unity脚本打开没反应
① unity3d无法启动,请问什么原因
可能是因为版本不一致,可以删除Library,重新导入。
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
功能:
Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次。
全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和GooglePlay上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。
② 请教 unity 里的脚本编辑器MonoDevelop 点击启动没有反应。。。是什么原因啊
你在编辑里面设置一下默认 然后重新启动unity!
如果没有启动 就是你的Mono坏了 考虑重装
另外:建议用VS
③ unity为什么不能加载脚本
Unity的脚本 有几个加载方式,第一种是通过继承Monobehaver的自动加载机制,要通过该机制加载脚本,必须满足脚本挂于场景内部,同时在运行状态下 才会调用
第二个是 Unity的Editor特性脚本 在方法前 增加某些Editor特性让 方法在右键菜单中或者顶部菜单中出现按钮,点击按钮即可调用,该类型的加载 不会在打包后存在
第三种是方法调用 导致的脚本加载,在运行中 ,恰好调用到 其构造函数,则加载,只要找到其对象便可再次调用
以上的方法 都需要在 编译问题解决后,在Unity中自动编译后 才可生效,也就是 如果有语法问题,这些脚本 都会无法正常使用
④ unity选择vs2013后,为什么打不开脚本
这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。
打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。
双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。
需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。
在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。
然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。
修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。
⑤ unity3d 的脚本编辑器总是没有反应 win7
点开unity3d主界面左上角按钮Edit按钮里Project setting 下 player 选项,在Inspec视图下调节Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 状态 选择Disabled
⑥ 为什么Unity的脚本编辑器打不开
编辑器选错了:edit-preferences中的external tools -external script editor 框的下拉菜单选unisciTE就可以,如果没有这个选项那么选browse,定位到Editor\Data\Tools\UniSciTE\UniSciTE.exe.
⑦ unity3d 5.3版本 打开自带的mono脚本编辑器 以前写的脚本有的能打开 有的就显示未响应 求大帮忙解决一下
点开unity3d主界面左上角按钮Edit按钮里Project setting 下 player 选项,在Inspec视图下调节Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 状态 选择Disabled
⑧ Unity自带的Monodevelop脚本编辑器打不开
在编辑器内按一下步骤操作:
Edit->Preferences->External Toos
External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010