脚本打包为执行文件
㈠ python脚本代码运行正常,但是使用pyinstaller打包成执行文件后运行提示缺少模块
个人建议在 windows10 环境下安装 python3.8 打包
每次打包之前先使用 pip install -U pyinstaller 升级 pyinstaller
㈡ linux上怎么把一堆ruby脚本打包成一个可执行文件
may be you can paste this to your ~/.bashrc file ,
alias exemyfile="ruby myrubyfile.rb"
then enter exemyfile command in your terminal, it works as you want.
㈢ 请问如何将shell写的脚本转化成exe格式,并且能在windows 下面运行呢谢谢
你是指Linux shell吗?应该是可以的。
首先,任何脚本都是靠解释器解释执行的,只要你在Windows下提供能够解释Linux命令的解释器,也就OK。Windows下有Cygwin模拟Linux环境,有UnixUtils工具集,所以在Windows上编写shell脚本是完全可行的。本人就做过。
其次,将编写完的shell脚本打包为exe格式,这个要靠第三方工具,我没用过,但我看到别人用过。不记得工具叫什么了,相信你在网上可以搜到。
㈣ linux系统下,如何将python文件封装成exe可执行文件
Python程序是标准的文本文件,由Python解释执行,不可能封装成可执行文件,只能以文本方式发布,造成不能版权保护,这是Python的一个弱点。
㈤ 如何把python脚本打包成exe
使用py2exe
安装py2exe
进入python程序所在文件夹
在文件夹下写一个setup.py的python文件,内容如下
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(console=["将要转换的文件名称.py"])
打开CMD窗口,将工作目录切换到python文件所在文件夹,并输入命令“python setup.py py2exe"
命令成功完成后,进入原python文件的文件夹下可看到新产生了文件夹
进入dist文件夹,里面的exe就是我们需要的windows程序。
http://jingyan..com/article/67508eb43344829cca1ce4f1.html
㈥ powershell脚本能否编译为exe后缀的可执行文件
不可以,脚本的执行必须借助于powershell平台,这个平台很庞大,无法打包。不要指望可以编译为脱离powershell技术的exe,这个技术难度大,而且抛弃powershell的大量优势,吃力不讨好。楼主为什么限制100字??
㈦ 如何把Python脚本导出为exe程序
一.pyinstaller简介
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
二.pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32
出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功
三.打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。
基本语法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
如pyinstaller --paths="D:\Queena" guess_exe.py
四.小实例(windows下)
写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:
__author__ = 'qa-2'
# -*- coding:utf-8 -*-
# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大
import random
import time
def enter_stake(current_money):
'''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
small_compare = current_money < stake * rate
while small_compare == True:
stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
small_compare = current_money < stake * rate
return stake,rate
def roll_dice(times = 3):
'''摇骰子'''
print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
points_list = []
while times > 0:
number = random.randrange(1,7)
points_list.append(number)
times -= 1
return points_list
def roll_result(total):
'''判断是大是小'''
is_big = 11 <= total <= 18
is_small = 3 <= total <= 10
if is_small:
return 'Small'
elif is_big:
return 'Big'
def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
'''结余'''
increase = stake * rate
if boo:
current_money += increase
print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
else:
current_money -= increase
print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
return current_money
def sleep_second(seconds=1):
'''休眠'''
time.sleep(seconds)
# 开始游戏
def start_game():
'''开始猜大小的游戏'''
current_money = 1000
print('You have ${} now.'.format(current_money))
sleep_second()
while current_money > 0:
print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
your_choice = input('Big or Small: ')
choices = ['Big','Small']
if your_choice in choices:
stake,rate = enter_stake(current_money)
points_list = roll_dice()
total = sum(points_list)
actual_result = roll_result(total)
boo = your_choice == actual_result
current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
else:
print('Invalid input!')
else:
sleep_second()
print('Game Over!')
sleep_second(2)
if __name__ == '__main__':
start_game()
之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下,
输入:
pyinstaller --onefile --nowindowed --icon=" D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py
就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。
dist里就是guess_exe.exe可执行文件。
如果有打包错误,具体看build里的warn*.txt文档,里面详细记载了错误的原因。一般都是库丢失。
spec文件告诉PyInstaller如何去处理脚本。它对脚本名以及大多数pyinstaller的可选参数进行加密。PyInstaller就是通过执行spec文件的内容来build the app。
㈧ python可以编译成exe程序吗
PyInstaller的原理简介
PyInstaller其实就是把python解析器和你自己的脚本打包成一个可执行的文件,和编译成真正的机器码完全是两回事,所以千万不要指
望成打包成一个可执行文件会提高运行效率,相反可能会降低运行效率,好处就是在运行者的机器上不用安装python和你的脚本依赖的
库。在Linux操作系统下,它主要用的binutil工具包里面的ldd和objmp命令。
PyInstaller输入你指定的的脚本,首先分析脚本所依赖的其他脚本,然后去查找,复制,把所有相关的脚本收集起来,包括Python解析
器,然后把这些文件放在一个目录下,或者打包进一个可执行文件里面。
可以直接发布输出的整个文件夹里面的文件,或者生成的可执行文件。你只需要告诉用户,你的应用App是自我包含的,不需要安装其他
包,或某个版本的Python,就可以直接运行了。
需要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说,不具备可移植性,若需要在不同系统上运
行,就必须针对该平台进行打包。
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32。
打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。
基本语法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效
推荐学习《python教程》。
㈨ python怎么生成可执行文件
Python是一个脚本语言,被解释器解释执行。它的发布方式:
.py文件:对于开源项目或者源码没那么重要的,直接提供源码,需要使用者自行安装Python并且安装依赖的各种库。(Python官方的各种安装包就是这样做的)
.pyc文件:有些公司或个人因为机密或者各种原因,不愿意源码被运行者看到,可以使用pyc文件发布,pyc文件是Python解释器可以识别的二进制码,故发布后也是跨平台的,需要使用者安装相应版本的Python和依赖库。
可执行文件:对于非码农用户或者一些小白用户,你让他装个Python同时还要折腾一堆依赖库,那简直是个灾难。对于此类用户,最简单的方式就是提供一个可执行文件,只需要把用法告诉Ta即可。比较麻烦的是需要针对不同平台需要打包不同的可执行文件(Windows,Linux,Mac,...)。
- pip install pyinstaller
- python setup.py install
- pyinstaller --version
pyinstaller: 打包可执行文件的主要命令,详细用法下面会介绍。
pyi-archive_viewer: 查看可执行包里面的文件列表。
pyi-bindepend: 查看可执行文件依赖的动态库(.so或.dll文件)
pyi-...: 等等。
- pyinstaller [options] script [script ...] | specfile
- pyinstaller mycript.py
- pyinstaller -F mycript.py
- pyi-makespec options script [script ...]
- pyinstaller specfile pyi-build specfile
本文主要就是介绍最后一种方式,.py和.pyc都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,其它仅作比较和参考。
Freezing Your Code
各种打包工具的对比如下(来自文章Freezing Your Code):
Solution
Windows
Linux
OS X
Python 3
License
One-file mode
Zipfile import
Eggs
pkg_resources support
bbFreeze yes yes yes no MIT no yes yes yes
py2exe yes no no yes MIT yes yes no no
pyInstaller yes yes yes no GPL yes no yes no
cx_Freeze yes yes yes yes PSF no yes yes no
py2app no no yes yes MIT no yes yes yes
PS.其中pyInstaller和cx_Freeze都是不错的,stackoverflow上也有人建议用cx_Freeze,说是更便捷些。pkg_resources新版的pyInstaller貌似是支持的。
安装PyInstaller
对于那些网络比较稳定,能够流畅使用pip源地址的用户,直接下面的命令就可以搞定:
通常我们会下载源码包,然后进入包目录,执行下面的命令(需要安装setuptools):
安装完后,检查安装成功与否:
安装成功后,就可以使用下面的命令了:
使用PyInstaller
pyinstaller的语法:
最简单的用法,在和myscript.py同目录下执行命令:
然后会看到新增加了两个目录build和dist,dist下面的文件就是可以发布的可执行文件,对于上面的命令你会发现dist目录下面有一堆文件,各种都动态库文件和myscrip可执行文件。有时这样感觉比较麻烦,需要打包dist下面的所有东西才能发布,万一丢掉一个动态库就无法运行了,好在pyInstaller支持单文件模式,只需要执行:
你会发现dist下面只有一个可执行文件,这个单文件就可以发布了,可以运行在你正在使用的操作系统类似的系统的下面。
当然,pyinstaller还有各种选项,有通用选项,如-d选项用于debug,了解pyInstaller执行的过程;还有一些针对不同平台的选项,具体用法可以访问PyInstaller官方WIKI。
在执行pyInstaller命令的时候,会在和脚本相同目录下,生成一个.spec文件,该文件会告诉pyinstaller如何处理你的所有脚本,同时包含了命令选项。一般我们不用去理会这个文件,若需要打包数据文件,或者给打包的二进制增加一些Python的运行时选项时...一些高级打包选项时,需要手动编辑.spec文件。可以使用:
创建一个.spec文件,对于手动编辑的.spec文件,我们可以使用下面任意一条命令:
PyInstaller的原理简介
PyInstaller其实就是把python解析器和你自己的脚本打包成一个可执行的文件,和编译成真正的机器码完全是两回事,所以千万不要指望成打包成一个可执行文件会提高运行效率,相反可能会降低运行效率,好处就是在运行者的机器上不用安装python和你的脚本依赖的库。在Linux操作系统下,它主要用的binutil工具包里面的ldd和objmp命令。
PyInstaller输入你指定的的脚本,首先分析脚本所依赖的其他脚本,然后去查找,复制,把所有相关的脚本收集起来,包括Python解析器,然后把这些文件放在一个目录下,或者打包进一个可执行文件里面。
可以直接发布输出的整个文件夹里面的文件,或者生成的可执行文件。你只需要告诉用户,你的应用App是自我包含的,不需要安装其他包,或某个版本的Python,就可以直接运行了。
需要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说,不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。