRate;
CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,
CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查

BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:
EVENPARITY 偶校验 NOPARITY 无校验
MARKPARITY 标记校验 ODDPARITY 奇校验
BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:
ONESTOPBIT 1位停止位 TWOSTOPBITS 2位停止位
ONE5STOPBITS 1.5位停止位
………
} DCB;
winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:
#define NOPARITY 0
#define ODDPARITY 1
#define EVENPARITY 2
#define ONESTOPBIT 0
#define ONE5STOPBITS 1
#define TWOSTOPBITS 2
#define CBR_110 110
#define CBR_300 300
#define CBR_600 600
#define CBR_1200 1200
#define CBR_2400 2400
#define CBR_4800 4800
#define CBR_9600 9600
#define CBR_14400 14400
#define CBR_19200 19200
#define CBR_38400 38400
#define CBR_56000 56000
#define CBR_57600 57600
#define CBR_115200 115200
#define CBR_128000 128000
#define CBR_256000 256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数: BOOL GetCommState(
HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
);
SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
BOOL SetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);

除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。 BOOL SetupComm(

HANDLE hFile, // 通信设备的句柄
DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数)
DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数)
);

在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。
要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。
读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。
COMMTIMEOUTS结构的定义为: typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:
总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量
例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:
读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。
在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。
配置串口的示例代码: SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

COMMTIMEOUTS TimeOuts;
//设定读超时
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;
//设定写超时
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

DCB dcb;
GetCommState(hCom,&dcb);
dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
SetCommState(hCom,&dcb);

PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型: BOOL PurgeComm(

HANDLE hFile, //串口句柄
DWORD dwFlags // 需要完成的操作
);

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合: PURGE_TXABORT 中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
PURGE_RXABORT 中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
PURGE_TXCLEAR 清除输出缓冲区
PURGE_RXCLEAR 清除输入缓冲区

(3)、读写串口
我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

// 读入的数据存储的地址,
// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
LPVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数

// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,

// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
BOOL WriteFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

// 写入的数据存储的地址,
// 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
// 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。
LPCVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入的数据的字节数

// 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,

// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
// 同步操作时,该参数为NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。
ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。
ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。
如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。
您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。
打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: void CRS485CommDlg::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口
CDialog::OnClose();
}

程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。
例程2

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom; //全局变量,
串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
0, //独占方式
NULL,
OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
NULL);
if(hCom==(HANDLE)-1)
{
AfxMessageBox("打开COM失败!");
return FALSE;
}

SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

COMMTIMEOUTS TimeOuts;
//设定读超时
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
//在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
//而不管是否读入了要求的字符。

//设定写超时
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

DCB dcb;
GetCommState(hCom,&dcb);
dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
SetCommState(hCom,&dcb);

PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: void CRS485CommDlg::OnSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OVERLAPPED m_osWrite;
memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

char lpOutBuffer[7];
memset(lpOutBuffer,''\0'',7);
lpOutBuffer[0]=''\x11'';
lpOutBuffer[1]=''0'';
lpOutBuffer[2]=''0'';
lpOutBuffer[3]=''1'';
lpOutBuffer[4]=''0'';
lpOutBuffer[5]=''1'';
lpOutBuffer[6]=''\x03'';

DWORD dwBytesWrite=7;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
BOOL bWriteStat;
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);

if(!bWriteStat)
{
if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
}
}

}

void CRS485CommDlg::OnReceive()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OVERLAPPED m_osRead;
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;

char str[100];
memset(str,''\0'',100);
DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数
BOOL bReadStat;

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
bReadStat=ReadFile(hCom,str,
dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStat)
{
if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
{
WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
}
}

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
m_disp=str;
UpdateData(FALSE);
}

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数: void CRS485CommDlg::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口
CDialog::OnClose();
}

这是我看过的一个资料。打开、设置和读写串口的方法都说的很详细了。由于网络知道回答问题是有长度限制的。有些例子被我删了。如果需要就加我QQ。给你发信息了。

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