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2048的编程

发布时间: 2022-11-03 02:12:13

A. 2048游戏,c++编程,菜鸟求解答

if2n是个函数吧,返回值是boolean类型

B. 2048游戏修改

这个的话一般没有专业训练的人是做不出来的,如果你是做过编程和游戏设计的话就可以制作出来。你可以参考一下网上的资料,求采纳谢谢!!

C. 2048的解释是什么

2048是一个手机游戏的名称。

《2048游戏》是一个令人上瘾的休闲益智2048小游戏,广受世界各地玩家的推崇,你的目标是通过拼接地砖直到拿到2048。

2048游戏是以2+2=4数学原理为基本原理,移动一块数字方格,使所有的数字方格朝着你移动的方向移动一格,然后系统会在空白的地方随机生成一格数字方格,相同数字大小的方格相互碰撞会融合,当游戏相加为2048时游戏便胜利了。

2048游戏玩法

1、通过在沙盘上面上下左右滑动手势来移动卡片。

2、每移动一次,增加一枚卡片。当数字一样的两枚卡片相撞时会合成一枚卡片,同时卡片数字翻倍。

3、当数字达到2048时,即为胜出。相反当卡片填满沙盘且不能合并时,游戏失败。

D. 玩2048的技巧

技巧:

1、简单点来说就是尽量不要向上滑动就可以了。先得到较大的数放在右下角。例如第四行2-2-4-32。两次向右滑动得到8-32。然后在上面肯定得到了2或4,向左滑动,放到左边,然后向下滑动,麻烦点的例如得到4-2-8-32。此时需要考虑的就是在第三行第二个位置得到1个2,然后向下合并再向右合并就可以得到16-32了。同理,这样循环,小数不断积累得到更大的数。步骤越来越多而已。

2、数越来越大以后,较大的数要依次靠着这个,64-128-256-512(如果是256-64-256-512就难度很大了)。按向右递增的规律,这样如果在上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,不断按右产生新的最大的数1024。然后同理,再产生512紧贴1024,256紧贴512。

3、因为尽量不向上滑动,所以大的数必然在底下,靠大家自己的头脑稍微判断下,基本不会出太大的问题就可以达到这样效果。因为还想靠在右下角,所有还要谨慎向左滑动,要产生所需要的数,最好先将最后一行填满,譬如2-2-256-512也可以,这样第三行左右下就可以随意的滑动了,产生所需要的数按下合并即可。

2048游戏心得

1、最大数尽可能放在角落。

2、数字按顺序紧邻排列。

3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。

4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。

5、以大数所在的一行为主要移动方向。

E. 用qt编程2048小游戏,怎么将数字改成想写的文字

QString s = QString::number("123");

F. 328到2048各位数之积被七整除的个数VB编程,急急急

变量 = 0
for i = 328 to 2048
if (i % 1000 +(( i - i % 1000 * 1000)%100)+ (i-i % 100 * 100)%10+ (i-i % 10 * 10))%7= 0 then
变量 = 变量 +1
endif
next
跑完后 变量 就是结果。VBA的写法,不知道你合用不。

G. verilog实现求2048个数的平均值

方案有很多啊,
基本思路应该就是做累加,求出2048个数的和,最后将所求的和进行移位操作,相当于做除法操作,2048=2^11,
在Verilog中除以2048就是向右移11位,若2048个数的和为sum,则sum/2048的最终结果为
{11'b0,sum>>11}

H. 2048游戏用vb怎么编程

vb6.0写的 还是vb.net写的哦?

I. 急求游戏2048源代码,要求使用C++和HGE编写,充分体现面向对象编程的特点。

一看就知道是作业,具体代码还是自己写吧,我可以给一些思路。
构建一个类来存储矩阵的状态,以及操作(上下左右)的代码,一个简单的实现方案是只需要写向一个方向移动的代码,然后通过转换矩阵的方向来实现其他的方向。
面向对象嘛你,可以父类定义N*N矩阵,只实现一个移动方向,子类通过继承实现4*4矩阵,和各个移动方向。

J. 2048的游戏规则是什么

2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。

1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。

2、相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。

3、每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子。

4、当界面不可运动时(当界面全部被数字填满时),游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。

(10)2048的编程扩展阅读:

2048版本

1、传统版

有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。

2、汉服版

原版的数字由各种汉服形制的图片替代,不断的叠加最终拼凑出“玄端”这个汉服形制方块就算成功。

3、朝代版

数字置换成中国自夏开始的各个朝代,就是两个夏拼成一个商,两个商拼成一个周……每次碰撞后便生成下一个朝代,以此类推直到中华人民共和国完成通关。

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