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警示动画脚本

发布时间: 2022-10-30 01:39:19

① 怎样写动画脚本(具体的格式或例子)

写好的例子

② 经典动画片分镜头脚本

动画片《小豆取媳妇》的分镜头脚本
小豆娶媳妇分镜头

第0场:配字幕《这是一个古老的小镇》。。。。。

时间:早上{需要体现朝气蓬勃}

白天 外景 街头

镜头1:特写(移) 阳光斜斜的照在街头的牌坊显出李庄2个大字。

镜头2:全景(移) 显示熙熙攘攘的小镇早晨的热闹。人群来来往往。摄像机在人群里穿梭。

镜头3:远景 由远及近 一家小店面前的人排起了长队,而且打多数是年轻人(镜头从队尾聚焦到队头)视线停留在小店的招牌上:李豆浆。

第一场 豆浆店内

镜头1:近景 由上及下 从招牌的上面移到店内,一个美貌的姑娘很有礼貌给顾客发着热腾腾的豆浆。 报角字幕(美貌的女主角:豆腐西施)

今天2: 中景 旁边有个翘起2郎腿的胖老者一边监视着排队的情况一边悠闲的喝着早茶. 报角字幕出(豆浆店老板:李豆浆)

镜头2:特写 一个小青年色眯眯的盯着豆腐西施, 报角字幕(青年甲)眼睛都不知道动了,豆腐西施递过来一碗热热的豆家谁想小青年不知道是有意还是无意一把抓住了豆腐西施的手(大特写手)。(豆腐西施吓得当场大叫起来)一碗豆浆打倒在地上,碗也碎了。

镜头3:特写 李豆浆看到那一幕惊叫起来,把茶杯都打翻了,拿起豆腐刀就要来砍这个小青年(一阵追击,小青年逃出了店外) 声音(人们的哄笑)

第二场; 店外

镜头1:中景 一个青年上前 报角字幕(青年乙)去接应刚刚被李豆浆扫地出门的青年甲。 字幕(嘿嘿,又被李老板打了吧嘿嘿)。

镜头2:中景 青年甲尴尬的看看被豆浆烫到的手,还有点隐隐作痛。若有所思(停顿2秒),然后笑笑:值得!。

镜头3:中景 排队里的一个青年狡瑟的看着对话的青年甲和乙。 报角字幕(男主角小豆)。

镜头4: 中景(镜头跟着主角) 小豆兴奋的跑进店里。

镜头5:(接第一场的镜头1) 小豆有礼貌的接过豆腐西施手里的热热的豆浆并把自己一直藏在背后的鲜花送往豆腐西施怀里一塞。然后扭头就跑出们去

镜头6:豆腐西施的目光深切的跟随。。。。。

第三场 李豆腐家的客厅

镜头1: 近景 媒婆扭捏的随意走动。报角字幕(李庄的媒婆,她出面就没有撮合不了的亲事) (声音:媒婆粗大的声音:李老板啊,你看西施小姐都20了再不嫁就是老姑娘了(很不悦耳的偷笑声)用手帕掩着嘴。(我知道您老舍不得西施小姐,而且西施小姐是俺们李庄100年来出的最美丽的姑娘,就这样老去多可惜啊。你看豆家少爷一表人才,祖上是开了一个豆腐店,现在他从他父亲手里接过也做的很好。和您家很是般配啊。您看你们一家买豆浆,一家卖豆腐,真是一家人啊,(掩嘴偷笑)嘿嘿,俺们您说是这个理吧?

镜头2: 近景 李老板把桌子一拍,脸上肉也跟着抖动:他小豆他爹那个死老豆,你说我们都是做和那个。。。那个。。(口吃)豆子有关的生意的,他以前为什么看不起我啊?不就笑话我只会做豆浆,不会做豆腐嘛!我求他交我手艺,硬是瞧不起我,要想我吧女儿嫁给他儿子啊?没们!

镜头3: 近景 媒婆把手帕都快抛到李豆浆的脸上了,说到:李老板啊,那是年轻时候的事情了,您看若是你同意了亲事,豆家就是您的亲家了,那豆家的不也就是您的了嘛。人要往前看啊。

镜头4:特写 李豆浆狡猾的一笑。是啊,他豆家的不就是我李家的嘛。好,你回去告诉豆家如果愿意交出做豆腐的方法我就答应这门亲事!

场景四 1个月后 晚上 李家大厅

镜头1:全景 红烛,大红的喜字闪闪,今天李家嫁了女儿。李豆浆还拿到了豆家的豆腐制作方法。很是高兴,迫不及待的打开那张纸

镜头2:特写 纸上的字 豆腐制作方法:做硬了,便是豆腐干。 做稀了,是豆花

水加多了,嘿嘿便是你家的招牌商品:豆浆 做薄了,即是豆腐皮。 呵呵你个吝啬鬼肯定想问我放臭了岂不可惜,那不就是湖南的名菜:臭豆腐嘛呵呵 老豆书

镜头2: 特写 只见李豆浆气都晕了,轰然倒地。



这是网上给你找的现成的
不介意吧?

③ 动漫里脚本是什么意思

指的是根据思维的故事内容来设计相应的画面,记载台词,对话,动作,使故事脚本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等。

动漫脚本在创作中应该以服务于该动漫预定读者群为参照,制造能够或有利于以动漫镜头语言表达的情节,设计画面能够描绘的场景气氛。

动漫脚本应该像电影剧本那样分出场景和要素,有利于直接的专业操作,它既有文学的特性又有剧本的特性,对于由几种特性混杂起来的事物,我们需要将它的各种性质分解开来,与它自身独有的特性加以比较,最终使我们获得一个最为明确的认识。

图为上海美术电影制品厂《文同胸有成竹》的动画脚本原件:

(3)警示动画脚本扩展阅读

特点

文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形。

将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅。

④ FLASH 动画的脚本如何编写

1.导入声音到舞台或者你想要的帧. 2.选中库中的声音文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“链接...”将会弹出一个链接的对话框,请勾选“为动作脚本导出”和“在第一桢导出”选项,并输入一个标识符(也就是声音文件的名字):mysound(名字可任意写),单击确定. 3、回到主舞台,选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板。现在我们要创建一个新的声音对象,并且连接到库里的声音。用来控制声音。输入以下脚本: music = new Sound();//创建一个名字叫music的声音对象。 music.attachSound("mysound");//将这个声音对象与库里的标识符为“mysound”的声音连接。 4、现在需要在舞台上放置两个按钮分别控制声音的播放与停止。选择“窗口”--“公用库”--“按钮”,打开flash为我们设置的公用按钮元件库,再将Circle Buttons中的Play按钮和Stop按钮拖放到舞台上。或者你自己制作按钮. 5、此时,舞台上将有播放和停止两个按钮,选中Play按钮,打开动作面板,输入以下脚本: on (release) { music.start(); }//播放声音 选中Stop按钮,输入以下脚本: on (release) { music.stop(); }//停止播放声音 6、OK,按Ctrl 回车来测试吧

⑤ 动画分镜头脚本设计的工具

动画分镜头脚本设计的工具

动画分镜头脚本也叫“动画分镜头台本”,也叫"故事板",是动画前期工作的重要环节。动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本,后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。

分镜头脚本有很多种类型:电影分镜脚本,广告分镜脚本,电影分镜脚本,MV分镜脚本,动画分镜脚本,游戏及多媒体分镜脚本等。而动画分镜脚本只是其中之一。虽然分镜脚本种类众多,但是他们之间又有着很多共通的东西。表现形式、镜头语言表达方式等。

这就要求分镜设计师具备很多专业性素质,在剧本阶段(或是想法)的时候,就规划好影片的叙事节奏、镜头内外运动、画面安排、构图设计、特效音效等影片一切元素。并具有较强的绘画功底将分镜头通过静态或是动态的形式表现出来。提供给动画和后期制作人员,属于动画片制作的前期之一。

需要以下几个重要的工具:

尺子

方便携带和使用的就好,有了它可以让我们告别扭曲歪斜的.线条。

马克笔

暖灰色马克笔,不同粗细的都有,可以增加画面的阴影与深度。彩色马克笔,用于快速表现。

涂改液和白笔

为了更正画面中的错误,在适当的地方使用涂改液,或贴上白色标签。可以减少不必要的重复工作,提高效率。白笔可以便捷地添加高光和细节。

拷贝台

用于誉清速写和描摹照片。有拷贝台和拷贝桌两种,多半这种拷贝台都是公司根据需要自行定制的,为了方便使用。

拷贝台的尺寸也略有不同,根据需要用胶合板搭建框架。遮板或玻璃可以用毛玻璃或附上半透明材质代替,以免灯光直接透过玻璃刺激眼睛。一个卤素灯和一个简易开关,就可以完成一个拷贝台了。

这些工具都是手绘分镜所需要的最基本工具,准备起来也不是很困难,就算是在家里也能轻松备齐,进行工作。

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⑥ 什么是动画脚本

动画脚本就是动画剧本。动画脚本和剧本一样,应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使故事脚本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。
特点:
动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。 将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅

以上资料来自网络相关条目

⑦ 动态海报脚本怎么写

动画脚本书写方法一、讲解动画脚本书写方法幻灯片 •素材、课件、教学资源、教学软件之间的关系 1、素材完成某个教学环节所需要的资料。 媒体类型文字、图片、声音...

⑧ 动画脚本应该怎么写

可以在帧上写,也可以在元件上写,右击:动作

⑨ 如何编写简单的FLASH动画脚本

flash脚本可以在三个地方加:关键帧\按钮\影片剪辑,给关键帧上加的时候是动画播放到该帧时开始运行脚本,直接写脚本就行;加在按钮和影片剪辑上都要有动作(事件),即
on(事件){脚本;}或onClipEvent(影片事件){脚本}
具体的脚本命令就得你自己找点例子照作练习才能学会的
推荐个网站给你:school.gaoshou.net

⑩ 求一分钟的动画分镜头脚本范文

我永远是你的
人物: 男主 红阳 女主 米露
时间: 夏季
地点:1、家 2、公园长椅上
故事梗概:
她躺在他的怀里幸福的呢喃着:我永远属于你。
一天他犯了错误。被她拒之门外。
“你走,我再也不想见到你。”
他说:“那麻烦你把属于我的东西还给我。”
她生气的把他的衣服电脑全扔了出去。
“还有。还有。。。”他坚持着。
她叹了一口气,走出门。“好吧,还有我”
分镜头:
1、 男站在家门口敲门:露露,开门呀,露露,我和那女的真的没什么的,你相信我呀,我和她只是……(声音淡化) 由远拉近 镜头由背后摇至正面 切至2
2、 在公园的长椅上女偎依在男怀里幸福的呢喃着:我永远属于你。由远拉对女的特写(切)
3、 女的依着门(里面)委屈的哭:你走,你走,我再也不想见到你。(接上一镜头的特写)
4、 男大力敲门:露露,你开门呀,你听我给你解释呀,露露……过肩镜头 近景拍摄
5、 女哭的泪流满面,捂着耳朵不摇头:我不听,我不听……
6、 男敲门:露露……露露……(过肩镜头)全景 女开门 切至近景
7、 不哭啦,擦了一把鼻涕:阳,你走吧,咱们结束啦……转身欲走(推至男的过肩)
8、 男后退两步:站住……切至女过肩
9、 男冷笑一声:那好,既然要分手,麻烦你把属于我的东西还给我。 特写推至中景 男紧攥拳头,咬着牙说 “属于我”咬的重
10、 女奋力忍着眼泪,可还是流了下来(特写拉至中景) 女转身跑进屋内:你等着,我还给你(哭着)……屋里(叮叮哐哐找东西的声音)
11、 男过肩,女从屋里抱着衣服跑到门口,把衣服鞋子往外扔:你的,还给你……
12、 衣服砸在男身上,不动:还有……侧前镜头
13、 女咬咬嘴唇(近景推至中景)转身进屋
14、 男蹲下捡一件件衣服,近景
15、 女抱着书出来:还有你的……把书扔向男
16、 书散落在男面前,男没抬头,继续捡……
17、 男主观镜头,手碰到一本打开的书,书中夹这一张照片,男拿起照片,手在照片上抚摸,抬头看向女:还有……(男主观镜头)
18、 女看看男,又看看男手里的照片,拉镜头至照片的特写 男女合影(男揽着女的,女拿手机拍的)
19、 (空镜头)公园的长椅,男女闯入,打闹(全景)
20、 男揽住女:停停停……歇会歇会(一起坐下)
21、 女偎依在男怀里:阳,你会永远爱我吗……(说着,坐起,正对着男)
22、 男认真的说:会的,露露,即使你不要我了,我也会依然爱着你(女主观镜头)
23、 女幸福的笑(男主观镜头)
24、 女又靠回男的身上,偎依在男怀里幸福的呢喃着:我永远属于你 拿出手机拍照(全景切为近景)
25、 照片特写
26、 男抬头看着女:还有……(全景)拿着照片站了起来
27、 女看了看照片,又看了看男:好吧,还有我。跑向男(全景)

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