看编程书技巧
A. 如何自学计算机编程
选择一本相对基础的编程语言书,学习的的同时记得对基础的语法进行标记和注释,加强自己的理解。像JAVA入门到精通,编程思想,JAVA核心技术。
02
通过编程软件,将书上的基础知识逐一进行试验。编程是一门应用的课程,知识看书本内容浅薄,应用过程会发现很多问题。
03
通过网上的公开的教学视频进行学习,像慕课网,小甲鱼,腾讯视频等一些基础视频就非常不错。
04
如果你已经能熟练的掌握一些JAVA语法,你可以在网上找一些经典问题和方法进行训练,如汉罗塔问题,约瑟夫环问题,排序问题等等。
05
接着你可以尝试一些小的实例,试着编一下小的实例,像我们经典的小游戏,贪吃蛇,俄罗斯方块。
B. 编程怎么入门极客邦科技
首先,我们不能把编程想象的太难了,不能从心理上畏惧编程,实际上学习编程就跟我们学习语数外这些课程一样的,以平常心对待就可以了,要相信我们一定能学好的。其次,要多练习,多上机练习,不能整天只看书本,那样编程能力是提升不了的,多找些练习题来做做。然后,多读些别人做过的项目、写过的程序,从中吸取一些编程精华为自己所用。最后,选一些编程方面的经典书籍,仔细研读,同时要多和别人交流交流编程技巧,可以和同学或同事,另外,在网上交流也是一个很好的学习途径。遵循极客邦的成名决,不忘初心。
C. 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。
D. 如何学好编程开发技术
随着互联网行业的不断发展,很多人选择学习编程语言。对于零基础人来说,简直就是一件非常困难的事,但是如果对编程语言感兴趣,那就会更加简单一些。其实学习编程语言最重要的是兴趣,并且能够不断的坚持,当然最重要的还是能够掌握有效的学习方法和技巧,这才能更快的掌握技术。下面云南昆明UI设计培训为大家介绍学习编程的有效技巧和方法。
1、学习编程一定要看书
现在学习编程比以前简单多了。除了许多视频教程外,还有专门的IT培训机构。这些方法使学习编程更加简单。但是,虽然编程变得越来越容易学习了,但是编程技术也并不是真的变得简单了。光靠学习毛皮是无法掌握手写程序的。在学习过程中,北大青鸟认为书籍永远是知识的最好载体,许多优秀的程序员大师精心编纂的编程书籍,丰富的不仅包括知识,更多的是他们传授的思想,通过阅读书籍,探究书籍中的内容,能够使你变得更加聪明,编写的程序也更加精练。
2、学习编程一定要独立思考
现在,网络很发达,我看了很多程序员编写程序总是爱网络,包括我带的很多学生也是存在这些问题,一个jdbc的初级编程问题,虽然在编程中随时使用,但是每次用总是需要网络。很多编程知识应该记清楚。只有随时都能使用,随心所欲地使用,才能熟练地使用。
3、写程序要不断改进
您可能会花很长时间进行学习,但云南计算机学习建议您从零开始学习,首先学习编写一个小程序,例如,计算器上的程序,可能非常简单,只需要一行命令就能显示,功能也只能加减乘除,但随着您的学习,这个小程序的性能得到了很好的提高,总有一天,这个程序会变得更加完善。
4、了解算法的重要性
现在很多人采用快速学习、快速练习、反复练习的方法。无论你学到什么阶段,都要继续优化自己的程序设计,通过在不使用5行的情况下制作3行就能实现的程序,来制作出更加简练的程序。而且,在程序设计学习的中后期,重视算法,尽可能提高程序设计的质量是程序设计的精彩之处。
要想学好编程,最重要的是拥有持之以恒的信心和决心,并且昆明UI设计认为最重要的是选择一个专业的计算机学校,在有限的时间里掌握更加编程技巧,最重要的是有老师的监督,这样能够让学习编程变得更加容易一些。
E. Python 从入门到精通推荐看哪些书籍呢
你好呀,题主!Python从入门到精通的书籍推荐有下面这几本书哦~
希望可以帮助到你!
F. 编程学习必看的书
一、《Web前端开发最佳实践》
这本书是前端开发领域的经典之作,是一本扎实前端基本功,规范我们前端代码的实践性书籍。本书主要讲解了HTML、CSS、Javascript以及移动端开发的最佳实践方案,能够对缺乏良好指导的开发者产生很大的帮助。通过阅读本书我们可以掌握如何编写高可读性、高维护性、高性能的HTML、CSS以及Javascript。
二、《CSS那些事儿》
内容介绍:《CSS那些事儿》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是林小志。该书通过对CSS技巧实例进行讲解,浅入深地分析了CSS相关知识。
通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺点。
三、《CSS权威指南》
内容介绍:《CSS权威指南》通过诸多实例,详细讲解了如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。同时展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。
七、HTTP权威指南
内容介绍:《HTTP权威指南》由古尔利所着,《HTTP权威指南》详细解释了如何用HTTP来开发基于Web的应用程序,核心的[因特网协议,如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。
《HTTP权威指南》的中心内容是HTTP,本质是理解Web的工作原理,以及如何将这些知识应用到Web编程和管理之中,主要涵盖HTTP的技术运作方式、产生动机、性能和目标以及一些相关技术问题。 《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
八、高性能网站建设指南
内容介绍:《高性能网站建设指南》结合Web2.0以来Web开发领域的最新形势和特点,介绍了网站性能问题的现状、产生的原因,以及改善或解决性能问题的原则、技术技巧和最佳实践。重点关注网页的行为特征,阐释优化Ajax、CSS、JavaScript、Flash和图片处理等要素的技术,全面涵盖浏览器端性能问题的方方面面。
G. 刚开始学编程需要掌握哪些知识和技巧
1 许多人都说要养成良好的编程习惯,那请问什么才算是良好的编程习惯? 1. 遵循命名规则 一个应用程序的命名规划必须保持一致性和可读性。任何一个实体的主要功能或用途必须能够根据命名明显的看出来。因为ActionScript是一个动态类型的语言,命名最好是包含有代表对象类型的后缀。一般而言,名词_动词和形容词_名词之类的语法是最常用的命名方式,如: 影片名字:my_movie.swf URL实体:course_list_output 组件或对象名称:chat_mc 变量或属性:userName 方法和变量的名称应该以小写字母开头,对象和对象的构造方法应该大写。命名变量的时候使用大小写混和的方式,并且使用字母打头,还可以包含数字和下划线。 下面的一些命名是非法的: _count =5 ;//首字符不能使用下划线 5count = 0;//首字符不能使用数字 foo/bar = true;//包含非法字符 另外,ActionScript使用的保留字不能用来命名变量。 ActionScript是基于ECMAScript,所以我们可以根据ECMAScript的规范来命名。如, course_list_output = "foo"; //全部小写,使用下划线分割字串 courseListOutput = "foo"; // 大小写混和的方式 BASEURL = http://www.foo.com; // 常量使用全部大写 MAXCOUNTLIMIT = 10; MyObject = function(){ }; // 构造函数 f = new MyObject(); // 对象 注意;良好的命名规范还可以使用Flash的代码提示功能。 2. 给你的代码添加注释 使用代码注释能够使得程序更清晰,也便于我们阅读。Flash支持的代码注释方法有两种: 单行注释,通常用于变量的说明 var clicks = 0; // variable for number of button clicks 多行注释,通常用于功能说明和大段文字的注释: /* Initialize the clicks variable that keeps track of the number of times the button has been clicked. */ 一些具有特定意思的注释方法: // :TODO: topic 表明一个主题的开始 // :BUG: [bugid] topic 显示了一个BUG所在 // :KLUDGE: 表明下面的代码并不完善,可能存在问题 // :TRICKY: 告诉开发人员下面的代码具有相互作用,修改之前请谨慎 3. 保持代码的整体性 无论什么情况,应该尽可能保证所有代码在同一个位置,这样使得代码更容易搜索和调试。我们在调试程序的时候很大的困难就是定位代码,如果大部分代码都集中在同一帧,问题就比较好解决了。通常,我们把代码都放在第一帧中,并且单独放在最顶层。如果在第一帧中集中了大量的代码,记得用注释标记区分,并在开头加上代码说明。 //=========================================== // 视频语音聊天系统 // FCAVPresence组件 // Copyright ◎2002 Macromedia, Inc. All rights reserved. // 完 善: Liu21st, [email protected] //--------------------------------------------------------- 在独立的功能模块前面加上类似的标注: //=========================================== // 参数初始化 //--------------------------------------------------------- 4. 初始化应用程序 记得一定要初始化你的应用程序,init函数应该是你的应用程序类的第一个函数,如果使用面向对象的编程方式则应该在构造函数中进线初始化工作。该函数只是对应用程序中的变量和对象初始化,其它的调用可以通过事件驱动。 下面的例子可以说明如何进线初始化 function FCAVPresenceClass() { this.init(); } FCAVPresenceClass.prototype.init = function() { this.name = (this._name == null ? "_DEFAULT_" : this._name); this.prefix = "FCAVPresence." + this.name + "."; }; 5.使用局部变量 所有的局部变量使用关键字var来申明,这样可以避免被全局变量访问,更重要的是,可以保证变量不被覆盖和混淆程序逻辑。例如,下面的代码没有使用var来申明,覆盖了其它变量。 counter = 7; function loopTest() { trace(counter); for(counter = 0; counter < 5; counter++) { trace(counter); } } trace(counter); loopTest(); trace(counter); 输出结果为: 7 7 0 1 2 3 4 5 6. 创建对象时使用原型添加方法和属性 当我们创建一个对象的时候,应当使用原型方式来添加对象的方法或属性,使得该方法或属性能够被所有该对象或子对象的实体所访问。这种能够确保内存中每个函数只有一份拷贝。作为一般的规则,不要在构造函数中定义方法。下面是一个正确的例子: // Best practice for creating an object MyObject = function() { } MyObject.prototype.name = ""; MyObject.prototype.setName = function(name) { this.name = name; } MyObject.prototype.getName = function() { return this.name; } 下面这段代码是不可取的: // Less desirable practice for creating an object MyObject = function() { this.name = ""; this.setName = function(name) { this.name = name; } this.getName = function() { return this.name; } } 使用上面的方式在每个对象的实体被创建的时候都会实体重新复制每一个属性和方法,会加重系统的内存开销。 7. 规范命名方式获取代码提示功能 在平时学习理论知识的时候要主意些什么?实践的时候又应该主意什么? 理论学需要注意1 .联系实际应用 比如: 你学了一种算法,就要想那里会用到。 2.避免前人的犯过的错误 比如:指针初始化 实践的时候: 1.不断总结自己犯下的错误 ,哪怕是非常小的,这样天长日久才能养成良好的编程风格。 2.读别人的代码。从中吸取你需要的,因为不是每个编程项目,都是要从零开始的。只有站在前人的肩膀上才能走的更远。 3 许多人都说编程思想是编程里面非常重要的一点,请问对于初学者该怎么样从一开始就慢慢领悟这种思想? 答:思想来源与不断的实践 ,不断总结前人和自己的错误,不断地与人分享自己的观点(比如我现在回答你的问题),不断地讨论(其中可能有意想不到的灵感) 只有勤奋,与执着的追求才能让你成为一位优秀的编程人员 4 曾经有人跟我说过学编程搞软件开发还需要学习微机原理,请问是不是如此?如果是,请顺便指点一下此课程的学习方法 答:学习微机原理? 初学者不需要学它。那是做开发用的。你现在是要把基础打好,等你打好基础,在慢慢就能看到其中的奥秘 谢谢! 欢迎交流
H. 编程初学者看书应该怎么看
c primer plus是本大全,初学者不适合看(可以作查询的参考书),就不要说只学了几天的了,很打击信心的,找本初级一点的书来看吧。另外最重要的是练习,自己找点实际问题来解决吧,比方说网上有些小说的格式不好,断行断得一塌糊涂,写个程序。这样怎么搞输入输出等等都能练习。上面也只是一个例子。带着问题去学习,才是事半功倍的方法。初学就要一本名着啃下来,哪里吃得消,也没这个必要。
I. 我如何通过阅读编程书籍来学习编程
Stevens着有三大本:UNIX环境高级编程、TCP/IP详解、UNIX网络编程。我是抱着学习网络编程进而阅读web framework源码来学习它们的。另外也是想提升一下自己的编程素养,为以后看kernel源码什么的做铺垫。首先我是买了这本书,另外两套暂时没买。开始也是各种不解,我就是想内核究竟干些啥事,如何通过system_call与之通信?其实读这些书需要一些基础的。操作系统原理、gcc、shell等等。其实我也没全看完,建议先把环境装好(编译apue.h),然后一个一个运行书中示例。当然不是盲目的学,要知道自己差那一块就补那块。