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按键精灵移动脚本

发布时间: 2022-11-06 07:44:58

Ⅰ 按键精灵 编写脚本 如何让鼠标移动

鼠标移动 move 例如50,80 deplay 48000 鼠标移动 move 例如90,100 deplay 48000 然后套个循环

Ⅱ 按键精灵鼠标移动和点击脚本

你可以录制一个,然后改一下
下面的是循环1000次,你可以改一下
到时候你可以在外面设置F10是开启,F12是暂停

For 1000
Delay 50
MoveTo 702, 520
LeftClick 1
Delay 50
MoveTo 722, 537
LeftClick 1
Next

Ⅲ 按键精灵如何让目标脚本移动到指定的位置后固定在指定位置

把最前面的窗口移到屏幕100,100的位置,不过要先缩小。用相对坐标的话,直接绑定过后就是以窗口操作区为起点的坐标了。

Ⅳ 按键精灵怎么设置脚本

1、基础软件免费下载与环境搭建

网页搜索:按键精灵,找到官方网站,点一下进去,我们只要下载2个手机软件,第一个是按键精灵os版,第二个是按键精灵同步助手。

接着要下载一个手机模拟器,推荐用雷击,还有夜神和消遥,这2个也不错,用哪个都可以,看情况采用,例如有的手机软件用雷击无法打开,那么就可以试一下夜神或消遥。

直接网页搜索:雷电模拟器,去官方网站下载一个就行了。

手机模拟器就相当于一台安卓系统手机,在电脑上模拟手机的环境,因为引流方法的话一般是用手机模拟器来做,手机上因为屏幕分辨率不统一,写脚本制作的话会比较麻烦。

比如说一个荣耀手机和一个锤子手机或是红米手机,它们的屏幕分辨率都是不同的。

2、引流方法脚本制作写作全过程中常用的指令

打开按键精灵同步助手和雷电模拟器,将同步助手和手机模拟器链接上,随后在按键精灵同步助手点一下【新建脚本制作】,注意在写作操作界面要选择“源文件”,那样比较便于写作。

例如我们想在手机模拟器中打开“网络百家app软件”,那这个指令在按键精灵中应要怎么写呢?

其实按键精灵,它的本质就是说模拟我们手动去操作,例如我们想在手机模拟器中打开“网络百家app软件”,我们是不是要鼠标放在网络百家app软件的图标上单击一下?所以我们要用到一个【抓抓】工具,点一下抓抓工具,再点一下【截屏】工具,截屏就是说截现阶段手机模拟器的操作界面。

操作步骤非常简单:鼠标对准网络百家app软件右击一下,拷贝现阶段坐标。

返回写作操作界面,给大家介绍第一个指令:Tap,是点一下,读取这个指令之后空格粘帖刚才拷贝的坐标,即Tap 218,440。

写完之后,点一下【调试】作用,你会神奇的发现,网络百家app软件在手机模拟器中被自动化技术点开了。

3、引流脚本的版权信息

我们在写完一个脚本之后,肯定很开心,都想加上自己的版权,声明这个脚本是某某某写的,比如我写了一个脚本,我肯定会在这个脚本上注明版权是剑眉大侠。那怎么去声明呢?

我们先把之前写的全部注释掉,我们用到第七个命令:ShowMessage,然后空格再带两个英文状态下的引号,引号中间写版权信息,即ShowMessage "版权信息"。

记住,一定要加延迟

4、接码平台的注册及使用

为什么要用接码平台呢?两个原因:
其一是有时候不方便用自己的手机号去操作,就可以用接码平台的手机去注册,成本是一毛钱一个;

其二是我们做脚本引流不可避免遇到被封号的情况,因为每个平台不一样,我们频繁打广告,会容易被限制,甚至是封号。

所以就需要注册新的账号,但是我们本身没有那么多手机号,所以就需要用到接码平台,1毛钱搞定一个手机号,很方便。

5、实战聊聊吧app软件脚本引流

写脚本制作的前提,是研究平台的标准,然后用抓抓工具不断的抓地图坐标,配合系统命令即可。

所以我们先讨论一下聊聊吧这app软件的标准是怎么样的,需用如何去吸粉。

进入app软件点一下正中间那个按纽,默认是【广场】,这里还可以给别人发私信,我们就从这标准下手吧。

我们先手工制作一遍,看看整个工作流程是怎么样的,再用脚本制作去代替手工制作。

前提是写Tap点一下系统命令,也就是点一下首先用户,用抓抓工具先抓首先用户的地图坐标,然后点进她的主页后,有个私信功能性,再次抓地图坐标,再点一下私信,然后有个聊天文本框,再次抓地图坐标,然后输入文本,有个发送按纽,再次抓地图坐标,然后点击发送,然后点击两次回到,再下拉然后点击下一个用户,反复这工作流程即可。

Ⅳ 按键精灵设置鼠标移动脚本

Dim i,n
Dim x(2),y(2)
i=0
n=0
VBSCall GetCursorPos(x(i),y(i))
While i<2
//设置延时,2分钟内5次
Delay 120000/5
//这里用绝对值函数,使i在0与1之间互相转化
i=Abs(i-1)
VBSCall GetCursorPos(x(i),y(i))
If x(0)=x(1) and y(0)=y(1)
n=n+1
Else
n=0
EndIf
//上面的IF语句里比较最近两次鼠标坐标,只要一有变化则计数器n清0
//当连续5次鼠标无变化时,则执行
If n>4
MoveTo 450,350
Delay 5
LeftClick 1
n=0
EndIf
EndWhile

把上面的粘贴到按键精灵里会睇得更清楚。
其实无必要比较完5次啦,只要比较最近两次有无变化就行了。如果确实要看比较5次的脚本,那可以有如下程序(上下两个脚本效果一样):

Dim i,n
Dim x(5),y(5)
i=0
While i<5
Delay 120000/5
VBSCall GetCursorPos(x(i),y(i))
n=0
While n<i
//这个循环用来比较数组内的数值
If x(n)=x(i) and y(n)=y(i)
If n=3
MoveTo 450,350
Delay 5
LeftClick 1
i=-1
//这里初始化i,就可以不断循环检测
EndIf
n=n+1
Else
i=-1
EndIf
EndWhile
i=i+1
EndWhile

Ⅵ 按键精灵怎么设置脚本 谁能给个详细教程

如何使用按键精灵?(使用步骤) 使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 按键精灵主界面 图:主界面及功能按钮 主界面功能简介: 增加:增加一个新的脚本。 修改:修改当前选中的脚本。 删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。 录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。 上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。 全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。 注册:注册按键精灵,使用正版软件。 帮助:查看用户帮助手册。 图:录制功能 录制功能简介: 强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。 图:上传脚本 上传脚本功能简介: 在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。 您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。 上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-) 脚本编辑器 图:脚本编辑器界面 脚本编辑器使用说明: 在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。 脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。 注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。 图:脚本调试功能 脚本调试功能简介: 脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。 执行热键: ScrollLock 暂停热键:Pause 停止热键:ScrollLock 图: 抓点界面 抓点功能简介: 用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。 偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。 按键精灵动作介绍 按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。 按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下 键盘动作: 按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作 按键组合:模拟按下组合键的情况 鼠标动作: 鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。 抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要 鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点 鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动 保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置 控制动作: 颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取 循环动作:将脚本反复执行 跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处 子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用 停止脚本运行:停止脚本运行功能 其它动作: 延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行 输入文本:输入一串文本,支持中文输入 注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记” 弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行 按键精灵脚本编程语句 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记] 解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用 3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 格式: IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码) [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容 条件反 格式: IfColor x y color 1 [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容 4.循环语句:For ... EndFor 格式: For [循环次数] [语句块] EndFor 解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制 5.延时语句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解释:等待一些时间再执行下一句脚本。 6.光标移动语句:MoveTo、MoveR 格式: 绝对移动:MoveTo x y 解释:移动鼠标到(x,y)点 相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动) 解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y 7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左键单击:LeftClick 1 右键单击:RightClick 1 左键双击:LeftDoubleClick 1 左键按下:LeftDown 1 左键弹起:LeftUp 1 右键按下:RightDown 1 右键弹起:RightUp 1 8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码) 按住:KeyDown code 1 弹起:KeyUp code 1 9.输入字符串语句:SayString 格式:SayString [要输入的字符串] 10.保存/恢复鼠标位置 格式: 保存鼠标位置:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 恢复鼠标位置:RestoreMousePos 解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。 11.子程序、子程序调用 格式: Sub [子程序名] [语句块] Retrun 解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用 Gosub [子程序名] 解释:调用子程序中的语句块 11.脚本停止运行 格式:EndScript 解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。 12.弹出窗口 格式:MessageBox [窗口显示内容] 解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行 按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按 首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序 和按每个键之间的时间 然后在按键精灵里面编辑脚本 最后设置热键启动按键精灵 它就可以自动的帮你按这些键了 而且可以无限循环

参考资料: http://..com/question/10826496.html

Ⅶ 按键精灵后台鼠标移动和点击脚本怎么制作。

具体代码如下:
PutAttachment "d:\p", "*.*"

//获取窗口句柄
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
//获取窗口客户区左上角坐标
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
xyArray = Split(sRect, "|", - 1 , 1)
dx = xyArray(0)
dy = xyArray(1)

//转移窗口
KMData = Plugin.bgkms6_10.KMTransform(hwnd, 0)

//Plugin.BGCP2_02.TransformWindow 参数1

//加载图片
tu = Plugin.BGCP2_02.LoadBMP("d:\p\4.bmp")
tu1 = Plugin.BGCP2_02.LoadBMP("d:\p\12.bmp")
Do
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Delay 100
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 3000
For 60
Call Plugin.BGCP2_02.FindPicture(hwnd, 0, 0, 1024, 768 ,tu(0), 30, 0.9, ipX, ipY)
If ipX > 0 And ipY > 0 Then
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)
Delay 1000
Call Plugin.BGCP2_02.FindPicture(hwnd, 0, 0, 1024, 768 ,tu1(0), 30, 0.9, intX, intY)
If intX > 0 And intY > 0 Then
Call Plugin.bgkms6_10.MoveTo(KMData, intX, intY) //
Delay 1000
call Plugin.bgkms6_10.LeftClick (KMData) //这里后台点击鼠标左击没反应,是不是那地方写错了?
Delay 200
End If
End If
//End If
Next
Delay 100
Loop
Sub OnScriptExit
//释放转移窗口
Call Plugin.BGCP2_02.UnTransformWindow(Hwnd)
call Plugin.bgkms6_10.KMUntransform (KMData)
End Sub

Ⅷ 按键精灵后台鼠标移动和点击脚本怎么制作。

脚本如下Dim hwndPlugin hwnd=Window.MousePoint()Delay 1000Rem starPlugin BGKM5.MMove(hwnd,668,297)//移动左键到“军事行动”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,668,297)//左键单击“军事行动”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,573,199)//移动左键到“第一舰队”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,573,199)//左键单击“第一舰队”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,727,377)//移动左键到“急速”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,727,377)//左键单击“急速“Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd, 808,405)//左键移动到“确定出击”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,808,405)//左键单击“确定出击”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,758,300)//左键移动到“确定”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,758,300)//左键单击“确定”Delay 500Plugin BGKM5.MMove(hwnd,1062,57)//左键移动到“关闭窗口”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,1062,57)//左键单击“关闭窗口”Delay 400//以上为一个出征循环,多次出征可复制以上内容Plugin BGKM5.MMove(hwnd,668,297)//移动左键到“军事行动”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,668,297)//左键单击“军事行动”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,573,199)//移动左键到“第一舰队”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,573,199)//左键单击“第一舰队”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,727,377)//移动左键到“急速”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,727,377)//左键单击“急速“Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd, 808,405)//左键移动到“确定出击”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,808,405)//左键单击“确定出击”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,758,300)//左键移动到“确定”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,758,300)//左键单击“确定”Delay 500Plugin BGKM5.MMove(hwnd,1062,57)//左键移动到“关闭窗口”Delay 400Plugin BGKM5.LClick(hwnd,1062,57)//左键单击“关闭窗口”Delay 400Plugin BGKM5.MMove(hwnd,668,297)//移动左键到“军事行动”Delay 120000
采纳哦

Ⅸ 按键精灵2014鼠标固定范围内随机移动脚本该怎么写

LeftDown 1//可以去掉
Delay 1//可以加大
LeftClick 1
基本逻辑没错

Ⅹ 关于按键精灵鼠标移动脚本的问题 下面是我的脚本代码

hwnd
=
plugin.window.mousepoint()
这条命令可以得到窗口句柄,但是如果需要移动鼠标的话后台运行坐标和前台是不一样的

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