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编程画花花

发布时间: 2022-11-12 22:00:57

1. 怎么用c语言编程画出场图

在c++builder中绘制。
第一步:定义变量,利用C语言在头文件中将变量进行定义。具体的代码如下:privategraphics::tbitmap*bmp。
初始化:图象变量的初始化。具体的代码如下:bmp=newgraphics::tbitmap();bmp->loadfromfile("c:\\aboutlogo.bmp")。
编写代码:在paint的事件中进行相对应的操作。只需要编写以下的代码就可以了。
销毁对象:整个过程中最核心的一步,那就是将tbitmap对象销毁。

2. python怎么编程正的四片花瓣

你在使用Python边惩的时候,如果想要边惩正的4片花瓣,那么你可以画4个方形,然后把这4个方形弄成对角线的形式。

3. scratch编程优秀的作品有哪些

scratch是图形化编程软件。

1、《莱茵河2号》(1999年)摄影师:安德烈亚斯·古尔斯基。scratch编程,整个作品集总共包含六幅画,描绘了莱茵河的美丽景色。而这幅作品是其中的第二张,也是最大的一张。画面中的草地、河流和灰色的天空几乎形成了完美的水平结构。


4. 如何用编程软件Scratch画出漫画来

应该是猫爪吧,美国麻省理工学院研发的一款青少年编程软件,Scratch翻译过来是抓、挠的意思,引申义为猫爪,涂鸦。用这款软件编程不需要写复杂的程序代码,只用拖拽事些准备好的程序块像积木一样累积起来就能完成...

5. java swing编程 画图问题 paint()方法

super.paint()的作用是把当前的区域清空,每次resize的时候就会自动调用paint()方法,paint()方法里先调用了super.paint()清空当前区域,再画一个矩型筐,当然每次只有一个了。 另外你的算法也有漏洞,当你想从右上角拉到左下角画矩形的时候是没有反应的。 下面这个程序修改了只画一个的错误,改进了右上角拉到左下角的漏洞,还增加了拖动的中间过程。没时间给你写注释,自己看吧。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.Vector; import javax.swing.*; public class Hello extends JFrame implements MouseListener,MouseMotionListener{ int x一,y一; Vector rectangles=null; public Hello(){ this.setTitle("画图小程序"); this.addMouseListener(this); this.addMouseMotionListener(this); this.setSize(四00,四00); rectangles=new Vector(); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void paint(Graphics g){ super.paint(g); g.setColor(Color.BLUE); for(int i=0;i<rectangles.size();i++){ Rectangle rec=rectangles.get(i); int tmp_x=rec.x; int tmp_y=rec.y; int tmp_w=rec.width; int tmp_h=rec.height; g.drawRect(tmp_x,tmp_y,tmp_w,tmp_h); } } public static void main(String[] args) { new Hello(); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { } public void mouseEntered(MouseEvent e) { } public void mouseExited(MouseEvent e) { } public void mousePressed(MouseEvent e) { x一=e.getX();y一=e.getY(); } public void mouseReleased(MouseEvent e) { int x二=e.getX(); int y二=e.getY(); int x=0; int y=0; Graphics g=this.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); int tmp_w=0; int tmp_h=0; if(x一x二){ x=x二; tmp_w=x一-x二; } if(y一y二){ y=y二; tmp_h=y一-y二; } rectangles.add(new Rectangle(x,y,tmp_w,tmp_h)); this.repaint(); } public void mouseDragged(MouseEvent e) { int x二=e.getX(); int y二=e.getY(); int x=0; int y=0; Graphics g=this.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); int tmp_w=0; int tmp_h=0; if(x一x二){ x=x二; tmp_w=x一-x二; } if(y一y二){ y=y二; tmp_h=y一-y二; } paint(g); g.drawRect(x,y,tmp_w,tmp_h); } public void mouseMoved(MouseEvent e) { }

6. CAD能通过外部编程来实现画图不

如果以前没有多少编程经验,你学习使用autolisp 就可以了,这个速成的,但编写的程序功能有限,

如果你以前使用VC熟练,你可以使用ObjectArx来开发,具体版本根据你的需求,2002的用VC6 2004用VC2002 2006以上的就用 VS.net了,arx根据VC版本选择

如果你习惯VB 你可以用VBA开发,VBVC开发的功能强大,可以直接访问图形数据库
不过AUTOLISP 语言 和objectArx是非常常见的二次开发语言

7. FLASH编程,如何将画出的图片通过程序来控制,比如画了一朵花,程序里的变量怎么与花联系起来呢

好久没做过了。
当时还是Actionscript2.0的时候,
记得要把图片先保存成影像片段组件。
然后在这个影像片段的“属性”里命名;
程序里使用就是
_root.刚才的命名

8. c语言编程一个画图软件(画板)该如何编写求大佬帮助,谢谢。

C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle
函数的头文件为 #include<graphics.h>

函数功能: circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明:参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。

9. 如何用编程画图

用vc +gdi
vc +opengl
vc+opencv
vc+sdl

都可以,opengl 是用来做游戏设计,高端绘图的,比较难以理解。
与opengl 对应的是d3d 微软自家的东西,d3d只能在window上运行,
opengl 可以跨平台,android ,liunix,unix,windows 都可以,

opencv 计算机视觉库,主要进行图片处理,,非常强大,对应的gdi,Cimage,Cximage,Freeimage
gdi也是微软的,就是垃圾,在这些库里面,opencv简直太强大了。

sdl 是一个杂交的东西,说的是可以跨平台,效果并不好,用sdl可以进行二维图绘制,

我主要还是使用opengl opencv ,这两个东西各有千秋,可以互补,其他的太弱了

10. 为什么学编程,大嘴鸟来解答

为什么要学编程?学习编程有什么好处?什么年龄段的孩子要开始学编程?越来越多的孩子开始学习编程,随之而来的关于编程的疑问也越来越多。本期大嘴鸟叔叔将带着大家一起 探索 编程的奥秘,为大家答疑解惑:

问题1:什么是编程?什么年龄段的孩子要开始学编程?

编程,顾名思义,就是 编写程序 ,所谓程序其实就是一种语言,就像汉语和英语一样,只不过这种语言比较神奇,它可以帮助我们和计算机进行交流,这样我们就可以指挥计算机来完成一些任务或者解决问题。

编程和我们的生活息息相关 ,生活中使用到的一些高 科技 的东西都和编程有关,比如一些常见的家用电器:空调、冰箱、洗衣机等,也是程序员通过编写程序来控制的。还有孩子们最喜欢看的动画片、电影里面炫酷的特效,都是通过编程来实现的。

一般来说, 6-18岁 的孩子就可以开始编程,这个年龄段的孩子对新鲜事物好奇且动手能力与创新能力都是比较突出的,因此,在这个年龄段带孩子来学习编程是最佳的。

问题2:为什么要学编程

一、大环境和大趋势

从2011年开始被称为进入了第四次 科技 革命时代,我们平时经常可以听到物联网,大数据,人工智能等等这些词,在我们的生活中也越来越多得用到这些东西,例如商场、医院里面的引导机器人,扫地机器人,无人驾驶车,远程手术室等等。

大家发现了吗,时代正在发生着巨大的变化,而且这才是开始,我们国家的技术虽然现在也很厉害,但是跟国外还差了好大一截,要不然华为海思芯片那么好,也不会至今被卡脖子,一直无法生产;美国70年代就火星登录了,我们才到现在才登录火星。在当前这个大环境下,我们的孩子这代将是 科技 追赶和赶超欧美的时代,充满着机遇与挑战。所以,学编程不是为了做码农,而是时代的需要,就像以前,人人都觉得学电脑就是打字,但是现在电脑各行各业几乎都有用到。 学编程,是为了适应人工智能的将来。

浙江省在2017年就将信息技术纳入了高考选项之一,将python纳入了高中信息技术教材,国家也发布了一系列提倡和鼓励人工智能教育的政策。在2020年又把python下放到初二的教材中,同时在小学五六年级的教材中引入了scratch课程。短短的三年时间,关于少儿编程课程就做了翻天覆地的改变,而且学习编程也呈现出年龄越来越低龄化的趋势,现在一个班级里(此处我们以滨江区为例),已经有不少于一半的学生在学习编程或机器人。 编程学习,即将成为一种趋势。

二、提高孩子的逻辑思维与计算能力

孩子学画画,我们看看画出来的画很好看;孩子学舞蹈,我们看到跳得真好看;孩子学钢琴,我们看到孩子弹得真好听……虽然我们处于高新产业区,大部分家长都是高知分子,但是还是有很多人对编程不是很了解,看上去就是做 游戏 ,就是玩玩,但其实学编程并不像钢琴舞蹈,可以立竿见影,但是他对孩子的帮助和影响绝对不可低量的。因为在编程的过程中,需要非常缜密的逻辑和计算,完成这个功能,去思考一步一步该怎么做。

举个例子:画一朵花,我们拿画笔在纸上画一下感觉很简单,那如果是用编程画一朵怎么做呢?先从画一个花瓣说起,首先得确定从哪落笔,花瓣两边是弧形的,那得算一下画这个弧形,半径得多少,角度画多少,从一边到从另一边我得转多少度,才能正好让另一边组成一个花瓣,画一朵花,6个花瓣,花瓣和花瓣之间需要转多少度,8个花瓣,需要转多少度等等。所以,学习编程不仅对孩子的 逻辑思维和计算能力 是个考验,也在实际的操作应用中锻炼着孩子的 思维能力和计算能力 。据调查发现,长期学编程的孩子,数学普遍都比较好。

三、兴趣是最好的老师

现在孩子的时间都是非常宝贵的,平时孩子的课业已经很忙了,为什么不让孩子学一个自己感兴趣又能对他有所帮助的课程呢?兴趣是最好的老师,因为喜欢,他会主动去学习,之前有一个孩子因为喜欢编程,但是编程需要结合大量的数学知识,他就自己主动去研究那些东西,也因为编程特长,被学军录取,初中时自己就在研究大学里的的高数。虽然这样的孩子并不多,但是如果当初这个家长没有坚持让他继续学下去,他也不会有这样的成就。

四、对评优升学的帮助

最后,讲一些眼前的实际帮助:学习编程之后可以报名考级,竞赛,考级证书和竞赛得奖,在孩子评优和升学都会有一些帮助。孩子学校进编程或机器人社团,将来孩子初中分班,甚至中考都是有很大帮助的。

随着编程行业的发展,编程机构也越来越多,选择一个好的编程机构就显得尤为重要。

大嘴鸟编程是产学研一体的机构,总部位于杭州人工智能产业聚集地信息港小镇,设计生产教具,研发课程,现有少儿编程相关专利4项,相关软件着作权13项,并在2019年荣获【模范中国*2019年度创新教育品牌】、【模范中国*2019年度新锐教育品牌】、【模范中国*2019年度潜力教育品牌】三项大奖。

并在2020年成立了属于自己的直营校区,位于杭州市滨江区天街旁,占地近320平,给孩子们提供一个舒适宽敞的学习环境,致力于为机构和学校提供智能、有趣、专业的少儿编程体验!

我们的老师都是专业学科毕业,拥有丰富的教学经验,精通各类编程语言,曾带队获【全国青少年电子信息智能创新大赛】一等奖、【全国青少年机器人创意大赛】一等奖等,不仅如此,我们定期对在职老师进行培训并考核专业能力,不断提升老师的专业能力。

不仅仅有专业的老师线下上课,我们还开发了自己的AI线上平台,AI赋能教学,智能学情评估:

1、基于AI技术,突出交互,边玩边学,增强学生粘性;

2、平台保存丰富的从学前、学中、学后的学习数据,帮助学生快速提高学习成绩;

3、AI学习平台,可以承载来自第三方的各个学科内容,和第三方进行分成,直接实现变现。

你还在疑问为什么要学编程吗,大嘴鸟编程推出9.9元体验课,只需花费9.9元,就能让孩子体验编程的奥秘,这波,绝对不亏!尝试,从这一步开始。

大嘴鸟编程教育是一家面向教育行业的平台型智能 科技 公司,以少儿编程作为切入点,自主研发大嘴鸟智能机器人与组件、基于PBL(Problem-based learning)理念的课程体系,同时基于自身在教培领域多年的积累构成的服务体系。

目前,公司已自主研发推出多款编程产品、1000余课时的系列课程,申请13项相关专利。品牌知名度已覆盖浙江、安徽、上海、云南、河北、四川等十余省市,服务近10000名学员,致力于为机构和学校提供智能、有趣、专业的少儿编程体验!

“大嘴鸟编程”教育提倡“让AI给孩子一个未来”,开创了机器人编程的全新感知。编程作为这两年在市场上兴起的、国家所提倡的素质教育培训类别之一,涉及知识众多,符合培养学生创造精神的政策导向,可以参加“强基计划”中数学与物理的两大学科的选拔,而且还可以通过信息学奥赛获得降分优惠,是新政策下学生参加考学优先考虑的兴趣培训。

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