celua脚本
Ⅰ 在CE中如何使用Lua脚本语言
当然是安装 lua 引擎
window下你可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序
Ⅱ lua能做像TC或按键精灵那样的脚本吗
TC不知道是什么,不过几乎任何语言都能做按键精灵,不过都是重复造轮子。
会不会被检测就看游戏的检测机制了,我认为只要高度模拟键盘鼠标设备,很难被检测到,就是读取游戏画面可能比较难做
如果游戏本身支持lua拓展,那么自然用lua做一些辅助脚本最好,这也要看游戏开发的接口有多少
Ⅲ 如何用CE修改RPG游戏
如何用CE修改器制作游戏修改器,这里分享操作方法。
1、首先在电脑中打开CE加载进程,查金钱1420,是/10,再减少数值,再查1170。
Ⅳ lua脚本执行间隔
0.1秒。lua脚本执行时间太长是会失败的,所以间隔0.1秒是最好的。lua是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes和Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。
Ⅳ 如何编写简单的lua小脚本
您好,我来为您解答:
首先,写一个脚本需要一些什么工具呢,很简单,一台电脑(废话),记事本等文本编辑器(也可以用h5地图编辑器里面的lua编辑器或者下载一个lua编辑器),帮助文件。
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
Ⅵ lua的脚本如何加密或生成exe文件
如果要生成exe的话 那就只能在宿主语言里实现 可以写个win32 然后把lua的基本库都包含进去
代码直接写成一个字符串
然后在宿主语言里用lua的loadstring()来调用这个字符串
Ⅶ 安卓手机怎么打开.lua的脚本
安卓手机打开lua文件方法如下:
1、首先可以到官网下载一个GG,如下图。
Ⅷ luac脚本怎么编辑打开制作
在cmd中执行就可以了。
假设luadec放在c:\lua下,想要看到c:\test\test.lua文件的源码,那么可以使用如下操作
1.打开CMD 命令行窗口。
2.在窗口中输入如下命令:
c:\lua\luadec.exe -d c:\test\test.lua >c:\test\test_bak.lu。
3.使用lua编辑器,打开c:\test\test_bak.lua 就已经看到源码了。
Ⅸ CE6.0以上版本貌似不能做修改器
2楼个水货!6.0以上版本不能做单独的修改器,只能做lua脚本,用起来确实不方便。不过话说回来,内存地址都搞定的话,自己用vc什么的写个修改器就行。
Ⅹ 怎么用cheat engine里的lua脚本制作游戏修改器
对于固定内存地址的游戏,可以使用Cheat Engine软件来制作修改器。这个过程很简单,就是步骤有些多。
以修改雷电2为例,说明如何用ce制作修改器。也可以用其它修改内存地址的软件来查找游戏的内存地址,然后添加到ce中。这样可以简化制作过程。
工具/原料
Cheat Engine 5.61
金山游侠5
fpe2001
修改并添加地址
1运行游戏。切换窗口,打开ce。
点左上角的逗选择进程地,在逗进程列表地中选择游戏的名字,点逗打开地。
建议制作修改器用5.61版本的ce,这个版本的高级选项中有创建修改器的选项。
2选中逗hex地前面的选项,检测输入的值是十六进制的。对一些数值,需要选中它,才能搜索到。
在逗值地的输入框中输入3,点逗首次扫描地。
3切换到游戏,将生命数改变。
只有地址变化了,才能搜索具体的数值。游戏中的数值大部分都可以用具体的数值来搜索。
4切换到ce,在逗值地的输入框中输入改变后的数值,点逗再次扫描地。
通常搜索两次就可以找到唯一的地址。如果还有许多地址,回到游戏让数值再改变一次,再回到ce中进行再次扫描。所有的游戏修改器都是这样进行搜索。
5双击搜索到的地址,地址被放入锁定窗口中,选中逗锁定地,这个地址在游戏中就始终是这个数值。
在锁定地址上按鼠标右键,选择逗更改记录地→逗描述地,或是在地址的逗描述地位置双击左键。输入这个地址的说明。
6在地址上按右键,选择逗浏览相关内存区域地。打开逗内存浏览器地,在窗口下方就是该地址所在的内存数值,其它的内存数值也在这里。双击就可以编辑。可是修改后没有提示,不利于查看。
7对内存地址进行编辑,需要用到金山游侠和fpe2001。
这两个修改器,在对内存进行编辑后,对编辑过的地址用彩色标记。在进行内存对比时,很方便。这里就不介绍了,这两个软件使用方法比ce简单多了。有些游戏是需要使用不同修改器,才能搜索到地址。
8双击金山游侠中锁定地址中的逗自动锁定地,打开逗添加修改地窗口,将地址进行复制。
9回到ce。点逗手动添加地址地,在逗添加地址地窗口中的地址框中粘贴刚才复制的地址,输入描述说明,确定。
10在地址上按鼠标右键,在弹出的菜单中选择逗更改记录地→逗值地,输入数字,确定。这个地址的数值就改变了。
11选择逗更改记录地→逗类型地,选择新类型后确定,就更改了这个地址的长度。
如果需要更改的数值会很大,就要更改类型。2个字节代表00,4个字节代表0000。
12其它的地址也这样添加到ce中。
这样就避免了使用ce进行搜索的过程。只要是固定的内存地址,都可以通用。
需要的地址全部添加后,就可以制作修改器了。
13在制作之前,选择左上角的逗保存地图标,选择路径,点逗保存地。游戏的内存地址就被保存成文件了。
下次运行游戏就可以直接打开保存的地址,不需要再搜索地址。修改器制作出错后,也可以打开保存的地址,重新进行制作。
END
制作修改器
点左下角的逗高级选项地,打开逗高级选项地窗口。
制作修改器需要使用这里的功能。有些版本的ce中没有这个功能。
点击逗创建单独使用的修改器地图标,在弹出的窗口中选中逗创建新的修改器地和逗游戏/程序运行时,修改数据地,确定。
在逗修改器制作地窗口中,执行的结果会在预览窗口中显示。
选择逗更改图像地,选择一个图片,可以让逗预览地窗口中逗启动地下面显示图像。
选择逗更改图标地,选择一个图标文件,制作的修改器会显示这个图标。
输入标题,在修改器窗口标题栏上就会显示内容。
选择逗进程地,找到运行的游戏文件名,左键点击就选择了。不选择,修改器就不会知道要修改什么游戏。
点击下面的逗加入项目地,在逗修改器制作:添加记录地窗口中选择逗添加地。
在逗修改器制作:添加地址地窗口中选择逗设定数值并锁定/解锁地址地,输入数值。选中逗允许用户更改这个数值地,在修改器中就可以更改。
选中逗常规锁定地,在下面的窗口中选择一个地址,选择逗添加地。选择不正确时会有提示。
在弹出的逗修改器制作:添加记录地窗口中,在逗作用地输入框中输入说明,在逗热键地输入框中按一下设定的按键,不满意设置的热键点逗清除地,选择确定。
在右面的逗预览地窗口中就会出现添加的效果。
6其它的地址也是这样添加。全部添加后,选中逗防止修改地,制作的修改器就不允许用ce打开。
最后点击逗生成修改器地,选择路径,起一个名称,点逗保存地。会提示修改器已生成。
至此修改器制作完成。使用效果见简介图片。
选择左面窗口中已添加的地址,选择逗删除项目地可以去掉选中的地址。